Mostrando 46 objetos.
Alkem Eira Único · Escudos · Requiere nivel 1 Probabilidad de bloqueo aumentada (15-20)%Armadura y escudo de energía aumentados un (30-50)%+(50-70) al maná máximoEl daño bloqueado se recobra como maná
La supremacía de Apep Único · Focos · Requiere nivel 33 Escudo de energía aumentado un (100-200)%Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30-50)%El 20% del daño elemental de los impactos se recibe como daño de caos+25% a la probabilidad de ser envenenado100% de probabilidad de envenenar al impactar con daño de hechizos
Rueda de Arvil Único · Escudos · Requiere nivel 1 +(40-60) a la vida máxima+(40-60) al maná máximoArmadura y evasión aumentadas un (60-100)%Pierdes un 1% de vida al matarPierdes un 1% de maná al matarDuración del efecto de la habilidad aumentada un (30-50)%
Ira de Asphyxia Único · Carcajes · Requiere nivel 1 Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataquesAgrega de (3-4) a (5-8) de daño de hielo a los ataquesVelocidad de ataque aumentada un (5-10)%+(5-10)% a la resistencia al hieloLos enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño aumentado de la magnitud del escarchamientoLos ataques ganan el (5-10)% del daño como daño de hielo extra
Más allá del alcance Único · Carcajes · Requiere nivel 65 Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20-30)%Velocidad de ataque reducida un (15-10)%El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamientoEl daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación de la parálisisLos ataques ganan el (10-20)% del daño físico como daño de caos extra
Brillo negro Único · Carcajes · Requiere nivel 8 Agrega de 3 a 5 de daño de fuego a los ataquesAgrega de (3-5) a (6-9) de daño de fuego a los ataques+(30-50) al maná máximoMagnitud de la inflamabilidad aumentada un 50%Los proyectiles perforan a todos los enemigos quemadosLos ataques ganan el (5-10)% del daño como daño de fuego extra
Barrera de sangre Único · Broqueles · Requiere nivel 16 Probabilidad de bloqueo aumentada (10-15)%+(13-17)% a la resistencia al caosRegeneras (5-10) de vida por segundoAplicas sangre corrupta durante 5 segundos al bloquear para infligir el 50% detu vida máxima como daño físico por segundo
Gambito de Cadiro Único · Carcajes · Requiere nivel 66 Velocidad de ataque aumentada un (7-10)%Cada flecha disparada es una flecha in crescendo, de astillamiento, de reversión, de diamante, de codicia o roma
Arco de Calgyra Único · Broqueles · Requiere nivel 52 Evasión aumentada un (60-100)%+(60-100) al maná máximo+(10-20) a la inteligenciaEl alcance de la parada es infinitoDuración del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
Convocación de carroña Único · Focos · Requiere nivel 16 +(30-40) al escudo de energía máximoLos esbirros tienen la vida máxima aumentada un (20-30)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%Los esbirros infligen el daño aumentado un (20-30)%Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Pilar de Chernobog Único · Escudos · Requiere nivel 65 Armadura aumentada un (100-150)%+(30-40)% a la resistencia al fuego+(23-29)% a la resistencia al caos+(150-200) al umbral de aturdimientoGanas el 1% del daño como fuego por cada 1% de probabilidad de bloqueo
Cresta de los ardura Único · Escudos · Requiere nivel 28 Armadura y escudo de energía aumentados un (60-100)%+(10-20) a la inteligenciaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30-50)%Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30-50)%
Estertor de muerte Único · Focos · Requiere nivel 1 +(10-20) al escudo de energía máximoDaño de hechizos aumentado un (20-40)%+(5-10) a la inteligencia20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
Defensor Único · Escudos · Requiere nivel 1 Armadura aumentada un (60-80)%+(10-15) a la fuerzaRegeneras (3-5) de vida por segundoUmbral de aturdimiento reducido un 20%Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado
Puerta de la fatalidad Único · Escudos · Requiere nivel 12 Probabilidad de bloqueo aumentada (80-100)%Armadura aumentada un (100-150)%+(13-17)% a la resistencia al caosRecibes el (25-40)% del daño de los impactos bloqueadosLos enemigos mueren por un golpe de gracia al bloquear
Perforacuellos Único · Carcajes · Requiere nivel 55 100% de probabilidad de perforar a un enemigo+(60-90) a la vida máximaVelocidad de ataque aumentada un (8-12)%Ganas desvío equivalente al (24-32)% de la evasiónLos proyectiles de los ataques regresan si han perforado al menos (2-4) vecesLos proyectiles infligen el daño aumentado un (42-64)% con los impactos por cada vez que hayan perforadoLos proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (42-64)% por cada vez que hayan perforado
Fin de la oscuridad Único · Broqueles · Requiere nivel 1 Probabilidad de bloqueo aumentada (20-30)%+(20-30) a la evasiónRecibes el 50% del daño de los impactos bloqueadosMagnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
Efigie de crueldad Único · Focos · Requiere nivel 10 +(20-30) al escudo de energía máximoDaño de hechizos aumentado un (40-50)%+10 a la inteligencia+(7-13)% a la resistencia al caosLos impactos críticos con hechizos aplican (1-3) acumulaciones de debilidad crítica
Ojos del padre de las runas Único · Escudos · Requiere nivel 62 Armadura y evasión aumentadas un (300-400)%+(40-50)% a la resistencia al hieloLos impactos de la mano secundaria aplican Desafío del padre de las runasAplica Desafío del padre de runas a los enemigos que están hasta a 6 metros delante de ti cuando lo levantas, con un máximo de una vez cada 2 segundosGanas 1 de Orgullo del padre de runas por cada punto de poder de los objetivos afectados por Desafío del padre de runas que matasAplica Desafío del padre de runas a los enemigos que están hasta a 6 metros delante de ti cuando lo levantas, con un máximo de una vez cada 2 segundosGanas 1 de Orgullo del padre de runas por cada punto de poder de los objetivos afectados por Desafío del padre de runas que matas
Fortaleza emplumada Único · Escudos · Requiere nivel 26 +(20-30) a la fuerza+(20-30) a la destreza+(20-30)% a la resistencia al fuego+(20-30)% a la resistencia al hieloNo tienes penalización de velocidad de movimiento mientras tengas el escudo levantado
Fin del frío Único · Broqueles · Requiere nivel 22 Evasión aumentada un (80-120)%+5% a la resistencia al hielo máxima+(-40-40)% a la resistencia al hieloLos modificadores de la Parada de acumulación de aturdimiento se aplican, en su lugar, a la acumulación del congelamientoEl 100% del daño físico de la Parada se convierte en daño de hieloDe 25 a 35 de daño de hielo de las espinas
Lycosidae Único · Escudos · Requiere nivel 28 Probabilidad de bloqueo aumentada (10-15)%Armadura aumentada un (60-100)%La precisión está duplicadaSi bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 200 de daño de caos base
Maquinación de Mahuxotl Único · Escudos · Requiere nivel 48 Armadura y escudo de energía aumentados un (333-666)%Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un (66-333)%Sacrificio eternoTiene 2 engarces de mejora (oculto)
Mérito al servicio Único · Escudos · Requiere nivel 8 Probabilidad de bloqueo aumentada (20-25)%Armadura y evasión aumentadas un (60-80)%+(60-80) al umbral de aturdimientoLos aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
Aljaba sombría Único · Carcajes · Requiere nivel 39 (20-30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataquesAgrega de (6-10) a (13-17) de daño físico a los ataquesGanas (10-15) de maná por cada enemigo asesinadoDuración del veneno aumentada un (10-20)%(20-30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataquesCiegas a los objetivos cuando los envenenas
Ocaso Único · Escudos · Requiere nivel 70 +150 al requisito de fuerzaProbabilidad de bloqueo aumentada (10-20)%Armadura aumentada un (350-450)%+(30-40)% a la resistencia al hieloEl (10-20)% del daño de fuego se recibe como daño de hieloEl (10-20)% del daño de rayo se recibe como daño de hielo
Nocturnidad Único · Broqueles · Requiere nivel 5 +(60-80) al maná máximo+(10-15)% a todas las resistencias elementalesPrecisión aumentada un 20%Los enemigos parados reciben más daño de hechizos en lugar de más daño de ataquesDuración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
Juramento del roble Único · Escudos · Requiere nivel 7 Probabilidad de bloqueo aumentada (20-30)%Armadura y escudo de energía aumentados un (80-120)%Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%+(17-23)% a la resistencia al caos
Guardián prismático Único · Escudos · Requiere nivel 65 Armadura y escudo de energía aumentados un (150-200)%+(20-30) a la destreza+(10-20)% a todas las resistencias elementalesEficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades de efecto beneficioso aumentada un 1% por cada 100 de vida máxima+50 al espíritu
Orbe de médula Único · Focos · Requiere nivel 75 Escudo de energía aumentado un (60-100)%+(60-100) a la vida máximaLos hechizos que no son de canalización cuestan un 6% adicional de tu vida máximaLos hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 3% por cada 100 de vida máximaLos hechizos que no son de canalización infligen el daño aumentado un 6% por cada 100 de vida máxima
Retaguardia Único · Carcajes · Requiere nivel 33 Acumulación de aturdimiento aumentada un (25-40)%Agrega de (7-11) a (14-20) de daño físico a los ataques+(150-200) a la armaduraVelocidad de los proyectiles aumentada un (20-30)%+(15-25)% a la probabilidad de bloqueo
Estandarte de los Cuchilla roja Único · Escudos · Requiere nivel 33 Probabilidad de bloqueo aumentada (10-15)%Armadura aumentada un (60-100)%+(20-30) a la fuerza+(100-150) al umbral de aturdimientoLos enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
Renacer del fénix Único · Escudos · Requiere nivel 36 +5% a la resistencia al fuego máxima+(20-25)% a la resistencia al fuego+25% a la resistencia al fuego mientras tengas la vida bajaRegeneras un 3% de vida por segundoRegeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
Rondel de Ezo Único · Broqueles · Requiere nivel 11 Evasión aumentada un (50-150)%+(10-20) a la destrezaRegeneras 5 de vida por segundoProbabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectilesMaldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
El marco de Saffell Único · Escudos · Requiere nivel 16 +(15-25)% a la resistencia al fuego+(15-25)% a la resistencia al hielo+(15-25)% a la resistencia al rayoNunca bloqueaLos modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican a las resistencias máximas en su lugar
Lección de la serpiente Único · Focos · Requiere nivel 22 +(60-100) a la vida máxima+(60-100) al maná máximoSe considera que tienes la vida baja cuando tienes el 35% del maná máximo o menosSe considera que tienes el maná bajo cuando tienes el 35% de la vida máxima o menos
Espina plateada Único · Broqueles · Requiere nivel 26 Evasión aumentada un (60-100)%+(10-15)% a todas las resistencias elementalesParar aplica 10 acumulaciones de debilidad críticaParada tiene su daño aumentado un 100%
Esquirla del sol Único · Broqueles · Requiere nivel 55 Evasión aumentada un (100-300)%+(1–3) to Level of all Fire Skills+(1–3) to Level of all Cold Skills+(1–3) to Level of all Lightning Skills+(1-3)% a la resistencia al fuego máxima+(1-3)% a la resistencia al hielo máxima+(1-3)% a la resistencia al rayo máxima+1 al nivel de todas las habilidades de fuego+35 mods más en la página de detalles
Svalinn Único · Escudos · Requiere nivel 60 +(50-100) a la barrera rúnica máximaArmadura aumentada un (200-300)%La probabilidad de bloquear el daño es afortunadaRecibes el (0-20)% del daño de los impactos bloqueados
La chispa eterna Único · Focos · Requiere nivel 26 Escudo de energía aumentado un (50-70)%+5% a la resistencia al rayo máxima+(20-30)% a la resistencia al rayoVelocidad de regeneración de maná aumentada un 40%Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
Desenvaine letal Único · Carcajes · Requiere nivel 16 Ganas (2-3) de vida por cada enemigo impactado con ataquesVelocidad de ataque aumentada un (5-10)%Ganas 5 de vida por cada enemigo impactado con ataques(15-25)% de probabilidad de perforar a un enemigoLos ataques de arco consumen el 10% de las cargas máximas de tu frasco de vida si es posible para infligir daño físico agregado equivalente al (5-10)% de la cantidad de recuperación de vida del frasco
La rendición Único · Escudos · Requiere nivel 75 Probabilidad de bloqueo aumentada (40-60)%Armadura aumentada un (150-200)%+(150-200) al umbral de aturdimientoRecuperas el 4% de tu vida máxima al bloquear
El muro de las lamentaciones Único · Escudos · Requiere nivel 21 Velocidad de movimiento reducida un 10%Armadura aumentada un (100-150)%+(100-150) al umbral de aturdimientoNo puedes usar habilidades de escudo
Luz hilada Único · Focos · Requiere nivel 6 Escudo de energía aumentado un (50-70)%Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30-40)%Radio de iluminación aumentado un 20%Daño de hechizos aumentado un (8-12)% por cada 10 de espíritu
Ventana al paraíso Único · Escudos · Requiere nivel 16 Armadura aumentada un (60-120)%+(60-100) al maná máximo+(10-15)% a todas las resistencias elementalesAplica exposición elemental a los enemigos que estén 3 metros adelante de tidurante 4 segundos, cada 0.25 segundos mientras está levantado
Azote de lobos Único · Escudos · Requiere nivel 6 +(40-60) a la vida máxima+(10-15) a la fuerza+(60-80) al umbral de aturdimientoIntimidas a los enemigos al bloquear durante 8 segundos