0.5.5e
受け流し力はヒットからのダメージを受け流す確率を付与し、受け流したヒットのダメージの40%を防ぐ。最終的な受け流し確率は攻撃者の命中力にも依存する。
低ライフ状態の間受け流し率は幸運になる
回避力の(40-60)%と同量の受け流し力を獲得する受け流しにより防ぐダメージ量 -(12-6)%受け流したヒットからライトスタンを受けることがなくなる
回避力の(40-60)%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の(10-20)%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の(10-20)%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の(10-20)%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の(10-20)%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の(10-20)%と同量の受け流し力を獲得する
アーマーの20%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の(24-32)%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の(20-30)%と同量の受け流し力を獲得する
喪失エナジーシールド50ごとに受け流し力 +(70-100)受け流したヒットによるダメージの(10-15)%をプレイヤーの前にダメージを受けることができるコンパニオンのライフから受ける
コンパニオンを召喚するスキルをサポートし、それらが巨大になるようにし、プレイヤーの数値に基づいて回避力と受け流し力を獲得するようにする。サポートされたスキルによるコンパニオンはプレイヤーの受け流し力10ごとに受け流し力 +4
バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。 そのバフは受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。屈折装甲は回避力の15%と同量の受け流し力を付与する
バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。 そのバフは受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。屈折装甲は回避力の20%と同量の受け流し力を付与する
完璧なタイミングで放たれた時に特殊効果を持つチャネリングスキルをサポートし、完璧なタイミングで放たれた時のダメージを上昇させるパーフェクトディフレクションのバフを付与するが、完璧なタイミングの幅が減少する。サポートされたスキルを完璧なタイミングで放つと回避力の15%と同量の受け流し力を8秒間付与する
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
回避力の20%と同量の受け流し力を獲得する
受け流し力が10%増加する
移動中受け流し力が8%増加する受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
回避力の30%と同量の受け流し力を獲得する
アーマーの15%の元素ダメージにも適用を付与する 回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する エナジーシールドのリチャージ開始が12%速くなる
フルライフ状態の敵はプレイヤーのヒットを回避できない グローバル命中力が30%増加する 直近ヒットを受け流ししていなければ受け流したヒットから受けるダメージを防ぐ割合 +5% 受け流し力が8%増加する 呪印をアクティベートした時に猛攻を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%遅く消える
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+(3-7)%される
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+(3-7)%される
最大ルーンワード10ごとに受け流し力 +3受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+1%される
受け流し力が(6-10)%増加する
回避力の10%と同量の受け流し力を獲得する
受け流し力が6%増加する
受け流し力が10%増加する
回避率は不幸になる 受け流し率は幸運になる
回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する
受け流したヒットはプレイヤーに出血を付与できない受け流したヒットはプレイヤーに重傷を付与できない回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の5%と同量の受け流し力を獲得する
包囲されている間受け流し力が10%増加する
受け流したクリティカルヒットのダメージから防ぐ量が+15%される
回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
回避力の8%と同量の受け流し力を獲得する
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+6%される
移動中受け流し力が20%増加する
受け流し力が20%増加する受け流しにより防ぐダメージ量 -5%
回避力の12%と同量の受け流し力を獲得する
受け流したヒットから受けるダメージの15%をライフとして回収する
アーマーの20%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の#%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の#%と同量の受け流し力を獲得する
回避力の#%と同量の受け流し力を獲得する
受け流し力が追加されている。受け流し力 #
アーマーの一部が、受けるヒット元素ダメージに適用され、回避力に基づいて追加の受け流し力を獲得している回避力の#%と同量の受け流し力を獲得する
スタックごとに移動スピード1%増加、スキルスピード2%増加、回避力10%増加、受け流したヒットのダメージを1%防ぐを付与する。最大10スタック。受け流したヒットのダメージから防ぐ量が#%される
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | 回避力の(8-11)%と同量の受け流し力を獲得する |
| T5 | 16 | 回避力の(12-14)%と同量の受け流し力を獲得する |
| T4 | 36 | 回避力の(15-17)%と同量の受け流し力を獲得する |
| T3 | 48 | 回避力の(18-20)%と同量の受け流し力を獲得する |
| T2 | 66 | 回避力の(21-23)%と同量の受け流し力を獲得する |
| T1 | 81 | 回避力の(24-26)%と同量の受け流し力を獲得する |