0.5.5e
정신력은 영구적인 효과를 포함한 스킬을 활성화하고 유지하는 데 사용하는 점유된 힘입니다. 정신력으로 작동하는 스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다. 무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
정신력 +100
정신력 +(25-35)
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
채운 홈 하나당 정신력 +(10-14)
정신력 +(0-20)
정신력 +50
생명력 최대치 100당 버프 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가정신력 +50
정신력 (20-10)% 감폭
정신력 +(30-40)
정신력 +(30-50)
정신력 (50-75)% 증가
정신력 10당 주문 피해 (8-12)% 증가
정신력 +(10-15)정신력 +30
정신력 +(8-12)
정신력 +75
정신력 +(10-15)
정신력 +100
정신력 +(10-30)
장대한 파장 하나당 정신력 2% 증가
장대한 파장 하나당 정신력 2% 증가
장대한 파장 하나당 정신력 2% 증가
스킬의 정신력 점유 효율 (6-10)% 감소스킬의 정신력 점유 효율 (0-20)% 감소힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(0-40)지능이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)지능이 200 이상인 상태에서 정신력 +(0-40)민첩이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)민첩이 200 이상인 상태에서 정신력 +(0-40)
정신력 +(20-30)
정신력 +50
정신력이 없음
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 (6-10)% 증가스킬의 정신력 점유 효율 (6-10)% 감소지능이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 20당 시전 속도 2% 증가민첩이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 20당 공격 속도 1% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 (6-10)% 증가스킬의 정신력 점유 효율 (6-10)% 감소지능이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 20당 시전 속도 2% 증가민첩이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 20당 공격 속도 1% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 (6-10)% 증가스킬의 정신력 점유 효율 (6-10)% 감소지능이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 20당 시전 속도 2% 증가민첩이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 20당 공격 속도 1% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 (6-10)% 증가스킬의 정신력 점유 효율 (6-10)% 감소지능이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 20당 시전 속도 2% 증가민첩이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 20당 공격 속도 1% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 (6-10)% 증가스킬의 정신력 점유 효율 (6-10)% 감소지능이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 20당 시전 속도 2% 증가민첩이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)정신력 20당 공격 속도 1% 증가
스킬의 정신력 점유 효율 (30-50)% 감소
정신력 +(35-50)정신력 +(40-60)스킬의 정신력 점유 효율 (6-10)% 감소
사용 시 (10–20)초 동안 아즈메리 혼백에 사로잡힘
정신력 +(20-40)
정신력 +(10-15)
정신력 (30-50)% 증가
지역 내 고통받는 혼백 5개 추가
정신력 +(20-30)
지역 내 고통받는 혼백 12개 추가
지역 내 고통받는 혼백 3개 추가
지역 내 고통받는 혼백 7개 추가
정신력 +(20-30)
정신력 +(20-30)
정신력 +(20-30)
최대 정신력 +30
장착한 투구의 방어도 8당 생명력 최대치 +1 정신력 +20 장착한 방어구 아이템의 힘 요구사항의 총합의 50%와 동일한 에너지 보호막 최대치 획득 힘 +20 신성화 지대에 있는 동안 플레이어에 대한 명중에 치명타 피해 보너스 없음 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 20% 증가
정신력 25% 감소
정신력 +(10-15)
정신력 +15
정신력 +(20-30)
최대 정신력 +10 부여
최대 정신력 +40
최대 정신력 +30
정신력 +(10-15)
정신력 15% 증가
정신력 4% 증가
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
빈 호신부 슬롯 하나당 정신력 +40
곰 혼백이 야생의 품 획득
정신력 없음 기본 최대 어둠 100 피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
갑옷이 정신력 30% 증가 효과 부여
장비로 정신력을 획득할 수 없음장착한 갑옷의 회피 20당 정신력 +1장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막 8당 정신력 +1
토템 소환 시 선대의 혼백 발동
정신력 +10
정신력 8% 증가
정신력 25% 감소
풀 지역에서 발견하는 아즈메리 혼백이 성스러운 혼백일 확률 50% 증가
아즈메리 혼백이 고대 꽃을 드러내 길을 알려 줍니다.
생명력을 재생하고, 받는 피해의 일정 비율만큼을 곰 혼백이 대신 받습니다.
카루이 혼백을 다시 입구로 옮깁니다.
고통받는 혼백의 손길에 닿았습니다.
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | 정신력 (20-26)% 증가 |
| T7 | 8 | 정신력 (27-32)% 증가 |
| T6 | 16 | 정신력 (33-38)% 증가 |
| T5 | 33 | 정신력 (39-44)% 증가 |
| T4 | 46 | 정신력 (45-50)% 증가 |
| T3 | 60 | 정신력 (51-55)% 증가 |
| T2 | 75 | 정신력 (56-60)% 증가 |
| T1 | 82 | 정신력 (61-65)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T7 | 2 | 정신력 (10-14)% 증가 마나 최대치 +(17-20) |
| T6 | 11 | 정신력 (15-18)% 증가 마나 최대치 +(21-24) |
| T5 | 26 | 정신력 (19-22)% 증가 마나 최대치 +(25-28) |
| T4 | 36 | 정신력 (23-26)% 증가 마나 최대치 +(29-33) |
| T3 | 48 | 정신력 (27-30)% 증가 마나 최대치 +(34-37) |
| T2 | 58 | 정신력 (31-34)% 증가 마나 최대치 +(38-41) |
| T1 | 70 | 정신력 (35-38)% 증가 마나 최대치 +(42-45) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T8 | 16 | 정신력 +(30-33) |
| T7 | 25 | 정신력 +(34-37) |
| T6 | 33 | 정신력 +(38-42) |
| T5 | 46 | 정신력 +(43-46) |
| T4 | 54 | 정신력 +(47-50) |
| T3 | 60 | 정신력 +(51-53) |
| T2 | 65 | 정신력 +(54-56) |
| T1 | 78 | 정신력 +(57-61) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 스킬의 정신력 점유 효율 (4-8)% 증가 |
| T1 | 65 | 스킬의 정신력 점유 효율 (5-10)% 증가 |
| T1 | 65 | 스킬의 정신력 점유 효율 (6-12)% 증가 |