0.5.5e
アクティブ中にプレイヤーがアタックをした時にグローリーを生成する。生成されるグローリー量はヒットを受けたモンスターのパワーに対応している。グローリーがフルになった時に、設置することでき、範囲内に強力なバフを生成することができる。通常、一度に設置できるバナーの上限は1本に制限されている。
バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。 そのバフは受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。 そのバフは受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
バナースキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。 このデバフは元素耐性を下げるものである。サポートされたバナーは範囲内の敵に屈折の溶解を付与する 屈折の溶解はプレイヤーのアーマー1000ごとに元素の曝露を2%付与する、最大80%
バナースキルの効果範囲が16%増加する
設置できるバナーの数に上限がなくなるバナーは毎秒5のグローリーを獲得する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | バナースキルの効果範囲が(2-3)%増加する |
| T1 | 1 | バナースキルの効果範囲が(6-16)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | バナースキルのグローリー生成量が(15-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはバナースキルのグローリー生成量が(8-12)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | バナースキルの持続時間が(15-25)%増加する |
| T1 | 1 | バナースキルの持続時間が(3-4)%増加する |