0.5.5e
Les Marques sont une famille d'Effets néfastes qui appliquent de puissants effets à un seul ennemi, généralement pour une durée limitée. Vous pouvez Marquer plusieurs ennemis à la fois, mais chaque ennemi ne peut être affecté que par une seule Marque à la fois. Les Marques peuvent être Activées lorsque certaines conditions sont remplies, provoquant des effets supplémentaires puis Consommant la Marque.
Les Compagnons ont (50-100)% d'Augmentation de dégâts contre les cibles que vous avez Marquées
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et offrez votre Rage à la lune afin de recevoir une bénédiction, qui octroie des dégâts de Froid bonus à vous et à toutes les Créatures Loups issues de Meute de Loups ou Marque du prédateur que vous contrôlez.
Attaque, Créature, Métamorphose, Loup-garou, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Déclenchement, Marque, Durée, Trajet, MétaDéclenche Marque du prédateur, ciblant l'ennemi Touché ayant la Rareté la plus élevée, ou si une gemme de Marque est enchâssée dans cette Aptitude, la Déclenche à la place.Durée de la Marque : 8 secondesLimite de cible Marquée : 1
Précipite votre personnage vers un ennemi et le Frappe, déclenchant les Marques enchâssées avec une augmentation d'effet et appliquant les Malédictions enchâssées avec augmentation de durée.Modificateur d'Effet de Marque (20-29)%
Marque, Attaque, Zone d'effet, Déclenchement, Physique, Durée, ApothéoseMarque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie.La Marque s'Active, se Consommant elle-même pour Déclencher Explosion de sang, lorsqu'elle subit un Étourdissement massif, ou lorsqu'elle est tuée si elle a subi une Perte de sang suffisante.La durée de la Marque n'expire pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.Durée de la Marque : 8 secondesLimite de cible Marquée : 1
Marque, DuréeMarque une cible.La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.Durée maximale de la marque : 8 secondesLimite de cible Marquée : 1L'ennemi Marqué a (0-10)% de Perte de Dégâts
Marque, Effet bénéfique, Froid, DuréeMarque une cible, la rendant plus facile à Geler.Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque.Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.Davantage d'Accumulation de Gel sur l'ennemi Marqué 28%L'ennemi Marqué devient Gelé lorsqu'il est Touché alors qu'il est Enclin au GelDurée de la Marque : 8 secondesLimite de cible Marquée : 1Davantage d'Accumulation de Gel sur l'ennemi Marqué (0-20)%
Marque, Effet bénéfique, Foudre, DuréeMarque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer.Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui rajoute des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et Consomme la Marque.Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique vous affecte retire l'Effet bénéfique.Augmentation de l'Accumulation de Foudroiement contre l'ennemi Marqué 28%L'ennemi Marqué devient Foudroyé lorsqu'il est Touché alors qu'il est Enclin au FoudroiementDurée de la Marque : 8 secondesLimite de cible Marquée : 1Les Touches contre l'ennemi Marqué ont +(0-20)% d'Augmentation d'Accumulation de Foudroiement
Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif.
Marque un Cadavre d'une rune profane, infligeant des dégâts de Chaos sur la durée aux ennemis à proximité.
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et bondissez en arrière tout en entaillant le sol avec vos deux griffes. Les ennemis peuvent être Touchés séparément par chacune des entailles. Toucher un ennemi Marqué avec les deux entailles Active la Marque et provoque une onde de choc supplémentaire. Des Fragments de glace sont attirés vers l'endroit où les entailles se croisent et explosent immédiatement. Cette aptitude peut être utilisée en même temps que d'autres aptitudes pour les interrompre.
Applique une aptitude de Marque enchâssée à un ennemi non marqué à proximité toutes les quelques secondes.Consommer les Marques enchâssées permet de les réappliquer à un ennemi non marqué.Applique les Marques enchâssées aux Ennemis dans un rayon de 10 mètresApplique une Marque enchâssée à 1 Ennemi toutes les cinq secondesApplique les Marques enchâssées aux Ennemis dans un rayon de (0-0.4) mètresLes Aptitudes modifiées Marquent un autre Ennemi dans un rayon de 3 mètres autour de l'Ennemi Marqué lorsqu'elles sont Consommées
Soutien, Marque, PhysiqueModifie les Aptitudes de Marque.Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.Les Touches contre les cibles Marquées par les Aptitudes modifiées Brisent l'armure à hauteur de 10% de Dégâts Physiques infligés
Soutien, Marque, PhysiqueModifie les Aptitudes de Marque.Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.Les Touches contre les cibles Marquées par les Aptitudes modifiées Brisent l'armure à hauteur de 15% de Dégâts Physiques infligés
Soutien, Sort, Zone d'effet, Déclenchement, Marque, DuréeModifie les Aptitudes de Marque, leur permettant de Déclencher Marque chargée lorsqu'elles sont Activées.Charge marquée crée du Sol électrocutant à l'emplacement de la cible.Les Aptitudes de Marque modifiées Déclenchent Marque chargée lorsqu'elles sont Activées
Soutien, MarqueModifie les Aptitudes de Marque, vous permettant de Drainer du Mana aux ennemis qu'elles Marquent lorsque vous les Touchez avec des Attaques.Les ennemis Marqués par les Aptitudes modifiées vous permettent de Drainer du Mana à hauteur de 8% des Dégâts d'Attaque Physiques que vous leur infligez au Toucher
Soutien, MarqueModifie les Aptitudes de Marque, vous permettant de Drainer de la Vie aux ennemis qu'elles Marquent lorsque vous les Touchez avec des Attaques.Les ennemis Marqués par les Aptitudes modifiées vous permettent de Drainer du Mana à hauteur de 8% des Dégâts d'Attaque Physiques que vous leur infligez au ToucherLes ennemis Marqués par les Aptitudes modifiées vous permettent de Drainer de la Vie à hauteur de 8% des Dégâts d'Attaque Physiques que vous leur infligez au Toucher
Soutien, MarqueModifie les Aptitudes de Marque, permettant aux Marques qu'elles appliquent de ne pas être Consommées la première fois qu'elles s'Activent.Les Marques appliquées par les Aptitudes modifiées ne sont pas Consommées lorsqu'elles s'Activent pour la première fois
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis à proximité sont marqués lorsqu'ils sont Enclins au Foudroiement. Toucher un ennemi marqué avec une Aptitude modifiée permettra de les Foudroyer.
Vos Aptitudes de Marque ont (40-50)% d'Augmentation d'Effet
Les Compagnons gagnent Assaut pendant 4 secondes lorsqu'ils Touchent les cibles que vous avez Marquées
+1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Marque
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes lorsque vos Marques s'Activent
Vos Aptitudes de Marque ont (10-20)% d'Augmentation d'Effet
Une Aptitude aléatoire nécessitant de la Gloire génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s'Active
Le Coût en Mana des Marques a 60% d'Augmentation d'Efficacité4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
Les Ennemis que vous Marquez ne peuvent pas infliger de Touches critiquesLes Ennemis proches des Ennemis que vous Marquez sont Aveuglés
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis Marqués ont 25% d'Augmentation d'AmplitudeVous avez 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subisLes Ennemis que vous Marquez ont 10% de Réduction de Score de Précision
Coup de grâce contre les Ennemis que vous Marquez
Inflige 10 Sensibilité aux critiques aux Ennemis lorsque vous Consommez une Marque les affectant
Vos Aptitudes de Marque ont 12% d'Augmentation d'Effet
Les Filigranoïdes vous prennent pour cible. Ils tirent des projectiles dans votre direction lorsque vous vous déplacez, et chargent un projectile plus important lorsque vous restez sur place.
Vous ne pouvez pas Marquer d'autre ennemi avec cette Aptitude pour le moment.Vous êtes prêt à Marquer un ennemi.
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Vos Aptitudes de Marque ont (2-3)% d'Augmentation d'Effet |
| T1 | 1 | Vos Aptitudes de Marque ont (4-8)% d'Augmentation d'Effet |
| T2 | 45 | Vos Aptitudes de Marque ont (15-24)% d'Augmentation d'Effet |
| T1 | 65 | Vos Aptitudes de Marque ont (25-39)% d'Augmentation d'Effet |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Aptitudes de Marque ont (2-3)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation |
| T1 | 1 | Les Aptitudes de Marque ont (5-15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Effets des Aptitudes de Marque ont (18-32)% d'Augmentation de Durée |
| T1 | 1 | Les Effets des Aptitudes de Marque ont (3-4)% d'Augmentation de Durée |
| T2 | 45 | Les Effets des Aptitudes de Marque ont (50-74)% d'Augmentation de Durée |
| T1 | 75 | Les Effets des Aptitudes de Marque ont (75-100)% d'Augmentation de Durée |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | +(1-2) au Niveau de toutes les Aptitudes de Marque |
| T1 | 65 | +(3-4) au Niveau de toutes les Aptitudes de Marque |
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Les Aptitudes de Marque ont (13-23)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation |
| T1 | 75 | Les Aptitudes de Marque ont (24-39)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation |