Prefijos
Niv. 1 (3-7)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Físico Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 (15-25)% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen Incisión Físico Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 +(1-2) al máximo de furia 0.63% 1Niv. 1 Área de efecto aumentada un (4-6)% 0.63% 1Niv. 1 Área de efecto de la presencia aumentada un (15-25)% Aura 0.63% 1Niv. 1 Área de efecto de las maldiciones aumentada un (8-12)% Lanzador de hechizos Maldición 0.63% 1Niv. 1 Armadura aumentada un (10-20)% Armadura 0.63% 1Niv. 1 Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)% Armadura Daño AtaqueNiv. 1 Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)% Armadura Daño Lanzador de hechizosNiv. 1 Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)% Armadura DañoNiv. 1 Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)% Armadura DañoNiv. 1 Armadura aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)% Armadura Daño EsbirroNiv. 1 Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (18-32)% 0.63% 1Niv. 1 Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (4-6)% 0.63% 1Niv. 1 Cantidad de armadura que rompes aumentada un (5-15)% 0.63% 1Niv. 1 Daño aumentado un (5-15)% con las habilidades de planta Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño aumentado un (15-25)% contra enemigos con la armadura completamente rota Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño aumentado un (5-15)% mientras estés transformado Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño aumentado un (10-20)% mientras tengas un vial activo Vial Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño aumentado un (10-20)% si has consumido un cadáver recientemente Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño con arcos aumentado un (6-16)% Daño Ataque 0.63% 1Niv. 1 Daño con ballestas aumentado un (6-16)% Daño Ataque 0.63% 1Niv. 1 Daño con bastones aumentado un (6-16)% Daño Ataque 0.63% 1Niv. 1 Daño con gritos de guerra aumentado un (10-20)% Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño con impactos aumentado un (10-20)% contra los enemigos raros y únicos Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño con lanzas aumentado un (6-16)% Daño Ataque 0.63% 1Niv. 1 Daño con mazas aumentado un (6-16)% Daño Ataque 0.63% 1Niv. 1 Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (5-15)% Daño Ataque 0.63% 1Niv. 1 Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos Daño Ataque 0.63% 1Niv. 1 Daño de ataques aumentado un (5-15)% Daño Ataque 0.63% 1Niv. 1 Daño de caos aumentado un (7-13)% Daño Caos 0.63% 1Niv. 1 Daño de caos aumentado un (4-8)%
Magnitud de marchito aumentada un (3-6)% Daño CaosNiv. 1 Daño de fuego aumentado un (5-15)% Daño Elemental Fuego 0.63% 1Niv. 1 Daño de fuego aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al fuego Daño Elemental FuegoNiv. 1 Daño de hechizos aumentado un (5-15)% Daño Lanzador de hechizos 0.63% 1Niv. 1 Daño de hielo aumentado un (5-15)% Daño Elemental Hielo 0.63% 1Niv. 1 Daño de hielo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al hielo Daño Elemental HieloNiv. 1 Daño de las espinas aumentado un (10-20)% Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño de los peligros aumentado un (10-20)% Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño de proyectiles aumentado un (5-15)% Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño de proyectiles aumentado un (10-20)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos Daño Ataque 0.63% 1Niv. 1 Daño de rayo aumentado un (5-15)% Daño Elemental Rayo 0.63% 1Niv. 1 Daño de rayo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al rayo Daño Elemental RayoNiv. 1 Daño de tótems aumentado un (10-18)% Daño 0.63% 1Niv. 1 Daño elemental aumentado un (5-15)% Daño Elemental Fuego Hielo 0.63% 1Niv. 1 Daño elemental aumentado un (4-8)%
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (4-8)% Daño Elemental Fuego HieloNiv. 1 Daño físico global aumentado un (5-15)% Daño Físico 0.63% 1Niv. 1 Daño físico global aumentado un (4-8)%
Cantidad de armadura que rompes aumentada un (4-8)% Armadura Daño FísicoNiv. 1 Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (4-8)%
Daño con gritos de guerra aumentado un (5-10)% DañoNiv. 1 Efecto de la ceguera aumentado un (5-10)% 0.63% 1Niv. 1 Efecto de la exposición aumentado un (4-8)% Elemental Fuego Hielo RayoNiv. 1 Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (4-8)% 0.63% 1Niv. 1 El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego 0.63% 1Niv. 1 El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo 0.63% 1Niv. 1 El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo 0.63% 1Niv. 1 El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10-15)% más rápido Escudo de energía 0.63% 1Niv. 1 Escudo de energía del foco equipado aumentado un (30-50)% Escudo de energía 0.63% 1Niv. 1 Escudo de energía máximo aumentado un (10-20)% Escudo de energía 0.63% 1Niv. 1 Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)% Escudo de energía Daño AtaqueNiv. 1 Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)% Escudo de energía Daño Lanzador de hechizosNiv. 1 Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)% Escudo de energía DañoNiv. 1 Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)% Escudo de energía DañoNiv. 1 Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)% Escudo de energía Daño EsbirroNiv. 1 Evasión aumentada un (10-20)% Evasión 0.63% 1Niv. 1 Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)% Evasión Daño AtaqueNiv. 1 Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)% Evasión Daño Lanzador de hechizosNiv. 1 Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)% Evasión DañoNiv. 1 Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)% Evasión DañoNiv. 1 Evasión aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)% Evasión Daño EsbirroNiv. 1 Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (2-4)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (8-15)% AuraNiv. 1 Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un (6-16)% 0.63% 1Niv. 1 Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (15-25)% Daño 0.63% 1Niv. 1 Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un (15-25)% Vida Esbirro 0.63% 1Niv. 1 Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un (10-20)% Daño Ataque 0.63% 1Niv. 1 Los compañeros infligen el daño aumentado un (10-20)% Daño Esbirro 0.63% 1Niv. 1 Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (10-20)% Vida Esbirro 0.63% 1Niv. 1 Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (5-10)%
Los compañeros infligen el daño aumentado un (5-10)% Vida Daño EsbirroNiv. 1 Los esbirros infligen el daño aumentado un (5-15)% Daño Esbirro 0.63% 1Niv. 1 Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (5-8)% Esbirro 0.63% 1Niv. 1 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (5-15)% Vida Esbirro 0.63% 1Niv. 1 Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4-8)% Vida Esbirro Efectos ocultos minion_area_of_effect_+%: 3-6Niv. 1 Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un (10-18)% Daño Lanzador de hechizos 0.63% 1Niv. 1 Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (10-15)% Elemental Rayo Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Magnitud de la quemadura aumentada un (5-15)% Daño Elemental Fuego Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (10-20)% Daño Crítico Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (5-15)% Daño Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Magnitud de marchito aumentada un (5-10)% Caos 0.63% 1Niv. 1 Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (10-20)% Niv. 1 Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-15)% Daño Físico Ataque Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-15)% Daño Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (2-4)% Lanzador de hechizos Maldición 0.63% 1Niv. 1 Parada tiene su daño aumentado un (15-25)% Daño 0.63% 1Niv. 1 Precisión aumentada un (5-15)% con arcos Ataque 0.63% 1Niv. 1 Precisión global aumentada un (5-10)% Ataque 0.63% 1Niv. 1 Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un 15%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-10)% Daño Físico Estado alteradoNiv. 1 Probabilidad de bloquear aumentada un (3-7)% 0.63% 1Niv. 1 Probabilidad de envenenar aumentada un 15%
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-10)% Daño Estado alteradoNiv. 1 Velocidad de proyectiles aumentada un (4-8)% Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Vida de los tótems aumentada un (10-20)% Vida 0.63% 1 Implícitos vaal
+(4-6) a la destreza Atributo +(4-6) a la fuerza Atributo +(4-6) a la inteligencia Atributo +(3-7)% a la resistencia al caos Caos Resistencia +(5-10)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia +(5-10)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia +(5-10)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia Eres inmune a la lisiadura No te pueden aplicar sangre corrupta Físico Estado alterado No te pueden cegar No te pueden entumecer Orbe de sacrificio de Yugul
+(14-16) a la destreza Atributo +(14-16) a la fuerza Atributo +(14-16) a la inteligencia Atributo +(10-13)% a la resistencia al caos Caos Resistencia +(15-20)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia +(15-20)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia +(15-20)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia Sufijos
Niv. 1 (3-7)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Ataque 0.63% 1Niv. 1 (5-10)% de probabilidad de desorientar al impactar 0.63% 1Niv. 1 (5-10)% de probabilidad de envenenar al impactar Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 (10-20)% de probabilidad de perforar a un enemigo 0.63% 1Niv. 1 +1% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia 0.63% 1Niv. 1 +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia 0.63% 1Niv. 1 +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia 0.63% 1Niv. 1 Acumulación de aturdimiento aumentada un (10-20)% 0.63% 1Niv. 1 Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)% Elemental Hielo Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)% con bastones Elemental Hielo Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Acumulación de retención aumentada un (10-20)% 0.63% 1Niv. 1 Acumulación del aturdimiento aumentada un (15-25)% con mazas Ataque 0.63% 1Niv. 1 Bonificación de daño crítico aumentada un (10-20)% Daño Crítico 0.63% 1Niv. 1 Bonificación de daño crítico aumentada un (10-20)% con lanzas Ataque Crítico 0.63% 1Niv. 1 Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (10-20)% Daño Lanzador de hechizos Crítico 0.63% 1Niv. 1 Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (10-20)% Daño Ataque Crítico 0.63% 1Niv. 1 Cantidad de maná absorbida aumentada un (5-15)% Maná 0.63% 1Niv. 1 Cantidad de vida absorbida aumentada un (5-15)% Vida 0.63% 1Niv. 1 Cargas de frasco ganadas aumentadas un (5-10)% 0.63% 1Niv. 1 Cargas de frascos de maná ganadas aumentadas un (10-20)% 0.63% 1Niv. 1 Cargas de frascos de vida ganadas aumentadas un (10-20)% 0.63% 1Niv. 1 Cargas de viales ganadas aumentadas un (5-15)% Vial 0.63% 1Niv. 1 Destreza aumentada un (1-2)% AtributoNiv. 1 Distancia de empuje aumentada un (5-15)% 0.63% 1Niv. 1 Duración de la electrocución aumentada un (15-25)% Elemental Rayo Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Duración de la maldición aumentada un (15-25)% Lanzador de hechizos Maldición 0.63% 1Niv. 1 Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (5-10)% Elemental Fuego Hielo Rayo 0.63% 1Niv. 1 Duración de la rotura de armadura aumentada un (10-20)% 0.63% 1Niv. 1 Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (5-10)% 0.63% 1Niv. 1 Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (5-10)% Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Duración del efecto de los frascos aumentada un (5-10)% 0.63% 1Niv. 1 Duración del efecto de los viales aumentada un (5-15)% Vial 0.63% 1Niv. 1 Duración del efecto nocivo Parado aumentada un (10-15)% 0.63% 1Niv. 1 Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (15-25)% Elemental Hielo Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Duración del sangrado aumentada un (5-10)% Físico Ataque Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Duración del veneno aumentada un (5-10)% Caos Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 El (2-4)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Maná 0.63% 1Niv. 1 El (4-6)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vida 0.63% 1Niv. 1 El (2-3)% del daño recibido se recobra como vida Vida 0.63% 1Niv. 1 Fuerza aumentada un (1-2)% AtributoNiv. 1 Ganas (1-3) de furia cuando recibes un impacto de un enemigo 0.63% 1Niv. 1 Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo Ataque 0.63% 1Niv. 1 Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (5-15)% de tu escudo de energía máximo 0.63% 1Niv. 1 Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (5-15)% de tu escudo de energía máximo Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Generación de gloria aumentada un (15-20)% para las habilidades de estandarte 0.63% 1Niv. 1 Inteligencia aumentada un (1-2)% AtributoNiv. 1 La activación de las maldiciones es un (5-15)% más rápida Lanzador de hechizos Maldición 0.63% 1Niv. 1 La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (5-10)% sobre ti 0.63% 1Niv. 1 Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un (15-25)% 0.63% 1Niv. 1 Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un (15-25)% Esbirro 0.63% 1Niv. 1 Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (18-32)% 0.63% 1Niv. 1 Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5-15)% Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Las metahabilidades ganan energía aumentada un (4-8)% 0.63% 1Niv. 1 Los efectos nocivos expiran un (5-10)% más rápido sobre ti 0.63% 1Niv. 1 Los esbirros tienen +(7-13)% a la resistencia al caos Caos Resistencia Esbirro 0.63% 1Niv. 1 Los esbirros tienen +(5-10)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo 0.63% 1Niv. 1 Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15-25)% Daño Esbirro Crítico 0.63% 1Niv. 1 Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10-20)% Esbirro Crítico 0.63% 1Niv. 1 Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (2-4)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro 0.63% 1Niv. 1 Los esbirros tienen un (6-16)% de reducción de daño físico adicional Físico Esbirro 0.63% 1Niv. 1 Los estados alterados dañinos infligen su daño un (3-7)% más rápido Daño Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Los proyectiles tienen un (3-5)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno 0.63% 1Niv. 1 Los proyectiles tienen un (10-15)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan 0.63% 1Niv. 1 Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (10-20)% Elemental Fuego Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un (5-15)% Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Probabilidad de electrocutar aumentada un (10-20)% Elemental Rayo Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Probabilidad de impacto crítico aumentada un (5-15)% Crítico 0.63% 1Niv. 1 Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (6-16)% Ataque Crítico 0.63% 1Niv. 1 Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (5-15)% Lanzador de hechizos Crítico 0.63% 1Niv. 1 Recuperación de maná con frascos aumentada un (5-15)% Maná 0.63% 1Niv. 1 Recuperación de vida con frascos aumentada un (5-15)% Vida 0.63% 1Niv. 1 Recuperas un (1-2)% de maná al matar Maná 0.63% 1Niv. 1 Recuperas un (1-2)% de vida al matar Vida 0.63% 1Niv. 1 Umbral de aturdimiento aumentado un (6-16)% 0.63% 1Niv. 1 Umbral de aturdimiento aumentado un (15-25)% mientras paras 0.63% 1Niv. 1 Umbral de aturdimiento aumentado un (15-25)% si no te han aturdido recientemente 0.63% 1Niv. 1 Umbral de congelamiento aumentado un (18-32)% Elemental Hielo Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (10-20)% Estado alterado 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% Ataque Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con arcos Ataque Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con ballestas Ataque Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con bastones Ataque Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con lanzas Ataque Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de colocación de tótems aumentada un (10-20)% Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2-4)% Lanzador de hechizos Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de las habilidades aumentada un (2-4)% mientras estés transformado Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (10-20)% Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de movimiento aumentada un (1-2)% Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un (10-15)% Ataque Velocidad 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (3-5)% 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (5-15)% 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5-15)% Maná 0.63% 1Niv. 1 Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5-10)% Vida 0.63% 1