0.5.5e
Les Étourdissements massifs se produisent lorsque la barre d'Étourdissement d'une cible est remplie et durent plusieurs secondes. Chaque Touche entraîne une accumulation d'Étourdissement massif en fonction des dégâts infligés. Les joueurs et leurs Créatures ne peuvent généralement pas subir d'Étourdissement massif, mais les joueurs peuvent néanmoins accumuler de l'Étourdissement massif dans certaines situations spécifiques tout en effectuant certaines actions (telles que lever leur Bouclier, Parer avec un Bocle, ou chevaucher une monture). Lorsqu'un ennemi est sous les effets d'un Étourdissement massif, il ne peut pas agir et est considéré comme Immobilisé. Il sera également plus difficile de lui infliger un nouvel Étourdissement massif pendant une courte période après coup. Les dégâts Physiques et les dégâts de Mêlée des joueurs (mais pas des monstres) entraînent tous deux 50% davantage d'accumulation d'Étourdissement massif. Pour les joueurs, ces bonus sont multiplicatifs entre eux.
(35-50)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Massivement Étourdis
Étourdit massivement les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous infligez toujours des Touches critiques contre les Ennemis Massivement Étourdis
(0-50)% Davantage de Dégâts contre les Ennemis Massivement Étourdis
Cette Frappe provoque un Étourdissement massif sur les ennemis Enclins à l'Étourdissement.Lorsqu'elle cause un Étourdissement massif, elle libère également une Onde de choc qui inflige une quantité importante de dégâts dans une zone.
Les coups suffisamment puissants pour infliger un Étourdissement massif à un ennemi résonnent dans une zone autour de l'ennemi et Brisent lourdement leur Armure.Se Déclenche lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un ennemi
While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Les ennemis Enclins à l'Étourdissement massif sont étourdis, libèrent une onde de choc, et ont une chance de vous octroyer une Charge de pouvoir.15% de chances Cumulatives d'octroyer une Charge de pouvoir lors d'un Étourdissement massif, modifiées par la Puissance de Monstre+(0-5)% de chances Cumulatives d'octroyer une Charge de pouvoir lors d'un Étourdissement massif, modifiées par la Puissance de Monstre
Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement.Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de provoquer une Réplique supplémentaire.
Énergie gagnée par Puissance ennemie en infligeant un Étourdissement massif en Mêlée 1000
Vos Touches détruisent immédiatement les cloches, créant une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité et entraîne un Étourdissement massif sur les ennemis Enclins à l'Étourdissement.
50% Davantage de Dégâts contre les Ennemis Massivement Étourdis
Coup de Bouclier entraîne 600% Davantage d'Accumulation d'Étourdissement massif
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie.La Marque s'Active, se Consommant elle-même pour Déclencher Explosion de sang, lorsqu'elle subit un Étourdissement massif, ou lorsqu'elle est tuée si elle a subi une Perte de sang suffisante.Accumulation d'Étourdissement massif avec Perte de sang 300 %Accumulation d'Étourdissement massif avec Perte de sang (0-50) %Dégâts supplémentaires maximum avec l'accumulation d'Étourdissement massif 100 %Zone d'effet supplémentaire maximale avec l'accumulation d'Étourdissement massif 100 %
Accumulez de la Gloire en infligeant des Étourdissements massifs à vos ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez implorer les Ancêtres d'écraser vos ennemis, faisant apparaître un énorme marteau qui s'abat sur votre cible depuis les cieux. Après une courte durée, il se Fracasse contre le sol, infligeant des dégâts colossaux basés sur votre arme.Génère 100% de la Puissance des monstres sous forme de Gloire pour cette Aptitude lorsque vous Étourdissez massivement un ennemi
Vous élance vers un ennemi et le Frappe, infligeant instantanément un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si vous avez Étourdi votre première cible, vous effectuez des Frappes d'élan supplémentaires sur d'autres cibles Enclines à l'Étourdissement à portée. Infliger un Étourdissement massif à un ennemi avec cette Aptitude vous octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques au Bâton de combat de tirer des [Projectile|Projectiles pendant une courte durée. Infliger des Étourdissements massifs à des ennemis supplémentaires prolonge la durée de l'Effet bénéfique.
Vous subissez des dégâts et une accumulation d'Étourdissement massif si la nuée Touche une cible, mais les dégâts que vous subissez provenant d'autres sources pendant que vous sprintez n'appliquent pas d'Étourdissement massif et n'interrompent pas votre sprint.
Cet Effet bénéfique est retiré si vous subissez un Étourdissement massif.Tant que cet Effet bénéfique est actif, vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous infliger un Étourdissement massif.
Bloquer des Touches de cette manière entraîne une accumulation d'Étourdissement massif.
Les Aptitudes modifiées accumulent l'Étourdissement massif plus rapidement, mais ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Étourdissements massifs.
Les Aptitudes modifiées accumulent l'Étourdissement massif plus rapidement, mais ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Étourdissements massifs.
Vous gagnez 2 de Garde tous les dix de Force lorsque vous Étourdissez un Ennemi Vous gagnez 4 de Garde supplémentaire tous les dix de Force si vous infligez un Étourdissement massif Garde dure 4 secondes
Vous gagnez 2 de Garde tous les dix de Force lorsque vous Étourdissez un Ennemi Vous gagnez 6 de Garde supplémentaire tous les dix de Force si vous infligez un Étourdissement massif Garde dure 4 secondes
Modifie les Aptitudes de Frappe de Mêlée et les Aptitudes d'Attaque de Vent, leur permettant de créer une Réplique qui endommage les ennemis situés autour de la cible lorsqu'elles infligent un Étourdissent massif à un ennemi.Les Aptitudes modifiées provoquent une Réplique lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un ennemi, infligeant des Dégâts aux autres ennemis dans un rayon de 1.5 mètres Les Répliques ainsi provoquées ne peuvent pas Étourdir
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'appliquer Armure brisée aux ennemis lorsqu'elle leur inflige un Étourdissement massif.Les Aptitudes modifiées Brisent complètement l'Armure lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif
De plus, les Aptitudes modifiées se rechargent automatiquement lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un ennemi.Les Aptitudes modifiées se Rechargent automatiquement lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un Ennemi
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de vous octroyer Charge d'endurance lorsqu'elle inflige un Étourdissement massif.30% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un ennemi non Unique avec les Aptitudes modifiéesVous gagnez 1 Charge d'endurance en infligeant un Étourdissement massif à un Ennemi Unique avec l'Aptitude modifiée
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de vous octroyer Charge d'endurance lorsqu'elle inflige un Étourdissement massif.30% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un ennemi non Unique avec les Aptitudes modifiéesVous gagnez 3 Charges d'endurance en infligeant un Étourdissement massif à un Ennemi Unique avec l'Aptitude modifiée
Infliger un Étourdissement massif à un ennemi avec les Aptitudes modifiées augmente vos dégâts des Sorts pendant une certaine durée.Vous gagnez 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant 8 secondes lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un ennemi avec les Aptitudes modifiées
Infliger un Étourdissement massif à un ennemi avec les Aptitudes modifiées augmente vos dégâts des Sorts pendant une certaine durée.Vous gagnez 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant 8 secondes lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un ennemi avec les Aptitudes modifiées
Modifie les Aptitudes de Munitions d'Arbalète, leur permettant de se recharger automatiquement lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un ennemi.Les Aptitudes modifiées se Rechargent automatiquement lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un Ennemi
Modifie les Attaques, provoquant l'apparition d'une Onde de choc runique sous les ennemis auxquels elles infligent un Étourdissement massif.Les Aptitudes modifiées Déclenchent une Onde de choc runique lorsqu'elles infligent un Étourdissement massif à un ennemi
Les Aptitudes modifiées Aggravent le Saignement lorsqu'elles Touchent des ennemis qui sont sous les effets d'un Étourdissement massif.Les Aptitudes modifiées Aggravent le Saignement en Touchant les Ennemis Massivement Étourdis
Les Touches des Aptitudes modifiées qui Étourdissent massivement les ennemis Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée les Intimident.Intimide les Ennemis Embrasés et à l'Armure Entièrement brisée en infligeant un Étourdissement massif
Les Modificateurs d'Accumulation d'Étourdissement des Aptitudes modifiées s'appliquent à la place à l'Accumulation de Verrouillage Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas entraîner d'Accumulation d'Étourdissement
Les Modificateurs d'Accumulation d'Étourdissement des Aptitudes modifiées s'appliquent à la place à l'Accumulation de Verrouillage Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas entraîner d'Accumulation d'Étourdissement
Les Modificateurs d'Accumulation d'Étourdissement des Aptitudes modifiées s'appliquent à la place à l'Accumulation de Verrouillage Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas entraîner d'Accumulation d'Étourdissement
Vous gagnez 2 cumuls de Prouesse druidique lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
Tant que vous êtes Métamorphosé, les ennemis que vous Étourdissez massivement sont Intimidés pendant 6 secondes
20% Davantage de Dégâts avec les Masses contre les Ennemis Massivement Étourdis
Vous infligez 25 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de feu contre les ennemis étourdis massivement.
Les Ennemis Étourdis massivement ne peuvent pas Éviter vos Touches
Lorsque vous infligez un Étourdissement massif au Toucher aux Ennemis, vous avez aussi Coup de grâce
Brise 50% de l'Armure en infligeant un Étourdissement massif à un Ennemi
20% d'Augmentation de Dégâts contre les ennemis affectés par un Étourdissement massif
Vous gagnez une Charge d'endurance lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
La prochaine Attaque que vous utilisez dans les 4 secondes après avoir infligé un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique est Améliorée par les ancêtres
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables contre les Ennemis ayant subi un Étourdissement massif
40% d'Augmentation de Dégâts contre les ennemis affectés par un Étourdissement massif
Les projectiles infligent 75 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis subissant un étourdissement massif.
Vous Récupérez 50% de Vie lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement massif pendant que vous Sprintez
25% Davantage de Dégâts contre les Ennemis Massivement Étourdis
La Perte de sang entraîne une accumulation d'Étourdissement massif ; libère une explosion de sang en mourrant ou en subissant un Étourdissement massif.