0.5.5e
Aparar é uma habilidade concedida por broquéis, tarjas e duas espadas empunhadas simultaneamente, que permite bloquear e contra-atacar um ataque inimigo, desequilibrando-o e aplicando a penalidade de aparo.
Alcance infinito para aparar
Aparar aplica 10 instâncias de Fraqueza a CríticosDano de aparo aumentado em 100%
Modificadores de acúmulo de atordoamento se aplicam ao acúmulo de congelamento, não para o aparo100% do dano físico de aparo é convertido em dano de frio
Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período.Aparar causa acúmulo de atordoamento total.Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
Habilidades Suportadas Consome Debuff do Aparo no Acerto para gerar Carga de Frenesi
Alcance de aparo aumentado em 30%
Dano de aparo aumentado em 50%
Área de efeito do acerto de aparar aumentada em 20%
Não pode sofrer golpes críticos ao aparar
Velocidade de movimento aumentada em 6%, se você conseguiu aparar recentementeVelocidade de ataque aumentada em 12%, se você conseguiu aparar recentemente
Aparar um ataque corpo a corpo concede dano aumentado em 40% ao seu próximo ataque a distânciaAparar um ataque de projétil concede dano aumentado em 40% ao seu próximo ataque corpo a corpo
Seu acúmulo de atordoamento total expira 50% mais rápido, se você conseguiu aparar recentementeAlcance de aparo aumentado em 30%
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Dano de aparo aumentado em (15-25)% |
| T1 | 1 | Dano de aparo aumentado em (2-3)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Resistência-limite a atordoamento ao aparar aumentada em (8-12)% |
| T1 | 1 | Resistência-limite a atordoamento ao aparar aumentada em (15-25)% |