0.5.5e
Sangue Corrompido é uma penalidade que causa dano físico degenerativo. Até dez penalidades de Sangue Corrompido podem ser aplicadas a cada alvo. Sangue Corrompido não é sangramento e não é afetado por atributos relacionados a isso.
Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao bloquear, causando 50% da sua vida máxima como dano físico por segundo
Você não pode sofrer Sangue Corrompido
Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.Sangue Corrompido dura 5 segundosInflige uma instância de Sangue Corrompido nos alvos a até 1.5 metros por Furúnculo Sangrento no inimigo mortoSangue corrompido causa 2% da vida máxima do inimigo morto como dano físico por segundoㅤ+20% de área de efeito da aplicação de Sangue Corrompido por Furúnculo Sangrento no inimigo morto+(0-1.5) segundos à duração de Sangue Corrompido
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
Reforça clamores, sacrificando sua vida para ativar Pacto Desvirtuado e infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
Imune a Sangue Corrompido
Sua habilidade Febre Corrompedora aplica Sangue Corrompido ao atingir inimigos.
Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos alvos próximos.
Você se livrou do efeito de sangue corrompido e não pode mais sofrê-lo.
A penalidade inflige dano físico degenerativo.