0.5.5e
Les choses Favorables sont tirées au sort deux fois et le meilleur des deux résultats est utilisé.
Les Dégâts des Sorts découlant de Touches Critiques ont (15-30)% de chances d'être Favorables
Les chances de Dévier sont Favorables tant que votre Vie est Basse
Les Dégâts de Foudre au Toucher ont (15-25)% de chances d'être Favorables
Vos chances de Bloquer les Dégâts sont Favorables
Les Dégâts des Sorts découlant de Touches Critiques ont (15-30)% de chances d'être FavorablesLes Dégâts des Sorts découlant de Touches Critiques ont (0-60)% de chances d'être Favorables
Les Dégâts de Foudre au Toucher ont (0-30)% de chances d'être Favorables
Les Dégâts de Foudre au Toucher ont (0-30)% de chances d'être Favorables
Les Dégâts des Aptitudes modifées sont Favorables si vous êtes Encerclé.Les Dégâts d'Attaque au Toucher avec les Aptitudes modifiées sont Favorables tant que vous êtes Encerclé
Les Dégâts au Toucher des Aptitudes modifées sont Favorables et l'insuffisance de Mana n'empêche pas l'utilisation des Aptitudes modifiées si vous êtes Encerclé.Les Dégâts d'Attaque au Toucher avec les Aptitudes modifiées sont Favorables tant que vous êtes Encerclé
Les Valeurs numériques des mods sont en votre Faveur Les modificateurs de Haut Niveau sont plus fréquents
Les Dégâts d'Épines sont Favorables contre les cibles dont l'Armure est complètement brisée
Les chances de Touche critique sont Favorables contre les Ennemis Parés
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Les chances d'Évasion sont Défavorables Les chances de Déviation sont Favorables
20% de chances que les Dégâts au Toucher soient Favorables
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables contre les Ennemis ayant subi un Étourdissement massif
Les Dégâts de Foudre au Toucher ont 30% de chances d'être Favorables
Les Dégâts de votre Arc électrique sont en votre Faveur.
Vos Dégâts sont en votre faveur lorsque vous blessez vos ennemis.
Les Dégâts de Foudre au Toucher des Ennemis sont Favorables contre vous