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Pasivas de personaje · Rayo
Explora pasivas de personaje con la etiqueta Rayo.
Mostrando 37 pasivas de personaje.
Tormenta cerebral
Character passive · Notable
Daño de rayo aumentado un 20% Eficiencia del costo de maná aumentada un 15%
Descargas ramificantes
Character passive · Notable
60% de probabilidad de que las habilidades de rayo se encadenen una vez adicional
Aliento de rayo
Character passive · Notable
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo +10 a la destreza
Ferocidad de los Salmuera
Character passive · Notable
+30% de la armadura también se aplica al daño de rayo +8% a la resistencia al rayo Velocidad de ataque aumentada un 4%
Chacra de los elementos
Character passive · Notable
Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra contra enemigos escarchados Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra contra enemigos electrocutados
Calamidad inminente
Character passive · Notable
Daño de rayo aumentado un 40% mientras estés bajo los efectos de Heraldo de Trueno Daño de hielo aumentado un 40% mientras estés bajo el efecto de Heraldo de hielo Daño de fuego aumentado un 40% mientras estés bajo los efectos de Heraldo de ceniza
Abrazo conductor
Character passive · Notable
+10% a la resistencia al rayo +2% a la resistencia al rayo máxima si tienes al menos 5 gemas de asistencia verdes engarzadas
Empapado
Character passive · Notable
Probabilidad de electrocutar aumentada un 40% Ganas el 5% del daño de rayo como daño de hielo extra
Amplificación eléctrica
Character passive · Notable
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo Ganas el 6% del daño elemental como daño de rayo extra
Sangre eléctrica
Character passive · Notable
Efecto de la electrocución reducido un 50% sobre ti +1% a la resistencia al rayo máxima
Garra electrificada
Character passive · Notable
Ganas el 8% del daño como daño de rayo extra mientras estés transformado
Desorientación electrificante
Character passive · Notable
Ganas el 12% del daño físico como daño de rayo extra contra enemigos desorientados 5% de probabilidad de desorientar al impactar
Naturaleza electrizante
Character passive · Notable
Daño de rayo aumentado un 25% Duración de la electrocución aumentada un 15%
Exposición electrocutante
Character passive · Notable
Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra contra los enemigos paralizados
Equilibrio elemental
Character passive · Keystone
Crea remanentes de infusión de rayo en lugar de fuego Crea remanentes de infusión de hielo en lugar de rayo Crea remanentes de infusión de fuego en lugar de hielo
Esencia de la tormenta
Character passive · Notable
Ganas el 5% del daño como daño de rayo extra Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
Expuesto a la tormenta
Character passive · Notable
El daño penetra el 18% de la resistencia al rayo Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% contra los enemigos con exposición
Primer principio del hueco
Character passive · Notable
Evasión aumentada un 20% Escudo de energía máximo aumentado un 20% +5% a la resistencia al hielo +5% a la resistencia al rayo
Tormenta repentina
Character passive · Notable
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
Generador eléctrico
Character passive · Notable
Probabilidad de electrocutar aumentada un 40% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% con habilidades de rayo
Tormenta de hielo
Character passive · Notable
Ganas el 6% del daño de hielo como daño de rayo extra El escarchamiento tiene su efecto reducido un 15% sobre ti Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Rayo rápido
Character passive · Notable
Daño de rayo aumentado un 14% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% con habilidades de rayo
Pararrayos
Character passive · Notable
30% de probabilidad de que el daño de rayo de los impactos sea afortunado
Tormenta eléctrica
Character passive · Notable
Ganas el 6% del daño de rayo como daño de hielo extra Efecto de la electrocución reducido un 15% sobre ti Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 15%
Sobrecarga
Character passive · Notable
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo si tienes el maná bajo
Poder puro
Character passive · Notable
10% más de daño de rayo máximo
Piel de Saqawal
Character passive · Notable
armadura y evasión aumentadas un 25% +5% a la resistencia al rayo
Escamas del guiverno
Character passive · Notable
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 20% mientras estés transformado El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido mientras estás transformado +1% a la resistencia al rayo máxima mientras estés transformado
Límite electrocutante
Character passive · Notable
+1 al máximo de infusiones de rayo
Resistencia a la electrocución
Character passive · Notable
+30% de la armadura también se aplica al daño de rayo Efecto de la electrocución reducido un 30% sobre ti Armadura aumentada un 10%
Oleada de tormenta
Character passive · Notable
El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
Crecimiento de la tormenta
Character passive · Notable
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo
Reprimenda de la tormenta
Character passive · Notable
La armadura completamente rota que aplicas también aumenta el daño de hielo y de rayo recibido de los impactos
Guardián de la tormenta
Character passive · Notable
Daño de rayo aumentado un 20% Efecto de la electrocución reducido un 30% sobre ti Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 15%
Caminante de la tormenta
Character passive · Notable
Ganas el 15% del daño como daño de rayo extra mientras estás sobre suelo electrificado Efecto de la electrocución reducido un 40% sobre ti
Corrientes crecientes
Character passive · Notable
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo +10 a la destreza
Tormenta salvaje
Character passive · Notable
Ganas el 4% del daño como daño de rayo extra Ganas el 4% del daño como daño de hielo extra +10 a la destreza