0.5.5e
El desvío otorga una probabilidad de desviar el daño de los impactos, lo que impide el 40% del daño de esos impactos. La probabilidad exacta de desviar también depende de la precisión del atacante.
Ganas desvío equivalente al (10-20)% de la evasión
Ganas desvío equivalente al (10-20)% de la evasión
Ganas desvío equivalente al (10-20)% de la evasión
Ganas desvío equivalente al (10-20)% de la evasión
Ganas desvío equivalente al (10-20)% de la evasión
Tu probabilidad de desviar es afortunada mientras tengas la vida baja
+(70-100) al desvío por cada 50 de escudo de energía faltanteEl (10-15)% del daño de los impactos desviados lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Ganas desvío equivalente al (40-60)% de la evasión
Ganas desvío equivalente al (24-32)% de la evasión
Ganas desvío equivalente al (20-30)% de la evasión
Ganas desvío equivalente al (40-60)% de la evasión-(12-6)% a la cantidad de daño impedido al desviarLos impactos desviados no te pueden aturdir levemente
Ganas desvío equivalente al 20% de la armadura
Asiste habilidades que invocan compañeros para que estos se vuelvan gigantes y ganen evasión y desvío en función de las tuyas.Los compañeros de las habilidades asistidas tienen +4 al desvío por cada 10 de desvío que tengas tú
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desviación y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.Revestimiento refractivo otorga desvío equivalente al 15% de la evasión
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desvío y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.Revestimiento refractivo otorga desvío equivalente al 20% de la evasión
Asiste habilidades de canalización que tienen efectos especiales si se liberan en el momento perfecto para que inflijan mucho más daño y otorguen Desvío perfecto si se liberan en el momento perfecto, pero reduce la duración de su momento perfecto.Liberar las habilidades asistidas en el momento perfecto otorga desvío equivalente al 15% de la evasión durante 8 segundos
Neutraliza +5% del daño de los impactos desviados sino has desviado ningún impacto recientementeDesvío aumentado un 8%
Desvío aumentado un (6-10)%
Ganas desvío equivalente al 20% de la evasión
Desvío aumentado un 10%
Otorga el 15% de la armadura también se aplica al daño elemental Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión El inicio de la recarga del escudo de energía es un 12% más rápido
Ganas desvío equivalente al 30% de la evasión
Desvío aumentado un 8% mientras te muevesImpide +3% del daño de los impactos desviados
+3 al desvío por cada 10 de barrera rúnica máximaImpide +1% del daño de los impactos desviados
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
Ganas desvío equivalente al 10% de la evasión
Desvío aumentado un 6%
Desvío aumentado un 20%-5% a la cantidad de daño impedido al desviar
Desvío aumentado un 10%
El 15% del daño recibido de los impactos desviados se recobra como vida
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Desvío aumentado un 20% mientras te mueves
La probabilidad de evadir es desafortunada La probabilidad de desviar es afortunada
Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
Desvío aumentado un 10% mientras estás rodeado
Previene +15% del daño de los impactos críticos desviados
Ganas desvío equivalente al 5% de la evasión
Ganas desvío equivalente al 20% de la armadura
Tienes desvío adicional# al desvío
Ganas desvío equivalente al #% de la evasión
Ganas desvío equivalente al #% de la evasión
Ganas desvío equivalente al #% de la evasión
Una parte de tu armadura se aplica al daño elemental de los impactos que recibes y ganas desvío adicional en función de tu evasión.Ganas desvío equivalente al #% de la evasión
Otorga velocidad de movimiento aumentada un 1%, velocidad de las habilidades aumentada un 2%, evasión aumentada un 10% e impide el 1% del daño de los impactos desviados por cada acumulación. Máximo de acumulaciones: 10.Impide #% del daño de los impactos desviados
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | Ganas desvío equivalente al (8-11)% de la evasión |
| T5 | 16 | Ganas desvío equivalente al (12-14)% de la evasión |
| T4 | 36 | Ganas desvío equivalente al (15-17)% de la evasión |
| T3 | 48 | Ganas desvío equivalente al (18-20)% de la evasión |
| T2 | 66 | Ganas desvío equivalente al (21-23)% de la evasión |
| T1 | 81 | Ganas desvío equivalente al (24-26)% de la evasión |