Niv. 1(3-7)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarFísicoEstado alteradoNiv. 1(15-25)% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen IncisiónFísicoEstado alteradoNiv. 1+(1-2) al máximo de furiaNiv. 1Área de efecto aumentada un (4-6)%Niv. 1Área de efecto de la presencia aumentada un (15-25)%AuraNiv. 1Área de efecto de las maldiciones aumentada un (8-12)%Lanzador de hechizosMaldiciónNiv. 1Armadura aumentada un (10-20)%ArmaduraNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoAtaqueNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoLanzador de hechizosNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoEsbirroNiv. 1Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (18-32)%Niv. 1Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (4-6)%Niv. 1Cantidad de armadura que rompes aumentada un (5-15)%Niv. 1Daño aumentado un (5-15)% con las habilidades de plantaDañoNiv. 1Daño aumentado un (15-25)% contra enemigos con la armadura completamente rotaDañoNiv. 1Daño aumentado un (5-15)% mientras estés transformadoDañoNiv. 1Daño aumentado un (10-20)% mientras tengas un vial activoVialDañoNiv. 1Daño aumentado un (10-20)% si has consumido un cadáver recientementeDañoNiv. 1Daño con arcos aumentado un (6-16)%DañoAtaqueNiv. 1Daño con ballestas aumentado un (6-16)%DañoAtaqueNiv. 1Daño con bastones aumentado un (6-16)%DañoAtaqueNiv. 1Daño con gritos de guerra aumentado un (10-20)%DañoNiv. 1Daño con impactos aumentado un (10-20)% contra los enemigos raros y únicosDañoNiv. 1Daño con lanzas aumentado un (6-16)%DañoAtaqueNiv. 1Daño con mazas aumentado un (6-16)%DañoAtaqueNiv. 1Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (5-15)%DañoAtaqueNiv. 1Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundosDañoAtaqueNiv. 1Daño de ataques aumentado un (5-15)%DañoAtaqueNiv. 1Daño de caos aumentado un (7-13)%DañoCaosNiv. 1Daño de caos aumentado un (4-8)%
Magnitud de marchito aumentada un (3-6)%DañoCaosNiv. 1Daño de fuego aumentado un (5-15)%DañoElementalFuegoNiv. 1Daño de fuego aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al fuegoDañoElementalFuegoNiv. 1Daño de hechizos aumentado un (5-15)%DañoLanzador de hechizosNiv. 1Daño de hielo aumentado un (5-15)%DañoElementalHieloNiv. 1Daño de hielo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al hieloDañoElementalHieloNiv. 1Daño de las espinas aumentado un (10-20)%DañoNiv. 1Daño de los peligros aumentado un (10-20)%DañoNiv. 1Daño de proyectiles aumentado un (5-15)%DañoNiv. 1Daño de proyectiles aumentado un (10-20)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundosDañoAtaqueNiv. 1Daño de rayo aumentado un (5-15)%DañoElementalRayoNiv. 1Daño de rayo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al rayoDañoElementalRayoNiv. 1Daño de tótems aumentado un (10-18)%DañoNiv. 1Daño elemental aumentado un (5-15)%DañoElementalFuegoHieloNiv. 1Daño elemental aumentado un (4-8)%
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (4-8)%DañoElementalFuegoHieloNiv. 1Daño físico global aumentado un (5-15)%DañoFísicoNiv. 1Daño físico global aumentado un (4-8)%
Cantidad de armadura que rompes aumentada un (4-8)%ArmaduraDañoFísicoNiv. 1Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (4-8)%
Daño con gritos de guerra aumentado un (5-10)%DañoNiv. 1Efecto de la ceguera aumentado un (5-10)%Niv. 1Efecto de la exposición aumentado un (4-8)%ElementalFuegoHieloRayoNiv. 1Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (4-8)%Niv. 1El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al fuegoDañoElementalFuegoNiv. 1El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al hieloDañoElementalHieloNiv. 1El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al rayoDañoElementalRayoNiv. 1El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10-15)% más rápidoEscudo de energíaNiv. 1Escudo de energía del foco equipado aumentado un (30-50)%Escudo de energíaNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (10-20)%Escudo de energíaNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoAtaqueNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoLanzador de hechizosNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoEsbirroNiv. 1Evasión aumentada un (10-20)%EvasiónNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%EvasiónDañoAtaqueNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%EvasiónDañoLanzador de hechizosNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%EvasiónDañoNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%EvasiónDañoNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%EvasiónDañoEsbirroNiv. 1Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (2-4)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (8-15)%AuraNiv. 1Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un (6-16)%Niv. 1Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (15-25)%DañoNiv. 1Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un (15-25)%VidaEsbirroNiv. 1Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un (10-20)%DañoAtaqueNiv. 1Los compañeros infligen el daño aumentado un (10-20)%DañoEsbirroNiv. 1Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (10-20)%VidaEsbirroNiv. 1Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (5-10)%
Los compañeros infligen el daño aumentado un (5-10)%VidaDañoEsbirroNiv. 1Los esbirros infligen el daño aumentado un (5-15)%DañoEsbirroNiv. 1Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (5-8)%EsbirroNiv. 1Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (5-15)%VidaEsbirroNiv. 1Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4-8)%VidaEsbirroEfectos ocultosminion_area_of_effect_+%: 3-6Niv. 1Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un (10-18)%DañoLanzador de hechizosNiv. 1Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (10-15)%ElementalRayoEstado alteradoNiv. 1Magnitud de la quemadura aumentada un (5-15)%DañoElementalFuegoEstado alteradoNiv. 1Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (10-20)%DañoCríticoEstado alteradoNiv. 1Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (5-15)%DañoEstado alteradoNiv. 1Magnitud de marchito aumentada un (5-10)%CaosNiv. 1Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (10-20)%Niv. 1Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-15)%DañoFísicoAtaqueEstado alteradoNiv. 1Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-15)%DañoEstado alteradoNiv. 1Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (2-4)%Lanzador de hechizosMaldiciónNiv. 1Parada tiene su daño aumentado un (15-25)%DañoNiv. 1Precisión aumentada un (5-15)% con arcosAtaqueNiv. 1Precisión global aumentada un (5-10)%AtaqueNiv. 1Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un 15%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-10)%DañoFísicoEstado alteradoNiv. 1Probabilidad de bloquear aumentada un (3-7)%Niv. 1Probabilidad de envenenar aumentada un 15%
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-10)%DañoEstado alteradoNiv. 1Velocidad de proyectiles aumentada un (4-8)%VelocidadNiv. 1Vida de los tótems aumentada un (10-20)%Vida
Implícitos vaal
+(4-6) a la destrezaAtributo+(4-6) a la fuerzaAtributo+(4-6) a la inteligenciaAtributo+(3-7)% a la resistencia al caosCaosResistencia+(5-10)% a la resistencia al fuegoElementalFuegoResistencia+(5-10)% a la resistencia al hieloElementalHieloResistencia+(5-10)% a la resistencia al rayoElementalRayoResistenciaEres inmune a la lisiaduraNo te pueden aplicar sangre corruptaFísicoEstado alteradoNo te pueden cegarNo te pueden entumecer
Orbe de sacrificio de Yugul
+(14-16) a la destrezaAtributo+(14-16) a la fuerzaAtributo+(14-16) a la inteligenciaAtributo+(10-13)% a la resistencia al caosCaosResistencia+(15-20)% a la resistencia al fuegoElementalFuegoResistencia+(15-20)% a la resistencia al hieloElementalHieloResistencia+(15-20)% a la resistencia al rayoElementalRayoResistencia
Sufijos
Niv. 1(3-7)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataquesAtaqueNiv. 1(5-10)% de probabilidad de desorientar al impactarNiv. 1(5-10)% de probabilidad de envenenar al impactarEstado alteradoNiv. 1(10-20)% de probabilidad de perforar a un enemigoNiv. 1+1% a la resistencia al fuego máximaElementalFuegoResistenciaNiv. 1+1% a la resistencia al hielo máximaElementalHieloResistenciaNiv. 1+1% a la resistencia al rayo máximaElementalRayoResistenciaNiv. 1Acumulación de aturdimiento aumentada un (10-20)%Niv. 1Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)%ElementalHieloEstado alteradoNiv. 1Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)% con bastonesElementalHieloEstado alteradoNiv. 1Acumulación de retención aumentada un (10-20)%Niv. 1Acumulación del aturdimiento aumentada un (15-25)% con mazasAtaqueNiv. 1Bonificación de daño crítico aumentada un (10-20)%DañoCríticoNiv. 1Bonificación de daño crítico aumentada un (10-20)% con lanzasAtaqueCríticoNiv. 1Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (10-20)%DañoLanzador de hechizosCríticoNiv. 1Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (10-20)%DañoAtaqueCríticoNiv. 1Cantidad de maná absorbida aumentada un (5-15)%ManáNiv. 1Cantidad de vida absorbida aumentada un (5-15)%VidaNiv. 1Cargas de frasco ganadas aumentadas un (5-10)%Niv. 1Cargas de frascos de maná ganadas aumentadas un (10-20)%Niv. 1Cargas de frascos de vida ganadas aumentadas un (10-20)%Niv. 1Cargas de viales ganadas aumentadas un (5-15)%VialNiv. 1Destreza aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Distancia de empuje aumentada un (5-15)%Niv. 1Duración de la electrocución aumentada un (15-25)%ElementalRayoEstado alteradoNiv. 1Duración de la maldición aumentada un (15-25)%Lanzador de hechizosMaldiciónNiv. 1Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (5-10)%ElementalFuegoHieloRayoNiv. 1Duración de la rotura de armadura aumentada un (10-20)%Niv. 1Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (5-10)%Niv. 1Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (5-10)%Estado alteradoNiv. 1Duración del efecto de los frascos aumentada un (5-10)%Niv. 1Duración del efecto de los viales aumentada un (5-15)%VialNiv. 1Duración del efecto nocivo Parado aumentada un (10-15)%Niv. 1Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (15-25)%ElementalHieloEstado alteradoNiv. 1Duración del sangrado aumentada un (5-10)%FísicoAtaqueEstado alteradoNiv. 1Duración del veneno aumentada un (5-10)%CaosEstado alteradoNiv. 1El (2-4)% daño lo recibe el maná antes que la vidaVidaManáNiv. 1El (4-6)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vidaVidaNiv. 1El (2-3)% del daño recibido se recobra como vidaVidaNiv. 1Fuerza aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Ganas (1-3) de furia cuando recibes un impacto de un enemigoNiv. 1Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoAtaqueNiv. 1Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (5-15)% de tu escudo de energía máximoNiv. 1Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (5-15)% de tu escudo de energía máximoEstado alteradoNiv. 1Generación de gloria aumentada un (15-20)% para las habilidades de estandarteNiv. 1Inteligencia aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1La activación de las maldiciones es un (5-15)% más rápidaLanzador de hechizosMaldiciónNiv. 1La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (5-10)% sobre tiNiv. 1Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un (15-25)%Niv. 1Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un (15-25)%EsbirroNiv. 1Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (18-32)%Niv. 1Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5-15)%VelocidadNiv. 1Las metahabilidades ganan energía aumentada un (4-8)%Niv. 1Los efectos nocivos expiran un (5-10)% más rápido sobre tiNiv. 1Los esbirros tienen +(7-13)% a la resistencia al caosCaosResistenciaEsbirroNiv. 1Los esbirros tienen +(5-10)% a todas las resistencias elementalesElementalFuegoHieloRayoNiv. 1Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15-25)%DañoEsbirroCríticoNiv. 1Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10-20)%EsbirroCríticoNiv. 1Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (2-4)%AtaqueLanzador de hechizosVelocidadEsbirroNiv. 1Los esbirros tienen un (6-16)% de reducción de daño físico adicionalFísicoEsbirroNiv. 1Los estados alterados dañinos infligen su daño un (3-7)% más rápidoDañoEstado alteradoNiv. 1Los proyectiles tienen un (3-5)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terrenoNiv. 1Los proyectiles tienen un (10-15)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcanNiv. 1Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (10-20)%ElementalFuegoEstado alteradoNiv. 1Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un (5-15)%Estado alteradoNiv. 1Probabilidad de electrocutar aumentada un (10-20)%ElementalRayoEstado alteradoNiv. 1Probabilidad de impacto crítico aumentada un (5-15)%CríticoNiv. 1Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (6-16)%AtaqueCríticoNiv. 1Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (5-15)%Lanzador de hechizosCríticoNiv. 1Recuperación de maná con frascos aumentada un (5-15)%ManáNiv. 1Recuperación de vida con frascos aumentada un (5-15)%VidaNiv. 1Recuperas un (1-2)% de maná al matarManáNiv. 1Recuperas un (1-2)% de vida al matarVidaNiv. 1Umbral de aturdimiento aumentado un (6-16)%Niv. 1Umbral de aturdimiento aumentado un (15-25)% mientras parasNiv. 1Umbral de aturdimiento aumentado un (15-25)% si no te han aturdido recientementeNiv. 1Umbral de congelamiento aumentado un (18-32)%ElementalHieloEstado alteradoNiv. 1Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (10-20)%Estado alteradoNiv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)%AtaqueVelocidadNiv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con arcosAtaqueVelocidadNiv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con ballestasAtaqueVelocidadNiv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con bastonesAtaqueVelocidadNiv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con lanzasAtaqueVelocidadNiv. 1Velocidad de colocación de tótems aumentada un (10-20)%VelocidadNiv. 1Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2-4)%Lanzador de hechizosVelocidadNiv. 1Velocidad de las habilidades aumentada un (2-4)% mientras estés transformadoVelocidadNiv. 1Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (10-20)%VelocidadNiv. 1Velocidad de movimiento aumentada un (1-2)%VelocidadNiv. 1Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un (10-15)%AtaqueVelocidadNiv. 1Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (3-5)%Niv. 1Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (5-15)%Niv. 1Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5-15)%ManáNiv. 1Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5-10)%Vida