0.5.5e
デバフは、設定された時間または条件が満たされている間、ダメージを与えたり、その存在のステータスにペナルティを与えるマイナスの効果である。 特段の記載がない限り、同じ種類のデバフはスタックせず、最も強い効果を持つもののみが適用される。
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(12-20)%増加するプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20-10)%減少する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(12-20)%増加するプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20-10)%減少する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(12-20)%増加するプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20-10)%減少する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(12-20)%増加するプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20-10)%減少する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(12-20)%増加するプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20-10)%減少する
プレイヤーに対するデバフは(4-8)%速く消えるプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(10-5)%減少する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20-30)%増加する
敵に混沌ヒットを与えるか混沌継続ダメージのデバフを付与した時にモンスターパワーの100%をこのスキルのグローリーとして生成する
範囲内の全ての対象にデバフをかけ、その対象がヒットから受けたダメージをデバフが記録する。デバフの持続時間が切れた時またはデバフが対象を倒せるときに、記録したダメージと同量のライフ一度に失う。デバフを受けた対象はデバフの効果が切れた時にデバフ状態の間に受けたヒットダメージの25%と同量のライフを失う デバフがカリングストライク閾値に到達した場合敵をカリングするデバフの持続時間は12秒
麻痺蓄積のデバフの持続時間は6秒
ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフの持続時間は+(0-1)秒デバフの持続時間は4秒スペルダメージのモッドはデバフの継続ダメージにも適用される
ヒット時に付与される衰弱のデバフ 1
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。 敵がコンテージョンの影響下で死亡した場合、コンテージョン、呪いおよび他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。 コンテージョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破はヒット時にコンテージョンを伝染させる。スペルダメージのモッドはデバフの継続ダメージにも適用されるデバフの持続時間は5秒
ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。デバフの持続時間は(0-0.1)秒スペルダメージのモッドはデバフの継続ダメージにも適用されるデバフの持続時間は0.6秒
混沌継続ダメージのデバフを受けている敵を攻撃するトーテムを呼び出す。
味方の元素領域効果とオーバーラップしたトルネードはその領域のデバフを吸い取り、トルネードの中にいる敵に付与し、その元素属性の追加ダメージを与える。スペルダメージのモッドはデバフの継続ダメージにも適用される
パリィデバフの持続時間は2秒
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。 またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。 テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵に物理ダメージを与え、串刺しを付与する。デバフの持続時間は4秒
スペルダメージのモッドはデバフの継続ダメージにも適用される
パリィのデバフを受けた対象にヒットすると、そのデバフを消費し、霜のノヴァを放ち、冷却領域を残す。
スペルダメージのモッドはデバフの継続ダメージにも適用される
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。 またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。 ボールライトニングの投射物に対しても使用できる。 テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵に雷ダメージを与える。 敵を対象とした場合、爆発は感電領域を生成する。 使用に成功すると、雷のインフュージョンを生成する。 カリングストライク可能な敵はハイライトされる。デバフの持続時間は4秒
パリィデバフの持続時間は2秒
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーするアタックスキルをサポートし、ヒット時にパリィのデバフを消費し、プレイヤーにフレンジーチャージを1個付与するようにする。既にパリィのデバフを消費するスキルはサポートできない。サポートされたスキルはヒット時にパリィのデバフを消費しフレンジーチャージを1個生成する
バナースキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。 このデバフは元素耐性を下げるものである。
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。サポートされたスキルによりフルライフ状態の敵に付与された状態異常のデバフ以外による継続ダメージはダメージが50%上昇する
サポートされたスキルによって付与されたデバフは減速強度が15%増加する
サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。サポートされたスキルは継続ダメージのデバフを付与する時にランダムな種類の状態異常を全スタック消費し、もしいずれかの状態異常を消費していればそのデバフのダメージが35%上昇する
このデバフの最も強力なインスタンスのみが適用される。
サポートされたスキルは呪いを付与したそれぞれの対象にプロフェンディケイをトリガーし、ダメージを与えるデバフを付与する。
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20-30)%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20-30)%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20-30)%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20-30)%減少する
プレイヤーに対するデバフは8%速く消える
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(15-30)%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが5%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加するプレイヤーに対するデバフは20%速く消える
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが20%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが24%減少する
プレイヤーに対するデバフは25%速く消える
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する
プレイヤーに対するデバフは10%速く消える
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が10%増加する
ハザードによって付与されたデバフは減速強度が30%増加する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が5%増加する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが12%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが10%減少する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが8%減少する
プレイヤーが付与したデバフは減速強度が6%増加する
デバフはすべてのアーマーを無効化し、ヒットから受ける物理ダメージを増加させる。この効果はプレイヤーには適用されない
デバフはライフ自動回復レートを50%減少させている。
デバフが受けたダメージを記録している。効果が切れた時に、記録されたダメージの一定割合を受ける。
このデバフを受けている間に死亡した場合、爆発する。
倒された際、爆発し自身の最大ライフに基づいて火ダメージを与える。このデバフがチャージされている場合、チャージが消失または6チャージ貯まった際に、周囲の敵にアタックダメージを与える。
再度串刺しされずコールオブスティールにより串刺しのデバフが取り除かれない。
デバフは混沌継続ダメージを付与する
デバフは移動スピードを減速させる
周囲に腐食領域を生成している。動き続けることでこのデバフが取り除かれる。
デバフは混沌継続ダメージを付与する
デバフが混沌継続ダメージを付与している。
プレイヤーに対するデバフは#%速く消える
プレイヤーに対するデバフは#%速く消える
プレイヤーに対するデバフは#%速く消える
デバフは受けるダメージ増加を付与するデバフは受けるダメージ増加を付与する。
フラスコチャージの獲得量が低下しフラスコの効果が減少している。このデバフはデリリウムを終了することで解除される。
プレイヤーがスキルで生成したバフおよびデバフの持続時間が#%増加する
デバフは移動スピードを減速させ、与えるダメージ低下を付与している。
デバフは物理継続ダメージを付与し、移動中は追加のダメージを付与する。このダメージはエナジーシールドをバイパスする。
ライフおよびエナジーシールド回復レートが減少。このデバフはデリリウムを終了することで解除される。
受けるダメージが増加。このデバフはデリリウムを終了することで解除される。
デバフは受ける混沌ダメージ増加を付与する
デバフが全てのアーマーを0にしており、プレイヤー以外がヒットから受ける物理ダメージを増加させている。
デバフはエナジーシールドをバイパスする混沌継続ダメージを付与する
デバフは火継続ダメージを付与する
デバフは火耐性を下げる
デバフは雷耐性を下げる
デバフは冷気耐性を下げる
このデバフがスタックする度に減速する。
デバフは火継続ダメージを付与する
減速している。このデバフはデリリウムを終了することで解除される。
デバフは命中力および回避力を減少させる
デバフは50%上昇したスタン蓄積を付与する
デバフは物理継続ダメージを付与する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T3 | 65 | 移動スピードが(24-26)%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(10-15)%減少する |
| T2 | 70 | 移動スピードが(27-29)%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(16-20)%減少する |
| T1 | 78 | 移動スピードが(30-32)%増加する プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(21-25)%減少する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | プレイヤーに対するデバフは(5-10)%速く消える |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対するデバフは(3-5)%速く消えるも付与する |
| T2 | 45 | プレイヤーに対するデバフは(50-69)%速く消える |
| T1 | 78 | プレイヤーに対するデバフは(70-89)%速く消える |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T3 | 1 | プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(8-11)%減少する |
| T2 | 55 | プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(12-15)%減少する |
| T1 | 76 | プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(16-20)%減少する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(5-10)%減少する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(2-5)%減少するも付与する |