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Parada es una habilidad que otorgan los broqueles, los targes y las espadas que se empuñan a dos manos. Te permite bloquear y tomar represalias contra un impacto de un enemigo para dejarlo desequilibrado y aplicarle el efecto nocivo Parado.
El alcance de la parada es infinito
Parar aplica 10 acumulaciones de debilidad críticaParada tiene su daño aumentado un 100%
Los modificadores de la Parada de acumulación de aturdimiento se aplican, en su lugar, a la acumulación del congelamientoEl 100% del daño físico de la Parada se convierte en daño de hielo
Prepara tu broquel para parar el siguiente impacto que recibirías, bloquear el impacto y tomar represalias con un barrido rápido que deja a los enemigos desequilibrados para que reciban el daño de los ataques enormemente aumentado durante una breve duración.Al parar, acumulas aturdimiento total.No puedes evadir un impacto que podrías parar, pero la evasión te otorga, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
Las habilidades asistidas consumen el efecto nocivo Parado al impactar para generar una carga de frenesí
Alcance de la parada aumentado un 30%
Parada tiene su daño aumentado un 50%
Levantar escudo aplica Parado durante 2 segundos al impactar
Parar con éxito un impacto cuerpo a cuerpo otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque a distanciaParar con éxito un impacto de proyectil otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo
Velocidad de movimiento aumentada un 6% si has parado con éxito recientementeVelocidad de ataque aumentada un 12% si has parado con éxito recientemente
Área de efecto de los impactos de la parada aumentada un 20%
No puedes recibir un impacto crítico mientras estés parando
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido si has parado con éxito recientementeAlcance de la parada aumentado un 30%
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Parada tiene su daño aumentado un (15-25)% |
| T1 | 1 | Parada tiene su daño aumentado un (2-3)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Umbral de aturdimiento aumentado un (8-12)% mientras paras |
| T1 | 1 | Umbral de aturdimiento aumentado un (15-25)% mientras paras |