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Notas del parche 0.5.5d

Fuente

  • Se corrigió un error por el que la probabilidad de que los espíritus azmeri se manifestaran al ser liberados aumentaba con cada espíritu poseedor, en lugar de repartirse entre cada espíritu.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores usar objetos monetarios en cajas fuertes en la expedición del Atolón desierto mientras jugaban con un control/mando.
  • Los charcos de enfermedad que deja la MTX Accesorio para la espalda de portador de peste ahora se desvanecen tras un breve período de tiempo.
  • El Polluelo de plaga que nace de Chetza, la Plaga emplumada ya no revive en los rituales.
  • Ya no se pueden colocar tablillas precursoras con Ctrl + clic en espacios no disponibles al abrir mapas no regulares, por ejemplo, los Salones de la matriarca/del patriarca o una expedición grande. Ahora las tablillas precursoras ofrecen una mejor indicación cuando la tablilla no se aplica al mapa: se muestran en gris y su número aparece en rojo.
  • Se corrigió un problema por el que el costo de reserva de las recompensas de Ritual podía mostrar valores incorrectos.
  • Se corrigió un error por el que el progreso del delirio no se pausaba mientras el jugador estaba en el Bosque viridino
  • Se corrigió un error por el que Manifestar arma no podía atacar a los enemigos mientras tenías un talismán equipado.
  • Se corrigió un error por el que se podían usar llaves crípticas en cajas fuertes enterradas en las expediciones.
  • Se corrigió un error por el que el Páramo del cielo caído no tenía un remanente de verisium en la liga Runes of Aldur.
  • Se corrigió un error por el que podías mover rápidamente una cuarta tablilla a un mapa cuando solo había tres espacios disponibles. Se trata de un cambio puramente visual, la cuarta tablilla nunca se consumía.
  • Se corrigió un error por el que los efectos vampíricos para Cañón de mortero, Balista de artillería y Balista de asedio no se podían aplicar a las habilidades desde la interfaz de cosméticos.
  • Se corrigió un error por el que los efectos visuales de Chispa tenían un aspecto incorrecto tras atravesar un Muro de fuego con el efecto fantasmal.
  • Se corrigió un error visual por el que la Mascota Ciervo noble azmeri a veces era invisible.
  • Se corrigió un error por el que el Efecto de Aracnomago para portal aparecía y desaparecía sin reproducir correctamente su efecto.
  • Se corrigió un cierre inesperado del cliente.

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