Prefijos
Niv. 1 El área contiene (14-18) abismos adicionales
El área está infestada de abisales
Los abismos generan 3 monstruos raros adicionales
En el área caen un 25% más de piedras guía
10% más de tamaño de los grupos de monstruos Efectos ocultos 25% more Waystones found in AreaNiv. 1 El área contiene (2-3) abismos adicionales
En el área caen un 20% más de piedras guía
25% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área Efectos ocultos 20% more Waystones found in AreaNiv. 1 El área contiene una reina incubadora adicional
En el área caen un 25% más de piedras guía
12% más de tamaño de los grupos de monstruos Efectos ocultos 25% more Waystones found in AreaNiv. 1 Las grietas de abismo tienen un (40-60)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos
Los fosos de abismo tienen un (50-80)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos
En el área caen un 25% más de piedras guía
40% más de monstruos mágicos Efectos ocultos 25% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los abismos generan la cantidad de monstruos aumentada un (50-100)%
En el área caen un 20% más de piedras guía
12% más de tamaño de los grupos de monstruos Efectos ocultos 20% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los abismos llevan a profundidades abisales
En el área caen un 20% más de piedras guía
25% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área Efectos ocultos 20% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los fosos de los abismos del área siempre tienen recompensas
En el área caen un 25% más de piedras guía
40% más de monstruos mágicos
Los monstruos raros están aumentados un 30% Efectos ocultos 25% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los monstruos abisales otorgan experiencia aumentada un (50-100)%
En el área caen un 20% más de piedras guía
16% más de tamaño de los grupos de monstruos Efectos ocultos 20% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los monstruos abisales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada foso cerrado
En el área caen un 20% más de piedras guía
12% más de tamaño de los grupos de monstruos Efectos ocultos 20% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional
En el área caen un 25% más de piedras guía
Los monstruos raros están aumentados un 30% Efectos ocultos 25% more Waystones found in AreaNiv. 78 Los abismos llevan a un jefe abisal
En el área caen un 10% más de piedras guía
25% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área Efectos ocultos 10% more Waystones found in Area Sufijos
Niv. 1 22% más de tamaño de los grupos de monstruos
En el área caen un 20% más de piedras guía Efectos ocultos 20% more Waystones found in AreaNiv. 1 El área tiene zonas de suelo succionador de maná
En el área caen un 35% más de piedras guía Efectos ocultos 35% more Waystones found in AreaNiv. 1 En el área caen un 25% más de piedras guía
Los monstruos raros están aumentados un 50% Efectos ocultos 25% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos
después de matar a un monstruo raro o único
10% más de tamaño de los grupos de monstruos
40% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
Cantidad de objetos encontrados aumentada un 0%
En el área caen un 25% más de piedras guía Efectos ocultos 25% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los jugadores tienen un 3% menos de velocidades de movimiento y habilidades por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente
45% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
En el área caen un 25% más de piedras guía Efectos ocultos 25% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos
Los monstruos raros están aumentados un 50%
En el área caen un 40% más de piedras guía Efectos ocultos 40% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los monstruos aplican 1 enredadera acechante al impactar
22% más de tamaño de los grupos de monstruos
En el área caen un 30% más de piedras guía Efectos ocultos 30% more Waystones found in AreaNiv. 1 Los monstruos raros naturales del área devoran las almas de los monstruos que mueren en su presencia
Los jugadores roban las almas devoradas de los monstruos raros derrotados del área
En el área caen un 25% más de piedras guía
18% más de tamaño de los grupos de monstruos Efectos ocultos 25% more Waystones found in Area