Palabras claveCinturonesPasivas de personajePasivas del AtlasClasesAscendenciasMecánicas de liga y pruebasJefesPNJMisionesObjetos de misiónUbicaciones
0.5.5e
Señalado para morir es un efecto nocivo que hace que recibas el daño aumentado un 50%.
Recibes daño aumentado un 50%.Daño recibido aumentado un #%