0.5.5e
パリィとはバックラーおよび剣を二刀流することにより付与されるスキルで、敵のヒットをブロックし報復できるようにしてくれる。報復した敵のバランスを崩し、パリィのデバフを付与する。
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうヒットをパリィし、ヒットをブロックするとともに、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒットを回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
サポートされたスキルはヒット時にパリィのデバフを消費しフレンジーチャージを1個生成する
パリィの範囲が30%増加する
パリィダメージが50%増加する
レイズシールドはヒット時にパリィのデバフを2秒間付与する
直近パリィに成功していれば移動スピードが6%増加する直近プレイヤーがパリィに成功していればアタックスピードが12%増加する
直近パリィに成功していればプレイヤーのヘビースタン蓄積が消失が50%速くなるパリィの範囲が30%増加する
パリィ中はクリティカルヒットを受けることがない
パリィのヒット効果範囲が20%増加する
近接ヒットのパリィに成功するとプレイヤーが次に行う遠距離アタックにダメージ40%増加を付与する投射物ヒットのパリィに成功するとプレイヤーが次に行う近接アタックにダメージ40%増加を付与する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | パリィダメージが(15-25)%増加する |
| T1 | 1 | パリィダメージが(2-3)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | パリィしている間スタン閾値が(15-25)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはパリィしている間スタン閾値が(8-12)%増加するも付与する |