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Carcaj de flechas de fuego

Carcajes
Requiere: Nivel 8
Agrega de 3 a 5 de daño de fuego a los ataques
Solo se puede equipar si portas un arco.
Icono de inventario de Carcaj de flechas de fuego

Prefijos

+# a la precisión Ataque 9.8% 6200
GradoNivelProbabilidadPeso
T91+(11-32) a la precisión 1.3%800
T811+(33-60) a la precisión 1.3%800
T718+(61-84) a la precisión 1.3%800
T626+(85-123) a la precisión 1.3%800
T536+(124-167) a la precisión 1.3%800
T448+(168-236) a la precisión 1.3%800
T358+(237-346) a la precisión 1.3%800
T267+(347-450) a la precisión 0.63%400
T176+(451-550) a la precisión 0.32%200
Agrega de (#) a # de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque 6.2% 3900
GradoNivelProbabilidadPeso
T91Agrega de (1-2) a 3 de daño de fuego a los ataques 0.79%500
T88Agrega de (3-5) a (6-9) de daño de fuego a los ataques 0.79%500
T716Agrega de (6-8) a (10-13) de daño de fuego a los ataques 0.79%500
T633Agrega de (9-11) a (14-17) de daño de fuego a los ataques 0.79%500
T546Agrega de (12-13) a (18-20) de daño de fuego a los ataques 0.79%500
T454Agrega de (11-16) a (21-26) de daño de fuego a los ataques 0.79%500
T360Agrega de (13-19) a (27-32) de daño de fuego a los ataques 0.63%400
T265Agrega de (20-24) a (33-36) de daño de fuego a los ataques 0.47%300
T175Agrega de (25-29) a (37-45) de daño de fuego a los ataques 0.32%200
Agrega de (#) a # de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque 12.3% 7800
GradoNivelProbabilidadPeso
T91Agrega de (1-2) a 3 de daño físico a los ataques 1.6%1000
T88Agrega de (2-3) a (4-6) de daño físico a los ataques 1.6%1000
T716Agrega de (2-4) a (5-8) de daño físico a los ataques 1.6%1000
T633Agrega de (4-6) a (8-11) de daño físico a los ataques 1.6%1000
T546Agrega de (5-7) a (9-13) de daño físico a los ataques 1.6%1000
T454Agrega de (6-10) a (12-17) de daño físico a los ataques 1.6%1000
T360Agrega de (7-11) a (14-20) de daño físico a los ataques 1.3%800
T265Agrega de (10-15) a (18-26) de daño físico a los ataques 0.95%600
T175Agrega de (12-19) a (22-32) de daño físico a los ataques 0.63%400
Agrega de # a (#) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque 6.2% 3900
GradoNivelProbabilidadPeso
T91Agrega de 1 a (2-3) de daño de hielo a los ataques 0.79%500
T88Agrega de (3-4) a (5-8) de daño de hielo a los ataques 0.79%500
T716Agrega de (5-6) a (9-11) de daño de hielo a los ataques 0.79%500
T633Agrega de (7-8) a (12-14) de daño de hielo a los ataques 0.79%500
T546Agrega de (9-10) a (15-17) de daño de hielo a los ataques 0.79%500
T454Agrega de (11-13) a (18-21) de daño de hielo a los ataques 0.79%500
T360Agrega de (14-15) a (22-24) de daño de hielo a los ataques 0.63%400
T265Agrega de (16-20) a (25-31) de daño de hielo a los ataques 0.47%300
T175Agrega de (21-24) a (32-37) de daño de hielo a los ataques 0.32%200
Agrega de # a (#) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque 6.2% 3900
GradoNivelProbabilidadPeso
T91Agrega de 1 a (4-6) de daño de rayo a los ataques 0.79%500
T88Agrega de 1 a (10-15) de daño de rayo a los ataques 0.79%500
T716Agrega de 1 a (16-22) de daño de rayo a los ataques 0.79%500
T633Agrega de 1 a (23-27) de daño de rayo a los ataques 0.79%500
T546Agrega de 1 a (28-32) de daño de rayo a los ataques 0.79%500
T454Agrega de (1-2) a (33-40) de daño de rayo a los ataques 0.79%500
T360Agrega de (1-2) a (41-47) de daño de rayo a los ataques 0.63%400
T265Agrega de (1-3) a (48-59) de daño de rayo a los ataques 0.47%300
T175Agrega de (1-4) a (60-71) de daño de rayo a los ataques 0.32%200
Daño aumentado un #% con habilidades de arco Daño 4.7% 3000
GradoNivelProbabilidadPeso
T61Daño aumentado un (11-20)% con habilidades de arco 0.79%500
T516Daño aumentado un (21-30)% con habilidades de arco 0.79%500
T433Daño aumentado un (31-36)% con habilidades de arco 0.79%500
T346Daño aumentado un (37-42)% con habilidades de arco 0.79%500
T260Daño aumentado un (43-50)% con habilidades de arco 0.79%500
T181Daño aumentado un (51-59)% con habilidades de arco 0.79%500
Velocidad de proyectiles aumentada un #% Velocidad 7.9% 5000
GradoNivelProbabilidadPeso
T514Velocidad de proyectiles aumentada un (10-17)% 1.6%1000
T427Velocidad de proyectiles aumentada un (18-25)% 1.6%1000
T341Velocidad de proyectiles aumentada un (26-33)% 1.6%1000
T255Velocidad de proyectiles aumentada un (34-41)% 1.6%1000
T182Velocidad de proyectiles aumentada un (42-46)% 1.6%1000

Profanado

Niv. 65 Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos
Niv. 65 Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (20-30)% contra enemigos que estén a más de 6m
Niv. 65 Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (20-30)% contra enemigos que estén a menos de 2m Daño

Esencias

Niv. 60 Daño aumentado un (43-50)% con habilidades de arco Daño Lacerante

Implícitos vaal

(20-30)% de probabilidad de perforar a un enemigo
+(50-100) a la precisión Ataque
+(20-25) al maná máximo Maná
Bonificación de daño crítico aumentada un (15-20)% Daño Crítico
Daño aumentado un (20-30)% Daño
Ganas (10-15) de maná por cada enemigo asesinado Maná
Ganas (20-25) de vida por cada enemigo asesinado Vida
Los proyectiles tienen un (10-20)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Velocidad de habilidades aumentada un (4-6)% Velocidad

Orbe de sacrificio de Yaomac

(50-75)% de probabilidad de perforar a un enemigo
+(150-300) a la precisión Ataque
+(80-100) al maná máximo Maná
Bonificación de daño crítico aumentada un (30-50)% Daño Crítico
Daño aumentado un (40-60)% Daño
Ganas (20-30) de maná por cada enemigo asesinado Maná
Ganas (40-55) de vida por cada enemigo asesinado Vida
Los proyectiles tienen un (25-40)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Velocidad de habilidades aumentada un (8-16)% Velocidad

Sufijos

+# a la destreza Atributo 12.7% 8000
GradoNivelProbabilidadPeso
T81+(5-8) a la destreza 1.6%1000
T711+(9-12) a la destreza 1.6%1000
T622+(13-16) a la destreza 1.6%1000
T533+(17-20) a la destreza 1.6%1000
T444+(21-24) a la destreza 1.6%1000
T355+(25-27) a la destreza 1.6%1000
T266+(28-30) a la destreza 1.6%1000
T174+(31-33) a la destreza 1.6%1000
Ganas (#) de maná por cada enemigo asesinado Maná 7.1% 4500
GradoNivelProbabilidadPeso
T61Ganas (2-3) de maná por cada enemigo asesinado 1.2%750
T512Ganas (4-5) de maná por cada enemigo asesinado 1.2%750
T423Ganas (6-9) de maná por cada enemigo asesinado 1.2%750
T334Ganas (10-14) de maná por cada enemigo asesinado 1.2%750
T245Ganas (15-20) de maná por cada enemigo asesinado 1.2%750
T156Ganas (21-27) de maná por cada enemigo asesinado 1.2%750
Ganas (#) de vida por cada enemigo asesinado Vida 7.1% 4500
GradoNivelProbabilidadPeso
T61Ganas (4-6) de vida por cada enemigo asesinado 1.2%750
T511Ganas (7-9) de vida por cada enemigo asesinado 1.2%750
T422Ganas (10-18) de vida por cada enemigo asesinado 1.2%750
T333Ganas (19-28) de vida por cada enemigo asesinado 1.2%750
T244Ganas (29-40) de vida por cada enemigo asesinado 1.2%750
T155Ganas (41-53) de vida por cada enemigo asesinado 1.2%750
Velocidad de ataque aumentada un #% Ataque Velocidad 3.2% 2000
GradoNivelProbabilidadPeso
T41Velocidad de ataque aumentada un (5-7)% 0.79%500
T322Velocidad de ataque aumentada un (8-10)% 0.79%500
T237Velocidad de ataque aumentada un (11-13)% 0.79%500
T160Velocidad de ataque aumentada un (14-16)% 0.79%500
Niv. 5 +1 al nivel de todas las habilidades de proyectiles 0.40% 250
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un #% Ataque Crítico 6.1% 3875
GradoNivelProbabilidadPeso
T65Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (10-14)% 1.6%1000
T520Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (15-19)% 1.6%1000
T430Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20-24)% 1.6%1000
T344Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (25-29)% 0.79%500
T258Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (30-34)% 0.40%250
T172Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (35-38)% 0.20%125
Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un #% Daño Ataque Crítico 6.1% 3875
GradoNivelProbabilidadPeso
T68Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (10-14)% 1.6%1000
T521Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (15-19)% 1.6%1000
T431Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (20-24)% 1.6%1000
T345Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (25-29)% 0.79%500
T259Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (30-34)% 0.40%250
T174Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (35-39)% 0.20%125
#% de probabilidad de perforar a un enemigo 4.0% 2500
GradoNivelProbabilidadPeso
T511(12-14)% de probabilidad de perforar a un enemigo 0.79%500
T426(15-17)% de probabilidad de perforar a un enemigo 0.79%500
T344(18-20)% de probabilidad de perforar a un enemigo 0.79%500
T261(21-23)% de probabilidad de perforar a un enemigo 0.79%500
T177(24-26)% de probabilidad de perforar a un enemigo 0.79%500
+#% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T246+(25-40)% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional -
T180+(41-60)% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional -

Profanado

Niv. 65 Eficiencia del costo de maná aumentada un (6-10)% Maná
Niv. 65 El (10-14)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vida
Niv. 65 Los ataques de proyectiles tienen un (8-12)% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves
Niv. 65 Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (18-26)% contra los enemigos que están a menos de 2 m
Niv. 65 Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (18-26)% contra los enemigos que estén a más de 6 m

Esencias

Aleaciones

0.5.5e