0.5.5e
Parieren ist eine Fertigkeit, die von Faustschilden, Tartschen und beidhändig geführten Schwertern gewährt wird. Sie erlaubt es Euch, einen gegnerischen Treffer zu blocken und einen Gegenschlag auszuführen, wodurch der Gegner aus dem Gleichgewicht gebracht und die Pariert-Schwächung angewendet wird.
Unendliche Reichweite für Parieren
Modifikatoren für Betäubungsaufbau gelten beim Parieren stattdessen für den Einfrierungsaufbau100% des physischen Parierschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Parieren wendet 10 Stapel kritische Schwäche an100% erhöhter Parier-Schaden
Macht Euren Faustschild bereit, um den nächsten Treffer, der Euch treffen würde, zu parieren. Beim Parieren wird der Treffer geblockt und Ihr holt mit einem schnellen Gegenschlag aus, der Gegner aus dem Gleichgewicht bringt, wodurch sie für eine kurze Dauer massiv erhöhten Angriffsschaden erleiden. Durch das Parieren sammelt Ihr starken Betäubungsaufbau. Ihr könnt einem Treffer, den Ihr parieren könntet, nicht ausweichen, doch Ausweichen gewährt Euch eine gleichgroße Chance, diesen starken Betäubungsaufbau zu vermeiden.
Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen die Pariert-Schwächung bei Treffer, um eine Raserei-Ladung zu generieren
30% erhöhte Reichweite für Parieren
50% erhöhter Parier-Schaden
'Schild heben' verursacht bei Treffer für 2 Sekunden Pariert
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt30% erhöhte Reichweite für Parieren
Das erfolgreiche Parieren eines Nahkampftreffers gewährt Eurem nächsten Fernangriff 40% erhöhten SchadenDas erfolgreiche Parieren eines Projektiltreffers gewährt Eurem nächsten Nahkampfangriff 40% erhöhten Schaden
Kann während des Parierens nicht kritisch getroffen werden
20% vergrößerter Wirkungsbereich von parierten Treffern
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (15-25)% erhöhter Parier-Schaden |
| T1 | 1 | (2-3)% erhöhter Parier-Schaden |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (15-25)% erhöhte Betäubungsschwelle während des Parierens |
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (8-12)% erhöhte Betäubungsschwelle während des Parierens |