Te convirtieron en un arma humana... pero esa fuerza te ha liberado.
Pasivas de Artista marcial
Técnica de la palma hueca
Otorga la habilidad: Forma hueca
Técnica de la resonancia hueca
Otorga la habilidad: Resonancia hueca
Técnica de la concentración hueca
Otorga la habilidad: Concentración hueca
Meridianos rúnicos
Puedes tatuarte runas en tu cuerpo para obtenerengarces adicionales exclusivos para runas:• 1 engarce para casco• 2 engarces para armadura• 1 engarce para guantes• 1 engarce para botas
Camino del puño de roca
Los guantes que equipas tienen su tipo base transformado en Puños de roca mientras están equipados,y sus modificadores explícitos se transforman en modificadores relacionados más poderososIgnoras los requisitos de atributos para equipar guantes
Adepto marcial
Cuando ganas combo, ganas un combo adicional-0.2 segundos a la demora de la recarga del escudo de energía actual por cada combo gastado al usar habilidades
Camino de la montaña
100% de probabilidad sobrepasante por cada punto de poder del enemigo de ganar Enseñanzas de la montaña al inmovilizar a un enemigo, hasta un máximo de 30Pierdes una Enseñanza de la montaña cuando recibes un impacto, o cuando usas o sostienes un ataque que se beneficie de Enseñanzas de la montaña
Maestro marcial
Ganas combo de todos los impactos de los ataquesLas habilidades pueden generar y mantener combo independientemente del set de armas
Atributos
+5 a todos los atributos
Área de efecto
Área de efecto aumentada un 8%
Probabilidad de carga de poder adicional
10% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Acumulación de inmovilización
Acumulación de inmovilización aumentada un 20%
Evasión y escudo de energía
Evasión aumentada un 15%Escudo de energía máximo aumentado un 15%