0.5.5e
Wenn Ihr mit einem Treffer Schaden verursacht, stellt Ihr durch Manaraub Mana wieder her, welches einem Prozentsatz des von Euch verursachten Schadens entspricht, über die Zeitspanne einer Sekunde. Treffer, die mehr als insgesamt 40.000 Schaden verursachen, werden für diese Rechnung gewertet, als hätten sie nur 40.000 Schaden verursacht. Wenn dieser Schaden aus verschiedenen Schadenstypen besteht, bleiben die Anteile zwischen ihnen gleich. Monster haben einen Raub-Widerstand, der sich mit der Stufe des Monsters erhöht und die Wiederherstellung durch Raub durch Treffer gegen sie verringert. Ihr könnt zeitgleich nur von einer Instanz von Manaraub profitieren und Manaraub wird entfernt, wenn Euer Mana gefüllt ist.
Raubt Mana von einem Gegner über einen längeren Zeitraum und lähmt ihn kurzzeitig.Raubt 30 ManaRaubt Mana 70% langsamerRaubt (0-90) Mana
Unterstützt Mal-Fertigkeiten, die bewirken, dass die durch die Fertigkeiten mit einem Mal versehenen Gegner Euch Mana rauben, wenn Ihr sie mit Angriffen trefft.Von unterstützten Fertigkeiten maltragende Gegner gewähren Euch Manaraub in Höhe von 8% des physischen Angriffsschadens, den sie von Euren Treffern erleiden
Unterstützt Mal-Fertigkeiten, die bewirken, dass die durch die Fertigkeiten mit einem Mal versehenen Gegner Euch Leben und Mana rauben, wenn Ihr sie mit Angriffen trefft.Von unterstützten Fertigkeiten maltragende Gegner gewähren Euch Manaraub in Höhe von 8% des physischen Angriffsschadens, den sie von Euren Treffern erleiden
Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die Verbündeten darin Manaraub gewährt.Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems erzeugen eine Manafontäne mit einem Radius von 4 Metern Verbündete in Manafontänen rauben Mana in Höhe von 12% des vom unterstützten Totem verursachten physischen Schadens
Unterstützt Angriffe und lässt deren physischen Schaden Mana rauben.Raubt 8% des physischen Angriffsschadens von unterstützten Fertigkeiten als Mana
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, was dazu führt, dass deren Manaraub basierend auf dem Elementarschaden, statt auf physischem Schaden, wiederhergestellt wird.Manaraub von unterstützten Fertigkeiten stellt basierend auf Euren Elementarschadenstypen wieder her statt Eurem physischen Schaden
3% des physischen Schadens werden als Mana geraubt
4% des physischen Schadens werden als Mana geraubt
2% des physischen Schadens werden als Mana geraubt
4% des physischen Schadens werden als Mana geraubt
5% des physischen Schadens werden als Mana geraubt
25% erhöhte Menge von geraubtem Mana
30% erhöhte Menge von geraubtem ManaUnbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Raubs von Mana
25% erhöhte Menge von geraubtem Mana
50% erhöhte Menge von geraubtem Mana
11% erhöhte Menge von geraubtem Mana
Ihr raubt Mana, solange dieses Fläschchen aktiv ist.#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (1-2)% erhöhte Menge von geraubtem Mana |
| T1 | 1 | (5-15)% erhöhte Menge von geraubtem Mana |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T2 | 21 | (5-5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
| T1 | 38 | (6-6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
| T2 | 54 | (7-7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
| T1 | 65 | (8-8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T4 | 21 | (5-5.9)% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
| T3 | 38 | (6-6.9)% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
| T2 | 54 | (7-7.9)% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |
| T1 | 65 | (8-8.9)% des physischen Schadens werden als Mana geraubt |