0.5.5e
Male sind eine Familie von Schwächungen, die einem einzelnen Gegner mächtige Effekte auferlegen, normalerweise für eine begrenzte Dauer. Es können mehrere maltragende Gegner auf einmal vorhanden sein, aber jeder einzelne Gegner kann nur ein einziges Mal tragen. Male können aktiviert werden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden, was dazu führt, dass ein zusätzlicher Effekt ausgelöst und dann das Mal verbraucht wird.
Gefährten verursachen (50-100)% erhöhten Schaden gegen Eure Maltragenden Ziele
Wendet alle paar Sekunden eine eingefasste Mal-Fertigkeit bei einem nicht von einem Mal betroffenen Gegner im Umkreis an.Das Verbrauchen von eingefassten Malen bewirkt, dass diese erneut auf einen nicht von Malen betroffenen Gegnern angewendet werden.Wendet eingefasste Male auf Gegner innerhalb von 10 Metern anWendet alle fünf Sekunden ein eingefasstes Mal auf 1 Gegner anWendet eingefasste Male auf Gegner innerhalb von (0-0.4) Metern anUnterstützte Fertigkeiten versehen beim Verbrauch einen anderen Gegner mit einem Mal, innerhalb von 3 Metern des Maltragenden Gegners
Mal, Stärkung, Kälte, DauerVersieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter eingefroren werden kann.Wenn das mit einem Mal versehene Ziel eingefroren ist, wird das Mal aktiviert, und Ihr erhaltet eine Stärkung, die Euch extra Kälteschaden verursachen lässt und das Mal dann verbraucht.Ein anderes Ziel mit einem Mal zu versehen, während die Stärkung auf Euch aktiv ist, entfernt die Stärkung.Mehr Einfrierungsaufbau bei Maltragendem Gegner 28%Maltragender Gegner wird eingefroren, wenn er getroffen wird, während er für das Einfrieren vorbereitet istMal-Dauer beträgt 8 SekundenMaximal 1 Maltragendes ZielMehr Einfrierungsaufbau bei Maltragendem Gegner (0-20)%
Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt ihn, wodurch Male mit erhöhter Wirkung ausgelöst und eingefasste Flüche mit verlängerter Dauer angewendet werden.Modifikator für Malwirkung (20-29)%
Verwandelt Euch in einen Werwolf und macht einen Satz nach hinten, während Ihr den Boden mit beiden Klauen ausfurcht. Gegner können separat von beiden Furchen getroffen werden. Wenn ein Maltragender Gegner von beiden Furchen getroffen wird, wird das Mal aktiviert und erzeugt eine zusätzliche Schockwelle. Eisfragmente werden an den Ort, wo die Furchen sich überkreuzen, herangezogen und explodieren sofort. Diese Fertigkeit kann während der Benutzung anderer Fertigkeiten verwendet werden, um diese zu unterbrechen.
Mal, Angriff, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Dauer, AbrechnungVersieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch es durch Blutverlust schweren Betäubungsaufbau erleidet.Das Mal wird aktiviert und verbraucht sich selbst, um eine Explosion aus Blut zu entfesseln, wenn das Ziel schwer betäubt wird, oder getötet wurde, nachdem es lange genug an Blutverlust gelitten hat.Die Dauer des Mals läuft nicht ab, während das Mal-tragende Ziel unter Blutverlust leidet.Mal-Dauer beträgt 8 SekundenMaximal 1 Maltragendes Ziel
Mal, DauerVersieht ein Ziel mit einem Mal.Der nächste kritische Treffer, den das Ziel erleidet, aktiviert das Mal und verbraucht dieses, wodurch es extra Schaden verursacht und Euch eine Raserei-Ladung gewährt.Maximale Mal-Dauer beträgt 8 SekundenMaximal 1 Maltragendes ZielMaltragender Gegner verursacht (0-10)% weniger Schaden
Verwandelt Euch in einen Werwolf und opfert dem Mond Euren Rausch, um einen Segen zu erhalten, wodurch Ihr zusätzlichen Kälteschaden für Euch selbst und jegliche Eurer Wolfkreaturen, die Ihr durch 'Wolfsrudel' oder 'Mal des Raubtiers' habt, erhaltet.
Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht.
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Angriff, Kreatur, Gestaltwandeln, Werwolf, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Auslöser, Mal, Dauer, Fortbewegung, MetaAuf dem Gegner mit der höchsten Seltenheit, der getroffen wird, wird das Mal des Raubtiers ausgelöst, oder, wenn eine Mal-Gemme in diese Fertigkeit eingefasst ist, wird stattdessen dieses eingefasste Mal ausgelöst.Mal-Dauer beträgt 8 SekundenMaximal 1 Maltragendes Ziel
Mal, Stärkung, Blitz, DauerVersieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch dieses leichter elektrisiert werden kann.Wenn das Maltragende Ziel elektrisiert wird, wird das Mal aktiviert und Ihr erhaltet eine Stärkung, die Euch extra Blitzschaden verursachen lässt und das Mal verbraucht.Ein anderes Ziel mit einem Mal zu versehen, während die Stärkung auf Euch aktiv ist, entfernt die Stärkung.Erhöhter Elektrisierungsaufbau von Maltragendem Gegner 28%Maltragender Gegner wird elektrisiert, wenn er getroffen wird, während er für das Elektrisieren vorbereitet istMal-Dauer beträgt 8 SekundenMaximal 1 Maltragendes ZielTreffer gegen Maltragenden Gegner verursachen +(0-20)% erhöhten Elektrisierungsaufbau
Unterstützung, Mal, PhysischUnterstützt Mal-Fertigkeiten.Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.Treffer gegen Ziele, die von unterstützten Fertigkeiten mit einem Mal versehen wurden, zerbrechen Rüstung in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
Unterstützung, Mal, PhysischUnterstützt Mal-Fertigkeiten.Gegner, die von unterstützten Malen betroffen sind, deren Rüstung wird zerbrochen, basierend auf ihrem erlittenen physischen Schaden.Treffer gegen Ziele, die von unterstützten Fertigkeiten mit einem Mal versehen wurden, zerbrechen Rüstung in Höhe von 15% des verursachten physischen Schadens
Unterstützung, MalUnterstützt Mal-Fertigkeiten, wodurch diese bei ihrer ersten Aktivierung nicht verbraucht werden.Male von unterstützten Fertigkeiten werden bei ihrer ersten Aktivierung nicht verbraucht
Unterstützung, Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Mal, DauerUnterstützt Mal-Fertigkeiten und bewirkt, dass diese 'Geladenes Mal' auslösen, wenn sie aktiviert werden.Geladenes Mal erzeugt am Zielort schockenden Boden.Unterstützte Mal-Fertigkeiten lösen bei Aktivierung 'Geladenes Mal' aus
Unterstützung, MalUnterstützt Mal-Fertigkeiten, die bewirken, dass die durch die Fertigkeiten mit einem Mal versehenen Gegner Euch Mana rauben, wenn Ihr sie mit Angriffen trefft.Von unterstützten Fertigkeiten maltragende Gegner gewähren Euch Manaraub in Höhe von 8% des physischen Angriffsschadens, den sie von Euren Treffern erleiden
Unterstützung, MalUnterstützt Mal-Fertigkeiten, die bewirken, dass die durch die Fertigkeiten mit einem Mal versehenen Gegner Euch Leben und Mana rauben, wenn Ihr sie mit Angriffen trefft.Von unterstützten Fertigkeiten maltragende Gegner gewähren Euch Manaraub in Höhe von 8% des physischen Angriffsschadens, den sie von Euren Treffern erleidenVon unterstützten Fertigkeiten maltragende Gegner gewähren Euch Lebensraub in Höhe von 8% des physischen Angriffsschadens, den sie von Euren Treffern erleiden
Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet sind, und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
Gefährten erhalten Ansturm für 4 Sekunden bei Treffer gegen Eure Maltragenden Ziele
Gegner bei vollem Leben können Euren Treffern nicht ausweichen 30% erhöhte globale Treffgenauigkeit Verhindert +5% des Schadens von abgewendeten Treffern, wenn Ihr kürzlich keine Treffer abgewendet habt 8% erhöhter Abwendungswert Erhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn Eure Male aktiviert werden Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
+1 zur Stufe aller Mal-Fertigkeiten
(40-50)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
Eine zufällige Fertigkeit, die Ruhm erfordert, generiert 50% ihres maximalen Ruhms, wenn Eure Male aktiviert werden
(10-20)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
60% erhöhte Manakosteneffizienz von Malen4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Mal-Zauber gewirkt habt
Todesstoß gegen Gegner, die ein Mal von Euch tragen
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden 10% erhöhten SchadenGegner, die ein Mal von Euch tragen, haben 10% verringerte Treffgenauigkeit
25% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr bei Maltragenden Gegnern verursacht20% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, können keine kritischen Treffer landenGegner im Umkreis von Gegnern, die ein Mal von Euch tragen, sind geblendet
Verursacht bei Gegnern 10 Stapel kritische Schwäche, wenn Ihr ein Mal von ihnen verbraucht
12% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
Ihr könnt noch keinen weiteren Gegner über diese Fertigkeit mit einem Mal versehen.Ihr seid bereit, einen Gegner mit einem Mal zu versehen.
Ihr wurdet markiert. Filimiten in der Arena feuern Projektile in Eure Richtung, während Ihr Euch bewegt, oder laden ein größeres Projektil auf, während Ihr steht.
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (4-8)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten |
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2-3)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten |
| T2 | 45 | (15-24)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten |
| T1 | 65 | (25-39)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Mal-Fertigkeiten haben (2-3)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit |
| T1 | 1 | Mal-Fertigkeiten haben (5-15)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Mal-Fertigkeiten haben (18-32)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
| T1 | 1 | Mal-Fertigkeiten haben (3-4)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
| T2 | 45 | Mal-Fertigkeiten haben (50-74)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
| T1 | 75 | Mal-Fertigkeiten haben (75-100)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | +(1-2) zur Stufe aller Mal-Fertigkeiten |
| T1 | 65 | +(3-4) zur Stufe aller Mal-Fertigkeiten |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Mal-Fertigkeiten haben (13-23)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit |
| T1 | 75 | Mal-Fertigkeiten haben (24-39)% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit |