0.5.5e
アイドルはアズメリによって装飾品として使われるもので、オーグメントの一種として機能する。
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。パワーチャージを獲得する時に15%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得するパワーチャージの最大数 +1プレイヤーがパワーチャージを1個獲得するはずの時に存在下の味方が代わりにそのチャージを獲得する直近パワーチャージを1個消費していれば最大エナジーシールドが40%増加する
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。コスト効率が15%増加するメタスキルはリザーブ効率が15%増加するコンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが15%増加するコンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にライフ自動回復レートが8%増加する
靴またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プラントスキルのスキル効果持続時間が30%増加するプラントは初めてプレイヤーの存在下に入った時に25%の確率で即座に生い茂る
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。近接ヒット時に憤怒を1獲得するウォークライクールダウン解消レートが25%増加するプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの0.5%を自動回復するシェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
鎧またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。見つかるアイテムのレアリティが12%増加する倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加するスピリットが15%増加するミニオンはコマンドスキルのクールダウンリカバリーレートが30%増加する
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが呪いを付与した敵が受けるダメージが6%増加する呪いの効果範囲が20%増加する呪いの持続時間が20%増加する呪い領域が噴出するまでの遅延が20%減少する
鎧またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。スキルは10%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる15%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しないプレイヤーの存在下の味方はプレイヤーとチャージを共有するエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が25%増加する
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加するプレイヤーに対する出血の強度が25%減少するプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが20%増加するシェープシフト状態の間クリティカルヒット率が25%増加する
靴またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。エンデュランスチャージを獲得する時に15%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得するエンデュランスチャージの最大数 +1プレイヤーがエンデュランスチャージを1個獲得するはずの時に存在下の味方が代わりにそのチャージを獲得する直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマーが40%増加する
このアイテムにソケットされたアイドルはその絆モッドの恩恵を獲得する鎧またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのスキルの品質 +5%存在下の効果範囲が50%増加するミニオンの効果範囲が30%増加する
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。効果範囲が10%増加するコンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加するプレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージシェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。フレンジーチャージを獲得する時に15%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得するフレンジーチャージの最大数 +1プレイヤーがフレンジーチャージを1個獲得するはずの時に存在下の味方が代わりにそのチャージを獲得する直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が40%増加する
盾、バックラーまたはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アーマーの+25%が元素ダメージにも適用される敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが12%増加する回避力の20%と同量の受け流し力を獲得するコンパニオンはプレイヤーが使役している種類の異なる死亡中のコンパニオンの数ごとにダメージが10%上昇するミニオンの1体が復活した時に最大ライフの3%を回復する
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ウォークライが計算する合計パワーが50%増加するグローリーの生成量が30%増加するプレイヤーの存在下にいる種類の異なるコンパニオンごとにダメージが15%増加するコンパニオンスキルのリザーブ効率が15%増加する
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ミニオンの最大ライフが15%増加するレムナントは30%遠くからでも拾えるプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加するシェープシフト状態の間ダメージが40%増加する
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。投射物は15%の確率で分岐する投射物は分岐する時に25%の確率で追加の投射物を放つプレイヤーの存在下にいる味方は1から40の追加アタック雷ダメージを与えるシェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アタックスピードが8%増加するプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少するプレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する移動スピードが4%増加する
マーシャル武器またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1毒持続時間が25%減少する物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得するプレイヤーの存在下にいる味方は13から27の追加アタック混沌ダメージを与える衰弱の強度が15%増加する
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。グローバル命中力が25%増加するチャームの獲得チャージが30%増加するプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加するシェープシフト状態の間クリティカルヒット率が25%増加する
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。喪失マナ10%ごとにダメージの2%を追加物理ダメージとして獲得する最大マナが30%減少する低マナ状態の間スキルスピードが12%増加するマナコスト効率が30%減少するミニオンはコマンドスキルのダメージが60%増加するコマンドスキルのマナコスト効率が30%減少する一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +2ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
フォーカスまたはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。クールダウン解消レートが12%増加するプレイヤーに対するアルコンバフの効果が20%増加するプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが10%増加するシェープシフト状態の間スキルスピードが10%増加する
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ダメ―ジの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する全ての元素耐性 -20%ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する混沌耐性 -20%存在下のコンパニオンはダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する存在下のコンパニオンの元素耐性 -20%プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する存在下のコンパニオンの混沌耐性 -20%
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。呪いの強度が8%増加するプレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加するプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが10%増加するシェープシフト状態の間スキルスピードが10%増加する
鎧またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。チャームスロット +1スキルの上限 +1フラスコは毎秒0.2のチャージを獲得するフラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加するミニオンは8%速く復活するコンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加するコンパニオンの最大ライフが25%増加する
サベージヒットを受けた時に最大ライフの10%と同量のガードを4秒間獲得するプレイヤーのバフは10%遅く消える直近盾を構えてブロックしてればブロック率の最大値 +5%ブロック率が20%増加する直近スタンしていればスタン閾値が200%増加するスタン閾値が25%増加する
装備品にソケットされたアイドルごとにSpirit +3スピリットが5%増加するコンパニオンはプレイヤーが呪印を付与した対象にヒットを与えた時に猛攻を4秒間獲得するコンパニオンのダメージが30%増加するスプリント中は永続ミニオンごとに移動スピードが1%増加するミニオンの最大ライフが12%増加する
敵はプレイヤーに盲目を付与された後4秒間クリティカルダメージボーナスが0になる盲目の効果が20%増加するプレイヤーからクリティカルヒットを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間100%減少するクリティカルヒット率が15%増加するスプリント中はプレイヤーのスピードは減速の影響を受けないスプリント中に移動スピードが8%増加する
フルライフ状態の敵はプレイヤーのヒットを回避できない グローバル命中力が30%増加する 直近ヒットを受け流ししていなければ受け流したヒットから受けるダメージを防ぐ割合 +5% 受け流し力が8%増加する 呪印をアクティベートした時に猛攻を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%遅く消える
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。メタスキルの獲得エネルギーが40%増加するスピリットが25%減少するインヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が25%増加するメタスキルはリザーブ効率が25%減少するオーラスキルは強度が25%増加する存在下の効果範囲が40%減少するプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復するライフ自動回復レートが25%減少する
ルーンおよびアイドルの絆モッドから恩恵を受けられるようになる
装備品のアイドルの数ごとにリザーブ効率が2%増加する装備品にはめたアイドルの数ごとにコンパニオンのダメージが10%増加する装備品のアイドル以外のオーグメントごとに全ての元素耐性 -4%