0.5.5e
La valeur maximale de ce modificateur est appliquée à l'ensemble du modificateur, y compris la partie constante.
+(100-150) de Vie maximale
Vous Convertissez 100% de votre Bouclier d'énergie maximal en Divinité maximale(0-100)% d'Augmentation de la Divinité maximale20% de Réduction de la Divinité maximale par objet Corrompu Équipé
+(80-120) de Vie maximale
+(50-70) de Mana maximal
+(70-100) de Vie maximale
Crée du Sol embrasé pendant 4 secondes à l'utilisation, Embrasant les ennemis comme s'il infligeait des Dégâts de Feu équivalents à 500% de votre Vie maximale
Les Créatures ont (20-30)% d'Augmentation de Vie maximale
Vous Perdez 2% de Vie en Tuant
+100 de Vie maximale
Inflige Sang Corrompu pendant 5 secondes lorsque vous Bloquez, infligeant 50% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques par seconde
+(10-20) de Mana maximalVous Drainez de 1% de votre Vie maximale lorsque vous Lancez un Sort
+(80-100) de Mana maximal
+(40-60) de Mana maximal
Les Modificateurs affectant les chances de Bloquer maximales s'appliquent à la place aux Résistances maximales
+(40-60) de Vie maximale(15-10)% de Réduction du Mana maximal
+(40-60) de Vie maximale
+(40-60) de Vie maximale
+(120-200) de Vie maximale5% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché RécemmentVous gagnez des Dégâts d'Épines Physiques équivalents à 8% - 12% de votre Vie maximale
+(80-100) de Mana maximal
+1500 de Vie maximale
20% de Réduction de la Vie maximale
20% de Réduction de la Vie maximale
Vous Régénérez (1-2)% de votre Vie maximale par seconde tant que vous êtes Embrasé
+(80-120) de Vie maximale
+(80-100) de Vie maximale
+(60-90) de Mana maximalLes Attaques ont un Coût supplémentaire équivalent à 6% de votre Mana maximalVos Attaques ont des Dégâts de Foudre maximums supplémentaires équivalents à (6-9)% de votre Mana maximal
+8 de Vie maximale+8 de Mana maximal+1% à la Résistance au chaos maximale+1% à la Résistance au froid maximale+1% à la Résistance au feu maximale+1% à la Résistance à la foudre maximale
+(40-80) de Vie maximale
+(60-80) de Vie maximale
(10-15)% d'Augmentation de la Vie maximaleLe Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
(20-10)% de Perte de Vie maximale(20-10)% de Perte de Mana maximal
+(20-30) de Mana maximal
Vous Perdez 5% de Vie par secondeLes Attaques ont des Dégâts Physiques supplémentaires équivalents à 3% de votre Vie maximale
Le montant maximal de Garde est basé sur le Bouclier d'énergie maximale à la place
+(1-5)% à la Résistance au chaos maximaleVous Convertissez 1% de votre Vie maximale en deux fois plus d'Armure tous les 1% de Résistance au Chaos au-delà de 0%
+(60-100) de Mana maximalRajoute (10-15)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
+(60-100) de Mana maximal
Régénère (2.5—5)% de la Sauvegarde runique maximale par seconde pendant l'Effet
+(30-50) à la Sauvegarde runique maximale
+(100-150) de Mana maximal+(-1-1) au nombre maximal de Charges de pouvoir
Octroie jusqu'à votre maximum de Rage à l'activation
+(300-400) de Mana maximalLes Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à (6-8)% à (10-12)% de votre Mana maximal
+(60-100) de Mana maximal
+100 de Vie maximale
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (2-3)% de leur Vie maximale par seconde
+(40-60) de Vie maximale
+(50-100) de Mana maximal
Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximumVous Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
+(40-60) de Mana maximal
Vous gagnez une Charge aléatoire lorsque vous atteignez votre Maximum de Rage, pas plus d'une fois toutes les (3-6) secondesVous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage+(-10-10) à la Rage maximale
Chaque Type de Dégâts ne peut Tirer que la valeur minimale ou maximale de Dégâts
+(1-3)% à la Résistance au feu maximale+(1-3)% à la Résistance au froid maximale+(1-3)% à la Résistance à la foudre maximale+1% à la Résistance au feu maximale+2% à la Résistance au froid maximale+3% à la Résistance à la foudre maximale+3% à la Résistance au froid maximale+2% à la Résistance à la foudre maximale+2% à la Résistance au feu maximale+1% à la Résistance au froid maximale+1% à la Résistance à la foudre maximale+3% à la Résistance au feu maximale
(10-15)% d'Augmentation du Mana maximal
+(60-100) de Mana maximal
+(60-80) de Vie maximale+(40-60) de Mana maximalVous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
Les Compagnons ont (30-50)% d'Augmentation de Vie maximale
+(20-30) de Mana maximal
+(60-100) de Vie maximaleLes Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire 6% de votre Vie maximaleAugmente les chances de coup critique des sorts non canalisés de 3 par tranche de 100 points de vie maximum.Les Sorts non Canalisés ont 6% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Vie maximale
+(40-60) de Vie maximale+(40-60) de Mana maximalVous Perdez 1% de Vie en TuantVous perdez 1% de Mana en Tuant
+(30-50) de Vie maximale+(30-50) de Mana maximal
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
+(60-80) de Vie maximale
+(3-5)% à la Résistance au feu maximale
25% de Réduction du Mana maximal
(6-10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(80-120) de Mana maximal
+(30-50) de Vie maximale
+(30-40) de Vie maximale
+5% à la Résistance au froid maximale
+(70-120) de Vie maximale
+(30-40) de Vie maximale+(5-10)% aux chances de Bloquer maximales
+5% à la Résistance à la foudre maximale
+5% à la Résistance au feu maximale3% de Vie Régénérée par seconde3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
+300 de Vie maximale
-20 à la Vaillance maximaleLes Étendards ont toujours le maximum de Vaillance
Vous Perdez 5% de Vie par secondeLa Récupération de Vie des Flacons peut faire Déborder la Vie maximale
Vous récupérez (4-6) % de votre maximum de mana quand vous dépensez au moins 10 enchaînements.Vous récupérez (6-12) % de votre maximum de points de vie quand vous dépensez au moins 10 enchaînements.+(1-2) au nombre maximum d'Infusions élémentaires(4-5)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 500 de Mana maximalLes Sorts ont (4-5)% d'Augmentation de Dégâts tous les 100 de Vie maximaleLes Ennemis que vous Tuez ont (5-10)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
+(60-100) de Mana maximal
+(80-100) de Vie maximale
Vous récupérez 4% de votre Vie maximale lorsque vous Bloquez
+(70-100) de Vie maximale
La Récupération de Mana des Flacons peut faire Déborder le Mana maximal pendant l'Effet
Vous récupérez (5-10) % de votre maximum de mana quand un charme est utilisé.Vous Régénérez (1-1.5)% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes+1% à toutes les Résistances élémentaires maximalesLes Créatures Rajoutent (10-15)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximalLes Créatures Régénèrent (1-3)% de Vie par secondeVous Récupérez (2-4)% de Vie en Tuant un Ennemi EmpoisonnéVous Récupérez (1-2)% de Mana en Tuant+1% à la Résistance au froid maximale+1% à la Résistance au feu maximaleVous Récupérez (1-2)% de Vie en Tuant+1% à la Résistance à la foudre maximale
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(60-80) de Vie maximale
+(40-60) de Vie maximaleConsomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer 20% de Vie
-(5-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
While not on Full Life, Sacrifice 10% of maximum Mana per Second to Recover that much Life
+(60-80) de Vie maximale
+(80-120) de Vie maximale
+(100-150) de Vie maximale
+(20-30) de Mana maximal
+(40-60) de Mana maximalVous Rajoutez (4-6)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Les Attaques à l'Arc Consomment si possible 10% de vos Charges maximales de Flacon de Vie afin d'infliger des Dégâts Physiques supplémentaires équivalents à (5-10)% du Montant de Récupération de Vie du Flacon
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
+(60-100) de Vie maximale+(60-100) de Mana maximalVotre Vie est considéré comme Basse tant que vous êtes à 35% ou moins de votre Mana maximalVotre Mana est considéré comme Bas tant que vous êtes à 35% ou moins de votre Vie maximale
+100 de Vie maximale
+(40-60) de Vie maximale
+(30-50) de Vie maximale+(30-50) de Mana maximal
+(20-30) de Mana maximal+(40-60) de Mana maximal
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
+(80-100) de Vie maximale
+(100-150) de Mana maximal
+(30-50) de Mana maximal
+(3-5)% à la Résistance à la foudre maximale
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Les Aptitudes de Lance infligent une Lance héliotrope au Toucher, jusqu'à un maximum de 30 par cible
+(30-50) de Vie maximale+(30-50) de Mana maximal
+(45-60) de Vie maximale par Châsse remplie+(50-60) de Mana maximal par Châsse remplie
Vous Perdez 5% de Vie par seconde
+(60-80) de Vie maximale
+(40-60) de Mana maximal
+(40-60) de Vie maximaleVous répandez du Sol embrasant en vous déplaçant, qui dure 8 secondes et Embrase comme s'il avait infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de votre Vie maximale
+(40-60) de Vie maximale+(30-50) de Mana maximalLes Créatures Rajoutent (20-30)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
+(60-80) de Mana maximal
Les Créatures ont (10-15)% d'Augmentation de Vie maximale
+(30-50) de Mana maximal
(30-20)% de Réduction de la Vie maximale
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 20 secondes, jusqu'à un total de 500
+(20-40) de Vie maximale+(20-40) de Mana maximal
+(60-100) de Mana maximal
+(0-80) de Vie maximale
+(60-90) de Vie maximale
+(30-40) à la Sauvegarde runique maximaleLes Cristaux de glace ont (-3-3)% d'Augmentation de Vie maximale par tranche de 5% de votre Résistance au froid
+(50-100) de Mana maximal
+(40-60) de Mana maximal
+1 au nombre maximal de Charges d'enduranceVous récupérez (3-5) % de votre maximum de mana quand un ennemi proche de vous meurt.(5-10)% d'Augmentation du Mana maximal+1 au nombre maximal de Charges de pouvoirVous récupérez (2-3) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt.+1 au nombre maximal de Charges de frénésie(5-10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+1 au nombre maximal de Charges d'enduranceVous récupérez (3-5) % de votre maximum de mana quand un ennemi proche de vous meurt.(5-10)% d'Augmentation du Mana maximal+1 au nombre maximal de Charges de pouvoirVous récupérez (2-3) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt.+1 au nombre maximal de Charges de frénésie(5-10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+1 au nombre maximal de Charges d'enduranceVous récupérez (3-5) % de votre maximum de mana quand un ennemi proche de vous meurt.(5-10)% d'Augmentation du Mana maximal+1 au nombre maximal de Charges de pouvoirVous récupérez (2-3) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt.+1 au nombre maximal de Charges de frénésie(5-10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+1 au nombre maximal de Charges d'enduranceVous récupérez (3-5) % de votre maximum de mana quand un ennemi proche de vous meurt.(5-10)% d'Augmentation du Mana maximal+1 au nombre maximal de Charges de pouvoirVous récupérez (2-3) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt.+1 au nombre maximal de Charges de frénésie(5-10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+1 au nombre maximal de Charges d'enduranceVous récupérez (3-5) % de votre maximum de mana quand un ennemi proche de vous meurt.(5-10)% d'Augmentation du Mana maximal+1 au nombre maximal de Charges de pouvoirVous récupérez (2-3) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt.+1 au nombre maximal de Charges de frénésie(5-10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(60-100) de Mana maximal
+(50-80) de Vie maximale
+(40-60) de Mana maximal
+(50-80) de Vie maximale+(50-80) de Mana maximal
+(50-100) de Mana maximal
25% de Réduction du Mana maximal
+(60-100) de Vie maximale
+(0-30) de Vie maximale+(0-20) de Mana maximal
+(40-60) de Vie maximale
+(80-120) de Vie maximaleLorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5-15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
+(3-5)% à la Résistance au froid maximale
+(100-150) de Vie maximale
Increases Movement Speed by 25%, plus 1% per 600 Evasion Rating, up to a maximum of 75%
+(40-60) de Mana maximal
+(40-60) de Vie maximale
+(50-80) de Mana maximal
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(10-20)% d'Augmentation de la Vie maximale
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
+(40-60) de Mana maximal
+(40-60) de Vie maximale
+(30-50) de Mana maximal
Vous Gagnez (30-50)% de votre Mana maximal sous forme d'Armure
+(60-100) de Mana maximal
+(40-60) de Vie maximale
+(60-100) de Mana maximal
(10-20)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(80-100) de Vie maximale(30-40)% Davantage de Dégâts Physiques maximaux des Attaques
+(50-100) à la Sauvegarde runique maximale
+(50-70) de Mana maximalPerdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoirVous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
+(20-30) de Mana maximalLes Attaques ont des Dégâts Physiques supplémentaires équivalents à 3% de votre Vie maximaleLes Attaques ont des Dégâts Physiques supplémentaires équivalents à (0-5)% de votre Vie maximaleVous récupérez (3-5) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt.Vous récupérez (0-10) % de votre maximum de points de vie quand un ennemi proche de vous meurt.Vous récupérez (3-5) % de votre maximum de mana quand un ennemi proche de vous meurt.Vous récupérez (0-10) % de votre maximum de mana quand un ennemi proche de vous meurt.
Vous gagnez un montant de Dégâts d'Épines de Froid équivalent à (10-18)% de votre Mana maximal
35% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
+(60-100) de Mana maximal
+(30-50) de Mana maximal
+(30-50) de Vie maximale
Les Créatures ont (20-30)% d'Augmentation de Vie maximale
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+(100-150) de Vie maximale
+(60-100) de Vie maximaleVous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
+(70-100) de Mana maximalLes Créatures ont 50% de Réduction de Vie maximale
+(50-150) de Vie maximale+(50-150) de Mana maximal
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
50% d'Augmentation de la Vie maximale
Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez devenir une Apocalypse ambulant pendant une certaine durée, Déclenchant à intervalles réguliers l'une de plusieurs Aptitudes Élémentaires tant que dure cet Effet bénéfique.
Tant que cette aptitude est active, vos Sorts ont un coût en Mana supplémentaire et infligent des dégâts de Foudre supplémentaires, tous deux basés sur votre Mana maximal. Ne fonctionne pas avec les sorts Canalisés.Les Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire 6.7% de votre Mana maximalLes Sorts non Canalisés Rajoutent 4% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre par tranche de 100 de Mana maximal que vous avezLes Sorts non Canalisés Rajoutent (0-1)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre par tranche de 100 de Mana maximal que vous avezLes Sorts non Canalisés ont pour Coût supplémentaire (0-2)% de votre Mana maximal
Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez implorer le Rêveur de vous habiter, devenant brièvement son Archonte.
Vous gagnez un Palier toutes les 1.13 secondes jusqu'à un maximum de 3 PaliersVous gagnez un Palier toutes les 0 secondes jusqu'à un maximum de (0-1) Paliers
Armure de récupération maximale 10
Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez bondir vers l'arrière et lancer votre Masse avec la force d'une comète percutant votre cible.
Une fois le maximum de Furie déchaînée atteint, consommez-les pour devenir Déchaîné pendant un certain temps et décupler vos prouesses Élémentaires.Vous gagnez de la Furie déchaînée lorsque vous infligez une Altération élémentaire au Toucher à un Ennemi Maximum 100 cumuls de Furie déchaînée Vous ne pouvez pas gagner de Furie déchaînée tant que vous êtes Déchaîné
L'Effet bénéfique octroie +(0-5)% aux Chances maximales de Bloquer
Vie maximale par Particule de Force 2%Le nombre maximal de Particules de chaque Attribut est de 3 plus le nombre d'Aptitudes que vous possédez qui nécessitent cet Attribut Les Aptitudes qui ne nécessitent qu'un seul Attribut octroient deux fois plus de Particules maximales
L'Effet bénéfique octroie +(0-8) à la Rage maximale
Exposition Élémentaire maximale appliquée 50%+(0-10)% d'Exposition Élémentaire maximale appliquée
Les Créatures ont (0-30)% Davantage de Vie
Accumulez de la Gloire en gagnant de la Rage lorsque vous possédez déjà votre maximum de Rage.Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, rugissez vers les cieux pour les faire s'abattre sur vos ennemis.
Maximum de Carreaux actifs 30
Durée maximale de l'Effet bénéfique : 4 secondes
Maximum de Lances actives 70
Maximum de Davantage de Dégâts à distance 100%Maximum de Davantage de Dégâts à distance (0-40)%(0-30)% d'Augmentation de la distance de trajet maximale
Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez faire tomber une masse de Vérisium depuis les cieux, infligeant de lourds dégâts à l'emplacement ciblé et invoquant une Créature temporaire.
Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude pour faire grossir massivement la taille de la Cloche présente sur votre bâton avant qu'elle ne vienne s'écraser au sol.
Les Créatures ont (0-20)% Davantage de Vie
10 Seuils au maximum
L'Effet bénéfique est retiré lorsque le Bouclier d'énergie atteint sa valeur maximale, et l'aptitude ne peut pas être utilisée tant que le Bouclier d'énergie est plein.
Les Créatures ont (0-20)% Davantage de Vie
Maximum 3 Voiles fantomatiquesMaximum (0-1) Voiles fantomatiques
Paliers maximaux : 3
Durée maximale de l'Effet bénéfique : 4 secondes
Durée maximale de l'Effet bénéfique : 4 secondes
Nombre maximal d'Altérations Consommées 20
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous canalisez une aptitude et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Électrocutez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Embrasez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Étourdissez des ennemis avec des Attaques de Mêlée et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Votre Énergie maximale est 100 Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous subissez des dégâts et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous tuez des ennemis avec des Attaques de Mêlée et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous infligez des Touches critiques aux ennemis et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous effectuez une roulade et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous vous faites Étourdir et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsqu'un de vos Charmes est utilisé et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsqu'une de vos Créatures Persistantes se fait Tuer, et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Gagne +20% Davantage de Rayon par seconde, jusqu'à un maximum de +80%Empoisonne les ennemis comme si vous infligiez des Dégâts de Chaos équivalents à 10% de la Vie maximale du Cadavre
Gagne +20% Davantage de Rayon par seconde, jusqu'à un maximum de +80%Empoisonne les ennemis comme si vous infligiez des Dégâts de Chaos équivalents à 10% de la Vie maximale du Cadavre
Inflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à 8% de la Vie maximale de la CréatureInflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à +(0-4)% de la Vie maximale de la Créature
L'Aura octroie +18 au Bouclier d'énergie maximal Total
Rayon supplémentaire maximum de l'explosion grâce au Poison +1.5mDavantage de Dégâts d'explosion découlant du Poison 300%
Une fois armés, les éclats de glace explosent lorsque des ennemis marchent dessus, infligeant de plus en plus de dégâts en fonction du temps où ils sont restés armés, jusqu'à un maximum.
Les Dégâts élémentaires subis au Toucher sont absorbés par la Barrière avant d'affecter votre Vie, Mana ou Bouclier d'énergie La Barrière peut absorber un montant de Dégâts élémentaires équivalent à 30% de votre Armure et de votre Score d'Évasion, jusqu'à un maximum de 32 000
Consomme tous les cumuls de Jade pour vous octroyer de la Garde en fonction de votre Vie maximale pour chaque cumul de Jade consommé.Vous gagnez un montant de Protection équivalent à 6% de votre Vie maximale par Jade consomméVous gagnez un montant de Protection équivalent à (0-1)% de votre Vie maximale par Jade consommé
Les Créatures ont (0-20)% Davantage de Vie
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque, de la Vitesse d'Attaque et de la Précision.
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.
Votre Énergie maximale est 500
Votre Énergie maximale est 500
Votre Énergie maximale est 500Votre Énergie maximale est (0-100)
Votre Énergie maximale est 500
Nombre maximal d'Explosions par incantation 10
Images rémanentes maximales 16
Chaque Reliquat vous fait récupérer 1.0% de votre Vie maximale par tranche de 5 cumuls de votre Rage actuelle
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort.
En atteignant le nombre de paliers maximal, la flèche crée une explosion Détonante à la fin de son trajet.Rajoute 120% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu par Palier 4 Paliers au maximum+(0-1) au nombre maximum de Paliers
Nombre maximal de Flèches actives 10
Durée maximale de la Flèche : 20 secondesNombre maximal de Flèches actives 10
Gagne +20% Davantage de Rayon par seconde, jusqu'à un maximum de +80%
Durée maximale de l'Effet bénéfique : 20 secondes
Maximum 10 cumuls de Flamme démoniaque.
Nombre maximal de Paliers : 3 La canalisation prend fin 1 seconde après avoir atteint le nombre maximal de Paliers Libère 1 Réplique par Palier+(0-1) au nombre maximal de Paliers
Tant que cette aptitude est active, la première fois qu'une Aptitude Touche un ennemi Électrocuté dans votre Présence, cette Aptitude Touche également les autres ennemis Électrocutés dans votre Présence, jusqu'à un maximum.
Maximum de Fureur 20
Sang corrompu inflige 2% de la Vie maximale de l'Ennemi tué sous forme de Dégâts Physiques par seconde
Maximum de Braises accumulées 7
Maximum de Braises accumulées 6
Davantage de Rayon par seconde (maximum 80%)
Les Créatures ont (0-20)% Davantage de Vie
Les Illusions ont 1% de votre Vie maximale
Inflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à +8% de la Vie maximale de la Créature
Temps de carburant emmagasiné maximal 5sTemps de carburant emmagasiné maximal (0-2)s
Les Compagnons ont (0-20)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Créatures Embrasent les Ennemis situés dans un Rayon de 2.5 mètres comme si elles infligeaient des Dégâts de Feu de base équivalents à 20% de la Vie maximale de ces CréaturesLes Créatures ont (0-20)% Davantage de Vie
Nombre maximal de paliers : 4
Épieux ne peut pas transpercer, se scinder, ricocher or revenir Les modificateurs du nombre de projectiles tirés affectent uniquement le nombre maximum de projectiles d'Éclair
Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez invoquez la déesse azmérienne Solaris en bondissant en arrière et en jetant votre Lance dans les airs.
Jette une Lance avec suffisamment de force pour générer un Tourbillon à l'endroit de son atterrissage. Celui-ci Ralentit et Aveugle les ennemis dans sa zone d'effet. Entrer dans le Tourbillon provoque son effondrement, infligeant des dégâts et Repoussant les ennemis. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour créer le Tourbillon avec un palier de plus que sa limite normale.3 Paliers au maximum
Les Créatures ont (0-20)% Davantage de Vie
Les Créatures Rajoutent (0-20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Maximum 4 Coléoptères cadavériques+(0-4) au maximum de Coléoptères cadavériques
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Bloquez et déclenche les Malédictions enchâssées lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.Déclenche tous les Sorts Enchâssés et consomme toute l'Énergie lorsque le maximum d'Énergie est atteint
Après avoir atteint le nombre maximal de cumuls d'Enchaînement, vous pouvez utiliser cette aptitude afin d'Améliorer votre prochaine Attaque au Bâton de combat, lui permettant d'infliger des dégâts de Chaos supplémentaires.
Dégâts supplémentaires maximum avec l'accumulation d'Étourdissement massif 100 %Zone d'effet supplémentaire maximale avec l'accumulation d'Étourdissement massif 100 %
Durée maximale de la marque : 8 secondes
Accumulez de la Gloire en infligeant des Étourdissements massifs à vos ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez implorer les Ancêtres d'écraser vos ennemis, faisant apparaître un énorme marteau qui s'abat sur votre cible depuis les cieux. Après une courte durée, il se Fracasse contre le sol, infligeant des dégâts colossaux basés sur votre arme.
Les Créatures ont (0-20)% Davantage de Vie
Vie maximale des Segments de Mur 460
Vie maximale du Cristal de glace 832
Vie maximale de la bulle tous les 100 de votre Mana maximal 60
Dégâts supplémentaires maximum à distance 100 %
Seuil de Vie maximale de la Créature 25%
Maximum d'éclairs tirés 6Maximum d'éclairs tirés (0-6)
Vous Récupérez (0-10)% de votre Vie maximale Sur une période de 4 secondes lorsque vous infligez un Coup de grâce à un Ennemi
Durée maximale de l'Effet bénéfique 30 s
Vie maximale des Piliers sinistres 27
Maximum 1 Pluie de Flèches
Maximum Davantage de Zone d'effet provenant du Poison emmagasiné 600%
Maximum Swarm's Advance 50
Votre Énergie maximale est 500
Davantage de Dégâts d'explosion découlant du Poison 300%Rayon supplémentaire maximum de l'explosion grâce au Poison +1.5m
Les Créatures ont (0-20)% Davantage de Vie
Maximum Davantage de Zone d'effet issue des Dégâts emmagasinés 200%
Ne peut être utilisée que lorsque vous disposez de votre maximum de Charges de pouvoir.
Maximum de bonus Davantage de Dégâts à distance (0-20)%
Maximum de Davantage de Dégâts à distance 100%Maximum de Davantage de Dégâts à distance (0-30)%
Les Créatures ont (0-20)% Davantage de Vie
Le nombre de carreaux Améliorés de chaque chargeur est égal au nombre maximal de Munitions du chargeur
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
Maximum de 12 Attaques Améliorées
Maximum de 4 Paliers
Fait apparaître des Esprits du Cerf qui bondissent vers l'avant. Chaque Cerf libère une onde de choc endommageante à chaque fois qu'il touche le sol. De plus, tous les Cerfs qui parcourent la distance maximale possible laissent du Sol électrocutant dans leur sillage.
Maximum de Sylphes accumulés 8
Les Créatures ont (0-40)% d'Augmentation de Vie maximale
Quand utilisée sur vous-même, retire 20% de votre Vie maximale pour vous octroyer un Modificateur de Monstre aléatoire, remplaçant tout Modificateur précédemment obtenu de cette manière
Maximum de 4 Paliers
Il est impossible de créer une plaque de Sol irrégulier au-dessus d'une plaque déjà existante, ni d'en créer de nouvelles si vous avez déjà atteint le nombre maximal de plaques actives.
Toucher un ennemi ayant une Résistance élémentaire positive réduit sa Résistance élémentaire la plus élevée à 0 pendant une certaine durée et déclenche Infusion d'arme, octroyant à votre Lance le nombre maximal d'Éruptions correspondant à la Résistance retirée.
Gagne +20% Davantage de Rayon par seconde, jusqu'à un maximum de +200%
3 Paliers au maximum
Projectiles maximaux : 20
Vie maximale du Cristal de glace 27
560% du Temps d'Attaque de l'Aptitude répétée est ajoutée au Temps de recharge de cette Aptitude, jusqu'à un maximum de 30 secondesDurée maximale de l'Effet bénéfique : 5 secondes
De la Chaleur s'accumule sur votre Arbalète à mesure que vous les tirez, et atteindre la Chaleur maximale vous empêchera de tirer ou de recharger ces carreaux pendant un court instant.Verrouillage une fois la Chaleur maximale atteinte 10 s+(26-45) à la Chaleur maximale
Plaques runiques actuelles & maximales 0/4
Lorsque les pieux issus des Aptitudes modifiées meurent, vous régénérez un pourcentage de votre Vie et Mana maximum par seconde, en fonction de la durée de persistance de l'Offrande.
Les Alliés dans votre Présence gagnent un montant de Garde équivalent à 10% de votre Vie maximale pendant 4 secondes, toutes les 6 secondes tant qu'une Aptitude modifiée est active
Les Aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges maximales de Flacon de Mana, Rajoutant un pourcentage de dégâts sous forme de dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana consommée.Les Aptitudes modifiées Consomment 14% de vos charges de Flacon de Mana à l'utilisation Les Aptitudes modifiées Rajoutent 2% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana Consommée
Les Aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges maximales de Flacon de Mana, Rajoutant un pourcentage de dégâts sous forme de dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana consommée.Les Aptitudes modifiées Consomment 35% de vos charges de Flacon de Mana à l'utilisation Les Aptitudes modifiées Rajoutent 1% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana Consommée
Les Aptitudes modifiées ont un maximum de 4 Sceaux
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées régénèrent 0.83% de leur Vie maximale par Totem allié présent dans le rayon d'effet
Les Créatures émanant des Aptitudes modifiées Embrasent les Ennemis situés dans un rayon de 2 mètres comme si elles avaient infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de la Vie maximale de ces Créatures
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant tant qu'une Aptitude modifiée est active
Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant tant qu'une Aptitude modifiée est active
Les Aptitudes modifiées vous confèrent 10% de votre Rage maximale en Touchant en MêléeVous perdez 1% de votre Vie maximale tous les 5 de Rage lorsque vous utilisez les Aptitudes modifiées
Les Aptitudes modifiées Réservent un pourcentage de votre Vie maximale équivalent à 66% de la Réservation d'Esprit de base
Les Aptitudes modifiées ont une Énergie maximale beaucoup plus élevée.Les Gemmes Méta modifiées ont 80% d'Augmentation d'Énergie maximale
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées explosent lorsque leur Vie devient Basse, infligeant 15% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu aux Ennemis proches
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées régénèrent 1% de leur Vie maximale par Totem allié présent dans le rayon d'effet
Les Aptitudes modifiées ont un maximum de 2 Sceaux
Les Aptitudes modifiées ont une Chance de Touche critique maximale, mais leurs Chances de Touche critique Bifurquent.Les Chances de Touche critique maximales des Aptitudes modifiées sont de 50%
50% de chances de gagner un Modificateur de Monstre Abyssal pendant 20 secondes lorsqu'une Créature générée par les Aptitudes modifiées meurt Au maximum, 3 Modificateurs de Monstre Abyssal peuvent être gagnés de cette manière
Vous gagnez Éruption arcanique pendant 10 secondes après avoir dépensé un total de 100% de votre Mana maximal avec des Aptitudes modifiées
Les Aptitudes modifiées créent un Reliquat de Sang en infligeant un Coup fatal à un Ennemi qui Saigne Les Reliquats ainsi créés octroient 10% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant 5 secondes lorsqu'ils sont récupérés, jusqu'à un maximum de 100%
Le Poison émanant des Aptitudes modifiées inflige également 100% des Dégâts par seconde à l'Ennemi sous forme de Peste, jusqu'à un maximum de 20% de la Vie maximale de l'Ennemi
Modifie les Aptitudes qui créent des Totems, empêchant d'avoir plus d'un seul Totem actif à la fois, mais permettant à ce Totem de se fragmenter en de plus petites versions de lui-même après qu'il ait utilisé une Attaque ou un Sort. Chaque nouveau Totem fragmenté devient de moins en moins efficace. Chaque Totem fragmenté peut se fragmenter davantage, jusqu'à un maximum. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures. Seul un Totem peut se fragmenter à la fois.Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont 20% de Perte de Vie maximale pour chaque fois où ils se sont fragmentés
Modifie les Aptitudes qui créent des Totems, empêchant d'avoir plus d'un seul Totem actif à la fois, mais permettant à ce Totem de se fragmenter en de plus petites versions de lui-même après qu'il ait utilisé une Attaque ou un Sort. Chaque nouveau Totem fragmenté devient de moins en moins efficace. Chaque Totem fragmenté peut se fragmenter davantage, jusqu'à un maximum. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures. Seul un Totem peut se fragmenter à la fois.Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vie maximale pour chaque fois où ils se sont fragmentés
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Vie maximale
20 Hémocristaux actifs au maximum
Modifie les Aptitudes qui infligent des Dégâts, augmentant les Dégâts Physiques maximaux de leurs Touches.Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts Physiques au Toucher maximaux
Lorsque vous utilisez les Aptitudes modifiées, vous perdez 25% de votre maximum de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
Les Aptitudes modifiées ont un coût supplémentaire équivalent à 20% de votre Sauvegarde runique maximale
Inscription ardente est un Sort qui crée du Sol Embrasant en fonction de votre Mana maximal.
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu par secondeLes Créatures émanant des Aptitudes modifiées Embrasent les Ennemis situés dans un rayon de 1.5 mètres comme si elles avaient infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de la Vie maximale de ces Créatures
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu par secondeLes Créatures émanant des Aptitudes modifiées Embrasent les Ennemis situés dans un rayon de 2 mètres comme si elles avaient infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de la Vie maximale de ces Créatures
Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu par secondeLes Créatures émanant des Aptitudes modifiées Embrasent les Ennemis situés dans un rayon de 2 mètres comme si elles avaient infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de la Vie maximale de ces Créatures
Les Créatures créées par les Aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais ont une réduction de Vie maximale.Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Vie maximale
Les Aptitudes modifiées Consomment toutes les Charges d'endurance à l'utilisation, vous permettant de restaurer un pourcentage de votre Vie maximale pour chaque Charge Consommée.Les Aptitudes modifiées Consomment toutes les Charges d'endurance à l'utilisation Les Aptitudes modifiées restaurent 10% de votre Vie maximale à l'utilisation par Charge d'endurance Consommée de cette manière
Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.Vous Recouvrez 8% de votre Mana maximal lorsqu'une Créatures Persistante et Récurrente créée par l'Aptitude modifiée meurt
Supported Skills have lower Maximum Stage or Seal count, but have a Minimum Stage or Seal count they cannot fall below.
Les Aptitudes modifiées ont un coût supplémentaire équivalent à 20% de votre Sauvegarde runique maximale
Les Aptitudes modifiées Coûtent 10% de votre Vie maximale pour chaque fois où elles ont été utilisées ou Déclenchées Récemment, jusqu'à un maximum de 30%
Lorsqu'elles sont utilisées, les Aptitudes modifiées retirent 100% de votre Vie maximale à une Créature à proximité afin d'infliger 30% Davantage de Dégâts
Lorsqu'elles sont utilisées, les Aptitudes modifiées retirent 150% de votre Vie maximale à une Créature à proximité afin d'infliger 35% Davantage de Dégâts
Les Aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges de Flacon de Vie maximales, permettant d'infliger des Saignements plus puissants en fonction du nombre de charges de Flacon de Vie consommées.Les Aptitudes modifiées Consomment 20% de vos Charges de Flacon de Vie maximales à l'utilisation Les Saignements infligés par les Aptitudes modifiées ont 3% Davantage d'Amplitude par Charge de Flacon de Vie Consommée
Les Aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges de Flacon de Vie maximales, permettant d'infliger des Saignements plus puissants en fonction du nombre de charges de Flacon de Vie consommées.Les Aptitudes modifiées Consomment 30% de vos Charges de Flacon de Vie maximales à l'utilisation Les Saignements infligés par les Aptitudes modifiées ont 3% Davantage d'Amplitude par Charge de Flacon de Vie Consommée
Maximum 10 Piliers de flamme
Les Aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de Vitesse d'Attaque considérable tant que votre Rage ou celle de votre Créature modifiée n'est pas à son maximum.Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Rage n'est pas à son maximum
Les Créatures créées par les Aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais ont une perte de Vie maximale.Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Vie maximale
Vous Récupérez 12% de votre Vie maximale Sur une période de quatre secondes lorsque les Aptitudes modifiées infligent un Coup de grâce à un Ennemi
3 paliers au maximum
Les Aptitudes modifiées ont un maximum de 5 Sceaux
Vous perdez jusqu'à 10% de votre Sauvegarde runique maximale toutes les 5 secondes pour soigner les alliés proches à hauteur de 200% du montant de Sauvegarde runique perdu
Lorsqu'une Aptitude modifiée est utilisée et entre en temps de recharge, vous récupérez 1% de votre Vie maximale par seconde de temps de recharge
Vous récupérez 4% de votre Bouclier d'énergie maximal lorsqu'une Aptitude modifiée inflige un Coup fatal à un ennemi Électrocuté
Les surfaces au sol émanant des Aptitudes modifiées gagnent 20% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde, jusqu'à un maximum de 100%
Les Aptitudes modifiées gagnent des Charges voltaïques lorsque vous vous déplacez, jusqu'à un nombre maximum.Les Aptitudes modifiées ont un maximum de 30 Charges voltaïques Les Aptitudes modifiées consomment toutes les Charges voltaïques à l'utilisation
Les ennemis tués alors qu'ils sont Foudroyés par les Aptitudes modifiées explosent, infligeant un pourcentage de leur Vie maximale sous forme de dégâts de Foudre.
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Vie maximale
Les Totems créés par les Aptitudes modifiées ont 50% Davantage de Vie maximale
Détruire un Cristal de glace Rajoute aux Aptitudes modifiées 1% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid pendant 6 secondes, tous les deux mille de Vie maximale du Cristal de glace détruit
Vous Régénérez 1% de votre Vie maximale par seconde tant qu'une Aptitude modifiée est active
Vous Régénérez 2% de votre Vie maximale par seconde tant qu'une Aptitude modifiée est active
Maximum 5 Projectiles spectraux
Les Aptitudes modifiées infligent ont une augmentation de l'Efficacité des coûts en Mana et davantage de dégâts tant que vous disposez de plus de 90% de votre Mana maximal.Les Sorts modifiés ont 30% Davantage de Dégâts tant que vous êtes au-dessus de 90% de votre Mana maximal
+(142-188) de Mana maximal
+(4-5) au nombre maximal de cumuls de Marionnettiste+2 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
+1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires
+(51-74) à la Sauvegarde runique maximale
(6-10)% d'Augmentation de la Sauvegarde runique maximale+(37-49) à la Sauvegarde runique maximale
+(30-40) de Vie maximale
+(20-30) de Bouclier d'énergie maximal
1% d'Augmentation de Vie maximale pour chaque Objet Corrompu Équipé
+1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
+(60-80) de Vie maximale
+(60-80) de Vie maximale
+(60-80) de Vie maximale
+(60-80) de Vie maximale
+(60-80) de Vie maximale
+20% à la Qualité maximale
+25% à la Qualité maximale
+(20-30) de Mana maximal
(4-6)% d'Augmentation du Mana maximal
(4-6)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(30-50) à la Sauvegarde runique maximale
+(30-50) à la Sauvegarde runique maximale
+(30-50) à la Sauvegarde runique maximale
+(30-50) à la Sauvegarde runique maximale
Octroie +10 d'Esprit maximal
Octroie +5% d'Augmentation du maximum de Vie et de Mana
Octroie +10 de Vie maximale
La récupération de Sauvegarde runique peut Déborder de la Sauvegarde runique maximale
+(30-40) à la Sauvegarde runique maximale
+(30-40) à la Sauvegarde runique maximale
+(30-40) à la Sauvegarde runique maximale
(15-20)% d'Augmentation de la Sauvegarde runique maximale
Octroie +40 à l'Esprit maximal
Octroie +30 à l'Esprit maximal
Octroie +30 à l'Esprit maximal
(1.5-2.5)% de Vie Régénérée par seconde
(1.5-2.5)% de Vie Régénérée par seconde
+(750-1000) à la Sauvegarde runique maximale
Octroie 5% d'Augmentation de Vie maximale
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de coup critique chaque fois qu'ils sont Ressuscités Les Monstres gagnent 3% de Multiplicateur de coup critique supplémentaires chaque fois qu'ils sont Ressuscités 10% d'Augmentation des récompenses
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités Les Monstres Régénèrent 1% de Vie chaque fois qu'ils sont Ressuscités Les Monstres gagnent 20% de Chances d'éviter l'Étourdissement chaque fois qu'ils sont Ressuscités 10% d'Augmentation des récompenses
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation chaque fois qu'ils sont Ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement chaque fois qu'ils sont Ressuscités 10% d'Augmentation des récompenses
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités Les Monstres gagnent 4% de Réduction des Dégâts physiques subis chaque fois qu'ils sont Ressuscités Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires chaque fois qu'ils sont Ressuscités 10% d'Augmentation des récompenses
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale chaque fois qu'ils sont Ressuscités Les Monstres Pénètrent 4% des Résistances des ennemis chaque fois qu'ils sont Ressuscités Les Monstres Submergent 4% de la Réduction des Dégâts physiques chaque fois qu'ils sont Ressuscités 10% d'Augmentation des récompenses
+(65-79) de Mana maximal+(80-89) de Mana maximal
+(80-89) de Mana maximal+(90-104) de Mana maximal
+(25-34) de Mana maximal
(4-6)% d'Augmentation du Mana maximal
+20% à la Qualité maximale
Octroie +20 de Vie maximale
Octroie 5% d'Augmentation de la Vie maximale
+(85-99) de Vie maximale+(70-84) de Vie maximale
+(100-119) de Vie maximale+(85-99) de Vie maximale
+(30-39) de Vie maximale+(20-29) de Vie maximale
(8-10)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20-30) de Vie maximale
+100 de Mana maximal
Vous Drainez de 1% de votre Vie maximale lorsque vous Lancez un Sort
+3 à la Rage maximale
La Qualité maximale est 40%
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir+65 de Mana maximal
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à 6% à 10% de votre Mana maximal
+1 à la Vie maximale par Niveau
Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée+30 de Vie maximale
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation. Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 20 secondes, jusqu'à un total de 120 15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+10 de Vie maximale+10 de Mana maximal+20 de Bouclier d'énergie maximal
+3 à la Rage maximale
+50 à la Sauvegarde runique maximale
Vous Régénérez 3% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
+3% aux chances de Bloquer maximales
Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
Les Aptitudes Évoquées ont 25% d'Augmentation d'Énergie maximaleLes Alliés en votre Présence Régénèrent 3% de votre Vie maximale par seconde
30% de Réduction du Mana maximal
Les Alliés en votre Présence Régénèrent 0.5% de votre Vie maximale par seconde
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vie maximale
Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
Vous Régénérez 5% de votre Vie maximale par seconde si vous avez utilisé une Aptitude d'Ordre Récemment
Ajoute l'expérience stockée à une gemme, jusqu'à son niveau maximal
Les Créatures ont 12% d'Augmentation de Vie maximale
Vous gagnez un montant de Grade équivalent à 10% de votre Vie maximale pendant 4 secondes lorsque vous subissez un Coup brutal+5% aux chances maximales de Bloquer si vous avez Bloqué avec un Bouclier levé Récemment
+(100-150) à la Sauvegarde runique maximale
1% d'Augmentation de Vie maximale pour chaque Objet Corrompu Équipé
Vous Récupérez 5% de Vie en Tuant5% d'Augmentation de la Vie maximale
+4 à la Rage maximale
Vous Récupérez 4% de Mana en Tuant5% d'Augmentation du Mana maximal
(1.5-2.5)% de Vie Régénérée par seconde
(1.5-2.5)% de Vie Régénérée par seconde
A +1 au Bouclier d'énergie maximal par niveau de joueur
A +1 au Bouclier d'énergie maximal par niveau de joueurA +1 à la Sauvegarde runique maximale par niveau de joueur
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain Orbe d'alchimie que vous utiliserez sur un objet lui conférera le nombre maximal de Suffixes
Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain Orbe d'alchimie que vous utiliserez sur un objet lui conférera le nombre maximal de Préfixes
0.5% de Vie Régénérée par secondeLorsque vous arrêtez de Sprinter, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 4% de votre Vie maximale par seconde passée à Sprinter, jusqu'à un maximum de 20%, pendant 4 secondes
+300 à la Sauvegarde runique maximale
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 15 d'Esprit, jusqu'à un maximum de 40%
1.5% de Vie Régénérée par seconde
+1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires
+3% aux chances de Bloquer maximales
+30 de Vie maximale+30 de Mana maximalOn Hitting an enemy, gains maximum added Cold damage equal to the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of 32
Vous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
5% d'Augmentation du Mana maximal+60 de Mana maximal+30 de Mana maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
5% d'Augmentation du Mana maximal+75 de Mana maximal+40 de Mana maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
5% d'Augmentation du Mana maximal+45 de Mana maximal+20 de Mana maximal+20 de Vie maximale
5% d'Augmentation du Mana maximal+90 de Mana maximal+50 de Mana maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
0.4% de Vie Régénérée par seconde+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
0.4% de Vie Régénérée par seconde0.45% de Vie Régénérée par seconde+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
0.4% de Vie Régénérée par seconde0.35% de Vie Régénérée par seconde+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
0.4% de Vie Régénérée par seconde0.5% de Vie Régénérée par seconde+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
8% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
-10 à la Rage maximale
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximalVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal
+20 à la Sauvegarde runique maximale
Les Attaques dépensent 5% de votre Sauvegarde runique maximale si possible pour gagner autant de Dégâts Physiques supplémentaires
Vous gagnez un montant de Sauvegarde runique maximale équivalent 15% des Dégâts maximaux de cette Arme
12% d'Augmentation de la Sauvegarde runique maximale
Les Attaques Brisent l'Armure à hauteur de 15% de votre Sauvegarde runique maximale
+3 au Score de Déviation tous les 10 de Sauvegarde runique maximale
Toutes les 4 secondes, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 20% de votre Sauvegarde runique maximale pendant 2 secondes
+4 to Stun Threshold per 10 maximum Runic Ward
1% d'Augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 30 de Sauvegarde runique maximale1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
15% de Perte de Vie maximaleVous Gagnez 15% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire
Vous Gagnez 5% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire1% Davantage de Taux de Régénération de Sauvegarde runique tous les 2% de Sauvegarde runique maximale perdue au Toucher Récemment, jusqu'à un maximum de 100% Davantage
Vous Gagnez 2% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire
Vous récupérez 3% de votre Sauvegarde runique maximale lorsque l'un de vos Créatures Récurrentes est TuéeVous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
+25 à la Sauvegarde runique maximale
+15 à la Sauvegarde runique maximale
+30 à la Sauvegarde runique maximale
+80 de Vie maximale5% d'Augmentation de la Vie maximale
+10 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale+40 de Bouclier d'énergie maximal+45 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale+50 de Bouclier d'énergie maximal+60 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale+30 de Bouclier d'énergie maximal+30 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale+60 de Bouclier d'énergie maximal+75 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
3% d'Augmentation de la Vie maximale3% d'Augmentation du Mana maximal
+(7-10) à la Rage maximale
+(7-10) à la Rage maximale
+(7-10) à la Rage maximale
+(7-10) à la Rage maximale
Vous Sacrifiez 10% de votre Vie maximale pour gagner un montant de Garde équivalent lorsque vous effectuez une Roulade
Vous perdez 5% de votre Vie maximale par seconde tant que vous Sprintez
+1 to maximum Mana per 3 Item Armour on Equipped Helmet
Une Aptitude aléatoire nécessitant de la Gloire génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s'Active
Les Compagnons ont 20% d'Augmentation de Vie maximale
5% d'Augmentation de Vie maximale si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Rouges Enchâssées5% d'Augmentation de Mana maximal si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Bleues Enchâssées
Les Ennemis que vous tuez avec des Attaques Améliorées ont 10% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu
+2% aux chances de Bloquer maximales
Récupérez 2% de Vie et Mana lorsque vous poussez un Cri de guerre
Vous gagnez Archonte élémentaire après avoir dépensé 100% de votre Mana maximal
0.5% de Vie Régénérée par seconde
Les aptitudes d'attaques en mêlée augmentent le nombre maximum de totems invoqués de +1.
Vous Régénérez 2.5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
5% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
50% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Convertit 100% du Bouclier d'énergie maximal en Mana maximal Les Coûts en Mana sont Doublés
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Lorsque vous vous Métamorphosez en forme Humaine, vous gagnez 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par seconde passée Métamorphosé, jusqu'à un maximum de 80%, pendant 8 secondes
+20 de Mana maximal
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaireVous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes affecté par une Altération infligeant des Dégâts
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximalVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximalVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
50% du Bouclier d'énergie maximal est ajouté au Seuil de Gel
+1 au Bouclier d'énergie maximal tous les 8 d'Armure d'objet du Casque Équipé
+20 de Vie maximale
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vie maximale
Vous Régénérez 3% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Votre Instabilité maximale est de 30
Vous Récupérez 1% de Mana en TuantVous Récupérez 1% de Vie en Tuant
20% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
10% Davantage de Dégâts de foudre maximaux
+1 au nombre maximal de cumuls de Marionnettiste
Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
0.75% de Vie Régénérée par seconde
Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque pour chaque Créature dans votre Présence, jusqu'à un maximum de 80%
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+30 de Mana maximal
Lorsque vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez 4% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal4% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
Les ennemis que vous embrasés subissent 1 % de dégâts supplémentaires de feu par seconde passée embrasés, de façon permanente et jusqu'à un maximum de 10 %.
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+15 à la Rage maximale si vous avez utilisé une Aptitude nécessitant de la Gloire au cours des 20 dernières secondes
10% de Réduction du Mana maximal
Vous Récupérez 2% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal10% de Réduction du Mana maximal
Vous récupérez 1 % de votre maximum de points de vie par point de gloire consommé.
+1 au nombre maximal de Charges d'enduranceVous Récupérez 3% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
Vous Perdez 3% de Vie et Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude de chaos
Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont 5% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu
+4 à la Rage maximale
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Votre Vie maximale est 1 Vous avez l'Immunité aux Dégâts de Chaos et au Saignement
10% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
Les Sorts ont 3% d'Augmentaion de Dégâts tous les 100 de Mana maximal
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
5% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie et de Mana pour chaque Créature dans votre Présence, jusqu'à un maximum de 40%Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vie maximale
Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
+1 au nombe maximum d'Infusions de foudre
Les Aptitudes Évoquées ont 30% d'Augmentation d'Énergie maximale
+1 au nombre maximum d'Infusions de Cold
+1 au nombre maximum d'Infusions de Feu
+1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires
8% d'Augmentation du Mana maximal
10% de Réduction du Mana maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
0.5% de Vie Régénérée par seconde
18% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
24% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+4% aux chances de Bloquer maximales
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
Vous récupérez 5 % de votre maximum de mana quand un charme est utilisé.
40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 12 de Score d'Évasion d'objet sur l'Armure de torse Équipée
Vous Récupérez 5% de votre Mana maximal lorsque vous consommez une Charge de pouvoir
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous avez un TotemLes Totems Régénèrent 3% de Vie par seconde
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vie maximaleLes Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde
+12 à la Rage maximale tant que vous êtes Métamorphosé
Lorsque vous vous Métamorphosez en forme Humaine, vous Consommez toute votre Rage pour récupérer 1% de votre Vie maximale par cumul de Rage Consommé
+1 au nombre maximum d'Étendards déployés
Vous Régénérez 5% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
0.5% de Vie Régénérée par secondeLes Alliés en votre Présence Régénèrent 1% de votre Vie maximale par seconde
Vous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.
Vous récupérez 3 % de votre maximum de points de vie lorsque vous récupérez un vestige.
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes
1% de Vie Régénérée par seconde
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximalVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
3% d'Augmentation de la Vie maximale
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+20 de Mana maximal
Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
1.5% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
15% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous Récupérez 3% de Vie lorsque vous créez une OffrandeLes Offrandes ont 30% d'Augmentation de Vie maximale
0.5% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché Récemment
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
+8 à la Rage maximale
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximalVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous Récupérez 50% de Vie lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vos chances de Bloquer maximales sont de 75%
Les EFfets bénéfiques de Puissance impie que vous infligez ont 4% d'Augmentation d'Amplitude tous les 100 de Mana maximal
Vous perdez 5% de Mana par seconde
Vous perdez Archonte élémentaire en atteignant votre maximum de Flamme infernale
+10 de valeur de Ténèbres maximale par NiveauVous n'avez plus d'Esprit Votre maximum de Ténèbres de base est de 100 Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Ennemis ont une Concentration égale à 30% de leur Vie maximale
L'Armure de torse octroie : 15% d'Augmentation de Vie maximale
15% de Perte de Vie maximale15% de Perte de Mana maximal
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
Les Ennemis que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques Ces chances sont doublées contre les Démons et Morts-vivants
15% Davantage de Vie maximale
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
Flamme démoniaque n'a plus de maximum
3% d'Augmentation du Mana maximal
3% d'Augmentation du Mana maximal
3% d'Augmentation du Mana maximal
Vous gagnez une Plume de Hibou primitif toutes les 4 secondes, jusqu'à un maximum de 3 Vous dépensez une Plume de Hibou primitif lorsque vous effectuez une Roulade pour déclencher Munificence primitive
Vos Frigorifications peuvent Ralentir les cibles jusqu'à un maximum 35%
1% d'Augmentation du maximum de Ténèbres tous les 1% de Résistance au Chaos
Votre Mana maximal est remplacé par un montant de Maximum de Flamme infernale deux fois plus élevé Vos Aptitudes vous font gagner de la Flamme infernale au lieu de vous Coûter du ManaVous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximumVous perdez toute votre Flamme infernale en atteignant votre maximum de Flamme infernale
Peut à la place Consommer 25% de votre Mana maximum afin d'activer les Charmes n'ayant pas assez de Charges
Flammes démoniaques maximales@10
Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
+3 à la Rage maximale
30% de Réduction du Mana maximal
+1 de Mana maximal tous les 6 de Vie maximale
0.5% de Vie Régénérée par seconde
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
L'Armure de torse octroie : Vous Régénérez 3% de votre Vie maximale par seconde
Vous régénérez du mana égal à 6 % de votre maximum de points de vie par seconde.
Vous régénérez 6% de votre Rage maximale par seconde+7 à la Rage maximale
10% d'Augmentation de la valeur de Ténèbres maximale
3% d'Augmentation de la Vie maximale
3% d'Augmentation de la Vie maximale
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 12% d'Augmentation de Vie maximale
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Les Compagnons ont 15% d'Augmentation de Vie maximale
Les objets portés par les Exilés renégats ont le nombre maximal de Châsses
+1 au nombre maximal de Modificateurs de Monstre des Monstres Rares Chaque Modificateur de Monstre octroie au moins 100% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés
50% d'Augmentation de l'amélioration maximale des Esprits azmériens
+1 au nombre maximal de Suffixes et de Modificateurs totaux pouvant être appliqués aux Coffres-forts Rares
+1 au nombre maximal de Modificateurs de Monstre des Monstres Rares Chaque Modificateur de Monstre octroie au moins 100% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés
Vos Tablettes peuvent être améliorées en Rares et avoir +1 au nombre maximal de Modificateurs
+1 au nombre maximal de Suffixes et de Modificateurs totaux pouvant être appliqués aux Coffres-forts Rares
Vos Tablettes peuvent être améliorées en Rares et avoir +1 au nombre maximal de Modificateurs
+1 au nombre maximal de Préfixes et de Modificateurs totaux pouvant être appliqués aux Coffres-forts Rares
#% du Mana est Régénéré par seconde#% de Vie Régénérée par seconde
Vous subissez des Dégâts physiques, de feu, de chaos et de foudre. Vos Résistances maximales au feu, au chaos et à la foudre sont réduites. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie et de Bouclier d'énergie.
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous Régénérez #% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
# de Bouclier d'énergie maximal#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
Vous Régénérez #% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
Vous Régénérez #% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous bénéficiez d'un bonus de Dégâts sous forme de Dégâts de chaos en fonction des Dégâts physiques et élémentaires que vous infligez. Les ennemis que vous tuez ont des chances d'exploser, infligeant ainsi une partie de leur Vie maximale en tant que Dégâts de chaos.Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaosVous rajoutez des Dégâts sous forme de Dégâts de chaos et les ennemis que vous tuez peuvent exploser, infligeant des Dégâts de chaos en fonction de leur Vie maximale.
#% du Mana est Régénéré par seconde#% de Vie Régénérée par seconde
#% d'Augmentation de la Vie maximale
#% du Mana est Régénéré par seconde#% de Vie Régénérée par seconde
#% d'Augmentation de la Vie maximale
#% de Vie Régénérée par secondeVous Récupérez #% de Vie en Tuant
#% de Vie Régénérée par seconde
Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
Votre Résistance au feu maximale est réduite. Vos Aptitudes de déplacement perdent de la Vitesse de Recharge.
Votre valeur maximale de Résistance au feu est réduite.
La Recharge du Bouclier d'énergie ne peut pas être interrompue. Cet Effet bénéfique est retiré lorsque le Bouclier d'énergie atteint sa valeur maximale.
# de Bouclier d'énergie maximal
Vous explosez en mourant, infligeant des dégâts de feu en fonction de votre vie maximale. Pour chaque cumul de cet effet néfaste, des dégâts d'attaque sont infligés dans une zone autour de vous à l'expiration, ou lorsque l'effet néfaste se cumule 6 fois.
#% de Vie Régénérée par seconde
#% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
# de Vie maximale# de Bouclier d'énergie maximal
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
Un Étendard vous octroie Davantage de Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales supplémentaires, ainsi qu'une génération de Charges de Flacon.#% de Vie Régénérée par seconde
Votre maximum de Renforcement est augmenté.# au cumul de Renforcement maximal
Vous Brûlez pour un montant de Dégâts de feu par seconde équivalent à #% de votre Vie maximaleVous Brûlez pour un montant de Dégâts de feu par seconde équivalent à #% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous Brûlez pour un montant de Dégâts de feu par seconde équivalent à #% de votre Vie maximaleVous Brûlez pour un montant de Dégâts de feu par seconde équivalent à #% de votre Bouclier d'énergie maximal
#% de Vie Régénérée par seconde
Vous perdez #% de Mana par seconde
Vous Perdez #% de Vie par seconde
Vous accumulez de la Furie déchaînée. Lorsque vous atteignez le maximum de cumuls de Furie déchaînée, vous pouvez les consommer pour devenir Déchaîné.
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
Vous immunise à l'Électrocution et augmente votre Résistance à la foudre maximale.#% de Vie Régénérée par seconde
Vous immunise au Gel et à la Frigorification, et augmente votre Résistance au froid maximale.#% de Vie Régénérée par seconde
Vous immunise à l'Embrasement et augmente votre Résistance au feu maximale.#% de Vie Régénérée par seconde
Votre Résistance au froid maximale est réduite.
Vous bénéficiez d'une Augmentation de Dégâts et de Vitesse de déplacement. Vos Résistances maximales sont augmentées.
Octroie 1% de Réduction de Dégâts physiques supplémentaire par cumul. Maximum 10 cumuls de Jade.
DNT-UNUSED Your maximum total recovery per second from life leech is higher, and is copied to the linked target. The linked target recovers from your life leech instead of you.
# de Bouclier d'énergie maximal
Chacune des Mines générées par les Aptitudes modifiées applique cumulativement #% de chances d'infliger des Dégâts doublés aux ennemis situés à proximité d'elle, jusqu'à un maximum de 100%
Chaque Mine ajoute #% d'Augmentation des Chances de Touche critique au Toucher contre les Ennemis à proximité d'elle, jusqu'à un maximum de 500%
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Barrière vertueuse octroie 2% d'Augmentation de Vie maximale par Particule de Force. Vous perdez une Particule aléatoire lorsque vous êtes Touché.#% d'Augmentation de la Vie maximale
#% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
En tant que client de PC bang, vous obtenez des Onglets de Réserve et des Microtransactions d'apparences. Une fois la Boîte mystère de la ligue sortie, vous recevrez gratuitement une Boîte mystère toutes les six heures (vous pouvez obtenir 10 Boîtes mystères de la sorte au maximum).
Chaque cumul de Prouesse druidique octroie 10% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes et permet aux Dégâts des Sorts d'octroyer 3 de Rage au Toucher. Maximum 3 cumuls de Prouesse druidique.
Vos Résistances élémentaires maximales sont diminuées. Vous n'avez plus de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie.
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde#% du Mana est Régénéré par seconde#% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde#% d'Augmentation de la Vie maximale
#% de Vie Régénérée par seconde#% du Mana est Régénéré par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
Vous perdez #% de Mana par seconde
#% de Vie Régénérée par seconde
#% du Mana est Régénéré par seconde#% de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas subir d'Embrasement, de Frigorification, de Gel, ou d'Électrocution. Vos Résistances élémentaires, ainsi que leurs valeurs maximales, sont augmentées.
# au nombre maximal de Spectres# au nombre maximal de Squelettes
# au nombre maximum de Totems Invoqués
# au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous Récupérez #% de Vie en TuantVous Récupérez #% de Mana en TuantVous Récupérez #% de Bouclier d'énergie en Tuant
Octroie 1% d'augmentation de Vitesse de déplacement, 2% d'augmentation de Vitesse des Aptitudes, 10% d'augmentation du Score d'Évasion et neutralise 1% des Dégâts des Touches Déviées par cumul. Maximum 10 cumuls.
#% de Vie Régénérée par seconde
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T5 | 1 | (17-20)% d'Augmentation de l'Honneur maximum |
| T5 | 1 | (9-12)% d'Augmentation de l'Honneur maximum |
| T4 | 40 | (13-16)% d'Augmentation de l'Honneur maximum |
| T4 | 40 | (21-24)% d'Augmentation de l'Honneur maximum |
| T3 | 55 | (17-20)% d'Augmentation de l'Honneur maximum |
| T3 | 55 | (25-30)% d'Augmentation de l'Honneur maximum |
| T2 | 67 | (21-24)% d'Augmentation de l'Honneur maximum |
| T2 | 67 | (31-35)% d'Augmentation de l'Honneur maximum |
| T1 | 76 | (25-30)% d'Augmentation de l'Honneur maximum |
| T1 | 76 | (36-45)% d'Augmentation de l'Honneur maximum |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T5 | 1 | (5-8)% d'Augmentation de la Vie maximale |
| T4 | 40 | (9-12)% d'Augmentation de la Vie maximale |
| T3 | 55 | (13-16)% d'Augmentation de la Vie maximale |
| T2 | 67 | (17-20)% d'Augmentation de la Vie maximale |
| T1 | 76 | (21-25)% d'Augmentation de la Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 1 | (2-3)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| T7 | 2 | (10-14)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| T6 | 16 | (15-20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| T5 | 33 | (21-26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| T4 | 46 | (27-32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| T3 | 54 | (33-38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| T2 | 65 | (39-44)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 75 | (45-50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | +(9-16) à l'Armure +(5-8) de Bouclier d'énergie maximal |
| T7 | 16 | +(17-46) à l'Armure +(9-15) de Bouclier d'énergie maximal |
| T6 | 33 | +(47-71) à l'Armure +(16-21) de Bouclier d'énergie maximal |
| T5 | 46 | +(72-85) à l'Armure +(22-25) de Bouclier d'énergie maximal |
| T4 | 54 | +(86-102) à l'Armure +(26-29) de Bouclier d'énergie maximal |
| T3 | 60 | +(103-127) à l'Armure +(30-36) de Bouclier d'énergie maximal |
| T2 | 65 | +(128-149) à l'Armure +(37-42) de Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 75 | +(150-170) à l'Armure +(43-48) de Bouclier d'énergie maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | +(1-2) à la Rage maximale |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également +1 à la Rage maximale |
| T2 | 45 | +(4-7) à la Rage maximale |
| T1 | 75 | +(8-12) à la Rage maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | +(6-10) au Score d'Évasion +(5-8) de Bouclier d'énergie maximal |
| T7 | 16 | +(11-41) au Score d'Évasion +(9-15) de Bouclier d'énergie maximal |
| T6 | 33 | +(42-64) au Score d'Évasion +(16-21) de Bouclier d'énergie maximal |
| T5 | 46 | +(65-78) au Score d'Évasion +(22-25) de Bouclier d'énergie maximal |
| T4 | 54 | +(79-94) au Score d'Évasion +(26-29) de Bouclier d'énergie maximal |
| T3 | 60 | +(95-119) au Score d'Évasion +(30-36) de Bouclier d'énergie maximal |
| T2 | 65 | +(120-141) au Score d'Évasion +(37-42) de Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 75 | +(142-161) au Score d'Évasion +(43-48) de Bouclier d'énergie maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T11 | 1 | +(10-17) de Bouclier d'énergie maximal |
| T10 | 8 | +(18-24) de Bouclier d'énergie maximal |
| T9 | 16 | +(25-30) de Bouclier d'énergie maximal |
| T8 | 25 | +(31-35) de Bouclier d'énergie maximal |
| T7 | 33 | +(36-41) de Bouclier d'énergie maximal |
| T6 | 46 | +(42-47) de Bouclier d'énergie maximal |
| T5 | 54 | +(48-60) de Bouclier d'énergie maximal |
| T4 | 60 | +(61-73) de Bouclier d'énergie maximal |
| T3 | 65 | +(74-80) de Bouclier d'énergie maximal |
| T2 | 70 | +(81-90) de Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 79 | +(91-96) de Bouclier d'énergie maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T10 | 1 | +(8-14) de Bouclier d'énergie maximal |
| T9 | 11 | +(15-20) de Bouclier d'énergie maximal |
| T8 | 16 | +(21-24) de Bouclier d'énergie maximal |
| T7 | 25 | +(25-33) de Bouclier d'énergie maximal |
| T6 | 33 | +(34-41) de Bouclier d'énergie maximal |
| T5 | 46 | +(42-51) de Bouclier d'énergie maximal |
| T4 | 54 | +(52-61) de Bouclier d'énergie maximal |
| T3 | 65 | +(62-70) de Bouclier d'énergie maximal |
| T2 | 70 | +(71-79) de Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 80 | +(80-89) de Bouclier d'énergie maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T12 | 1 | +(10-14) de Mana maximal |
| T11 | 1 | +(20-28) de Mana maximal |
| T11 | 6 | +(15-24) de Mana maximal |
| T10 | 6 | +(29-48) de Mana maximal |
| T10 | 16 | +(25-34) de Mana maximal |
| T9 | 16 | +(49-68) de Mana maximal |
| T9 | 25 | +(35-54) de Mana maximal |
| T8 | 25 | +(69-108) de Mana maximal |
| T7 | 33 | +(109-128) de Mana maximal |
| T8 | 33 | +(55-64) de Mana maximal |
| T6 | 38 | +(129-158) de Mana maximal |
| T7 | 38 | +(65-79) de Mana maximal |
| T5 | 46 | +(159-178) de Mana maximal |
| T6 | 46 | +(80-89) de Mana maximal |
| T4 | 54 | +(179-208) de Mana maximal |
| T5 | 54 | +(90-104) de Mana maximal |
| T4 | 60 | +(105-124) de Mana maximal |
| T3 | 60 | +(209-248) de Mana maximal |
| T3 | 65 | +(125-149) de Mana maximal |
| T2 | 65 | +(249-298) de Mana maximal |
| T2 | 70 | +(150-164) de Mana maximal |
| T1 | 70 | +(299-328) de Mana maximal |
| T1 | 75 | +(165-179) de Mana maximal |
| T1 | 82 | +(180-189) de Mana maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | +(10-19) de Vie maximale |
| T7 | 6 | +(20-29) de Vie maximale |
| T6 | 16 | +(30-39) de Vie maximale |
| T5 | 24 | +(40-59) de Vie maximale |
| T4 | 33 | +(60-69) de Vie maximale |
| T3 | 38 | +(70-84) de Vie maximale |
| T2 | 46 | +(85-99) de Vie maximale |
| T1 | 54 | +(100-119) de Vie maximale |
| T2 | 60 | +(120-149) de Vie maximale |
| T1 | 65 | +(150-174) de Vie maximale |
| T1 | 70 | +(175-189) de Vie maximale |
| T2 | 75 | +(190-199) de Vie maximale |
| T1 | 80 | +(200-214) de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Compagnons ont (10-20)% d'Augmentation de Vie maximale |
| T1 | 1 | Les Compagnons ont (2-3)% d'Augmentation de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Créatures ont (1-2)% d'Augmentation de Vie maximale |
| T1 | 1 | Les Créatures ont (5-15)% d'Augmentation de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Offrandes ont (15-25)% d'Augmentation de Vie maximale |
| T1 | 1 | Les Offrandes ont (2-3)% d'Augmentation de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T7 | 2 | (10-14)% d'Augmentation d'Esprit +(17-20) de Mana maximal |
| T6 | 11 | (15-18)% d'Augmentation d'Esprit +(21-24) de Mana maximal |
| T5 | 26 | (19-22)% d'Augmentation d'Esprit +(25-28) de Mana maximal |
| T4 | 36 | (23-26)% d'Augmentation d'Esprit +(29-33) de Mana maximal |
| T3 | 48 | (27-30)% d'Augmentation d'Esprit +(34-37) de Mana maximal |
| T2 | 58 | (31-34)% d'Augmentation d'Esprit +(38-41) de Mana maximal |
| T1 | 70 | (35-38)% d'Augmentation d'Esprit +(42-45) de Mana maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T7 | 2 | (15-19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(17-20) de Mana maximal |
| T7 | 2 | (30-38)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(34-40) de Mana maximal |
| T6 | 11 | (20-24)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(21-24) de Mana maximal |
| T6 | 11 | (39-48)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(41-48) de Mana maximal |
| T5 | 23 | (25-29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(25-28) de Mana maximal |
| T5 | 23 | (49-58)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(49-56) de Mana maximal |
| T4 | 38 | (30-34)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(29-33) de Mana maximal |
| T4 | 38 | (59-68)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(57-66) de Mana maximal |
| T3 | 46 | (35-39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(34-37) de Mana maximal |
| T3 | 48 | (69-78)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(67-74) de Mana maximal |
| T2 | 60 | (40-44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(38-41) de Mana maximal |
| T2 | 63 | (79-88)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(75-82) de Mana maximal |
| T1 | 79 | (89-98)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(83-90) de Mana maximal |
| T1 | 80 | (45-49)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts +(42-45) de Mana maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation de l'Armure +(6-8) de Mana maximal |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation de l'Armure +(9-16) de Mana maximal |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation de l'Armure +(17-20) de Mana maximal |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation de l'Armure +(21-26) de Mana maximal |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation de l'Armure +(27-32) de Mana maximal |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation de l'Armure +(33-39) de Mana maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation de l'Armure +(7-10) de Vie maximale |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation de l'Armure +(11-19) de Vie maximale |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation de l'Armure +(20-25) de Vie maximale |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation de l'Armure +(26-32) de Vie maximale |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation de l'Armure +(33-41) de Vie maximale |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation de l'Armure +(42-49) de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(6-8) de Mana maximal |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(9-16) de Mana maximal |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(17-20) de Mana maximal |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(21-26) de Mana maximal |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(27-32) de Mana maximal |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(33-39) de Mana maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(7-10) de Vie maximale |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(11-19) de Vie maximale |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(20-25) de Vie maximale |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(26-32) de Vie maximale |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(33-41) de Vie maximale |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(42-49) de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(3-5) à l'Armure +(2-4) de Bouclier d'énergie maximal |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(6-16) à l'Armure +(5-6) de Bouclier d'énergie maximal |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(17-23) à l'Armure +(7-8) de Bouclier d'énergie maximal |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(24-32) à l'Armure +(9-10) de Bouclier d'énergie maximal |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(33-41) à l'Armure +(11-12) de Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(42-52) à l'Armure +(13-15) de Bouclier d'énergie maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(6-8) de Mana maximal |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(9-16) de Mana maximal |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(17-20) de Mana maximal |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(21-26) de Mana maximal |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(27-32) de Mana maximal |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(33-39) de Mana maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(7-10) de Vie maximale |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(11-19) de Vie maximale |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(20-25) de Vie maximale |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(26-32) de Vie maximale |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(33-41) de Vie maximale |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(42-49) de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(2-3) au Score d'Évasion +(2-4) de Bouclier d'énergie maximal |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(4-14) au Score d'Évasion +(5-6) de Bouclier d'énergie maximal |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(15-21) au Score d'Évasion +(7-8) de Bouclier d'énergie maximal |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(22-29) au Score d'Évasion +(9-10) de Bouclier d'énergie maximal |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(30-39) au Score d'Évasion +(11-12) de Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(40-50) au Score d'Évasion +(13-15) de Bouclier d'énergie maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(6-8) de Mana maximal |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(9-16) de Mana maximal |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(17-20) de Mana maximal |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(21-26) de Mana maximal |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(27-32) de Mana maximal |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(33-39) de Mana maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(7-10) de Vie maximale |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(11-19) de Vie maximale |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(20-25) de Vie maximale |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(26-32) de Vie maximale |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(33-41) de Vie maximale |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(42-49) de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(4-7) de Bouclier d'énergie maximal |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(8-13) de Bouclier d'énergie maximal |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(14-16) de Bouclier d'énergie maximal |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(17-20) de Bouclier d'énergie maximal |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(21-25) de Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(26-30) de Bouclier d'énergie maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(6-8) de Mana maximal |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(9-16) de Mana maximal |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(17-20) de Mana maximal |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(21-26) de Mana maximal |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(27-32) de Mana maximal |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(33-39) de Mana maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(7-10) de Vie maximale |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(11-19) de Vie maximale |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(20-25) de Vie maximale |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(26-32) de Vie maximale |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(33-41) de Vie maximale |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(42-49) de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(6-8) de Mana maximal |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(9-16) de Mana maximal |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(17-20) de Mana maximal |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(21-26) de Mana maximal |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(27-32) de Mana maximal |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(33-39) de Mana maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | (6-13)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(7-10) de Vie maximale |
| T5 | 16 | (14-20)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(11-19) de Vie maximale |
| T4 | 33 | (21-26)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(20-25) de Vie maximale |
| T3 | 46 | (27-32)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(26-32) de Vie maximale |
| T2 | 60 | (33-38)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(33-41) de Vie maximale |
| T1 | 78 | (39-42)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(42-49) de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T3 | 33 | (3-4)% d'Augmentation de la Vie maximale |
| T2 | 60 | (5-6)% d'Augmentation de la Vie maximale |
| T1 | 65 | (1-20)% d'Augmentation de la Vie maximale |
| T1 | 75 | (7-8)% d'Augmentation de la Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T3 | 33 | (3-4)% d'Augmentation du Mana maximal |
| T2 | 60 | (5-6)% d'Augmentation du Mana maximal |
| T1 | 65 | (1-20)% d'Augmentation du Mana maximal |
| T1 | 75 | (7-8)% d'Augmentation du Mana maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T2 | 6 | +(20-29) de Vie maximale <if:MS>{Sain}<elif:FS>{Saine}<elif:MP>{Sains}<elif:FP>{Saines} |
| T3 | 16 | +(30-39) de Vie maximale <if:MS>{Sanguin}<elif:FS>{Sanguine}<elif:MP>{Sanguins}<elif:FP>{Sanguines} |
| T1 | 38 | +(70-84) de Vie maximale <if:MS>{Robuste}<elif:FS>{Robuste}<elif:MP>{Robustes}<elif:FP>{Robustes} |
| T2 | 46 | +(85-99) de Vie maximale <if:MS>{Replet}<elif:FS>{Replète}<elif:MP>{Replets}<elif:FP>{Replètes} |
| T1 | 54 | +(100-119) de Vie maximale <if:MS>{Viril}<elif:FS>{Virile}<elif:MP>{Virils}<elif:FP>{Viriles} |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T3 | 16 | +(25-34) de Mana maximal Azur |
| T2 | 38 | +(65-79) de Mana maximal Essence of the Mind |
| T2 | 46 | +(80-89) de Mana maximal <if:MS>{Opalescent}<elif:FS>{Opalescente}<elif:MP>{Opalescents}<elif:FP>{Opalescentes} |
| T1 | 54 | +(90-104) de Mana maximal Magenta |
| (10-20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal <if:MS>{Chatoyant}<elif:FS>{Chatoyante}<elif:MP>{Chatoyants}<elif:FP>{Chatoyantes} |
| (2-3)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal <if:MS>{Chatoyant}<elif:FS>{Chatoyante}<elif:MP>{Chatoyants}<elif:FP>{Chatoyantes} |
| +(1-2) à la Rage maximale <if:MS>{Énervé}<elif:FS>{Énervée}<elif:MP>{Énervés}<elif:FP>{Énervées} |
| Les Talents éminents dans le Rayon octroient également +1 à la Rage maximale <if:MS>{Énervé}<elif:FS>{Énervée}<elif:MP>{Énervés}<elif:FP>{Énervées} |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant |
| T1 | 1 | Vous Récupérez (1-2)% de Mana en Tuant |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant |
| T1 | 1 | Vous Récupérez (1-2)% de Vie en Tuant |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (1-2)% de votre Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 1 | Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (5-15)% de votre Bouclier d'énergie maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (1-2)% de votre Bouclier d'énergie maximal |
| T1 | 1 | Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (5-15)% de votre Bouclier d'énergie maximal |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | Les Créatures ont (21-25)% d'Augmentation de Vie maximale |
| T5 | 16 | Les Créatures ont (26-30)% d'Augmentation de Vie maximale |
| T4 | 32 | Les Créatures ont (31-35)% d'Augmentation de Vie maximale |
| T3 | 48 | Les Créatures ont (36-40)% d'Augmentation de Vie maximale |
| T2 | 64 | Les Créatures ont (41-45)% d'Augmentation de Vie maximale |
| T1 | 80 | Les Créatures ont (46-50)% d'Augmentation de Vie maximale |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Vous Récupérez (2-3)% de Vie lorsque vous utilisez un Cri de guerre |
| T1 | 75 | Vous Récupérez (4-5)% de Vie lorsque vous utilisez un Cri de guerre |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T2 | 60 | +(2-3)% à la Résistance de l'Honneur maximale |
| T1 | 78 | +(4-5)% à la Résistance de l'Honneur maximale |
| Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant de l'Osmose |
| Vous Récupérez (1-2)% de Mana en Tuant de l'Osmose |
| Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant Dégoût liquide puissant |
| Vous Récupérez (1-2)% de Vie en Tuant du Succès |