0.5.5e
Le Sol électrocutant Électrocute tous ceux qui se trouvent dessus et dure 6 secondes par défaut.
Les Aptitudes de Vent qui peuvent être renforcées par les Surfaces de Sol élémentaire sont considérées comme étant renforcées par du Sol électrocutant
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
Les Aptitudes de Vent qui peuvent être renforcées par les Surfaces de Sol élémentaire sont considérées comme étant renforcées par du Sol électrocutant
Chances de Sol électrocutant lors de la Détonation (0-30)%
Si possible, consomme une Charge de frénésie pour tirer des éclairs plus fréquemment sur une durée plus courte, détoner automatiquement à la fin de sa durée et créer du Sol électrocutant lors de la détonation.
Rayon du Sol électrocutant : 2 mètresDurée du Sol électrocutant : 6 secondes
Fait apparaître des Esprits du Cerf qui bondissent vers l'avant. Chaque Cerf libère une onde de choc endommageante à chaque fois qu'il touche le sol. De plus, tous les Cerfs qui parcourent la distance maximale possible laissent du Sol électrocutant dans leur sillage.Durée du Sol électrocutant : 4 secondes
Si la cible est un ennemi, l'explosion crée également une parcelle de Sol électrocutant.Rayon de l'explosion et de Sol électrocutant : 3 mètresDurée du Sol électrocutant : 8 secondes
Effectuer une ruée avec un Timing parfait fait également exploser les Cloches tempétueuses au toucher, provoquant une onde de choc qui inflige davantage de dégâts et sur une zone plus grande, laissant du Sol électrocutant dans son sillage.
Modifie les Aptitudes qui vous font bondir dans les airs et infliger des dégâts, leur permettant de créer une zone de Sol électrocutant la première fois qu'elles infligent une Touche critique à un ennemi.Les Aptitudes modifiées créent du Sol électrocutant pendant 4 secondes lorsqu'elles infligent une Touche critique, au maximum une fois par utilisation d'une Aptitude Le Sol électrocutant créé de cette manière a un rayon de 2 mètres
Charge marquée crée du Sol électrocutant à l'emplacement de la cible.Crée du Sol électrocutant qui dure 6 secondesRayon du Sol électrocutant : (1.4-2.3) mètres
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes sur du Sol Électrocutant
25% de chances de créer du Sol électrocutant en Électrocutant les Ennemis