0.5.5e
グローリーは特定の特別強力なスキルを使用するのに消費される、リソースの一種である。これらのスキルはグローリーを生成する個別の方法を持ち、モンスターに対して行われた行動は、モンスターのパワーの値と同量のグローリーを生成する。それぞれのスキルは個別にグローリーを獲得および喪失し、モンスターごとに0.5秒に一度だけグローリーを生成できる。 スキルの種類が異なれば、グローリー必要条件も異なる。過去15秒間にグローリーを獲得していなければ、毎秒2のグローリーを失う。グローリーを必要とするスキルのインスタンスがアクティブな間、バナー以外のスキルはグローリーを獲得することはできないが、スキルの種類が異なれば同じグローリー生成方法でグローリーを生成することができる。
グローリーを必要とするスキルは2秒ごとにグローリーを(2-5)生成する
元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。使用するのに100のグローリーを必要とする
敵に混沌ダメージを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、夢見人に自身への宿りを懇願し、一時的に彼のアルコンとなることができる。使用するのに100のグローリーを必要とする敵に混沌ヒットを与えるか混沌継続ダメージのデバフを付与した時にモンスターパワーの100%をこのスキルのグローリーとして生成する
敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。 カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクとスラムは先祖の加護を受ける。 またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。使用するのに100のグローリーを必要とする敵を発火させた時にモンスターパワーの100%をこのスキルのグローリーとして生成する
クマ形態の時に憤怒が最大値の状態でさらに憤怒を獲得することでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に天に向かって叫び、敵に天から降り注がせる。使用するのに50のグローリーを必要とする(0-50)%の確率でグローリーを消費しない
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。使用するのに200のグローリーを必要とするアタックでヒットした時にモンスターパワーの100%をこのスキルのグローリーとして生成する
ルーンワードを消費してグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、空からヴェリシウムの塊を呼び降ろし、対象地点に高ダメージを与え、一時的ミニオンを召喚できる。使用するのに50のグローリーを必要とする使用したルーンワードの100%をこのスキルのグローリーとして生成する
敵を凍結または冷却させることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、後ろに飛び退き、落下する隕石の力でメイスを対象に振り落とせる。使用するのに20のグローリーを必要とする
敵に凍結、感電または発火を与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値に達した時に、アズメリの女神ソラリスを召喚し、後ろに飛び退き、スピアを空中に投げる。使用するのに20のグローリーを必要とするグローリーの40%を保持する確率 (0-25)%
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアーマーと回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。使用するのに200のグローリーを必要とするアタックでヒットした時にモンスターパワーの100%をこのスキルのグローリーとして生成する
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方に元素系状態異常閾値、元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。使用するのに200のグローリーを必要とするアタックでヒットした時にモンスターパワーの100%をこのスキルのグローリーとして生成する
敵をヘビースタンさせることでグローリーを蓄積する。 グローリーが最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。 短い持続時間の後、地面にスラムを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。使用するのに20のグローリーを必要とする敵をヘビースタンさせた時にモンスターパワーの100%をこのスキルのグローリーとして生成する(0-50)%の確率でグローリーを消費しない
グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印がアクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
グローリーの生成量が30%増加する
スキル使用時に(60-75)%の確率でグローリーの40%を保持する
グローリーの生成量が50%増加する
グローリーの生成量が15%増加する
スキルはプレイヤーの存在下にいるレアまたはユニークのモンスター1体ごとに2秒おきにグローリーを1獲得する
スキルは15%の確率でグローリーを消費しない
バナーの効果が切れた時にそのバナーに必要だったグローリーの15%を回復する
過去20秒間にグローリーを必要とするスキルを使用していれば憤怒の最大値 +15
プレイヤーの存在下にいる味方はグローリー生成が30%増加する
グローリーを消費するとプレイヤーに消費したグローリーごとにアタックダメージ増加3%を6秒間、最大100%増加を付与する
消費したグローリーごとに最大ライフの1%を回復する
鎧はグローリー生成60%増加を付与する
バナーは毎秒5のグローリーを獲得する
グローリー生成が向上しているグローリーの生成量が#%増加する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | グローリーの生成量が(20-49)%増加する |
| T1 | 75 | グローリーの生成量が(50-85)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | バナースキルのグローリー生成量が(15-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはバナースキルのグローリー生成量が(8-12)%増加するも付与する |