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プレフィックス

(#)から#の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック
ティアレベル出現率ウェイト
T91(1-2)から3の火ダメージをアタックに追加する -
T88(3-5)から(6-9)の火ダメージをアタックに追加する -
T716(6-8)から(10-13)の火ダメージをアタックに追加する -
T633(9-11)から(14-17)の火ダメージをアタックに追加する -
T546(12-13)から(18-20)の火ダメージをアタックに追加する -
T454(11-16)から(21-26)の火ダメージをアタックに追加する -
T360(13-19)から(27-32)の火ダメージをアタックに追加する -
T265(20-24)から(33-36)の火ダメージをアタックに追加する -
T175(25-29)から(37-45)の火ダメージをアタックに追加する -
(#)から#の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック
ティアレベル出現率ウェイト
T91(1-2)から3の物理ダメージをアタックに追加する -
T88(2-3)から(4-6)の物理ダメージをアタックに追加する -
T716(2-4)から(5-8)の物理ダメージをアタックに追加する -
T633(4-6)から(8-11)の物理ダメージをアタックに追加する -
T546(5-7)から(9-13)の物理ダメージをアタックに追加する -
T454(6-10)から(12-17)の物理ダメージをアタックに追加する -
T360(7-11)から(14-20)の物理ダメージをアタックに追加する -
T265(10-15)から(18-26)の物理ダメージをアタックに追加する -
T175(12-19)から(22-32)の物理ダメージをアタックに追加する -
#から(#)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック
ティアレベル出現率ウェイト
T911から(2-3)の冷気ダメージをアタックに追加する -
T88(3-4)から(5-8)の冷気ダメージをアタックに追加する -
T716(5-6)から(9-11)の冷気ダメージをアタックに追加する -
T633(7-8)から(12-14)の冷気ダメージをアタックに追加する -
T546(9-10)から(15-17)の冷気ダメージをアタックに追加する -
T454(11-13)から(18-21)の冷気ダメージをアタックに追加する -
T360(14-15)から(22-24)の冷気ダメージをアタックに追加する -
T265(16-20)から(25-31)の冷気ダメージをアタックに追加する -
T175(21-24)から(32-37)の冷気ダメージをアタックに追加する -
#から(#)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック
ティアレベル出現率ウェイト
T911から(4-6)の雷ダメージをアタックに追加する -
T881から(10-15)の雷ダメージをアタックに追加する -
T7161から(16-22)の雷ダメージをアタックに追加する -
T6331から(23-27)の雷ダメージをアタックに追加する -
T5461から(28-32)の雷ダメージをアタックに追加する -
T454(1-2)から(33-40)の雷ダメージをアタックに追加する -
T360(1-2)から(41-47)の雷ダメージをアタックに追加する -
T265(1-3)から(48-59)の雷ダメージをアタックに追加する -
T175(1-4)から(60-71)の雷ダメージをアタックに追加する -
アーマー +# アーマー
ティアレベル出現率ウェイト
T71アーマー +(16-27) -
T68アーマー +(28-56) -
T516アーマー +(57-77) -
T425アーマー +(78-98) -
T333アーマー +(99-127) -
T246アーマー +(128-159) -
T154アーマー +(160-190) -
アーマー +# 最大エナジーシールド +# アーマー エナジーシールド
ティアレベル出現率ウェイト
T41アーマー +(9-16) 最大エナジーシールド +(5-8) -
T316アーマー +(17-46) 最大エナジーシールド +(9-15) -
T233アーマー +(47-71) 最大エナジーシールド +(16-21) -
T146アーマー +(72-85) 最大エナジーシールド +(22-25) -
アーマー +# 回避力 +# アーマー 回避力
ティアレベル出現率ウェイト
T41アーマー +(9-16) 回避力 +(6-10) -
T316アーマー +(17-46) 回避力 +(11-41) -
T233アーマー +(47-71) 回避力 +(42-64) -
T146アーマー +(72-85) 回避力 +(65-78) -
最大エナジーシールド +# エナジーシールド
ティアレベル出現率ウェイト
T71最大エナジーシールド +(10-17) -
T68最大エナジーシールド +(18-24) -
T516最大エナジーシールド +(25-30) -
T425最大エナジーシールド +(31-35) -
T333最大エナジーシールド +(36-41) -
T246最大エナジーシールド +(42-47) -
T154最大エナジーシールド +(48-60) -
最大マナ +# マナ
ティアレベル出現率ウェイト
T91最大マナ +(10-14) -
T86最大マナ +(15-24) -
T716最大マナ +(25-34) -
T625最大マナ +(35-54) -
T533最大マナ +(55-64) -
T438最大マナ +(65-79) -
T346最大マナ +(80-89) -
T254最大マナ +(90-104) -
T160最大マナ +(105-124) -
最大ライフ +# ライフ
ティアレベル出現率ウェイト
T91最大ライフ +(10-19) -
T86最大ライフ +(20-29) -
T716最大ライフ +(30-39) -
T624最大ライフ +(40-59) -
T533最大ライフ +(60-69) -
T438最大ライフ +(70-84) -
T346最大ライフ +(85-99) -
T254最大ライフ +(100-119) -
T160最大ライフ +(120-149) -
命中力 +# アタック
ティアレベル出現率ウェイト
T91命中力 +(11-32) -
T811命中力 +(33-60) -
T718命中力 +(61-84) -
T626命中力 +(85-123) -
T536命中力 +(124-167) -
T448命中力 +(168-236) -
T358命中力 +(237-346) -
T267命中力 +(347-450) -
T176命中力 +(451-550) -
回避力 +# 回避力
ティアレベル出現率ウェイト
T71回避力 +(11-18) -
T68回避力 +(19-46) -
T516回避力 +(47-66) -
T425回避力 +(67-87) -
T333回避力 +(88-116) -
T246回避力 +(117-146) -
T154回避力 +(147-176) -
回避力 +# 最大エナジーシールド +# 回避力 エナジーシールド
ティアレベル出現率ウェイト
T41回避力 +(6-10) 最大エナジーシールド +(5-8) -
T316回避力 +(11-41) 最大エナジーシールド +(9-15) -
T233回避力 +(42-64) 最大エナジーシールド +(16-21) -
T146回避力 +(65-78) 最大エナジーシールド +(22-25) -
アーマー、回避力およびエナジーシールドが#%増加する アーマー 回避力 エナジーシールド
ティアレベル出現率ウェイト
T82アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15-26)%増加する -
T716アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27-42)%増加する -
T633アーマー、回避力およびエナジーシールドが(43-55)%増加する -
T546アーマー、回避力およびエナジーシールドが(56-67)%増加する -
T454アーマー、回避力およびエナジーシールドが(68-79)%増加する -
T360アーマー、回避力およびエナジーシールドが(80-91)%増加する -
T265アーマー、回避力およびエナジーシールドが(92-100)%増加する -
T175アーマー、回避力およびエナジーシールドが(101-110)%増加する -

エッセンス

最大マナ +# マナ
ティアレベルウェイト
T316-最大マナ +(25-34) 淡青な
T238-最大マナ +(65-79) アクア
T146-最大マナ +(80-89) オパール色の
最大ライフ +# ライフ
ティアレベルウェイト
T316-最大ライフ +(30-39) 血色良い
T238-最大ライフ +(70-84) 頑健な
T146-最大ライフ +(85-99) 丸々とした

合金

Lv 45 ダメージは(9-15)%の元素耐性を貫通する ダメージ 元素 プリズム合金

ヴァール暗黙モッド

アーマー破壊するアーマー量が(10-15)%増加する
ダメージは(10-15)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気
ダメージは(10-15)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火
ダメージは(10-15)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷
フレンジーチャージの最大数 +1
倒した敵からドロップするゴールドの数量が(5-10)%増加する
全ての近接スキルのレベル +1 アタック
要求能力値が(10-20)%減少する

カトラの陰鬱

ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が#%速くなる
ティアレベルウェイト
T245-ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(8-13)%速くなる
T175-ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(14-20)%速くなる
プレイヤーが付与した出血の強度が#%増加する ダメージ 物理 アタック 状態異常
ティアレベルウェイト
T245-プレイヤーが付与した出血の強度が(20-29)%増加する
T175-プレイヤーが付与した出血の強度が(30-42)%増加する
プレイヤーが付与した毒の強度が#%増加する ダメージ 状態異常
ティアレベルウェイト
T245-プレイヤーが付与した毒の強度が(20-29)%増加する
T175-プレイヤーが付与した毒の強度が(30-42)%増加する
プレイヤーが付与した状態異常の強度が#%増加する ダメージ 状態異常
ティアレベルウェイト
T245-プレイヤーが付与した状態異常の強度が(20-25)%増加する
T175-プレイヤーが付与した状態異常の強度が(26-32)%増加する
発火の強度が#%増加する ダメージ 元素 火 状態異常
ティアレベルウェイト
T245-発火の強度が(20-34)%増加する
T175-発火の強度が(35-50)%増加する

コルの狩り

プレイヤーの呪印スキルの効果が#%増加する
ティアレベルウェイト
T245-プレイヤーの呪印スキルの効果が(15-24)%増加する
T165-プレイヤーの呪印スキルの効果が(25-39)%増加する
投射物スピードが#%増加する スピード
ティアレベルウェイト
T345-投射物スピードが(11-20)%増加する
T265-投射物スピードが(21-30)%増加する
T175-投射物スピードが(31-40)%増加する
投射物ダメージが#%増加する ダメージ
ティアレベルウェイト
T345-投射物ダメージが(11-20)%増加する
T265-投射物ダメージが(21-30)%増加する
T175-投射物ダメージが(31-40)%増加する

コペックの生贄のオーブ

アーマー破壊するアーマー量が(25-40)%増加する
ダメージは(25-40)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気
ダメージは(25-40)%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火
ダメージは(25-40)%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷
フレンジーチャージの最大数 +2
倒した敵からドロップするゴールドの数量が(15-30)%増加する
全ての近接スキルのレベル +2 アタック
要求能力値が(30-50)%減少する

サフィックス

アーマーの+#%が元素ダメージにも適用される アーマー 元素
ティアレベル出現率ウェイト
T51アーマーの+(14-19)%が元素ダメージにも適用される -
T416アーマーの+(20-25)%が元素ダメージにも適用される -
T336アーマーの+(26-31)%が元素ダメージにも適用される -
T248アーマーの+(32-37)%が元素ダメージにも適用される -
T166アーマーの+(38-43)%が元素ダメージにも適用される -
アタックスピードが#%増加する アタック スピード
ティアレベル出現率ウェイト
T41アタックスピードが(5-7)%増加する -
T322アタックスピードが(8-10)%増加する -
T237アタックスピードが(11-13)%増加する -
T160アタックスピードが(14-16)%増加する -
倒した敵#体ごとに(#)のマナを獲得する マナ
ティアレベル出現率ウェイト
T81倒した敵1体ごとに(2-3)のマナを獲得する -
T712倒した敵1体ごとに(4-5)のマナを獲得する -
T623倒した敵1体ごとに(6-9)のマナを獲得する -
T534倒した敵1体ごとに(10-14)のマナを獲得する -
T445倒した敵1体ごとに(15-20)のマナを獲得する -
T356倒した敵1体ごとに(21-27)のマナを獲得する -
T267倒した敵1体ごとに(28-35)のマナを獲得する -
T178倒した敵1体ごとに(36-45)のマナを獲得する -
倒した敵#体ごとに(#)のライフを獲得する ライフ
ティアレベル出現率ウェイト
T81倒した敵1体ごとに(4-6)のライフを獲得する -
T711倒した敵1体ごとに(7-9)のライフを獲得する -
T622倒した敵1体ごとに(10-18)のライフを獲得する -
T533倒した敵1体ごとに(19-28)のライフを獲得する -
T444倒した敵1体ごとに(29-40)のライフを獲得する -
T355倒した敵1体ごとに(41-53)のライフを獲得する -
T266倒した敵1体ごとに(54-68)のライフを獲得する -
T177倒した敵1体ごとに(69-84)のライフを獲得する -
冷気耐性 +#% 元素 冷気 耐性
ティアレベル出現率ウェイト
T81冷気耐性 +(6-10)% -
T714冷気耐性 +(11-15)% -
T626冷気耐性 +(16-20)% -
T538冷気耐性 +(21-25)% -
T450冷気耐性 +(26-30)% -
T360冷気耐性 +(31-35)% -
T271冷気耐性 +(36-40)% -
T182冷気耐性 +(41-45)% -
器用さ +# 能力値
ティアレベル出現率ウェイト
T91器用さ +(5-8) -
T811器用さ +(9-12) -
T722器用さ +(13-16) -
T633器用さ +(17-20) -
T544器用さ +(21-24) -
T455器用さ +(25-27) -
T366器用さ +(28-30) -
T274器用さ +(31-33) -
T181器用さ +(34-36) -
回避力の#%と同量の受け流し力を獲得する 回避力
ティアレベル出現率ウェイト
T51回避力の(8-11)%と同量の受け流し力を獲得する -
T416回避力の(12-14)%と同量の受け流し力を獲得する -
T336回避力の(15-17)%と同量の受け流し力を獲得する -
T248回避力の(18-20)%と同量の受け流し力を獲得する -
T166回避力の(21-23)%と同量の受け流し力を獲得する -
火耐性 +#% 元素 火 耐性
ティアレベル出現率ウェイト
T81火耐性 +(6-10)% -
T712火耐性 +(11-15)% -
T624火耐性 +(16-20)% -
T536火耐性 +(21-25)% -
T448火耐性 +(26-30)% -
T360火耐性 +(31-35)% -
T271火耐性 +(36-40)% -
T182火耐性 +(41-45)% -
知性 +# 能力値
ティアレベル出現率ウェイト
T81知性 +(5-8) -
T711知性 +(9-12) -
T622知性 +(13-16) -
T533知性 +(17-20) -
T444知性 +(21-24) -
T355知性 +(25-27) -
T266知性 +(28-30) -
T174知性 +(31-33) -
筋力 +# 能力値
ティアレベル出現率ウェイト
T81筋力 +(5-8) -
T711筋力 +(9-12) -
T622筋力 +(13-16) -
T533筋力 +(17-20) -
T444筋力 +(21-24) -
T355筋力 +(25-27) -
T266筋力 +(28-30) -
T174筋力 +(31-33) -
雷耐性 +#% 元素 雷 耐性
ティアレベル出現率ウェイト
T81雷耐性 +(6-10)% -
T713雷耐性 +(11-15)% -
T625雷耐性 +(16-20)% -
T537雷耐性 +(21-25)% -
T449雷耐性 +(26-30)% -
T360雷耐性 +(31-35)% -
T271雷耐性 +(36-40)% -
T182雷耐性 +(41-45)% -
見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
ティアレベル出現率ウェイト
T33見つかるアイテムのレアリティが(6-10)%増加する -
T224見つかるアイテムのレアリティが(11-14)%増加する -
T140見つかるアイテムのレアリティが(15-18)%増加する -
全ての近接スキルのレベル +# アタック
ティアレベル出現率ウェイト
T25全ての近接スキルのレベル +1 -
T141全ての近接スキルのレベル +2 -
アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する ライフ アタック
ティアレベル出現率ウェイト
T48アタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する -
T320アタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得する -
T230アタックでヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを獲得する -
T140アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する -
クリティカルダメージボーナスが#%増加する ダメージ クリティカル
ティアレベル出現率ウェイト
T58クリティカルダメージボーナスが(10-14)%増加する -
T421クリティカルダメージボーナスが(15-19)%増加する -
T331クリティカルダメージボーナスが(20-24)%増加する -
T245クリティカルダメージボーナスが(25-29)%増加する -
T159クリティカルダメージボーナスが(30-34)%増加する -
混沌耐性 +#% 混沌 耐性
ティアレベル出現率ウェイト
T616混沌耐性 +(4-7)% -
T530混沌耐性 +(8-11)% -
T444混沌耐性 +(12-15)% -
T356混沌耐性 +(16-19)% -
T268混沌耐性 +(20-23)% -
T181混沌耐性 +(24-27)% -
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック
ティアレベル出現率ウェイト
T421物理アタックダメージの(5-5.9)%をマナとしてリーチする -
T338物理アタックダメージの(6-6.9)%をマナとしてリーチする -
T254物理アタックダメージの(7-7.9)%をマナとしてリーチする -
T165物理アタックダメージの(8-8.9)%をマナとしてリーチする -
物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
ティアレベル出現率ウェイト
T421物理アタックダメージの(6-6.9)%をライフとしてリーチする -
T338物理アタックダメージの(7-7.9)%をライフとしてリーチする -
T254物理アタックダメージの(8-8.9)%をライフとしてリーチする -
T165物理アタックダメージの(9-9.9)%をライフとしてリーチする -
要求能力値が#%減少する
ティアレベル出現率ウェイト
T524要求能力値が15%減少する -
T432要求能力値が20%減少する -
T340要求能力値が25%減少する -
T252要求能力値が30%減少する -
T160要求能力値が35%減少する -
Lv 48 エナジーシールドリチャージレートが(16-19)%増加する エナジーシールド

冒涜

Lv 65 アタックヒットは(15-25)%の確率で1スタックの切開を付与する 物理 状態異常
Lv 65 ヒット時に(10-20)%の確率で眩暈を付与する
Lv 65 フルライフ時にキャストスピードが(8-15)%増加する キャスター スピード
Lv 65 プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に(10-15)%の確率でアーケインサージを獲得する クリティカル
Lv 65 プレイヤーが付与した状態異常の強度が(10-20)%増加する ダメージ 状態異常
Lv 65 マナコスト効率が(6-10)%増加する マナ
Lv 65 冷気と混沌耐性 +(13-17)% 元素 冷気 混沌 耐性
Lv 65 出血付与確率が(20-30)%増加する
Lv 65 呪いの効果範囲が(12-20)%増加する キャスター 呪い
Lv 65 器用さおよび知性 +(9-15) 能力値
Lv 65 毒付与確率が(20-30)%増加する
Lv 65 火および混沌耐性 +(13-17)% 元素 火 混沌 耐性
Lv 65 直近フレンジーチャージを消費していればスキルスピードが(8-12)%増加する スピード
Lv 65 移動不可蓄積が(10-20)%増加する
Lv 65 筋力および器用さ +(9-15) 能力値
Lv 65 筋力および知性 +(9-15) 能力値
Lv 65 雷および混沌耐性 +(13-17)% 元素 雷 混沌 耐性

エッセンス

見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
ティアレベルウェイト
T33-見つかるアイテムのレアリティが(6-10)%増加する 掠奪の
T224-見つかるアイテムのレアリティが(11-14)%増加する 強奪の
T140-見つかるアイテムのレアリティが(15-18)%増加する 考古学の
火耐性 +#% 元素 火 耐性
ティアレベルウェイト
T312-火耐性 +(11-15)% サラマンダーの
T236-火耐性 +(21-25)% 窯の
T160-火耐性 +(31-35)% 火山の
雷耐性 +#% 元素 雷 耐性
ティアレベルウェイト
T313-雷耐性 +(11-15)% スコールの
T237-雷耐性 +(21-25)% 雷雲の
T160-雷耐性 +(31-35)% 大渦の
冷気耐性 +#% 元素 冷気 耐性
ティアレベルウェイト
T314-冷気耐性 +(11-15)% ペンギンの
T238-冷気耐性 +(21-25)% イエティの
T160-冷気耐性 +(31-35)% ホッキョクグマの
混沌耐性 +#% 混沌 耐性
ティアレベルウェイト
T316-混沌耐性 +(4-7)% 迷い子の
T230-混沌耐性 +(8-11)% 流刑の
T156-混沌耐性 +(16-19)% 排除の
Lv 45 クリティカルダメージボーナスが(25-29)%増加する ダメージ クリティカル 憤激の

合金

Lv 25 ルーンワードが最大値未満の間アタックスピードが(10-15)%増加する 適応の合金
Lv 25 レムナントは(35-50)%遠くからでも拾える 拡張の合金
Lv 45 アタックの効果範囲が(10-15)%増加する アタック 神秘の合金
Lv 45 キャストスピードが(9-12)%増加する キャスター スピード 迅速の合金
Lv 45 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(20-25)%増加する 状態異常 旋風の合金

カトラの陰鬱

Lv 45 ライフリーチ量が(30-40)%増加する ライフ
呪いの強度が#%増加する キャスター 呪い
ティアレベルウェイト
T245-呪いの強度が(15-21)%増加する
T175-呪いの強度が(22-29)%増加する
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が#%増加する 状態異常
ティアレベルウェイト
T245-敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(10-19)%増加する
T175-敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(20-30)%増加する
曝露の効果が#%増加する 元素 火 冷気 雷
ティアレベルウェイト
T245-曝露の効果が(20-34)%増加する
T175-曝露の効果が(35-50)%増加する
物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする ライフリーチが#%速くなる ライフ
ティアレベルウェイト
T245-物理アタックダメージの(8-12)%をライフとしてリーチする ライフリーチが(15-25)%速くなる
T145-物理アタックダメージの(8-12)%をライフとしてリーチする ライフリーチが(15-25)%遅くなる
衰弱の強度が#%増加する 混沌
ティアレベルウェイト
T245-衰弱の強度が(15-24)%増加する
T175-衰弱の強度が(25-35)%増加する
Lv 75 呪いのアクティベーションが(20-30)%速くなる キャスター 呪い
Lv 75 呪いの持続時間が(50-99)%増加する キャスター 呪い

コルの狩り

#%の確率で敵を貫通する
ティアレベルウェイト
T245-(25-50)%の確率で敵を貫通する
T175-(51-100)%の確率で敵を貫通する
クリティカルヒット率が#%増加する クリティカル
ティアレベルウェイト
T345-クリティカルヒット率が(16-21)%増加する
T265-クリティカルヒット率が(22-27)%増加する
T175-クリティカルヒット率が(28-34)%増加する
全ての呪印スキルのレベル +#
ティアレベルウェイト
T245-全ての呪印スキルのレベル +(1-2)
T165-全ての呪印スキルのレベル +(3-4)
全ての投射物スキルのレベル +#
ティアレベルウェイト
T245-全ての投射物スキルのレベル +1
T165-全ての投射物スキルのレベル +2
呪印スキルのキャストスピードが#%増加する
ティアレベルウェイト
T245-呪印スキルのキャストスピードが(13-23)%増加する
T175-呪印スキルのキャストスピードが(24-39)%増加する
呪印スキルのスキル効果持続時間が#%増加する
ティアレベルウェイト
T245-呪印スキルのスキル効果持続時間が(50-74)%増加する
T175-呪印スキルのスキル効果持続時間が(75-100)%増加する
投射物は#%の確率で地形から追加で#回連鎖する
ティアレベルウェイト
T245-投射物は(10-19)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
T175-投射物は(20-32)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
投射物は分岐する時に#%の確率で追加の投射物を放つ
ティアレベルウェイト
T245-投射物は分岐する時に(25-50)%の確率で追加の投射物を放つ
T175-投射物は分岐する時に(51-100)%の確率で追加の投射物を放つ
投射物を追加で#個放つ超過可能確率 +#%
ティアレベルウェイト
T345-投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(23-36)%
T265-投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(37-50)%
T175-投射物を追加で1個放つ超過可能確率 +(51-66)%

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