0.5.5e
オーグメントはオーグメントソケットにはめることができるアイテムである。オーグメントソケットは通常装備品が持つ。一度ソケットしてしまうと、他のオーグメントで置き換えることはできるが、通常の方法で取り外すことはできない。 オーグメントをはめる装備品の種類に応じて、オーグメントに記載されている恩恵を得ることができる。
オーグメントソケットを6個持つ (非表示)
オーグメントソケットを4個持つ (非表示)
オーグメントソケットを2個持つ (非表示)
オーグメントソケットを5個持つ (非表示)
オーグメントソケットを4個持つ (非表示)
オーグメントソケットを2個持つ (非表示)
オーグメントソケットを4個持つ (非表示)
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペルを強化し、複数回繰り返すようにする。
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペルを強化し、複数回繰り返すようにする。
クマにシェープシフトして反抗の唸り声を上げる。 近くに敵がいれば、即座に憤怒を獲得し、次に行うアタックを強化し、アーマー破壊するようにする。 または別の人間形態で使用するウォークライをこのスキルにソケットすることで代わりにそのウォークライをトリガーするようになり、ダメージと範囲を強化する。 このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを1個使用することでバイパスできる。
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。5秒ごとに変化する:ヒットから受けるダメージが20%低下する受ける継続ダメージが20%低下するマナ自動回復レートが25%増加する
この武器によるヒットはブロック率1%ごとに1から3の追加物理ダメージを持つ装備中の防具アイテムのアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が3%増加する
武器または手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。スピリット +15倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
いずれかの装備品の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。クラフトモッドを追加で1個持つことができる
鎧の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。発火を付与されることがなくなるアタックのヒットにより受ける物理ダメージ -10火耐性 +35%
鎧の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテムのコラプト化は常に変化する結果になる装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに最大ライフが1%増加する
兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテムのコラプト化は常に変化する結果になる装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにスピリットが1%増加する
手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテムのコラプト化は常に変化する結果になる装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにスキルスピードが1%増加する
靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテムのコラプト化は常に変化する結果になる装備中のコラプト状態のアイテムの数ごとに混沌耐性 +2%
ワンドの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。パワーチャージの最大数 +1最大マナ +65
要求能力値の40%を筋力に変換する
鎧またはフォーカスの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが40%増加する装備中の鎧から得られるエナジーシールドが30%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
コマンドスキルを使用した時にダメージ性状態異常を取り除くスピリット1ごとにアーマー +2スピリット15ごとに移動スピードが1%増加する、最大40%までスプリント以外の移動スピードの他のモッドは適用されない
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。パワーチャージを獲得する時に15%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得するパワーチャージの最大数 +1プレイヤーがパワーチャージを1個獲得するはずの時に存在下の味方が代わりにそのチャージを獲得する直近パワーチャージを1個消費していれば最大エナジーシールドが40%増加する
盾の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。ブロックしたダメージの30%はマナとして回収されるブロックしたダメージの20%はマナとして回収される
コラプト状態でないカルグールまたはエゾマイトのユニークの空のオーグメントソケットに配置し、そのユニークを破壊し新しくルーンを生成する。ユニークのカルグールまたはエゾマイトアイテムにソケットされた時にアイテムを破壊しそのアイテムの能力が注入されたルーンを生成する
レアの武器の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットするとモッドを変化させるが、さらにモッドを変化させることはできない。ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテム上の全ての冷気および雷モッドを同等の火モッドに変化させる火ダメージが25%増加する
レアの武器の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットするとモッドを変化させるが、さらにモッドを変化させることはできない。ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。ソケットした時に全ての火および雷モッドを同等の冷気モッドに変化させる冷気ダメージが25%増加する
レアの武器の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットするとモッドを変化させるが、さらにモッドを変化させることはできない。ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテム上の全ての火および冷気モッドを同等の雷モッドに変化させる雷ダメージが25%増加する
レアの武器の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットするとモッドを変化させるが、さらにモッドを変化させることはできない。ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテム上の全ての火、冷気および雷モッドを同等の混沌モッドに変化させる混沌ダメージが25%増加する
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。コスト効率が15%増加するメタスキルはリザーブ効率が15%増加するコンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが15%増加するコンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にライフ自動回復レートが8%増加する
靴またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プラントスキルのスキル効果持続時間が30%増加するプラントは初めてプレイヤーの存在下に入った時に25%の確率で即座に生い茂る
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。近接ヒット時に憤怒を1獲得するウォークライクールダウン解消レートが25%増加するプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの0.5%を自動回復するシェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。命中力 +150スペルのクリティカルヒット率が30%増加する
靴の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。クロノマンシーモッドをロールできるようになるクールダウン解消レートが10%増加する
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。バーサークモッドをロールできるようになる近接ヒット時に憤怒を2獲得する
鎧またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。見つかるアイテムのレアリティが12%増加する倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加するスピリットが15%増加するミニオンはコマンドスキルのクールダウンリカバリーレートが30%増加する
装備中のヘルメットのアイテム回避力1ごとに命中力 +1パリィのデバフを受けている敵に対するクリティカルヒット率が幸運になる受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
盾の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。ブロック時に敵を8秒間威嚇する筋力 +25
靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。呪いの持続時間が20%増加する毒持続時間が20%増加する
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが呪いを付与した敵が受けるダメージが6%増加する呪いの効果範囲が20%増加する呪いの持続時間が20%増加する呪い領域が噴出するまでの遅延が20%減少する
靴または兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。回収効果のスピードが15%増加する受けたダメージの10%をライフとして回収する
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。効果範囲が15%増加するアンウェイバリングスタンスプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する
鎧の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。ヒット時に50%の確率で出血を付与するプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する棘ダメージが35%増加する
鎧またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。スキルは10%の確率でチャージを取り除かないがそれを消費したと見なされる15%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しないプレイヤーの存在下の味方はプレイヤーとチャージを共有するエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が25%増加する
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。命中力 +30最大ライフ +10最大マナ +10見つかるアイテムのレアリティが10%増加するクリティカルヒット率が10%増加する全ての能力値 +5全ての元素耐性 +5%毎秒3のライフを自動回復するアーマー +20回避力 +20最大エナジーシールド +20
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。チャームは毎秒1のチャージを獲得するチャームスロット +1チャームは毎秒0.5のチャージを獲得する
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加するプレイヤーに対する出血の強度が25%減少するプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが20%増加するシェープシフト状態の間クリティカルヒット率が25%増加する
靴またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。エンデュランスチャージを獲得する時に15%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得するエンデュランスチャージの最大数 +1プレイヤーがエンデュランスチャージを1個獲得するはずの時に存在下の味方が代わりにそのチャージを獲得する直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマーが40%増加する
靴の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。スタン復帰が200%増加する受ける冷却の持続時間が40%減少する受ける凍結の持続時間が40%減少する
武器または兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが付与した出血の強度が40%増加する足止め持続時間が25%増加する
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
片手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。 敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加雷ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大120まで アタックスピードが15%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
手袋の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテムの全てのオーグメントソケットを破壊しジュエルソケットを作成する
手袋の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。腐敗モッドをロールできるようになるプレイヤーに対する非ダメージ性状態異常の効果が25%減少する
鎧またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。このアイテムにソケットされたアイドルはその絆モッドの恩恵を獲得する全てのスキルの品質 +5%存在下の効果範囲が50%増加するミニオンの効果範囲が30%増加する
グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印がアクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成するミニオンが再構成された時にエナジーシールドリチャージを開始するエナジシールドがフルの間アーマーの+75%が混沌ダメージにも適用される
兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。スキル効果持続時間が8%増加するクールダウン解消レートが8%増加する
手袋の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。可燃性の強度が2倍になる火ダメージが40%増加する敵に対する発火の持続時間が20%増加する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとに最大ライフの5%を回復する最大ライフ +30
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収するスプリント中に毎秒最大ライフの5%を失うスプリント中に移動スピードが25%増加する
武器または靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アタックスピードが5%増加するプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。効果範囲が10%増加するコンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加するプレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージシェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。フレンジーチャージを獲得する時に15%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得するフレンジーチャージの最大数 +1プレイヤーがフレンジーチャージを1個獲得するはずの時に存在下の味方が代わりにそのチャージを獲得する直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が40%増加する
盾、バックラーまたはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アーマーの+25%が元素ダメージにも適用される敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが12%増加する回避力の20%と同量の受け流し力を獲得するコンパニオンはプレイヤーが使役している種類の異なる死亡中のコンパニオンの数ごとにダメージが10%上昇するミニオンの1体が復活した時に最大ライフの3%を回復する
ライフ自動回復レートの増減のモッドはマナ自動回復レートにも適用されるプレイヤーに対するアーケインサージの効果が40%増加する直近ドッジロールしていなければマナコスト効率が15%増加する
鎧の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。エナジーシールドリチャージレートが30%増加する最大エナジーシールドの50%と同量の追加スタン閾値を獲得する最大エナジーシールドの50%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
鎧の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する呪いの強度が8%増加する
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。全ての能力値 +501レベルごとに最大ライフ +1
ルーンワードの自動回復レートが16%増加する毎秒20のルーンワードを自動回復する
最大ルーンワード +25グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ウォークライが計算する合計パワーが50%増加するグローリーの生成量が30%増加するプレイヤーの存在下にいる種類の異なるコンパニオンごとにダメージが15%増加するコンパニオンスキルのリザーブ効率が15%増加する
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の1%増加も付与する近接ヒット時に憤怒を1獲得する憤怒5スタックごとに移動スピードの増加1%も付与する
手袋の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。マークスマンモッドをロールできるようになる投射物ダメージが20%増加する
兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。獲得経験値が2%増加する全ての元素耐性 +10%
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。 ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する チャージを1個獲得する時に8%の確率でランダムなチャージ1個を獲得する エレメンタルインフュージョンを拾った時に12%の確率で同じ属性のエレメンタルインフュージョンを追加で1個獲得する
兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。曝露の効果が25%増加するプレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が15%増加する
兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。憤怒の最大数 +4
武器または兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。敵を倒した時にマナの4%を回復する最大マナが5%増加する
靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アーマーの+40%が雷ダメージにも適用される
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ミニオンの最大ライフが15%増加するレムナントは30%遠くからでも拾えるプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加するシェープシフト状態の間ダメージが40%増加する
要求能力値の40%を知性に変換する
アタックスキルによる元素ダメージが40%増加する全ての元素耐性 +6%
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。投射物は15%の確率で分岐する投射物は分岐する時に25%の確率で追加の投射物を放つプレイヤーの存在下にいる味方は1から40の追加アタック雷ダメージを与えるシェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
武器または鎧の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。敵を倒した時にライフの5%を回復する最大ライフが5%増加する
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのウォークライスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのヘラルドスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのトーテムスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全ての呪いスキルのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全ての呪印スキルのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのスラムスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのストライクスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのグレネードスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのウィンドスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのノヴァスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのプラントスキルジェムのレベル +1
装備中のヘルメットのアイテムアーマー3ごとに最大マナ +1 エナジーシールドリチャージはマナを合計2000使用した後に開始する。2秒に1度だけ起きる 移動スピードの増減のモッドは エナジーシールドリチャージレートにも適用される
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのストームスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのハザードスキルジェムのレベル +1
マーシャル武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。19から29の混沌ダメージを追加する
オファリングが受けたダメージの50%を最大ライフとして回収するオファリングの効果が切れた時に永続ミニオンの一体が復活するドッジロール時に最大ライフの10%を捧げ、同量のガードを獲得する
ワンド、スタッフまたはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ミニオンはコマンドスキルのダメージが40%増加する
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アタックスピードが8%増加するプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少するプレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する移動スピードが4%増加する
盾の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。ダメージブロック率が幸運になるブロックしたヒットからダメージの20%を受ける最大ルーンワード +50
ヒットによるダメージの5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける低ライフ時にグローバル回避力が100%増加する
武器の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。デストラクションモッドをロールできるようになる全ての元素耐性 +5%
マーシャル武器またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1毒持続時間が25%減少する物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得するプレイヤーの存在下にいる味方は13から27の追加アタック混沌ダメージを与える衰弱の強度が15%増加する
いずれかの装備品の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。サフィックスモッド +1個
弓の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。弓によるアタックは矢を追加で1本放つ投射物スピードが20%増加する
武器または靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが付与した感電の強度が25%増加する雷耐性の最大値 +2%
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
両手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。プレイヤー自らが使用するスラムスキルは10%の確率で余震を追加で1回引き起こすアタックの効果範囲が15%増加する
プレイヤーが付与した毒の強度が25%増加する混沌耐性 +13%
兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが呪いを付与した敵の混沌耐性 -5%
盾の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。パリィのデバフの強度が50%増加するパリィダメージが50%増加する
盾の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。ブロック率2%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する混沌耐性 +30%
ルーンワードの自動回復レートが12%増加する毎秒15のルーンワードを自動回復する
要求能力値の40%を器用さに変換する
弓の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。投射物は20%の確率で地形から追加で1回連鎖する
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。ウォークライは死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与えるウォークライスキルの効果範囲が20%増加する
盾の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。盾を掲げている時にスタン閾値が二倍になるスタン閾値が15%増加する
武器、鎧または盾の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。クリティカルダメージボーナス +5%プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが50%減少する
毎秒ライフの1.5%を自動回復するライフコスト効率が25%増加する低ライフ時に移動スピードが10%増加する
武器または靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。この武器によるアタックは25%の元素耐性を貫通するプレイヤーに対する非ダメージ性状態異常の効果が25%減少する
手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アーマーの+40%が火ダメージにも適用される
片手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する全てのミニオンスキルのレベル +1
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。グローバル命中力が25%増加するチャームの獲得チャージが30%増加するプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加するシェープシフト状態の間クリティカルヒット率が25%増加する
ルーンワードの自動回復レートが20%増加する毎秒25のルーンワードを自動回復する
最大ルーンワード +30グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アーマーの+40%が冷気ダメージにも適用される
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。喪失マナ10%ごとにダメージの2%を追加物理ダメージとして獲得する最大マナが30%減少する低マナ状態の間スキルスピードが12%増加するマナコスト効率が30%減少するミニオンはコマンドスキルのダメージが60%増加するコマンドスキルのマナコスト効率が30%減少する一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +2ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する近接ヒット時に憤怒を1獲得する憤怒の最大数 +3
靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。移動中受け流し力が8%増加する受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
マーシャル武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが50%増加する全てのアタックスキルのレベル +1
靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。移動スピードが5%増加するクールダウン解消レートが10%増加する
手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。衰弱の強度が20%増加する混沌耐性 +7%
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得するダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。キャストスピードが8%増加する低マナ時のマナコスト効率が20%増加する
筋力ごとにアーマー +1筋力15ごとにダメージが1%増加する
鎧の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。フルライフ時に移動スピードが10%増加するフルライフ状態の時に回避力が100%増加する回避力が20%増加する
フォーカスまたはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。クールダウン解消レートが12%増加するプレイヤーに対するアルコンバフの効果が20%増加するプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが10%増加するシェープシフト状態の間スキルスピードが10%増加する
盾の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。オフハンドのヒットはルーンファザーの挑戦を付与する冷気耐性 +45%
靴の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。物理ダメージは足止めできる器用さ +20
武器または手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。発火の強度が40%増加する火耐性の最大値 +2%
棘クリティカルヒット率 +15%棘クリティカルダメージボーナスが15%増加する
鎧の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する包囲されている間毎秒ライフの3%を自動回復する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
回避力の30%と同量の受け流し力を獲得するフラスコマナ回復レートが35%増加する
鎧の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全ての元素耐性 +20%全ての元素耐性の最大値 -10%ダメージの20%をライフより先にマナで受ける
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
両手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。プレイヤー自らが使用するスラムスキルは25%の確率で余震を追加で1回引き起こすプレイヤー自らが使用するスラムスキルは15%の確率で余震を追加で1回引き起こす
片手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。二倍のスタン蓄積を引き起こす14から20の物理ダメージを追加する
マーシャル武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。冷却状態の敵に対して19から28の冷気ダメージを追加する冷気耐性の最大値 +2%
ワンドまたはスタッフの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのスペルスキルのレベル +1アルコン待機時間の解消が30%速くなる
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ダメ―ジの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する全ての元素耐性 -20%ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する混沌耐性 -20%存在下のコンパニオンはダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する存在下のコンパニオンの元素耐性 -20%プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する存在下のコンパニオンの混沌耐性 -20%
手袋またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。呪いの強度が8%増加するプレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加するプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが10%増加するシェープシフト状態の間スキルスピードが10%増加する
鎧またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。チャームスロット +1スキルの上限 +1フラスコは毎秒0.2のチャージを獲得するフラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得するプレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
知性の装備条件 +200全ての雷スキルのレベル +3全ての雷スキルのレベル +1
鎧の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。ソウルモッドをロールできるようになる最大ライフが3%増加する最大マナが3%増加する
全てのスペルスキルのレベル +2プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加するミニオンは8%速く復活するコンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加するコンパニオンの最大ライフが25%増加する
靴の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。ブロック率 +10%投射物のヒットから受けるダメージが10%減少する
ソケットされているルーンの効果が75%増加する最大マナ +100
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。レイヴンタッチ
ルーンワードの自動回復レートが8%増加する毎秒10のルーンワードを自動回復する
最大ルーンワード +15グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する
ブロック時に敵をエンフィーブルで呪う投射物に対するブロック率が100%増加する
最大ルーンワード +20グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する
靴の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。プレイヤーのスピードは減速の影響を受けない移動スピードが5%増加する
憤怒5ごとにダメージの5%をライフとして回収するも付与する
ストライクはスプラッシュダメージを与えるヒット時に敵をノックバックする
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
最大ルーンワード10ごとにスタン閾値 +4シェープシフト状態の間スタン蓄積が15%増加する
ペインアチューンメント17から26の物理棘ダメージ
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加するソケットされているオーグメントの効果が(20-30)%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
エナジーシールドが半分以下であればヒットから受けたダメージの25%がエナジーシールドをバイパスするシェープシフト状態の間アーマーが20%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
復活するミニオンのうち1体が倒された時に最大ルーンワードの3%を回復するミニオンの1体が復活した時に最大ライフの3%を回復する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アーマー +30回避力 +30最大エナジーシールド +10最大ライフ +20最大マナ +20
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
クロスボウの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。グレネードは10%の確率で追加で1回アクティベートするクロスボウのリロードスピードが40%増加する
手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが付与したダメージ性状態異常の強度が20%増加する敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
低ルーンワード状態の間スペルダメージは敵の元素耐性の25%を貫通する元素ダメージが12%増加する
最大ルーンワード30ごとにエナジーシールドリチャージレートが1%増加する毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
装備品の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。筋力 +126から10の物理ダメージをアタックに追加する6から10の火ダメージをアタックに追加するアーマー +100最大ライフ +20最大マナ +20
筋力 +156から10の物理ダメージをアタックに追加する6から10の火ダメージをアタックに追加するアーマー +100最大ライフ +20最大マナ +20
装備品の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。筋力 +66から10の物理ダメージをアタックに追加する6から10の火ダメージをアタックに追加するアーマー +100最大ライフ +20最大マナ +20
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
最大ライフが15%低下する最大ライフの15%を追加最大ルーンワードとして獲得するルーンワードがフルの間全ての元素耐性の最大値 +1%
武器または靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。フラスコは毎秒0.2のチャージを獲得するチャームは毎秒0.25のチャージを獲得するドッジロールの距離 +0.3m直近ドッジロールをしていなければアーマーが30%増加する
ティアを持つルーンを持つオーグメントソケットにはめて、そのルーンをアップグレードできる。ソケットされたルーンをアップグレードする
装備品の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。知性 +126から10の物理ダメージをアタックに追加する5から8の冷気ダメージをアタックに追加する最大エナジーシールド +50最大ライフ +20最大マナ +20
知性 +156から10の物理ダメージをアタックに追加する5から8の冷気ダメージをアタックに追加する最大エナジーシールド +50最大ライフ +20最大マナ +20
装備品の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。知性 +96から10の物理ダメージをアタックに追加する5から8の冷気ダメージをアタックに追加する最大エナジーシールド +50最大ライフ +20最大マナ +20
装備品の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。知性 +66から10の物理ダメージをアタックに追加する5から8の冷気ダメージをアタックに追加する最大エナジーシールド +50最大ライフ +20最大マナ +20
バックラーの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。パリィのデバフの強度が30%増加するブロック率が15%増加する
ヒット時に出血を付与する4から8の物理ダメージを追加するプレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
倒した敵1体ごとに30のマナを獲得するスキルのマナコストの12%がライフコストに変換されるマナ自動回復レートが30%増加するマナコスト効率が16%増加するマナ自動回復レートが18%増加する最大ライフ +20最大マナ +20
倒した敵1体ごとに40のマナを獲得するスキルのマナコストの12%がライフコストに変換されるマナ自動回復レートが35%増加するマナコスト効率が16%増加するマナ自動回復レートが21%増加する最大ライフ +20最大マナ +20
倒した敵1体ごとに20のマナを獲得するスキルのマナコストの12%がライフコストに変換されるマナ自動回復レートが25%増加するマナコスト効率が16%増加するマナ自動回復レートが15%増加する最大ライフ +20最大マナ +20
倒した敵1体ごとに10のマナを獲得するスキルのマナコストの12%がライフコストに変換されるマナ自動回復レートが20%増加するマナコスト効率が16%増加するマナ自動回復レートが12%増加する最大ライフ +20最大マナ +20
低ルーンワード状態の間プレイヤーの存在下のミニオンは猛攻状態になる直近ルーンワードがダメージを受けていればプレイヤーにヒットを与えるダメージは不幸になる
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
この武器によるアタックは10%の確率で曝露を付与する曝露の効果が20%増加するプレイヤーに対する感電の効果が10%減少する受ける感電の持続時間が10%減少する
サベージヒットを受けた時に最大ライフの10%と同量のガードを4秒間獲得するプレイヤーのバフは10%遅く消える直近盾を構えてブロックしてればブロック率の最大値 +5%ブロック率が20%増加する直近スタンしていればスタン閾値が200%増加するスタン閾値が25%増加する
装備品にソケットされたアイドルごとにSpirit +3スピリットが5%増加するコンパニオンはプレイヤーが呪印を付与した対象にヒットを与えた時に猛攻を4秒間獲得するコンパニオンのダメージが30%増加するスプリント中は永続ミニオンごとに移動スピードが1%増加するミニオンの最大ライフが12%増加する
敵はプレイヤーに盲目を付与された後4秒間クリティカルダメージボーナスが0になる盲目の効果が20%増加するプレイヤーからクリティカルヒットを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間100%減少するクリティカルヒット率が15%増加するスプリント中はプレイヤーのスピードは減速の影響を受けないスプリント中に移動スピードが8%増加する
フルライフ状態の敵はプレイヤーのヒットを回避できない グローバル命中力が30%増加する 直近ヒットを受け流ししていなければ受け流したヒットから受けるダメージを防ぐ割合 +5% 受け流し力が8%増加する 呪印をアクティベートした時に猛攻を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%遅く消える
鎧の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。アーマーの+50%が元素ダメージにも適用される全ての元素耐性 +15%
この武器の最大ダメージの15%と同量の最大ルーンワードを獲得するルーンワードが最大値未満の間アタックスピードが5%増加する
13から16の火ダメージを追加する発火の強度が30%増加するダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する火耐性 +18%最大ライフ +20最大マナ +20
17から20の火ダメージを追加する発火の強度が30%増加するダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する火耐性 +22%最大ライフ +20最大マナ +20
4から6の火ダメージを追加する発火の強度が30%増加するダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する火耐性 +10%最大ライフ +20最大マナ +20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
フラスコによるライフ回復の15%はルーンワードにも適用されるフラスコによるライフ回復量が15%増加する
受ける全てのダメージはルーンワードをバイパスするルーンワード自動回復レートが2倍になる最大ルーンワードが12%増加する
セプターまたは靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。スプリント中に移動スピードが8%増加するスタン復帰が50%増加するコンパニオンのダメージが30%増加するコンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが8%増加する
ワンドの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。全ての呪いスキルのレベル +3マナ自動回復レートが35%増加する
メタスキルの獲得エネルギーが10%増加するインヴォケーションされるスペルの消費エネルギーが25%の確率で半分になる1から100の雷棘ダメージ棘ダメージが15%増加する
装備品の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。器用さ +126から10の物理ダメージをアタックに追加する1から16の雷ダメージをアタックに追加する回避力 +80最大ライフ +20最大マナ +20
器用さ +156から10の物理ダメージをアタックに追加する1から16の雷ダメージをアタックに追加する回避力 +80最大ライフ +20最大マナ +20
装備品の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。器用さ +66から10の物理ダメージをアタックに追加する1から16の雷ダメージをアタックに追加する回避力 +80最大ライフ +20最大マナ +20
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。メタスキルの獲得エネルギーが40%増加するスピリットが25%減少するインヴォケーションされるスキルのエネルギーの最大値が25%増加するメタスキルはリザーブ効率が25%減少するオーラスキルは強度が25%増加する存在下の効果範囲が40%減少するプレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復するライフ自動回復レートが25%減少する
最大ライフの5%を追加最大ルーンワードとして獲得する直近ヒットで失ったルーンワードの2%ごとにルーンワード自動回復レートが1%上昇する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
弓の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。アタックスピードが50%増加するアタックダメージが20%低下する矢のスピードが70%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
クォータースタッフの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。移動不可蓄積が50%増加する移動不可状態の敵に対するダメージが30%増加する
メイスまたはタリスマンの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。13から16の火ダメージを追加するスキルのマナコストの15%がライフコストに変換される発火の強度が30%増加する
武器、盾またはバックラーの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。最大ライフ +80ライフリーチ量が15%増加するブロック時に15のライフを回復する最大ライフが5%増加する
物理ダメージの4%をマナとしてリーチする最大マナが5%増加する最大マナ +75最大マナ +40最大ライフ +20最大マナ +20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
物理ダメージの5%をマナとしてリーチする最大マナが5%増加する最大マナ +90最大マナ +50最大ライフ +20最大マナ +20
物理ダメージの3%をマナとしてリーチする最大マナが5%増加する最大マナ +60最大マナ +30最大ライフ +20最大マナ +20
物理ダメージの2%をマナとしてリーチする最大マナが5%増加する最大マナ +45最大マナ +20最大ライフ +20
引き起こすスタン蓄積が40%増加する移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する最大エナジーシールドの14%と同量の追加スタン閾値を獲得する移動不可蓄積が30%増加するスタン閾値 +100最大ライフ +20最大マナ +20
引き起こすスタン蓄積が50%増加する移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する最大エナジーシールドの16%と同量の追加スタン閾値を獲得する移動不可蓄積が30%増加するスタン閾値 +125最大ライフ +20最大マナ +20
スキルスピードが8%増加するへラルドスキルのリザーブ効率が15%増加するプレイヤーに対するデバフは8%速く消える元素系状態異常閾値が15%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
命中力 +120アタックのクリティカルヒット率 +1%スペルのクリティカルヒット率が24%増加するクリティカルダメージボーナスが25%増加するフラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する最大ライフ +20最大マナ +20
命中力 +150アタックのクリティカルヒット率 +1%スペルのクリティカルヒット率が28%増加するクリティカルダメージボーナスが25%増加するフラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する最大ライフ +20最大マナ +20
命中力 +60アタックのクリティカルヒット率 +1%スペルのクリティカルヒット率が16%増加するクリティカルダメージボーナスが25%増加するフラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する最大ライフ +20最大マナ +20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。ソケットされているオーグメントの効果が60%増加する
最大ルーンワード10ごとに受け流し力 +3受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+1%される
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
ワンドまたはスタッフの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。25%の確率でスペルスキルは投射物を追加で2個放つ憤怒のそれぞれのスタックはスペルダメージ1%増加も付与する
手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する敵に対する元素系状態異常の持続時間が15%増加する
マーシャル武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。発火状態の敵に対するアタックに23から34の火ダメージを追加する火耐性の最大値 +2%
マーシャル武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。1から60の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する雷耐性の最大値 +2%
クォータースタッフまたはスピアの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。近接ヒット時に憤怒を4獲得する憤怒の最大数 -10
セプターの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加するミニオンの移動スピードが10%増加する
鎧の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ダメージの15%をライフより先にマナで受ける最大ライフの8%をエナジーシールドに変換する
手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。5から12の物理ダメージをアタックに追加する亀裂スキルの上限 +2
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
9から12の物理ダメージを追加する31から52の物理棘ダメージ
6から9の物理ダメージを追加する14から21の物理棘ダメージ
3から4の物理ダメージを追加する6から9の物理棘ダメージ
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
遠距離武器または手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得するアタックでヒットを与えた敵1体ごとに1のマナを獲得する最大ライフ +30最大マナ +30敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加冷気ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大32まで凍結蓄積が30%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
タリスマンの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。レアまたはユニークの敵をヘビースタンさせた時にドルイドの熟練を2スタック獲得するスタン蓄積が40%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
18% increased Physical Damage完全アーマー破壊の効果が20%増加するスペルダメージが30%増加するスペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの12%と同量のアーマーをアーマー破壊するアーマー、回避力およびエナジーシールドが18%増加する最大ライフ +20最大マナ +20
20% increased Physical Damage完全アーマー破壊の効果が20%増加するスペルダメージが35%増加するスペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの12%と同量のアーマーをアーマー破壊するアーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する最大ライフ +20最大マナ +20
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ミニオンはその物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得するミニオンのダメージが20%増加するミニオンは物理ダメージの10%を雷ダメージとして受けるミニオンの全ての元素耐性 +10%
靴の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。オーバーキルダメージの10%を倒した敵の2m以内の敵に与えるグローバル物理ダメージが15%増加する
両手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。クリティカルヒット率 +5%クリティカルヒット時に重傷を付与する重傷状態の敵に対するアタックダメージが25%増加する
ライフ自動回復レートが50%増加する毎秒50のライフを自動回復する
スキル使用時に使用したコンボごとに0.5秒間250のガードを獲得するスキル使用時に使用したコンボごとに0.2秒間決着を獲得する
物理ダメージの5%をライフとしてリーチする最大ライフが5%増加する最大エナジーシールド +50最大ライフ +60最大ライフ +20最大マナ +20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
物理ダメージの6%をライフとしてリーチする最大ライフが5%増加する最大エナジーシールド +60最大ライフ +75最大ライフ +20最大マナ +20
物理ダメージの4%をライフとしてリーチする最大ライフが5%増加する最大エナジーシールド +40最大ライフ +45最大ライフ +20最大マナ +20
物理ダメージの3%をライフとしてリーチする最大ライフが5%増加する最大エナジーシールド +30最大ライフ +30最大ライフ +20最大マナ +20
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
両手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積するダメージは10%の雷耐性を貫通する
片手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。完全アーマー破壊の効果が40%増加するアーマー破壊するアーマー量が50%増加する
弓の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%投射物スピードが30%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
スタッフの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。30%の確率でレムナントを追加で1個生成するエレメンタルインフュージョンの最大数 +1
低ライフ状態になった時にエンデュランスチャージを1獲得する、2秒に1回だけ起きるエンデュランスチャージの持続時間が40%増加するバナーは影響を受けた対象に毎秒ライフの2%自動回復も付与する毎秒ライフの0.5%を自動回復するスプリントを止めた時にスプリントした秒数ごとに最大ライフの4%と同量のガードを4秒間獲得する、最大20%獲得ガードが20%増加する
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する存在下の効果範囲が20%増加する
兜の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させるクリティカルヒット率が20%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
9から15の冷気ダメージを追加する凍結蓄積が30%増加するダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する冷気耐性 +18%最大ライフ +20最大マナ +20
16から20の冷気ダメージを追加する凍結蓄積が30%増加するダメージの12%を追加冷気ダメージとして獲得する冷気耐性 +22%最大ライフ +20最大マナ +20
3から5の冷気ダメージを追加する凍結蓄積が30%増加するダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する冷気耐性 +10%最大ライフ +20最大マナ +20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ワンドの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。衰弱の強度が25%増加するプレイヤーが持っていたボラティリティが爆発した時に15%の確率で同量のボラティリティを再獲得する
スピアの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。チャージを1個獲得する時に30%の確率でチャージを追加で1個獲得するエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が30%増加する
倒した敵1体ごとに35のライフを獲得する毎秒ライフの0.4%を自動回復するエナジーシールドリチャージレートが10%増加する受けたダメージの8%をライフとして回収する毎秒ライフの0.45%を自動回復する最大ライフ +20最大マナ +20
倒した敵1体ごとに45のライフを獲得する毎秒ライフの0.4%を自動回復するエナジーシールドリチャージレートが12%増加する受けたダメージの8%をライフとして回収する毎秒ライフの0.5%を自動回復する最大ライフ +20最大マナ +20
倒した敵1体ごとに25のライフを獲得する毎秒ライフの0.4%を自動回復するエナジーシールドリチャージレートが8%増加する受けたダメージの8%をライフとして回収する最大ライフ +20最大マナ +20
倒した敵1体ごとに15のライフを獲得する毎秒ライフの0.4%を自動回復するエナジーシールドリチャージレートが6%増加する受けたダメージの8%をライフとして回収する毎秒ライフの0.35%を自動回復する最大ライフ +20最大マナ +20
アタックは最大ルーンワードの15%と同量のアーマーを破壊するアーマー破壊するアーマー量が10%増加する
自動回復によるマナ回復はルーンワードにも適用されるマナ自動回復レートが40%低下する直近クリティカルヒットを与えていればルーンワード自動回復レートが20%増加する
4秒ごとに最大ルーンワードの20%と同量のガードを2秒間獲得する獲得ガードが8%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ルーンワードが20%増加する最大ライフの2%を追加最大ルーンワードとして獲得する
盾の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。直近ブロックをしていればアタックスピードが8%増加するブロック率の最大値 +3%
靴の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。アイアンリフレックス元素系状態異常閾値が25%増加する
手袋の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になるクリティカルダメージボーナスが15%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
キャスター武器または手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。グローリーの生成量が50%増加するバナースキルはオーラ強度が20%増加するアルコン待機時間の解消が30%速くなるアルコンの持続時間が30%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する敵からクリティカルを受けた時に憤怒を10獲得する憤怒の最大数 +3
低ルーンワード状態の間アーマーと回避力が25%増加する低ライフ時にアーマーおよび回避力が20%増加する
スタッフの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。物理ダメージの30%を追加火ダメージとして獲得するトリガーで発動したスペルのスペルダメージが20%増加する
フォーカスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。呪いの効果範囲が40%増加する呪いのアクティベーションが15%速くなる
1から30の雷ダメージを追加するプレイヤーが付与した感電の強度が30%増加するダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する雷耐性 +18%最大ライフ +20最大マナ +20
1から40の雷ダメージを追加するプレイヤーが付与した感電の強度が30%増加するダメージの12%を追加雷ダメージとして獲得する雷耐性 +22%最大ライフ +20最大マナ +20
この武器によるアタックは最大マナの6%から10%と同量の追加冷気ダメージを持つダメージの15%をライフより先にマナで受ける
アタックはもし可能なら最大ルーンワードの5%を使用し同量の追加物理ダメージを獲得するルーンワードコスト効率が10%減少する
装備品のアイドル以外のオーグメントごとに全ての元素耐性 -4%
エンデュランスチャージがある。特定のスキルまたは効果に作用しそれを強化する。
パワーチャージがある。特定のスキルまたは効果に作用しそれを強化する。
フレンジーチャージがある。特定のスキルまたは効果に作用しそれを強化する。