0.5.5e
Les Touches avec une arme ou une aptitude possédant cette propriété ne tireront pas une valeur de dégâts aléatoire entre les valeurs minimales et maximales, mais toujours soit la valeur minimale, soit la valeur maximale, avec 50% de chances pour chacune. La valeur de dégâts de chaque Type de Dégâts est tirée séparément, donc si la touche inflige plusieurs types de dégâts, il se peut que certains tirent la valeur maximale, tandis que d'autres la valeur minimale. Si les tirages de dégâts sont Favorables, cela s'applique toujours : le tirage est effectué deux fois et la valeur maximale est retenue si l'un des deux tirages donne la valeur maximale. La valeur minimale est retenue uniquement si les deux tirages donnent la valeur minimale. Les tirages de dégâts Défavorables fonctionnent de la même manière, en privilégiant les dégâts minimaux.
Modifie les Aptitudes de Foudre qui Touchent, leur octroyant un niveau supplémentaire et leur permettant de Tirer uniquement la valeur minimale ou maximale pour les dégâts de Foudre.Les Aptitudes modifiées Tirent uniquement la valeur de Dégâts minimale ou maximale pour les Dégâts de Foudre
Rolls only the minimum or maximum Damage value for Physical Damage