0.5.5e
O dano Físico é um dos cinco tipos de dano. É o mais comum e o único reduzido por armadura, em vez de por resistências. A maior parte do dano físico vem de ataques com armas, mas algumas Magias e outras habilidades também causam dano físico. O dano físico degenerativo pode ser infligido por meio de sangramento.
Dano físico aumentado em (90-120)%
Ataques com arcos consomem 10% das cargas máximas do seu frasco de vida, se possível, para causar dano físico adicionado equivalente a (5-10)% da quantidade de recuperação de vida do frasco
100% do dano de fogo dos ataques é sofrido como dano físico
15% de redução de dano físico adicional
Dano físico aumentado em (150-250)%Recuperações de roubo de vida consideram seu dano elétrico e físico
Sem dano físico
Adiciona de (13-15) a (22-25) de dano físico
10% do dano físico causado por seus ataques causam perda de sangue
Ataques ganham (10-20)% do dano físico como dano de caos adicional
Dano físico global aumentado em (10-20)%
Dano físico aprisiona
-4 de dano físico sofrido de acertos de ataques
Inflige Sangue Corrompido por 5 segundos ao bloquear, causando 50% da sua vida máxima como dano físico por segundo
(30-50)% do dano físico dos ataques é sofrido como dano elétrico
Dano físico aumentado em (80-120)%
Adiciona de (16-20) a (23-27) de dano físico
-10 de dano físico sofrido de acertos de ataques
(5-10)% do dano físico evitado é recuperado como vidaLacaios têm (3-12)% de redução de dano físico adicional
Dano físico aumentado em (120-160)%
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (13-17) a (22-28) de dano físico
Sem dano físico
Adiciona de (6-10) a (12-16) de dano físico aos ataques
Dano físico aumentado em (100-120)%
Adiciona de (23-30) a (35-55) de dano físico
Dano físico aumentado em (120-150)%
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Dano físico aumentado em (200-300)%
Dano físico aumentado em (80-100)%
Adiciona de (14-18) a (30-36) de dano físico
Adiciona de (58-65) a (102-110) de dano físico
250% do dano físico corpo a corpo sofrido é refletido ao atacante
(10-20)% do dano de ataques físicos é roubado como vidaRecuperações de roubo de vida consideram seu dano de caos em vez do dano físico
50% do dano físico base desta arma convertido em dano de fogo (Oculto)Adiciona de (4-6) a (8-10) de dano físico
Acertos com esta arma têm (1-2) a (4-5) de dano físico adicionado por 1% de chance de bloqueio
Adiciona de (5-7) a (10-12) de dano físicoAtaques com esta arma ganham 100% do dano físico como dano adicional de cada elemento
Dano físico aumentado em (60-90)%
Adiciona de (2-3) a (6-8) de dano físico
30% do dano físico base desta arma convertido em dano de fogo (Oculto)Habilidades de urso convertem 80% do dano físico em dano de fogo
Dano físico aumentado em (70-100)%
100% do dano físico de aparo é convertido em dano de frio
Adiciona de (8-12) a (16-20) de dano físico
Dano físico aumentado em (80-120)%
Adiciona de 1 a 3 de dano físico aos ataques
Adiciona de (2-3) a (5-6) de dano físico aos ataques
Adiciona de (30-36) a (75-81) de dano físico
300 de dano físico sofrido por morte de lacaio
Adiciona de (14-26) a (27-32) de dano físico
Adiciona de (40-48) a (65-72) de dano físico(5-8)% do dano de ataques físicos é roubado como vida(4-7)% do dano de ataques físicos é roubado como mana
-30 de dano físico sofrido de ataques
Adiciona de (16-20) a (23-27) de dano físico
50% do dano físico é sofrido como dano de fogo
Adiciona de (10-14) a (16-20) de dano físico
Dano físico aumentado em (600-700)%
Dano físico aumentado em (240-300)%
Dano físico aumentado em (250-350)%
Clamores explodem cadáveres, causando 10% da vida deles como dano físico
Adiciona de (6-10) a (13-17) de dano físico aos ataques
Adiciona de (39-48) a (69-79) de dano físico
Adiciona de (8-12) a (16-18) de dano físico
Dano físico mágico aumentado em (100-160)%
Dano físico aumentado em (300-350)%
Dano físico dos inimigos que atingem você é Azarado
Adiciona de (25-35) a (40-50) de dano físico10% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Dano físico aumentado em (250-300)%(5-10)% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataquesAdiciona de (5-7) a (9-13) de dano físico aos ataques
Você sofre dano de fogo em vez de dano físico do sangramentoSangramentos infligidos por você causam dano de fogo em vez de dano físico
-10 de dano físico sofrido de ataques de projéteis
Adiciona de (3-5) a (8-10) de dano físico aos ataques
(10-30)% de chance de evitar dano físico de ataques
Ataques têm dano físico adicionado equivalente a 3% da vida máxima
Dano físico aumentado em (150-200)%
Tem de 8 a 12 de dano físico, +3 a +4 por rosto de chefe destruído
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físicoDano físico aumentado em (100-150)%
Dano físico aumentado em (40-60)%
Sofre (25-100)% dos custos de mana de habilidades que você pagar como dano físico
Dano físico aumentado em (300-400)%
Magias que custam vida ganham (80-120)% de dano como dano físico adicional
50% do dano físico evitado é recuperado como vida
Adiciona de (7-11) a (14-20) de dano físico aos ataques
Adiciona de (18-22) a (24-28) de dano físico
Redução de dano físico máxima é de 50%
Dano físico aumentado em (80-120)%
Adiciona de (21-26) a (25-31) de dano físico
Dano físico aumentado em (250-300)%
Adiciona de (1-4) a (8-12) de dano físico aos ataquesVocê sofre dano de fogo em vez de dano físico do sangramentoSangramentos infligidos por você causam dano de fogo em vez de dano físicoAtaques têm dano físico adicionado equivalente a 3% da vida máximaAtaques têm dano físico adicionado equivalente a (0-5)% da vida máxima(200-300) de dano físico sofrido por morte de lacaio(1-1000) de dano físico sofrido por morte de lacaio
Ataques mágicos ganham (23-31)% do dano como dano físico adicional por maldição no alvo
Adiciona de (12-15) a (22-25) de dano físico
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataquesAdiciona de (5-7) a (9-13) de dano físico aos ataques
Adiciona de (10-15) a (21-26) de dano físico
Dano físico de ataques contribui para a intensidade de esfriamento e o acúmulo de congelamento
Adiciona de (14-21) a (25-37) de dano físico
Dano físico aumentado em (150-240)%
Magia, Área, Física, Caos, Duração, Repetíveis
Magia, Área, Física, Duração, RepetíveisAo se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano físico aos inimigos próximos e inflige empalamento.
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Física, Frio, DuraçãoConverte 70% do dano físico em dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de frio
Lacaio, Recorrente, FísicaQuebra de armadura equivalente a (0-30)% do dano físico causado
Ataque, Corpo a Corpo, Física, Duração, Canalização
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Física, Arauto, RetornoMatar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor.Causa (6-25)% da perda de sangue do inimigo explodido como dano de Ataque físico não escalonável
100% do dano físico da explosão é convertido em dano de frio
100% do dano físico da explosão é convertido em dano de frio
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Física, Arauto, RetornoDurante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor.Causa +(0-4)% da perda de sangue do inimigo explodido como dano de Ataque físico não escalonávelBônus concede dano físico aumentado em (0-15)%Causa 15% da perda de sangue do inimigo explodido como dano de Ataque físico não escalonável
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
Bônus, Ataque, Área, Ativação, Física, Caos, Duração, Condicional, TempestadeMais dano físico e de caos concedido 20%Mais dano físico e de caos concedido (0-5)%Converte 70% do dano físico em dano de caos
Bônus, Recorrente, Área, Física, Fogo, Detonação, DeslocamentoConverte 60% do dano físico em dano de fogo
Causa +(0-20)% de dano físico
Converte 80% do dano físico em dano de frioGanha (0-10)% do dano físico como dano de frio
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física, Duração
Converte 60% do dano físico em dano de fogo
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Canalização3 a 4 de dano físico adicionado por 5 de armadura no escudo
Converte 100% do dano físico em dano de frio
Bônus, Recorrente, Física, Duração
Lacaio, Clamor, Recorrente, Física, Retorno
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física, Retorno
Converte 80% do dano físico em dano elétrico
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 80% do dano físico em dano de frioGanha (0-15)% do dano físico como dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de frio
Magia, Área, Física, DuraçãoVocê invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos.
Magia, Lacaio, Área, Física, Frio, Condicional, Repetíveis
Converte 80% do dano físico em dano de fogo
Porcentagem do dano físico convertido em dano de fogo 100%Conversão do dano físico em dano de fogo 100%Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Clamor, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Física, Duração, Nova5 a 7 de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudo
Clamor, Área, Física, NovaGanha (0-20)% do dano físico como dano de fogo
Ataque, Área, Projétil, FísicaConsome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando sangramento nos inimigos atingidos.
Lacaio, Recorrente, Área, Física, Caos, Duração
Lacaio, Companheiro, Recorrente, Física, CaosConverte 70% do dano físico em dano de caos
Converte 60% do dano físico em dano elétrico
Magia, Lacaio, Área, Física, Duração, Repetíveis
Magia, Física, Duração, Propagação, RepetíveisInimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e sangramento.
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Magia, Área, Física, Fogo, Detonação, RepetíveisDano físico da vida do cadáver 6.8%Converte (0-60)% do dano físico em dano de fogo
Magia, Área, Física, RepetíveisDano físico da vida do cadáver (0-2)%Dano físico da vida do cadáver (6.6-14.2)%
Converte 100% do dano físico em dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de fogoConverte 100% do dano físico em dano elétrico
Converte 80% do dano físico em dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de frio
Converte 80% do dano físico em dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de frio
Converte 30% do dano físico em dano de fogo
Converte 80% do dano físico em dano de fogo
Converte 60% do dano físico em dano de fogo
Ataque, Área, Projétil, Física, Duração, Repetíveis, VentoVocê dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele.
Magia, Área, Sustentação, Física, Duração, Repetíveis, Planta
Bônus, Recorrente, Área, FísicaAparições Instáveis geradas a partir de inimigos abatidos causam 8% da vida desse inimigo como dano físico adicionado não escalonável
Bônus, Lacaio, Recorrente, Física, Caos, Duração
Bônus, Lacaio, Recorrente, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, CanalizaçãoPancada com Escudo causa de 3 a 4 de dano físico por 5 de armadura no escudo
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Física, Canalização5 a 7 de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudo
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Bônus, Magia, Recorrente, Área, Sustentação, Física, Duração, PlantaDurante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada.Dano físico de ataques causado guardado (máx.) 1% (0)
Lacaios desta habilidade convertem 70% do dano físico em dano de fogo
Converte 60% do dano físico em dano de frio
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física
Converte 80% do dano físico em dano elétrico
Magia, Área, Física, Duração, Repetíveis
Converte 60% do dano físico em dano de fogoConverte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 80% do dano físico em dano de fogo
Converte 80% do dano físico em dano elétricoConverte 100% do dano físico em dano elétrico
Converte 80% do dano físico em dano elétricoConverte 100% do dano físico em dano elétrico
Converte 80% do dano físico em dano elétrico
Converte 20% do dano físico em dano de fogoConverte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 80% do dano físico em dano elétricoConverte 100% do dano físico em dano elétrico
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir.Ataques fortalecidos convertem #% do dano físico em dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de frio
Converte 100% do dano físico em dano de frio
Converte 100% do dano físico em dano de frio
Converte 60% do dano físico em dano elétrico
Lacaio, Recorrente, Física, Fogo, Caos
Lacaio, Recorrente, Física, Fogo, Caos
Converte 100% do dano físico em dano de caos
Converte 100% do dano físico em dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de fogoConverte 100% do dano físico em dano elétrico
Converte 100% do dano físico em dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 80% do dano físico em dano de fogo
Bônus, Recorrente, Área, Física, DuraçãoSangue corrompido causa 2% da vida máxima do inimigo morto como dano físico por segundo
Converte 80% do dano físico em dano de frio
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
Converte 40% do dano físico em dano de fogoConverte 80% do dano físico em dano de fogo
Converte 40% do dano físico em dano elétrico
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 80% do dano físico em dano de fogo
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 80% do dano físico em dano elétrico
Lacaio, Recorrente, Física
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Física, Duração, Deslocamento, Retorno
Converte 60% do dano físico em dano elétrico
Converte 70% do dano físico em dano de fogoConverte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 70% do dano físico em dano de fogo
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Canalização, Deslocamento3 a 5 de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudo6 a 8 de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudo
Magia, Área, Física, Duração, Nova, Repetíveis
Comando, Área, Física, Canalização
Converte 30% do dano físico em dano elétricoConverte 100% do dano físico em dano elétrico
Converte 75% do dano físico em dano de fogo
Converte 60% do dano físico em dano de fogoConverte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 80% do dano físico em dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de frio
Converte 80% do dano físico em dano elétricoConverte 100% do dano físico em dano elétrico
Lacaio, Companheiro, Recorrente, Física
Causa +(0-20)% de dano físico
Converte 73% do dano físico em dano de caos
Converte 30% do dano físico em dano de fogoConverte 100% do dano físico em dano de fogo
Lacaio, Companheiro, Recorrente, Física
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física, CaosConverte 50% do dano físico em dano de caosConverte 80% do dano físico em dano de caos
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Projétil, Física, Frio, Deslocamento6 a 10 de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudoConverte 50% do dano físico em dano de frioConverte 80% do dano físico em dano de frio(12-14) a (20-22) de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudo
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Física, Eletricidade, DeslocamentoConverte 40% do dano físico em dano elétricoConverte 80% do dano físico em dano elétrico
Converte 80% do dano físico em dano de frio
Converte 40% do dano físico em dano elétrico
Converte 80% do dano físico em dano de frio
Converte 80% do dano físico em dano elétrico
Magia, Lacaio, Área, Física, RepetíveisVocê sacrifica parte da vida de um lacaio que pode sofrer dano para causar dano físico em uma área ao redor dele.Vida de Lacaio sacrificada por dano físico 1%
Ataque, Bônus, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Projétil, Física, Duração, Vento
Converte 60% do dano físico em dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de frio
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Física
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Quebra de armadura equivalente a (0-40)% do dano físico causado
Converte 60% do dano físico em dano elétricoConverte 100% do dano físico em dano elétrico
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Duração5 a 7 de dano físico adicionado por 15 de armadura no escudoGanha (0-20)% do dano físico como dano de fogo
Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.Aumento de dano físico adicional de Armadura Partida 20%
Bônus, Recorrente, Área, Física, Caos, Nova
Converte 80% do dano físico em dano de frioConverte 100% do dano físico em dano de frio
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, FísicaDurante o uso da habilidade, correr transforma você em um enxame de gafanhotos que causa dano de ataque físico não baseado em sua arma, em uma área ao seu redor.
Lacaio, Companheiro, Recorrente, Física
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, FísicaCausa +(0-20)% de dano físico
Converte 100% do dano físico em dano de fogoConverte 40% do dano físico em dano elétrico
Quebra de armadura equivalente a (0-40)% do dano físico causado
Ataque, Área, Física, Eletricidade, FogoRecuperações de roubo de vida consideram o dano elemental e o dano físico da habilidade10% do dano de ataques físicos é roubado como vida das explosões com ao menos 10 Lanças de HeliotrópioConverte 40% do dano físico em dano de fogoConverte 40% do dano físico em dano elétrico
Ataque, Bônus, Recorrente, Área, Projétil, Ativação, Física, Duração, Ameaça
Bônus, Recorrente, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 60% do dano físico em dano de frio
Converte 100% do dano físico em dano de frio
Converte 100% do dano físico em dano elétrico
Converte 60% do dano físico em dano de fogo
Converte 70% do dano físico em dano elétrico
Converte 80% do dano físico em dano de frio
Converte 20% do dano físico em dano de fogoConverte 40% do dano físico em dano de fogo
Converte 80% do dano físico em dano elétricoConverte 100% do dano físico em dano elétrico
Bônus, Recorrente, Área, Física, NovaDurante o uso da habilidade, você acumula uma porcentagem do dano físico evitado pela armadura ou por outras fontes de redução de dano.Dano físico guardado mitigado (máximo) 160% (296)
Converte 60% do dano físico em dano de frio
Converte 60% do dano físico em dano elétrico
Converte 80% do dano físico em dano de frio
Magia, Física
Ganha 30% do dano físico como dano adicional de cada tipo correspondente à afecção elemental no Sino
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte (0-40)% do dano físico em dano de frio
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Converte 20% do dano físico em dano elétricoConverte 70% do dano físico em dano elétrico
Converte 100% do dano físico em dano de frio
Magia, Área, Projétil, Física, Canalização
Bônus, Magia, Recorrente, Área, Ativação, Física, Eletricidade, Frio, Fogo, Caos
(0-20)% do dano físico convertido em um elemento aleatório
Magia, Área, Sustentação, Física, Duração, Planta
Magia, Área, Física, Duração, Maldição, Repetíveis
Converte 100% do dano físico em dano de frio
Reforço, Origem, Física, CaosHabilidades reforçadas ganham 40% do dano físico como dano de caos adicional
Reforço, FísicaReforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los.Dano físico da habilidade reforçada aprisiona
Reforço, FísicaReforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.Dano físico da habilidade reforçada aprisiona
Reforço, FísicaReforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los.Dano físico da habilidade reforçada aprisiona
Reforço, Física, FrioAcertos com habilidades reforçadas que congelam inimigos causam dano físico contra eles para quebrar a armadura enquanto permanecem congelados.Ataques contra alvos congelados por habilidades reforçadas quebram a armadura equivalente a 100% do dano físico causado
Reforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que custem Salvaguarda Rúnica para usar, mas causem dano físico e de frio adicional com base no custo de Salvaguarda Rúnica, além de causar dano físico que contribui para o acúmulo de congelamento.Dano físico de ataques também contribui para o acúmulo de congelamentoHabilidades reforçadas causam dano físico adicionado equivalente a 15% do custo da Salvaguarda Rúnica
Reforço, FísicaReforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.Habilidades reforçadas causam +25% de dano físico
Reforço, FísicaReforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.Habilidades reforçadas causam +30% de dano físico
Reforço, FísicaReforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.Habilidades reforçadas causam +30% de dano físicoAtaques de habilidades reforçadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Reforço, Física, Caos, Condicional
Reforço, Clamor, Área, Ativação, Física, RetornoEssas habilidades consomem a armadura destruída para ativar explosões de dano físico nos inimigos ao alcance, mas não podem quebrar a armadura diretamente.
Reforço, Física
Reforço, Física
Reforço, Ataque, FísicaReforça ataques, fazendo com que acumulem desorientação, com base em uma parte do dano físico causado.
Reforço, Origem, FísicaAs habilidades reforçadas ganham parte desse custo de vida como dano físico adicional.Habilidades reforçadas ganham 2% do dano como dano físico adicional por 20 de custo de vida, até 40%
Reforço, Ataque, Área, Ativação, Física, Canalização, Estágios
Reforço, FísicaReforça habilidades físicas, concedendo um nível adicional.+1 ao nível das habilidades físicas reforçadas
Cristais de Gelo criados por habilidades reforçadas podem empalar com dano de frio como se fosse físico
Converte 100% do dano físico em dano de fogo
Reforço, Origem, FísicaReforça habilidades de escudo capazes de atingir, fazendo com que esses ataques devastem seus alvos. Os acertos físicos contra esses alvos, enquanto estiverem devastados, quebram a armadura deles.Ataques contra alvos devastados por habilidades reforçadas quebram a armadura equivalente a 10% do dano físico causado
Totens criados por habilidades reforçadas criam uma Fonte de Mana com 4 metros de raio Aliados nas Fontes de Mana roubam mana equivalente a 12% do dano físico causado pelo totem reforçado
Totens criados por habilidades reforçadas criam uma Fonte de Sangue com 4 metros de raio Aliados nas Fontes de Sangue roubam vida equivalente a 12% do dano físico causado pelo totem reforçado
Reforço, Origem, FísicaDestruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, os alvos afetados passam a sofrer dano físico aumentado em 5% de forma permanente, até 20%
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, FísicaReforça ataques corpo a corpo, sacrificando velocidade de ataque para aumentar o dano físico delas.Habilidades reforçadas causam +35% de dano físico corpo a corpo
Reforço, Ataque, FísicaReforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que custem Salvaguarda Rúnica para usar, mas causem dano físico adicional com base no custo de Salvaguarda Rúnica.Habilidades reforçadas causam dano físico adicionado equivalente a 25% do custo da Salvaguarda Rúnica
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.Recuperações de roubo de mana de habilidades reforçadas consideram os tipos de dano elemental em vez do dano físico
Reforço, Magia, FísicaAo causar um golpe crítico de dano físico nos inimigos, as habilidades reforçadas desorientam.Ao causar um golpe crítico de dano físico nos inimigos, as habilidades reforçadas desorientam
Reforço, FísicaPorcentagem do dano físico como quebra de armadura contra Aparar 25%
Inimigos marcados por habilidades reforçadas fazem você roubar mana equivalente a 8% do dano de ataque físico que sofrerem dos seus acertos
Inimigos marcados por habilidades reforçadas fazem você roubar mana equivalente a 8% do dano de ataque físico que sofrerem dos seus acertosInimigos marcados por habilidades reforçadas fazem você roubar vida equivalente a 8% do dano de ataque físico que sofrerem dos seus acertos
Reforço, Marca, FísicaInimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.Ataques contra alvos marcados por habilidades reforçadas quebram a armadura equivalente a 10% do dano físico causado
Reforço, Marca, FísicaInimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.Ataques contra alvos marcados por habilidades reforçadas quebram a armadura equivalente a 15% do dano físico causado
Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação, Física, Ameaça, Planta
Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação, Física, DuraçãoAs pancadas com Reforço Rúnico são fortalecidas com dano físico adicional e criam uma runa no primeiro contato com um inimigo.Habilidades com Reforço Rúnico ganham 20% do dano como dano físico adicional
Reforço, FísicaReforça habilidades que atacam inimigos, permitindo que os ataques quebrem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado.Quebra a armadura equivalente a 15% do dano físico causado pela habilidade reforçada
Reforço, FísicaReforça habilidades que atacam inimigos, permitindo que os ataques quebrem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado.Quebra a armadura equivalente a 15% do dano físico causado pela habilidade reforçada
Reforço, FísicaReforça habilidades que atacam inimigos, permitindo que os ataques quebrem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado.Quebra a armadura equivalente a 20% do dano físico causado pela habilidade reforçada
Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Física
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Física
Reforço, Ataque, FísicaReforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube mana.
Reforço, Ataque, FísicaReforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida.
Reforço, Ataque, FísicaReforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida.
Reforço, Física
Reforço, Física
Reforço, Física
Reforço, FísicaReforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano físico corpo a corpo contra inimigos sangrando, mas sem provocar sangramento.Habilidades reforçadas causam +30% de dano físico corpo a corpo contra inimigos sangrando
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, FísicaHabilidades reforçadas causam +30% de dano físico corpo a corpo contra inimigos sangrando
Reforço, FísicaHabilidades reforçadas consomem 1 carga de frenesi durante o uso para quebrar a armadura no equivalente a 50% do dano físico causado
Adiciona de 1 a 3 de dano físico aos ataques
Adiciona de (6-9) a (11-15) de dano físico aos ataques
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Monstros ganham vida máxima aumentada em 10% sempre que forem revividos Monstros ganham 4% de redução de dano físico adicional sempre que forem revividos Monstros ganham 4% de resistências adicionais sempre que forem revividos Recompensas melhoradas em 10%
Monstros ganham vida máxima aumentada em 10% sempre que forem revividos Monstros ignoram 4% das resistências do inimigo sempre que forem revividos Monstros sobrepujam 4% da redução de dano físico sempre que forem revividos Recompensas melhoradas em 10%
Adiciona de (10-15) a (18-26) de dano físicoAdiciona de (14-21) a (25-37) de dano físico
Adiciona de (4-6) a (7-11) de dano físicoAdiciona de (5-8) a (10-15) de dano físico
Ganha (15-20)% do dano como dano físico adicionalGanha (25-33)% do dano como dano físico adicional
Adiciona de (16-24) a (28-42) de dano físicoAdiciona de (23-35) a (39-59) de dano físico
(64-97) a (98-145) de dano de espinhos físico
(10-15)% do dano físico dos ataques é sofrido como dano de caos
Lacaios têm 20% de redução de dano físico adicional
Ganha 13% do dano físico como dano de caos adicional
Ganha 2% do dano como dano físico adicional por 10% de mana faltante
Aliados em sua presença causam de 12 a 18 de dano de ataque físico adicionado
Dano físico aprisiona
-10 de dano físico sofrido de acertos de ataques
17 a 26 de dano de espinhos físico
250% do dano físico corpo a corpo sofrido é refletido ao atacante
Acertos com esta arma têm 1 a 3 de dano físico adicionado por 1% de chance de bloqueio
Adiciona de 14 a 20 de dano físico
Dano físico global aumentado em 15%
Clamores explodem cadáveres, causando 10% da vida deles como dano físico
Adiciona de 4 a 8 de dano físico
Ganha 30% do dano físico como dano de fogo adicional
Dano físico aumentado em (15-20)%
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Ganha 8% do dano como dano físico adicional
Define apenas o valor mínimo ou máximo de dano para o dano físico
Lacaios ganham 10% do próprio dano físico como dano elétrico adicionalLacaios sofrem 10% do dano físico como dano elétrico
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 5 a 12 de dano físico aos ataques
16% increased Physical DamageQuebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
18% increased Physical DamageQuebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
14% increased Physical DamageQuebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
20% increased Physical DamageQuebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
Ataques gastam 5% da sua Salvaguarda Rúnica máxima, se possível, para ganhar a mesma quantidade de dano físico adicionado
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 6 a 9 de dano físico14 a 21 de dano de espinhos físico
Adiciona de 9 a 12 de dano físico31 a 52 de dano de espinhos físico
Adiciona de 3 a 4 de dano físico6 a 9 de dano de espinhos físico
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques
10% do dano físico evitado é recuperado como vida
Ataques fortalecidos ganham 15% de dano físico como dano de fogo adicional
Dano físico aumentado em 40% enquanto sob efeito de Arauto Sangrento
20% do dano físico sofrido é recuperado como vida
Ganha 8% do dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos esfriadosGanha 8% do dano físico como dano de frio adicional contra inimigos eletrificados
Dano físico aumentado em 25%
Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 10% do dano físico causadoDano físico aumentado em 20%
Ganha 10% do dano como dano físico adicional
Ganha 12% do dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos desorientados
Ganha 12% do dano físico como dano de frio adicional contra inimigos desorientados
Dano físico aumentado em 25%
Lacaios ganham 10% do dano físico como dano de caos
Ganha 25% do dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos eletrocutados
Dano físico aumentado em 20%
5% do dano físico prevenido recuperado como escudo de energia por poder do inimigo Escudo de energia não recarrega Não é possível recuperar escudo de energia com regeneração Não é possível recuperar escudo de energia acima da armadura
5% do dano físico evitado é recuperado como vida
Lacaios quebram a armadura equivalente a 3% do dano físico causado
Cada 10 de fúria também concede dano físico aumentado em 12%
Dano físico aumentado em 30% durante a transformação
Ganha 25% do dano físico como dano de fogo adicional contra inimigos totalmente atordoados
Ganha 12% do dano físico como dano de fogo adicional
Dano físico aumentado em 25%
Ganha 8% do dano físico como dano de caos adicional
Totens têm 20% de redução de dano físico adicional
Lacaios têm 20% de redução de dano físico adicional
Dano físico aumentado em 20%
Dano físico aumentado em 25%
Inimigos com incisões aplicadas por você sofrem dano físico aumentado em 2% por incisão
Dano físico aumentado em 25%
Dano físico aumentado em 20%
Dano físico aumentado em 25%
Ganha dano de espinhos físico equivalente a 10% de armadura de item no peitoral equipado
5% do dano físico é sofrido como dano de fogo
Dano físico aumentado em 20%10% do dano físico sofrido é recuperado como vida
Ganha 8% do dano como dano físico adicional
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm: • dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade • +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados • +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
Ganha 4% do dano físico como dano de caos adicional
Dano físico aumentado em 20%
Redução de dano físico da armadura considera a combinação de sua armadura e evasão
Barreira da Salvaguarda Mágica também pode sofrer dano de ataques físicos e de caos
5% do dano físico é sofrido como dano elétrico5% do dano físico sofrido como dano de frio5% do dano físico é sofrido como dano de fogo
20% do dano físico é sofrido como dano de caos
Recuperações de roubo de vida consideram seu dano elemental e físico
Dano físico aumentado em 15%
10% de chance de os inimigos mortos por você explodirem, causando 100% da própria vida máxima como dano físico A chance é dobrada contra mortos-vivos e demônios
Redução de dano físico máxima é de 50%
Ataques que usam suas armas têm dano físico adicionado equivalente a 25% da precisão da arma
60% do seu escudo de energia atual é adicionado à sua armadura para determinar sua redução de dano físico da armadura
Recuperações de roubo de recursos consideram o dano de caos e o dano físico
25% do dano físico dos ataques é sofrido como dano de fogo ao usar peitoral
Clamores explodem cadáveres, causando 25% da vida deles como dano físico
#% de redução de dano físico adicional por carga de tolerância
Ganha #% do dano físico como dano de caos adicional
Você não sofre esfriamentos, congelamentos ou atordoamentos, e sofre parte do dano físico como dano de frio.#% do dano físico dos ataques é sofrido como dano de frio
Inimigos abatidos com perda de sangue explodem, causando dano de ataque físico
Você causa mais dano físico.Bônus concede +#% de dano físico
Inimigos abatidos com perda de sangue explodem, causando dano de ataque físico.Dano físico global aumentado em #%
#% do dano físico convertido em dano de fogoGanha #% do dano físico como dano de fogo adicional
Você sofre dano elétrico e físico degenerativo.
# de dano físico sofrido de ataquesVocê é imune ao congelamento e sofre menos dano físico e de fogo ao ficar imóvel.
A penalidade anula toda a armadura e os ataques causam mais dano físico, exceto em jogadores.
Dano físico sofrido aumentado.Dano físico sofrido aumentado em #%
Sofrer dano físico quebra a sua armadura.
#% de redução de dano físico adicional
A penalidade anula toda a armadura e os ataques causam mais dano físico, exceto em jogadores.
Concede #% de redução de dano físico adicional por Barreira de CaranguejoConcede redução de dano físico adicional por Barreira de Caranguejo.
Dano físico global aumentado em #%
Você sofre dano físico aumentado.Dano físico sofrido aumentado em #%
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
Ganha #% do dano físico como dano elétrico adicional
Ganha #% do dano físico como dano de fogo adicional
Ganha #% do dano físico como dano de frio adicional
Ganha #% do dano físico como dano elétrico adicional
Aliados causam dano físico adicional.Dano físico global aumentado em #%
Aliados causam dano físico adicional.Dano físico global aumentado em #%
Aliados causam dano físico adicional.Dano físico global aumentado em #%
Inimigos sofrem dano físico degenerativo.
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
Concede parte do dano físico como dano de frio adicional, e mais dano de frio.Ganha #% do dano físico como dano de frio adicional#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
Aliados refletem dano físico.
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
Você causa parte do seu dano físico como dano elétrico adicional e tem uma chance maior de eletrificar.Ganha #% do dano físico como dano elétrico adicional
Você sofre dano físico degenerativo.
Você tem dano físico e velocidade de ataque.Dano físico global aumentado em #%
Em Postura de Sangue, os inimigos próximos são mutilados e sofrem mais dano físico.
Você sofre dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico degenerativo.
Você está invulnerável a dano físico.<nemesismod>{{Monstros são imunes a dano físico}}ㅤ+#% de dano físico sofrido
#% de redução de dano físico adicional
Você sofre dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico por permanecer no chão de esporos.
Você está sofrendo dano de raio e dano físico degenerativos.
Você sofre dano físico degenerativo e não pode recuperar vida nem escudo de energia.
Você tem redução de dano físico adicional e resistência elemental por carga de tolerância.#% de redução de dano físico adicional por carga de tolerância
Sobrepuja #% da redução de dano físico
Ganha #% do dano físico como dano de fogo adicionalVocê causa uma porcentagem do seu dano físico como dano de fogo adicional.
Ganha #% do dano físico como dano de fogo adicional
Ganha #% do dano físico como dano de frio adicional
Ganha #% do dano físico como dano de frio adicional
Você causa mais dano físico corpo a corpo.+#% de dano físico corpo a corpo
Ganha #% do dano físico como dano elétrico adicional
Ganha #% do dano físico como dano elétrico adicional
Dano físico global aumentado em #%
Você sofre dano físico degenerativo e sua Determinação é drenada.
Você sofre dano de fogo, de caos, físico e elétrico, tem menos resistências máximas a dano de fogo, de caos e elétrica e não recupera vida ou escudo de energia.
Sofrendo dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico degenerativo de Distúrbio Ósseo.
Você sofre dano físico degenerativo e causa menos dano.
Você sofre dano físico degenerativo e perde velocidade de habilidade ao usar habilidades.
O dano físico causado por ataques é absorvido por esta égide antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia. A égide se restaura por completo após você passar um tempo sem sofrer dano físico.
Dano físico global aumentado em #%
Você sofre dano físico degenerativo.Você está lutando contra a escuridão! Sua velocidade de movimento contra o fluxo foi desacelerada e você sofre dano físico degenerativo.Você sofre desaceleração e dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico degenerativo enquanto estiver próximo à esfera de escuridão.
Você sofre dano físico degenerativo.
Você foi Esmagado, reduzindo a Redução do Dano Físico #% de redução de dano físico adicional
Seu dano de ataque físico é armazenado, e ao conjurar uma magia, cria um trecho de chão espinhoso que causa o dano armazenado aos inimigos que caminharem por ele.
Ao sofrer dano físico, você dispara um projétil que causa dano físico.
Você sofre dano físico degenerativo causado por Esporos de Sálvia Podre.
Você sofre dano físico aumentado.Dano físico sofrido aumentado em #%
Você sofre dano físico degenerativo causado por Expurgo Sangrento.
Você sofre dano físico e de fogo degenerativo.
Você está invulnerável a dano físico e é difícil de ver.<nemesismod>{{Monstros são imunes a dano físico}}
Ganha #% do dano físico como dano de fogo adicional
Ganha #% do dano físico como dano de frio adicional
Ganha #% do dano físico como dano elétrico adicional
Dano físico global aumentado em #%
Você sofre dano físico degenerativo.
Você causa parte do seu dano físico como dano de fogo adicional.Ganha #% do dano físico como dano de fogo adicional
Concede dano físico e velocidade de movimento aumentados.Dano físico global aumentado em #%
Sofre dano físico degenerativo com base na vida e no escudo de energia, aumentando a velocidade de ataque e o roubo de vida. Ao matar um inimigo, o bônus é renovado e pode gerar uma carga de frenesi.#% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Ganha #% do dano físico como dano elétrico adicional
Ganha #% do dano físico como dano de fogo adicional
Seu Golem Caótico lhe concede redução de dano adicional.#% de redução de dano físico adicional
Seu Golem Carniceiro concede dano físico adicional para não golens lacaios.
Você causa dano de frio adicional, sofre parte do dano físico como de frio e pode evitar congelamento e afecções de esfriamento.#% do dano físico dos ataques é sofrido como dano de frioGanha #% do dano físico como dano de frio adicional
Dano físico sofrido aumentado em #%
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
#% de redução de dano físico adicional
Você está invulnerável a dano físico.<nemesismod>{{Monstros são imunes a dano físico}}
Concede 1% de redução de dano físico adicional por instância (até 10 instâncias de Jade).
Você sofre dano físico degenerativo causado por Labareda Herética.
Ganha #% do dano como dano físico adicional
Seus Lobos Espectrais lhe concedem dano físico adicional com ataques.
Você causa dano físico adicional por empalamento nos inimigos atingidos.
Ganha dano de fogo adicional com base no dano físico.Ganha #% do dano físico como dano de fogo adicional
Você sofre dano físico degenerativo crescente. Retorne isso a um Altar de Pedra.
Você sofre mais dano físico de todas as fontes. O efeito aumenta conforme o tempo que você permanecer na aura.#% de redução de dano físico adicional
Você tem Forma Etérea, que lhe permite atravessar inimigos, ficar menos visível para eles, movimentar-se mais rápido e causar mais dano físico corpo a corpo.+#% de dano físico corpo a corpo
#% de redução de dano físico adicional
Você sofre dano físico e de caos aumentado conforme o tempo que permanecer no raio.
Você sofre dano físico degenerativo e tem velocidade de movimento reduzida.
Você está mais veloz, rouba vida com dano de ataques físicos e causa mais dano físico, mas sofre dano físico degenerativo.Dano físico global aumentado em #%#% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Suas magias causam dano físico adicional.
Você sofre dano físico por permanecer na podridão sobrenatural.
Dano físico sofrido aumentado em #%
Você sofre mais dano físico e menos dano de todos os outros tipos de dano.Dano físico sofrido aumentado em #%
Dano físico sofrido aumentado em #%
Dano físico sofrido aumentado em #%
Dano físico sofrido aumentado em #%
Ganha #% do dano físico como dano de frio adicional
Você causa menos dano e sofre dano físico e de fogo aumentado quando está perto dos totens do Caudilho.Dano físico sofrido aumentado em #%
Ganha #% do dano físico como dano elétrico adicional
Você sofre dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico e de caos degenerativo.
Você sofre dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico degenerativo.
Reflete dano físico.
Reflete dano físico.
#% de redução de dano físico adicional
Você causa dano físico aumentado e sua chance de bloqueio é maior.
Você sofre dano físico sempre que usar uma habilidade de deslocamento.
Você sofre dano físico degenerativo causado por Ritual Sangrento.
Você causa mais dano físico corpo a corpo e empurra inimigos.
Ganha #% do dano físico como dano de fogo adicionalGanha #% do dano físico como dano de frio adicionalGanha #% do dano físico como dano elétrico adicionalDano físico global aumentado em #%Ganha #% do dano físico como dano de caos adicional
Durante o uso da habilidade, você acumula uma porcentagem do dano físico evitado pela armadura ou por outras reduções de dano. Ao usar a habilidade Nova de Salvaguarda, você libera o dano acumulado em uma nova de estacas.
A penalidade inflige dano físico degenerativo. Esse dano ignora o escudo de energia.Você está sangrando e sofrendo dano físico degenerativo.
A penalidade inflige dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico e sua velocidade de movimento diminui.
Você sofre dano físico degenerativo.
Você sofre dano físico.
Você sofre dano físico degenerativo.
Você tem menos redução de dano físico e resistências máximas.#% de redução de dano físico adicional
Você sofre dano físico crescente por instância de Surto Sombrio.
#% do dano físico convertido em dano de caos
Parte do seu dano físico se torna dano de frio e você sempre congela e causa dano de frio aumentado.Ganha #% do dano físico como dano de frio adicional
Você sofre dano físico degenerativo.Você sofre dano físico degenerativo por permanecer na Tempestade de Areia.
Você sofre dano físico degenerativo.
Parte do seu dano físico se torna dano de fogo e você sempre incendeia e causa dano de fogo aumentado.Ganha #% do dano físico como dano de fogo adicional
Parte do seu dano físico se torna dano elétrico e você sempre eletrifica e causa dano elétrico aumentado.Ganha #% do dano físico como dano elétrico adicional
Totens têm #% de redução de dano físico adicional
Você sofre dano físico degenerativo e tem menos velocidade de movimento por estar dentro do Tornado. Ao permanecer no centro do Tornado, você recebe uma instância adicional do efeito.Você sofre dano físico degenerativo por permanecer no Tornado.
Ganha #% do dano físico como dano de fogo adicional
Você sofre desaceleração e dano físico degenerativo.
Dano físico corpo a corpo adicional da força de um Guardião.Dano físico corpo a corpo aumentado em #%
Rastejador da Agonia causa dano físico aumentado em #% por Virulência que você tiver
#% de redução de dano físico adicional
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T7 | 1 | (1-2) a (3-4) de dano de espinhos físico |
| T6 | 10 | (5-7) a (7-10) de dano de espinhos físico |
| T5 | 19 | (11-16) a (17-23) de dano de espinhos físico |
| T4 | 38 | (24-35) a (36-53) de dano de espinhos físico |
| T3 | 48 | (40-60) a (61-92) de dano de espinhos físico |
| T2 | 63 | (64-97) a (98-145) de dano de espinhos físico |
| T1 | 74 | (101-151) a (152-220) de dano de espinhos físico |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Adiciona de (1-2) a (4-5) de dano físico |
| T9 | 1 | Adiciona de (2-3) a (5-7) de dano físico |
| T8 | 8 | Adiciona de (4-6) a (7-11) de dano físico |
| T8 | 8 | Adiciona de (5-8) a (10-15) de dano físico |
| T7 | 16 | Adiciona de (6-9) a (11-16) de dano físico |
| T7 | 16 | Adiciona de (8-12) a (15-22) de dano físico |
| T6 | 33 | Adiciona de (11-17) a (20-30) de dano físico |
| T6 | 33 | Adiciona de (8-12) a (14-21) de dano físico |
| T5 | 46 | Adiciona de (10-15) a (18-26) de dano físico |
| T5 | 46 | Adiciona de (14-21) a (25-37) de dano físico |
| T4 | 54 | Adiciona de (13-20) a (23-35) de dano físico |
| T4 | 54 | Adiciona de (19-29) a (33-49) de dano físico |
| T3 | 60 | Adiciona de (16-24) a (28-42) de dano físico |
| T3 | 60 | Adiciona de (23-35) a (39-59) de dano físico |
| T2 | 65 | Adiciona de (21-31) a (36-53) de dano físico |
| T2 | 65 | Adiciona de (29-44) a (50-75) de dano físico |
| T1 | 75 | Adiciona de (26-39) a (44-66) de dano físico |
| T1 | 75 | Adiciona de (37-55) a (63-94) de dano físico |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Adiciona de (1-2) a 3 de dano físico aos ataques |
| T8 | 8 | Adiciona de (2-3) a (4-6) de dano físico aos ataques |
| T7 | 16 | Adiciona de (2-4) a (5-8) de dano físico aos ataques |
| T6 | 33 | Adiciona de (4-6) a (8-11) de dano físico aos ataques |
| T5 | 46 | Adiciona de (5-7) a (9-13) de dano físico aos ataques |
| T4 | 54 | Adiciona de (6-10) a (12-17) de dano físico aos ataques |
| T3 | 60 | Adiciona de (7-11) a (14-20) de dano físico aos ataques |
| T2 | 65 | Adiciona de (10-15) a (18-26) de dano físico aos ataques |
| T1 | 75 | Adiciona de (12-19) a (22-32) de dano físico aos ataques |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Aliados em sua presença causam de (1-2) a (3-4) de dano de ataque físico adicionado |
| T8 | 8 | Aliados em sua presença causam de (2-3) a (4-6) de dano de ataque físico adicionado |
| T7 | 16 | Aliados em sua presença causam de (2-4) a (5-8) de dano de ataque físico adicionado |
| T6 | 33 | Aliados em sua presença causam de (4-6) a (8-11) de dano de ataque físico adicionado |
| T5 | 46 | Aliados em sua presença causam de (5-7) a (9-13) de dano de ataque físico adicionado |
| T4 | 54 | Aliados em sua presença causam de (6-10) a (12-17) de dano de ataque físico adicionado |
| T3 | 60 | Aliados em sua presença causam de (7-11) a (14-20) de dano de ataque físico adicionado |
| T2 | 65 | Aliados em sua presença causam de (10-15) a (18-26) de dano de ataque físico adicionado |
| T1 | 75 | Aliados em sua presença causam de (12-19) a (22-32) de dano de ataque físico adicionado |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | Dano físico aumentado em (40-49)% |
| T7 | 8 | Dano físico aumentado em (50-64)% |
| T6 | 16 | Dano físico aumentado em (65-84)% |
| T5 | 33 | Dano físico aumentado em (85-109)% |
| T4 | 46 | Dano físico aumentado em (110-134)% |
| T3 | 60 | Dano físico aumentado em (135-154)% |
| T2 | 75 | Dano físico aumentado em (155-169)% |
| T1 | 82 | Dano físico aumentado em (170-179)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Dano físico global aumentado em (1-2)% |
| T1 | 1 | Dano físico global aumentado em (5-15)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T8 | 2 | Dano físico mágico aumentado em (25-34)% |
| T8 | 2 | Dano físico mágico aumentado em (50-68)% |
| T7 | 8 | Dano físico mágico aumentado em (35-44)% |
| T7 | 8 | Dano físico mágico aumentado em (69-88)% |
| T6 | 16 | Dano físico mágico aumentado em (45-54)% |
| T6 | 16 | Dano físico mágico aumentado em (89-108)% |
| T5 | 33 | Dano físico mágico aumentado em (109-128)% |
| T5 | 33 | Dano físico mágico aumentado em (55-64)% |
| T4 | 46 | Dano físico mágico aumentado em (129-148)% |
| T4 | 46 | Dano físico mágico aumentado em (65-74)% |
| T3 | 60 | Dano físico mágico aumentado em (149-188)% |
| T3 | 60 | Dano físico mágico aumentado em (75-89)% |
| T2 | 70 | Dano físico mágico aumentado em (189-208)% |
| T2 | 70 | Dano físico mágico aumentado em (90-104)% |
| T1 | 81 | Dano físico mágico aumentado em (105-119)% |
| T1 | 81 | Dano físico mágico aumentado em (209-238)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T8 | 8 | Dano físico aumentado em (15-19)% +(16-20) de precisão |
| T7 | 14 | Dano físico aumentado em (20-24)% +(21-46) de precisão |
| T6 | 23 | Dano físico aumentado em (25-34)% +(47-72) de precisão |
| T5 | 38 | Dano físico aumentado em (35-44)% +(73-97) de precisão |
| T4 | 54 | Dano físico aumentado em (45-54)% +(98-123) de precisão |
| T3 | 65 | Dano físico aumentado em (55-64)% +(124-149) de precisão |
| T2 | 70 | Dano físico aumentado em (65-74)% +(150-174) de precisão |
| T1 | 81 | Dano físico aumentado em (75-79)% +(175-200) de precisão |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | Adiciona de (4-6) a (7-11) de dano físico <if:MS>{Brunido}<elif:FS>{Brunida}<elif:NS>{Brunido}<elif:MP>{Brunidos}<elif:FP>{Brunidas}<elif:NP>{Brunidos} |
| T3 | 8 | Adiciona de (5-8) a (10-15) de dano físico <if:MS>{Brunido}<elif:FS>{Brunida}<elif:NS>{Brunido}<elif:MP>{Brunidos}<elif:FP>{Brunidas}<elif:NP>{Brunidos} |
| T2 | 46 | Adiciona de (10-15) a (18-26) de dano físico <if:MS>{Esplendoroso}<elif:FS>{Esplendorosa}<elif:NS>{Esplendoroso}<elif:MP>{Esplendorosos}<elif:FP>{Esplendorosas}<elif:NP>{Esplendorosos} |
| T2 | 46 | Adiciona de (14-21) a (25-37) de dano físico <if:MS>{Esplendoroso}<elif:FS>{Esplendorosa}<elif:NS>{Esplendoroso}<elif:MP>{Esplendorosos}<elif:FP>{Esplendorosas}<elif:NP>{Esplendorosos} |
| T1 | 60 | Adiciona de (16-24) a (28-42) de dano físico <if:MS>{Afiado}<elif:FS>{Afiada}<elif:NS>{Afiado}<elif:MP>{Afiados}<elif:FP>{Afiadas}<elif:NP>{Afiados} |
| T1 | 60 | Adiciona de (23-35) a (39-59) de dano físico <if:MS>{Afiado}<elif:FS>{Afiada}<elif:NS>{Afiado}<elif:MP>{Afiados}<elif:FP>{Afiadas}<elif:NP>{Afiados} |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 72 | Ganha (15-20)% do dano como dano físico adicional Essência de Escoriação Perfeita |
| T1 | 72 | Ganha (25-33)% do dano como dano físico adicional Essência de Escoriação Perfeita |
| Dano físico global aumentado em (1-2)% Afiado |
| Dano físico global aumentado em (5-15)% <if:MS>{Afiado}<elif:FS>{Afiada}<elif:NS>{Afiado}<elif:MP>{Afiados}<elif:FP>{Afiadas}<elif:NP>{Afiados} |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Lacaios têm (1-2)% de redução de dano físico adicional |
| T1 | 1 | Lacaios têm (6-16)% de redução de dano físico adicional |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T5 | 2 | +1 ao nível de todas as habilidades de magias físicas |
| T5 | 2 | +1 ao nível de todas as habilidades de magias físicas |
| T4 | 18 | +2 ao nível de todas as habilidades de magias físicas |
| T4 | 18 | +2 ao nível de todas as habilidades de magias físicas |
| T3 | 36 | +(3-4) ao nível de todas as habilidades de magias físicas |
| T3 | 36 | +3 ao nível de todas as habilidades de magias físicas |
| T2 | 55 | +(5-6) ao nível de todas as habilidades de magias físicas |
| T2 | 55 | +4 ao nível de todas as habilidades de magias físicas |
| T1 | 81 | +5 ao nível de todas as habilidades de magias físicas |
| T1 | 81 | +7 ao nível de todas as habilidades de magias físicas |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T2 | 21 | (5-5.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana |
| T1 | 38 | (6-6.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana |
| T2 | 54 | (7-7.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana |
| T1 | 65 | (8-8.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T4 | 21 | (5-5.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana |
| T3 | 38 | (6-6.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana |
| T2 | 54 | (7-7.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana |
| T1 | 65 | (8-8.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T2 | 21 | (6-6.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida |
| T1 | 38 | (7-7.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida |
| T2 | 54 | (8-8.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida |
| T1 | 65 | (9-9.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T4 | 21 | (6-6.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida |
| T3 | 38 | (7-7.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida |
| T2 | 54 | (8-8.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida |
| T1 | 65 | (9-9.9)% do dano de ataques físicos é roubado como vida |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T5 | 32 | 4% de redução de dano físico adicional |
| T4 | 41 | 5% de redução de dano físico adicional |
| T3 | 53 | 6% de redução de dano físico adicional |
| T2 | 66 | 7% de redução de dano físico adicional |
| T1 | 77 | 8% de redução de dano físico adicional |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 45 | (8-12)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Rouba vida (15-25)% mais devagar |
| T2 | 45 | (8-12)% do dano de ataques físicos é roubado como vida Rouba vida (15-25)% mais rápido |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Quebra a armadura equivalente a (2-4)% do dano físico causado |
| T1 | 65 | Quebra a armadura equivalente a (4-7)% do dano físico causado |