0.5.5e
バフは、一定時間または条件が満たされている間、プレイヤーまたはモンスターのステータスを向上させる効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率が1%増加する
プレイヤーが付与したアンホーリーマイトの強度が(28-56)%増加する
10秒ごとに20秒間ランダムなダメージを与えないシュラインバフを獲得する
バフ, 永続
バフ, 永続
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
バフ, 永続アクティブ中、アクティブなチャージに基づいて、強力なバフを獲得する。しかし、数秒おきにバフを維持するためにチャージを消費する。バフはチャージごとにダメージの(0-2)%増加を付与する
バフ, トリガー
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー、回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
バフ, 持続時間
バフ, スペル, 持続時間, 繰り返し可能ルーンワードを全て使用し、全てのブロック可能なヒットをブロックする短時間だけ有効なバフを獲得する。プレイヤーがブロックしたヒットを与えてきた敵に対してパリィのデバフを付与する。バフがアクティブな間、ライトスタンすることはないが、あまりにたくさんのダメージをブロックするとプレイヤーがヘビースタンすることがある。バフがアクティブな間全ての方向からの攻撃をブロックしブロックされた敵はパリィのデバフを付与されるバフの効果中はクールダウンは解消されないバフの持続時間は4秒バフの間スタン閾値低下 50%バフがアクティブな間スタン閾値が+(0-20)%上昇するバフの持続時間は(0-1)秒
ウォークライ, アタック, シェープシフト, バフ, ウェアウルフ, 範囲効果, トリガー, 冷気, 持続時間ウェアウルフにシェープシフトし、憤怒を月に差し出し、祝福を得る。 冷気ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフミニオンが獲得する。 使用時に全ての憤怒を使用し、バフの持続時間を延長する。 バフがアクティブな間、ウェアウルフ近接アタックはヒット時にムーンビームを呼び出す。バフはダメージの52%を冷気ダメージとして獲得を付与するバフの持続時間 0秒 + 憤怒ごとに0.2秒バフはダメージの+(0-10)%を冷気ダメージとして獲得を付与する
可能ならばパワーチャージを1個消費し、プレイヤーに追加雷ダメージを与えるようにするバフを付与する。そのバフがある間、レンドの範囲がより広くなるが、攻撃速度が遅くなる。バフの持続時間は10秒
バフの持続時間は6秒バフの持続時間は4秒
スリルオブキルのバフは感電付与確率40%増加も付与する
サポート, バフ, 永続永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
サポート, バフ, 永続永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
完璧なタイミングで使用することで恩恵を得られるスキルをサポートする。 サポートされたスキルを完璧なタイミングでの使用に成功すると、パーフェクションを獲得する。 これは強力なダメージのバフである。 しかし、完璧なタイミングで使用に失敗すると (パーフェクションによってサポートされてないスキルであっても)、プレイヤーからパーフェクションのバフを全て取り除いてしまう。
サポート, バフ, 永続永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
サポート, バフ, 永続永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
サポート, バフ, 永続永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。サポートされたオファリングスキルはバフの効果が30%増加する
サポートされたスキルはバフ効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンミニオンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンミニオンがいない場合、ダメージ上昇およびバフ効果増加は付与されない。サポートされたオファリングスキルはバフの効果が30%増加する
いずれかのスキルで憤怒を使用すると、バフを獲得する。サポートされたスキルを使用するとこのバフを取り除き、プレイヤーに憤怒を付与する。憤怒を30使用するとプレイヤーに尽きぬ憤怒のバフを付与する。これによりサポートされたスキルを次回使用した時にそのバフを消費し憤怒を10付与する
プレイヤーのバフは10%遅く消える
永続バフのリザーブが50%低下する
最大マナ100ごとにプレイヤーが付与するアンホーリーマイトバフの強度が4%増加する
追加の雷ダメージを獲得、ヒットによるダメージの一部をライフ、エナジーシールドに代わりバフが受ける。
一定時間アルコンバフを獲得できない。
透明化しており、ウィザリングステップのクールダウンは回復しない。このバフは、スキルを使用または身躱しを失った際に取り除かれる。
ヒットによって受けるすべてのダメージはライフまたはエナジーシールドの前にこのバフが受ける。
エナジーシールドリチャージは妨害されない。このバフはエナジーシールドが最大になると解除される。
プレイヤーのバフは#%速く消える
ヒットによるすべてのダメージの一部をライフ、エナジーシールドに代わりバフが受ける。
ヒットから受ける元素ダメージはライフまたはエナジーシールドよりも先にこのバフが受ける。バフが枯渇。一定時間後に最大値まで回復。
このバフの効果中に死亡した場合、パワーチャージを付与する
速く、見えにくくなっている。武器で攻撃を行いバフを終了させた場合、その攻撃のダメージが上昇する
ライフおよびエナジーシールドに基づいて物理継続ダメージを受けている。アタックスピードが増加しライフをリーチする。敵を倒すとバフの持続時間が更新され、フレンジーチャージを付与する場合がある。
プレイヤーのバフは#%速く消える
このバフを受けた状態で死んだ場合、自身が受けている毒に基づいて周囲の対象は混沌継続ダメージを受ける。
バフは付与した毒の強度#%上昇を付与する
バフは物理ダメージ#%上昇を付与する
バフの効果が消えた時に貯めたダメージに応じてガードおよび憤怒を獲得する
ヒットによるすべてのダメージの一部をライフまたはエナジーシールドに代わりバフが受ける。出血完全無効化を獲得。
追加のアーマーを獲得し、ヒットによるダメージの一部をライフ、エナジーシールドに代わりバフが受ける
黄昏の教団のプリーストはトーヴィアンを強化し、全てのヒットで感電、冷却、発火および凍結を付与できるようにしている。 トーヴィアンに岩を足場へ投げさせ、プリーストを妨害してこのバフを取り除こう。
黄昏の教団の司祭はトーヴィアンを強化し、防御が向上している。 トーヴィアンに岩を足場へ投げさせ、プリーストを妨害してこのバフを取り除こう。
黄昏の教団の司祭はトーヴィアンを強化し、スタンと状態異常に完全無効を付与している。 トーヴィアンに岩を足場へ投げさせ、プリーストを妨害してこのバフを取り除こう。
スキル効果持続時間、バフ持続時間プレイヤーがスキルで生成したバフおよびデバフの持続時間が#%増加する
移動スピードが増加、ダメージ無効化確率を追加。バフの効果は、時間と共に減少していく。