0.5.5e
Certaines Aptitudes, Objets, Gemmes de soutien et autres effets peuvent briser l'Armure, ce qui fait baisser l'Armure de la cible en fonction du montant spécifié. Si cette baisse fait tomber la valeur d'Armure de la cible à 0, son Armure est Complètement brisée pendant 12 secondes, ou 4 secondes pour les joueurs. En plus de ne pas bénéficier de leur Armure, les cibles (hors joueurs) dont l'Armure est Complètement brisée ont 20% d'augmentation de dégâts Physiques subis au Toucher. Les joueurs Brisent 3 fois plus l'Armure contre les monstres Normaux et 2 fois plus contre les monstres Magiques.
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie des cumuls d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la Rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques 2 cumuls, les ennemis Rares 5 cumuls et les ennemis Uniques 10 cumuls.
Davantage dAccumulation d'Étourdissement contre l'Armures brisée 500%(0-20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont l'Armure a été entièrement Brisée
Brise 14 d'Armure au Toucher(0-20)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Brise 11 d'Armure au Toucher(0-20)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Les coups suffisamment puissants pour infliger un Étourdissement massif à un ennemi résonnent dans une zone autour de l'ennemi et Brisent lourdement leur Armure.Brise un montant d'Armure équivalent à 200% des Dégâts de Feu infligés
Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui appliquent Armure fendue aux ennemis dont l'Armure est complètement brisée, permettant à toutes les Touches contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires.
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui peuvent être tirés rapidement et Brisent l'Armure ennemie.Brise (1-845) d'Armure au Toucher
Toucher un ennemi dont l'Armure est complètement brisée lui applique Armure scindée, lui faisant subir une augmentation de dégâts Physiques supplémentaire.Armure scindée dure 6 secondes, ou jusqu'à ce que l'Armure complètement brisée soit retirée
Brise l'Armure à hauteur de (0-20)% des Dégâts de Poison
Bris d'Armure issu des Dégâts Physiques (0-40)%
Bris d'Armure issu des Dégâts Physiques (0-40)%
Bris d'Armure issu des Dégâts Physiques (0-30)%
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée.Recharge instantanément votre Arbalète et restaure l'usage d'une Recharge pour vos Grenades une fois l'objet consommé Gel, Électrocution, Embrasement, ou Armure complètement brisée Durée minimale entre chaque consommation : 6.65 secondes
Métamorphosez-vous en Ours et poussez un rugissement de défi, ce qui vous fait immédiatement gagner de la Rage si des ennemis sont proches et Améliore vos Attaques suivantes, leur permettant de Briser l'armure.Bris d'Armure des Attaques Améliorées 123
Modifie les Frappes qui effectuent une Frappe finale à la fin de leur combinaison d'attaques, permettant à cette Frappe finale de Briser l'armure en fonction d'une partie des dégâts d'Attaque qu'elle inflige.Les Frappes finales des Aptitudes modifiées Brisent l'Armure à hauteur de 75% des Dégâts d'Attaque infligés
Les Touches issues des Aptitudes modifiées qui Gèlent les ennemis permettent aux dégâts Physiques contre eux de Briser leur armure tant qu'ils restent Gelés.Les Touches contre les cibles Gelées par les Aptitudes modifiées Brisent l'armure à hauteur de 100% de Dégâts Physiques infligés
Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.L'Aptitude modifiée Brise l'Armure à hauteur de 15% des Dégâts Physiques infligés
Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.Lorsque vous Brisez complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.L'Aptitude modifiée Brise l'Armure à hauteur de 15% des Dégâts Physiques infligés15% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque les Aptitudes modifiées Brisent entièrement l'Armure
Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.En Brisant complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.L'Aptitude modifiée Brise l'Armure à hauteur de 20% des Dégâts Physiques infligés20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque les Aptitudes modifiées Brisent entièrement l'Armure
Modifie les Attaques, leur permettant d'Hébéter les ennemis lorsqu'elles Brisent l'armure complètement.Les Aptitudes modifiées appliquent l'Hébétement lorsqu'elles Brisent complètement l'Armure
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de vous octroyer une Charge d'endurance lorsqu'elle Brise complètement l'Armure d'un ennemi.40% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque les Aptitudes modifiées Brisent entièrement l'Armure
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle applique de pouvoir également Briser l'Armure des ennemis.Ne peut pas modifier les Aptitudes qui Consomment l'Armure Complètement brisée.Le Poison infligé par les Aptitudes modifiées Brise également un montant d'Armure équivalent à 80% des Dégâts de Poison infligés
Les Aptitudes modifiées Brisent l'armure des ennemis Parés.Pourcentage des Dégâts Physiques qui Brisent l'armure vs Parés 25%
Modifie n'importe quelle Aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.Les Aptitudes modifiées Brisent 50% Davantage d'Armure
Modifie n'importe quelle Aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.Les Aptitudes modifiées Brisent 70% Davantage d'Armure
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'appliquer Armure brisée aux ennemis lorsqu'elle leur inflige un Étourdissement massif.
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Briser l'armure.Brise l'Armure à hauteur de 20% des Dégâts de Chaos infligés par les Aptitudes modifiées
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis dont l'Armure est brisée. En contrepartie, elle ne peut pas Briser l'armure par elle-même. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui Consomment Armure brisée.Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas Briser l'ArmureLes Aptitudes modifiées Consomment d'Armure entièrement Brisée de l'Ennemi afin d'avoir 40% Davantage de Dégâts
Modifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.Les Aptitudes modifiées déclenchent une Explosion lorsqu'elles Brisent entièrement l'Armure d'un Ennemi
Modifie les Aptitudes de Bouclier qui Touchent, permettant à ces Touches d'Écraser leurs cibles, et aux Touches infligeant des dégâts Physiques de Briser l'Armure de ces cibles tant qu'elles sont Écrasées.Les Touches contre les cibles Écrasées par les Aptitudes modifiées Brisent l'armure à hauteur de 10% des dégâts Physiques infligés
Les Aptitudes modifiées Consomment la Mutilation au toucher, Brisant un pourcentage de l'Armure de la cible Mutilée au passage.Les Aptitudes modifiées Consomment la Mutilation au Toucher afin de Briser 35% de l'Armure de la cible Mutilée
Modifie n'importe quelle Aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées Augmente de manière permanente les Dégâts Physiques subis par les cibles affectées de 5%, jusqu'à un maximum de 20%Les Aptitudes modifiées Brisent 70% Davantage d'Armure
Les Aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas Briser l'ArmureLes Aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée des Ennemis à portée afin de Déclencher Cri percutant
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même, leur permettant de Consommer l'Armure complètement brisée des ennemis pour tirer une nova de Projectiles runiques en échange d'un coût en Sauvegarde runique.Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment l'Armure brisée.Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas Briser l'Armure
Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.Les Touches contre les cibles Marquées par les Aptitudes modifiées Brisent l'armure à hauteur de 10% de Dégâts Physiques infligés
Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.Les Touches contre les cibles Marquées par les Aptitudes modifiées Brisent l'armure à hauteur de 15% de Dégâts Physiques infligés
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Briser l'Armure des ennemis qu'elle Gèle ou Foudroie.L'Armure complètement brisée infligée avec les Aptitudes modifiées augmente également les Dégâts de Froid et de Foudre subis au ToucherLes Aptitudes modifiées Brisent 50% de l'Armure lorsqu'elles Gèlent ou Foudroient les cibles
Les Touches des Aptitudes modifiées sont considérées comme des Coups écrasants contre les ennemis qui sont à la fois Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée.Les Touches des Aptitudes modifiées qui Étourdissent massivement les ennemis Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée les Intimident.Les Touches sont des Coups écrasants contre les Ennemis Embrasés et ceux dont l'Armure est entièrement BriséeIntimide les Ennemis Embrasés et à l'Armure Entièrement brisée en infligeant un Étourdissement massif
Les Aptitudes modifiées consomme une Charge de frénésie à l'utilisation pour infliger un puissant Bris d'armure.Les Aptitudes modifiées Consomment une Charge de frénésie à l'utilisation afin de Briser l'Armure à hauteur de 50% des Dégâts Physiques infligés
Les Dégâts d'Épines sont Favorables contre les cibles dont l'Armure est complètement brisée
Briser entièrement l'Armure a (30-40)% d'Augmentation d'Effet
Briser entièrement l'Armure a 40% d'Augmentation d'Effet50% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Les Attaques Brisent l'Armure à hauteur de 15% de votre Sauvegarde runique maximale10% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'EffetLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'EffetLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'EffetLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'EffetLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
25% de Réduction du Bris d'armure subis
60% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Lorsque vous Verrouillez un Ennemi, vous Brisez 50% de son Armure
25% de Réduction du Bris d'armure subis
Brise 50% de l'Armure en infligeant un Étourdissement massif à un Ennemi
Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts Physiques infligés
50% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
Briser entièrement l'Armure a 30% d'Augmentation d'Effet
Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
Vos créatures brisent l'armure d'un montant égal à 3 % des dégâts physiques infligés.
25% d'Augmentation de l'Armure Brisée
50% de Réduction du Bris d'armure subis
Le Bris d'Armure a 100% d'Augmentation de Durée
Le Bris d'Armure a 25% d'Augmentation de Durée
L'Armure complètement brisée que vous infligez Augmente également les Dégâts de Feu subis au ToucherBriser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
40% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Les projectiles transpercent les ennemis dont l'armure est complètement brisée.
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
Les Ennemis dont vous Brisez complètement l'Armure sont MutilésLes Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée ne peuvent pas Régénérer de Vie
L'Armure complètement brisée que vous infligez Augmente également les Dégâts de Froid et de Foudre subis au Toucher
50% d'Augmentation de l'Armure Brisée par les Aptitudes de Plante Luxuriante
Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
25% d'Augmentation de l'Armure Brisée
L'Armure complètement brisée que vous infligez Augmente à la place tous les Dégâts subis au Toucher
Brise un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts au Toucher infligés
Les Dégâts Physiques subis entraînent du Bris d'armure sur vous.
Une partie de l'Armure a été Brisée.
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (15-25)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée |
| T1 | 1 | (2-4)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (1-2)% d'Augmentation de l'Armure Brisée |
| T1 | 1 | (5-15)% d'Augmentation de l'Armure Brisée |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T3 | 45 | Briser entièrement l'Armure a (15-24)% d'Augmentation d'Effet |
| T2 | 65 | Briser entièrement l'Armure a (25-39)% d'Augmentation d'Effet |
| T1 | 75 | Briser entièrement l'Armure a (40-60)% d'Augmentation d'Effet |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (41-59)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée |
| T1 | 65 | (86-99)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Le Bris d'Armure a (10-20)% d'Augmentation de Durée |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Le Bris d'Armure a (5-10)% d'Augmentation de Durée |
| T2 | 45 | Le Bris d'Armure a (50-99)% d'Augmentation de Durée |
| T1 | 75 | Le Bris d'Armure a (100-150)% d'Augmentation de Durée |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Brise l'Armure à hauteur de (2-4)% des Dégâts Physiques infligés |
| T1 | 65 | Brise l'Armure à hauteur de (4-7)% des Dégâts Physiques infligés |