0.5.5e
Les Augmentations sont des objets qui peuvent être insérés dans des châsses d'Augmentation, généralement trouvées sur des objets d'Équipement. Une fois enchâssées, elles peuvent être remplacées par d'autres Augmentations, mais ne peuvent pas être retirées par des moyens ordinaires. Les types d'Équipement pouvant accueillir une Augmentation ainsi que le bénéfice correspondant octroyé sont indiqués sur l'objet.
Possède 5 Châsses d'Augmentation (caché)
Possède 4 Châsses d'Augmentation (caché)
Possède 4 Châsses d'Augmentation (caché)
Possède 2 Châsses d'Augmentation (caché)
Possède 4 Châsses d'Augmentation (caché)
Possède 6 Châsses d'Augmentation (caché)
Possède 2 Châsses d'Augmentation (caché)
Vous imprègne d'une magie temporelle pendant une courte durée, Améliorant le prochain Sort Répétable que vous lancez afin qu'il se Répète plusieurs fois.
Vous imprègne d'une magie temporelle pendant une courte durée, Améliorant le prochain Sort Répétable que vous lancez afin qu'il se Répète plusieurs fois.
Enchâsser un Cri de guerre de forme humaine dans cette Aptitude déclenche ce Cri de guerre à la place, améliorant ses dégâts et sa zone d'effet.
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garantiLes Objets Enchâssés ont (20-30)% d'Augmentation d'Effet
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Peut générer des modificateurs de BerserkingVous gagnez 2 de Rage en Touchant en Mêlée
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Peut avoir 1 Modificateur d'artisanat supplémentaire
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Touché par le Corbeau
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Détruit toutes les Châsses d'Augmentation sur l'objet pour créer une Châsse de Joyau
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
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Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garantiLes Objets Enchâssés ont 60% d'Augmentation d'Effet
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Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet Unique kalguurien ou ézomyte non Corrompu pour détruire cet objet Unique et créer une nouvelle Rune.Lorsqu'elle est enchâssée dans un objet Unique kalguurien ou ézomyte, détruit l'objet pour créer une Rune imprégnée de la puissance de cet objet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'Attaque de vos Créatures vous affectent aussi+1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'ÉtourdissementVous gagnez 1 de Rage en Touchant en MêléeTous les cinq cumuls de Rage vous octroient également 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.30% des Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana20% des Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana
Vous gagnez 1 cumul de Prouesse druidique tous les 20 cumuls de Rage dépenséLes ennemis dans votre Présence sont Entravés
Les Runes Enchâssées 75% ont d'Augmentation d'Effet+100 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.L'Amplitude de l'Inflammabilité est doublée40% d'Augmentation des Dégâts de Feu20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement40% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous40% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
+2 au Niveau de toutes les Aptitudes de SortVous Drainez de 1% de votre Vie maximale lorsque vous Lancez un Sort
+1 d'Armure par Force1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Dégâts physiques Verrouillent+20 de Dextérité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Immunité à l'Ignited|Embrasement-10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques au Toucher+35% à la Résistance au feu
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 2% de chances de Bloquer+30% à la Résistance au chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'ArmureVous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée+3 à la Rage maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Coup de grâceVous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% de chances d'infliger le Saignement au ToucherLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'EfficacitéLes Épines ont 35% d'Augmentation de Dégâts
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.La Qualité maximale est 40%Les Aptitudes qui Améliorent une Attaque ont 20% de chances de ne pas compter cette Attaque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Vous gagnez 250 de Garde pendant 0,5 seconde par cumul d'Enchaînement dépensé lorsque vous utilisez des AptitudesVous gagnez Finalité pendant 0.2 secondes par cumul d'Enchaînement dépensé en utilisant des Aptitudes
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bocle pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.L'Effet néfaste Paré a 50% d'Augmentation d'Amplitude50% d'Augmentation des Dégâts de Parade
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir+65 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde+1 Emplacement de CharmeLes Charmes gagnent 0.5 Charges par seconde
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à 6% à 10% de votre Mana maximal15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Intimide les Ennemis pendant 8 secondes lorsque vous Bloquez+25 de Force
Chaque tranche de 5 de Rage octroie également 5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Alterne toutes les 5 secondes :Vous avez 20% de Perte des Dégâts au Toucher subisVous avez 20% de Perte des Dégâts sur la durée subis25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts PhysiquesLes Aptitudes de Cri de guerre ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+3 au Niveau de toutes les Aptitudes de Malédiction35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+50 à tous les Attributs+1 à la Vie maximale par Niveau
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à deux mains pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 25% de chances de provoquer une Réplique supplémentaireLes Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 15% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire
Inflige le Saignement au ToucherAjoute 4 à 8 Dégâts PhysiquesLes Saignements que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée+30 de Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bâton de combat pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'InflammabilitéAjoute 23 à 34 Dégâts de Feu aux Attaques+2% à la Résistance au feu maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Réflexes de fer25% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
25% des Dégâts subis au Toucher ignorent le Bouclier d'énergie si votre Bouclier d'énergie est en dessous de la moitié20% d'Augmentation de l'Armure tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%Votre Présence a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+10% aux chances de Bloquer10% de Réduction des Dégâts des Projectiles subis au Toucher
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Génère le double d'Accumulation d'ÉtourdissementAjoute 14 à 20 Dégâts physiques
+200 d'Intelligence requise+3 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation. Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 20 secondes, jusqu'à un total de 120 15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine20% d'Augmentation du Score d'Évasion
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Inflige 10% des Dégâts Excédentaires aux Ennemis situés à 2 mètres ou moins de l'Ennemi Tué15% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque20% de Perte de Dégâts d'Attaque70% d'Augmentation de la Vitesse des Flèches
Les Frappes infligent des Dégâts collatérauxRepousse les Ennemis au Toucher
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.15% d'Augmentation de Zone d'effetPosture inflexibleLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à deux mains pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+5% aux Chances de Touche critiqueLes Touches critiques Mutilent25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Mutilés
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+30 au Score de Précision+10 de Vie maximale+10 de Mana maximal10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés10% d'Augmentation des Chances de Touche critique+5 à tous les Attributs+5% à toutes les Résistances Élémentaires3 de Vie Régénérée par seconde+20 à l'Armure+20 au Score d'Évasion+20 de Bouclier d'énergie maximal
Les Épines ont +15% aux chances de Touche critiqueLes Épines ont 15% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Les touches avec cette arme ont 1 à 3 Dégâts Physiques supplémentaires tous les 1% de Chances de Bloquer3% d'Augmentation des chances de Bloquer chance tous les 100 d'Armure d'Objet totale des Pièces d'armure équipées
Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à deux mains pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Tous les Dégâts avec cette arme génèrent du FoudroiementVos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre
50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie50 de Vie Régénérée par seconde
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous ToucheVous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique+3 à la Rage maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vos chances de Bloquer les Dégâts sont FavorablesVous subissez 20% des Dégâts des Touches que vous Bloquez+50 à la Sauvegarde runique maximale
5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre100% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+50% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires+15% à toutes les Résistances Élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquantVous Régénérez 3% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 30% de votre Score d'Évasion35% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Rajoutez 30% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de FeuLes Sorts Déclenchés ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Off-hand Hits inflict Runefather's Challenge+45% à la Résistance au froid
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 15% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire+1 au nombre maximal de Charges de pouvoirSi vous deviez gagner une Charge de pouvoir, les Alliés dans votre Présence gagnent cette Charge à la place40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Coûts ont 15% d'Augmentation d'EfficacitéAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 15 %.15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Compagnon est dans votre Présence8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tant que votre Compagnon est en votre Présence
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Ennemis que vous Maudissez ont 6% d'Augmentation des Dégâts subisVos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet20% d'Augmentation de la Durée des MalédictionsLes zones de Malédiction éclatent après 20% de Réduction de délai
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Aptitudes ont 10% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommationLes Charmes que vous activez ont 15% de chances de ne pas consommer de ChargesLes Alliés dans votre Présence partagent les Charges avec vous25% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 15% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire+1 au nombre maximal de Charges d'enduranceSi vous deviez gagner une Charge d'endurance, les Alliés dans votre Présence gagnent cette Charge à la place40% d'Augmentation d'Armure si vous avez consommé une Charge d'endurance Récemment
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier, d'un Bocle ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.15% d'Augmentation des chances de Bloquer tant que votre Compagnon est dans votre Présence+3% aux chances de Bloquer maximales30% d'Augmentation de distance de ParadeLes Compagnons dans votre Présence gagnent 1 de Rage au ToucherLes Compagnons ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier, d'un Bocle ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+25% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'EnnemiVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 20% de votre Score d'ÉvasionLes Compagnons ont 10% Davantage de Dégâts par type différent de Compagnon mort que vous avezVous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.50% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre30% d'Augmentation de génération de Gloire15% d'Augmentation des Dégâts par Compagnon différent dans votre PrésenceAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 15 %.
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 15% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire+1 au nombre maximal de Charges de frénésieSi vous deviez gagner une Charge de frénésie, les Alliés dans votre Présence gagnent cette Charge à la place40% d'Augmentation du Score d'évasion si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.10% d'Augmentation de Zone d'effetAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 12 %.Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 12 à 18 Dégâts Physiques supplémentaires40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 Emplacement de CharmeLes Aptitudes ont +1 à leurs LimitesLes Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'EfficacitéLes Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement40% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie tant que votre Compagnon est dans votre PrésenceLes Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.8% d'Augmentation de la Vitesse d'AttaqueLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'EfficacitéLes Alliés dans votre Présence ont 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps25% de Réduction de la Durée du PoisonRajoutez 13% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de ChaosLes Alliés en votre Présence infligent 13 à 27 Dégâts d'Attaque de ChaosLa Flétrissure a 15% d'Augmentation d'Amplitude
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes avec les Aptitudes de PlanteLes Plantes ont 25% de chances de devenir immédiatement Luxuriantes lorsqu'elles entrent dans votre Présence pour la première fois
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier, d'un Bocle ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.15% d'Augmentation des chances de Bloquer15% de chances que les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent soient DéfavorablesLes Alliés en votre Présence ont +12% à toutes les Résistances Élémentaires+20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Projectiles ont 15% de chances de se ScinderLes Projectiles ont 25% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaireLes Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à 40 Dégâts de Foudre supplémentaires40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.25% d'Augmentation du Score de Précision30% d'Augmentation des Charges de Charme gagnéesLes Alliés en votre Présence ont 14% d'Augmentation des chances de Touche Critique25% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Focus ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.12% d'Augmentation de la Vitesse de rechargeLes Effet bénéfiques d'Archonte ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vousLes Alliés en votre Présence ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation10% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués15% d'Augmentation d'EspritLes Aptitudes d'Ordre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de Recharge sur les Créatures
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Saignements que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'AmplitudeLe Saignement à 25% de Réduction d'Amplitude sur VousLes Alliés en votre Présence ont 20% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques25% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Aptitudes Méta ont 40% d'Augmentation de l'Énergie gagnée25% de Réduction d'EspritLes Aptitudes Évoquées ont 25% d'Augmentation d'Énergie maximaleRéduit l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 25 %.Les Aptitudes d'Aura ont 25% d'Augmentation d'AmplitudeVotre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effetLes Alliés en votre Présence Régénèrent 3% de votre Vie maximale par seconde25% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Rajoutez 2% de vos Dégâts sous forme de Dégâts Physiques tous les 10% de Mana manquant30% de Réduction du Mana maximal12% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que votre Mana est BasLes Coûts en Mana ont 30% de Réduction d'EfficacitéLes Créatures ont 60% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'OrdreLe Coût en Mana des Aptitudes d'Ordre a 30% de Réduction d'EfficacitéLes Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquéesLa Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Idols socketed in this item gain the benefits of their Bonded modifiers+5% à la Qualité de toutes les AptitudesVotre Présence a 50% d'Augmentation de Zone d'effetLes Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerreLes Alliés en votre Présence Régénèrent 0.5% de votre Vie maximale par seconde25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'AmplitudeLes Reliquats que vous créez ont 15% d'Augmentation d'effetLes Alliés en votre Présence ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque10% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vie maximaleLes vestiges peuvent être récupérés 30 % plus loin.Les Alliés en votre Présence ont 40% d'Augmentation de Dégâts40% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Métamorphosé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous Rajoutez 20% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire-20% à toutes les Résistances ÉlémentairesRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos-20% à la Résistance au chaosLes Compagnons dans votre Présence Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoireLes Compagnons dans votre Présence ont -20% à toutes les Résistances ÉlémentairesLes Alliés en votre Présence Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de ChaosLes Compagnons dans votre Présence ont -20% à la Résistance au Chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.10% d'Augmentation du Score de Déviation+12% à la Résistance au froidLes Compagnons ont 12% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque8% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Compagnon est en votre Présence
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.5% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie+12% à la Résistance à la foudreLes Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale25% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Compagnon est en votre Présence
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos+8% à la Résistance au chaosLes Créatures ont +20% à la Résistance au ChaosVos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
Les cibles qui sont Aveuglées, Mutilées, et qui Saignent ne peuvent pas Éviter vos TouchesVous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'ImmobilisationVous Régénérez 5% de votre Vie maximale par seconde si vous avez utilisé une Aptitude d'Ordre Récemment20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de VieLes Dégâts d'Épines sont Favorables contre les cibles dont l'Armure est complètement briséeLes Épines ont 30% d'Augmentation de Dégâts
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Transforme les Modificateurs au moment de son enchâssement ; les Modificateurs ajoutés par la suite ne seront pas transformés. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Transforme tous les modificateurs de Feu et de Froid en modificateurs de Foudre équivalents25% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
+3 d'Esprit par Idole enchâssée dans votre Équipement5% d'Augmentation d'EspritLes Compagnons gagnent Assaut pendant 4 secondes lorsqu'ils Touchent les cibles que vous avez MarquéesLes Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint par Créature PersistanteLes Créatures ont 12% d'Augmentation de Vie maximale
Vous gagnez un montant de Grade équivalent à 10% de votre Vie maximale pendant 4 secondes lorsque vous subissez un Coup brutalLes Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement+5% aux chances maximales de Bloquer si vous avez Bloqué avec un Bouclier levé Récemment20% d'Augmentation des chances de Bloquer200% increased Stun Threshold if you've been Stunned Recently25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Peut générer des modificateurs de DécompositionLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 25% de Réduction d'Effet sur vous
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure de torse ou d'un Focus pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Votre Focus Équipé a 40% d'Augmentation de Bouclier d'énergie30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, Il ne peut pas être récupéré ou remplacé.Corrupting will always result in change1% increased Skill Speed for each Corrupted Item Equipped
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, Il ne peut pas être récupéré ou remplacé.Corrupting will always result in change+2% to Chaos Resistance for each Corrupted Item Equipped
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, Il ne peut pas être récupéré ou remplacé.Corrupting will always result in change1% increased Spirit for each Corrupted Item Equipped
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, Il ne peut pas être récupéré ou remplacé.Corrupting will always result in change1% d'Augmentation de Vie maximale pour chaque Objet Corrompu Équipé
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+15 d'Esprit10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Effets de Recouvrement ont 15% d'Augmentation de vitesse10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Saignements que vous infligez ont 40% d'Augmentation d'AmplitudeLe verrouillage dure 25 % plus longtemps.
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.20% d'Augmentation de la Durée des Malédictions20% d'Augmentation de la Durée du Poison
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Projectiles ont 20% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
40% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Attaques+6% à toutes les Résistances Élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 19 à 29 Dégâts de chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Vous Récupérez 5% de Vie en Tuant5% d'Augmentation de la Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 to Level of all Plant Skill Gems
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Totem
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Malédiction
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 to Level of all Herald Skill Gems
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 to Level of all Hazard Skill Gems
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 to Level of all Grenade Skill Gems
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 to Level of all Wind Skill Gems
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 to Level of all Nova Skill Gems
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Marque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 to Level of all Warcry Skill Gems
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 to Level of all Strike Skill Gems
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 to Level of all Storm Skill Gems
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+1 to Level of all Slam Skill Gems
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.40% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement+2% à la Résistance au feu maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.5% d'Augmentation de la Vitesse d'AttaqueLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.8% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Le Poison que vous infligez a 25% d'Augmentation d'Amplitude+13% à la Résistance au chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Ennemis que vous Maudissez ont -5% à la Résistance au chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme, d'une Armure de torse ou d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+5% au Bonus de Dégâts CritiquesLes Touches que vous subissez ont 50% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Attaques avec cette Arme ont 25% de Pénétration de Résistances élémentairesLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 25% de Réduction d'Effet sur vous
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.60% d'Augmentation d'Accumulation de Gel+2% à la Résistance au froid maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+4 à la Rage maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+150 au Score de Précision30% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette, d'un Bâton ou d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Les Électrocutions que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude+2% à la Résistance à la foudre maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Vous Récupérez 4% de Mana en Tuant5% d'Augmentation du Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.+40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
Convertit 40% des Prérequis en Intelligence
Ajoute une Châsse dAugmentation à une Arme martiale, une Baguette, un Bâton ou à une Pièce d'armure
Améliore un objet Magique en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Améliore un objet Magique en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Améliore un objet Magique en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis lui en donne un nouveau.
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis lui en donne un nouveau.
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis lui en donne un nouveau.
Améliore un objet Rare en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Améliore un objet Rare en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Améliore un objet Rare en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Transforme les Modificateurs au moment de son enchâssement ; les Modificateurs ajoutés par la suite ne seront pas transformés. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Transforme tous les modificateurs de Froid et de Foudre en modificateurs de Feu équivalents25% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
15% des Dégâts de Chaos subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire+13% à la Résistance au chaosRajoutez 1% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire parRune Enchâssée dans les objets Équipés20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique tant que vous SprintezLes Coûts en Sauvegarde runique ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
Vous gagnez 1 Charge d'endurance lorsque vous atteignez le seuil de Vie Basse, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes40% d'Augmentation de la Durée des Charges d'enduranceLes Étendards octroient également 2% de Vie Régénérée par seconde aux cibles affectées0.5% de Vie Régénérée par secondeLorsque vous arrêtez de Sprinter, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 4% de votre Vie maximale par seconde passée à Sprinter, jusqu'à un maximum de 20%, pendant 4 secondes20% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Peut générer des modificateurs de Destruction+5% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous dissipez une altérations de dégâts lorsque vous utilisez une aptitude de commandement.+2 à l'Armure tous les 1 d'Esprit1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 15 d'Esprit, jusqu'à un maximum de 40%Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas
+1 de Score de Précision tous les 1 de Score d'Évasion d'objet sur le Casque ÉquipéLes chances de Touche critique sont Favorables contre les Ennemis ParésNeutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
Les Augmentations et Réductions de Taux de Régénération de Vie s'appliquent également au Taux de Régénération de ManaÉruption arcanique a 40% d'Augmentation d'Effet sur vous15% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
1.5% de Vie Régénérée par secondeLes Coûts en Vie ont 25% d'Augmentation d'Efficacité10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Talisman pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous gagnez 2 cumuls de Prouesse druidique lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.La Flétrissure a 25% d'Augmentation d'AmplitudeLorsque desinstabilités vous affectant explosent, vous avez 15 % de chances récupérez un montant équivalent d'instabilités.
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.30% de chances de créer un Reliquat supplémentaire+1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arbalète pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Grenades ont 10% de chances de s'activer une deuxième foisLes Arbalètes ont 40% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Sceptre pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantationLes Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Lance pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Lorsque vous gagnez une Charge, vous avez 30% de chances de gagner une Charge supplémentaire30% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez Bloqué Récemment+3% aux chances de Bloquer maximales
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Focus pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vos Malédictions ont 40% d'Augmentation de Zone d'effetL'Activation des Malédictions est 15% plus rapide
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+50% de chances Cumulatives de tirer une Flèche supplémentaire30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bâton de combat pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'ImmobilisationVous avez 30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bocle pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.L'Effet néfaste Paré a 30% d'Augmentation d'Amplitude15% d'Augmentation des chances de Bloquer
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Briser entièrement l'Armure a 40% d'Augmentation d'Effet50% d'Augmentation de l'Armure Brisée
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à deux mains pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 10% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme à distance ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous gagnez 3 de Vie par Ennemi Touché avec des AttaquesVous gagnez 1 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques+30 de Vie maximale+30 de Mana maximalOn Hitting an enemy, gains maximum added Cold damage equal to the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of 3230% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de ChaosRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette, d'un Bâton ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Reliquats que vous créez ont 15% d'Augmentation d'effetVous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.Les Reliquats que vous créez ont 25% de Réduction d'effetLes Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Expositions ont 25% d'Augmentation d'EffetLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runiqueVous Régénérez 15 de Sauvegarde runique par seconde
16% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runiqueVous Régénérez 20 de Sauvegarde runique par seconde
8% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runiqueVous Régénérez 10 de Sauvegarde runique par seconde
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runiqueVous Régénérez 25 de Sauvegarde runique par seconde
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette, d'un Bâton ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.200% d'Augmentation des Chances de Touche critiqueVous n'avez pas de Bonus de Dégâts critiquesLes Touches que vous subissez ont 25% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques50% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Compagnon est dans votre Présence8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Compagnon est dans votre Présence
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'AmplitudeLes Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse à une main, d'un Bâton de combat ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% de chances de générer un cumul d'Enchaînement supplémentaire au Toucher5% d'Augmentation de la Vitesse d'AttaqueRolls only the minimum or maximum Damage value for Physical Damage20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.8% d'Augmentation du Score de Déviation pendant le déplacementNeutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+9 de DextéritéAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques+80 au Score d'Évasion+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+12 de DextéritéAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques+80 au Score d'Évasion+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+6 de DextéritéAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques+80 au Score d'Évasion+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+15 de DextéritéAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques+80 au Score d'Évasion+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Arc pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+50 d'Esprit-1 d'Esprit tous les 2 Niveaux5% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
3% des Dégâts Physiques Drainent du Mana5% d'Augmentation du Mana maximal+60 de Mana maximal+30 de Mana maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
4% des Dégâts Physiques Drainent du Mana5% d'Augmentation du Mana maximal+75 de Mana maximal+40 de Mana maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
2% des Dégâts Physiques Drainent du Mana5% d'Augmentation du Mana maximal+45 de Mana maximal+20 de Mana maximal+20 de Vie maximale
5% des Dégâts Physiques Drainent du Mana5% d'Augmentation du Mana maximal+90 de Mana maximal+50 de Mana maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 23 à 34 Dégâts de feu aux Attaques contre les Ennemis Embrasés+2% à la Résistance au feu maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 19 à 28 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés+2% à la Résistance au froid maximale
Vous gagnez 20 de Mana par Ennemi Tué12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie25% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaLes Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Tué12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie30% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaLes Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie20% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaLes Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 40 de Mana par Ennemi Tué12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie35% d'Augmentation du Taux de Régénération de ManaLes Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité21% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 1 à 20 Dégâts de FoudreLes Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'AmplitudeRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre+14% à la Résistance à la foudre+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 1 à 30 Dégâts de FoudreLes Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'AmplitudeRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre+18% à la Résistance à la foudre+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 1 à 10 Dégâts de FoudreLes Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'AmplitudeRajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre+10% à la Résistance à la foudre+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 1 à 40 Dégâts de FoudreLes Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'AmplitudeRajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre+22% à la Résistance à la foudre+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Sceptre ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint50% d'Augmentation de Récupération d'ÉtourdissementLes Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Compagnon est dans votre Présence
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques+1 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Masse ou d'un Talisman pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu15% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid30% d'Augmentation d'Accumulation de GelRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid+14% à la Résistance au froid+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 9 à 15 Dégâts de Froid30% d'Augmentation d'Accumulation de GelRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid+18% à la Résistance au froid+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 3 à 5 Dégâts de Froid30% d'Augmentation d'Accumulation de GelRajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid+10% à la Résistance au froid+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 16 à 20 Dégâts de Froid30% d'Augmentation d'Accumulation de GelRajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid+22% à la Résistance au froid+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude15% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Cause 30% d'Augmentation d'Accumulation d'ÉtourdissementVous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis ImmobilisésVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximalVous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation+75 de Seuil d'Étourdissement+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Cause 40% d'Augmentation d'Accumulation d'ÉtourdissementVous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis ImmobilisésVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximalVous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation+100 de Seuil d'Étourdissement+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Cause 20% d'Augmentation d'Accumulation d'ÉtourdissementVous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis ImmobilisésVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximalVous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation+50 de Seuil d'Étourdissement+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Cause 50% d'Augmentation d'Accumulation d'ÉtourdissementVous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis ImmobilisésVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximalVous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation+125 de Seuil d'Étourdissement+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Tué0.4% de Vie Régénérée par seconde8% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 35 de Vie par Ennemi Tué0.4% de Vie Régénérée par seconde10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie0.45% de Vie Régénérée par seconde+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 15 de Vie par Ennemi Tué0.4% de Vie Régénérée par seconde6% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie0.35% de Vie Régénérée par seconde+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Vous gagnez 45 de Vie par Ennemi Tué0.4% de Vie Régénérée par seconde12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie0.5% de Vie Régénérée par seconde+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+9 d'IntelligenceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+12 d'IntelligenceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+6 d'IntelligenceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+15 d'IntelligenceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques+50 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+9 de ForceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques+100 à l'Armure+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+12 de ForceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques+100 à l'Armure+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+6 de ForceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques+100 à l'Armure+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+15 de ForceAjoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux AttaquesAjoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques+100 à l'Armure+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette ou d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Aptitudes de Sort ont 25% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentairesChaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+90 au Score de PrécisionLes Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique20% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+120 au Score de PrécisionLes Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique24% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques16% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+60 au Score de PrécisionLes Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique16% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
+150 au Score de PrécisionLes Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique28% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie8% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Bâton de combat ou d'une Lance pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Vous gagnez 4 de Rage en Touchant en Mêlée-10 à la Rage maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vousLes Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergieVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximalVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme de Lanceur de sorts ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.50% d'Augmentation de génération de GloireLes Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation d'AmplitudeLa période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Baguette ou d'un Bâton pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+1 au Niveau de toutes les Aptitudes de SortLa période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement
+20 à la Sauvegarde runique maximale15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux
Les Attaques dépensent 5% de votre Sauvegarde runique maximale si possible pour gagner autant de Dégâts Physiques supplémentairesLes Coûts en Sauvegarde runique ont 10% de Réduction d'Efficacité
Vous gagnez un montant de Sauvegarde runique maximale équivalent 15% des Dégâts maximaux de cette Arme5% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant qu'il vous manque de la Sauvegarde runique
La Récupération de Mana issue de la Régénération est également appliquée à la Sauvegarde runique40% de Perte de Taux de Régénération de Mana20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Tous les Dégâts subis ignorent la Sauvegarde runiqueLa Régénération de Sauvegarde runique est doublée12% d'Augmentation de la Sauvegarde runique maximale
Les Dégâts des Sorts Pénètrent 25% des Résistances Éléméntaires des ennemis tant que votre Sauvegarde runique est Basse12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Attaques Brisent l'Armure à hauteur de 15% de votre Sauvegarde runique maximale10% d'Augmentation de l'Armure Brisée
+3 au Score de Déviation tous les 10 de Sauvegarde runique maximaleNeutralise +1% des Dégâts découlant de Touches Déviées
Toutes les 4 secondes, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 20% de votre Sauvegarde runique maximale pendant 2 secondes8% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
+4 to Stun Threshold per 10 maximum Runic Ward15% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement tant que vous êtes Métamorphosé
15% de la Récupération de Vie des Flacons s'applique également à la Sauvegarde runique15% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
1% d'Augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 30 de Sauvegarde runique maximale1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
15% de Perte de Vie maximaleVous Gagnez 15% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que votre Sauvegarde runique est Pleine
Les Créatures dans votre Présence ont Assaut tant que votre Sauvegarde runique est BasseLes Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables sivotre Sauvegarde runique a été endommagée Récemment
Vous Gagnez 5% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire1% Davantage de Taux de Régénération de Sauvegarde runique tous les 2% de Sauvegarde runique maximale perdue au Toucher Récemment, jusqu'à un maximum de 100% Davantage
25% d'Augmentation de l'Armure et du Score d'Évasion tant que votre Sauvegarde runique est Basse20% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
20% d'Augmentation de Sauvegarde runiqueVous Gagnez 2% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire
Vous récupérez 3% de votre Sauvegarde runique maximale lorsque l'un de vos Créatures Récurrentes est TuéeVous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
+25 à la Sauvegarde runique maximale15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux
+15 à la Sauvegarde runique maximale15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux
+30 à la Sauvegarde runique maximale15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.2% d'Augmentation du gain d'Expérience+10% à toutes les Résistances Élémentaires
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme, d'un Bouclier ou d'un Bocle pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+80 de Vie maximale15% d'Augmentation du montant de Vie DrainéeVous Récupérez 15 de Vie lorsque vous Bloquez5% d'Augmentation de la Vie maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Les Flacons gagnent 0.2 Charges par secondeLes Charmes gagnent 0.25 Charges par secondeLa Roulade a un bonus de distance de +0.3 mètres30% d'Augmentation d'Armure si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+30 à l'Armure+30 au Score d'Évasion+10 de Bouclier d'énergie maximal+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 5 à 12 Dégâts Physiques aux AttaquesLes Aptitudes de Fissure ont +2 de Limite
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les ÉlémentsLorsque vous gagnez une Charge, vous avez 8% de chances de gagner une Charge aléatoire supplémentaireLorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 12% de chances de gagner uneInfusion élémentaire supplémentaire du même type
4% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie5% d'Augmentation de la Vie maximale+40 de Bouclier d'énergie maximal+45 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
5% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie5% d'Augmentation de la Vie maximale+50 de Bouclier d'énergie maximal+60 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
3% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie5% d'Augmentation de la Vie maximale+30 de Bouclier d'énergie maximal+30 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
6% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie5% d'Augmentation de la Vie maximale+60 de Bouclier d'énergie maximal+75 de Vie maximale+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'EmbrasementRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu+14% à la Résistance au feu+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'EmbrasementRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu+18% à la Résistance au feu+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 4 à 6 Dégâts de Feu30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'EmbrasementRajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu+10% à la Résistance au feu+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
Ajoute 17 à 20 Dégâts de Feu30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'EmbrasementRajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu+22% à la Résistance au feu+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.La Flétrissure a 20% d'Augmentation d'Amplitude+7% à la Résistance au chaos
16% increased Physical DamageBriser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet25% d'Augmentation des Dégâts des SortsLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés16% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
18% increased Physical DamageBriser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet30% d'Augmentation des Dégâts des SortsLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés18% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
14% increased Physical DamageBriser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet20% d'Augmentation des Dégâts des SortsLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés14% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
20% increased Physical DamageBriser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet35% d'Augmentation des Dégâts des SortsLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie+20 de Vie maximale+20 de Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.Ajoute 1 à 60 Dégâts de foudre contre les Ennemis Électrocutés+2% à la Résistance à la foudre maximale
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.+20% à toutes les Résistances Élémentaires-10% à toutes les Résistances élémentaires maximales20% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée, mais peut être remplacée par d'autres objets d'Augmentation.8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationLes Coûts en Mana ont 20% d'Augmentation d'Efficacité tant que votre Mana est Bas
À placer dans une Châsse d'Augmentation contenant une Rune de n'importe quel palier pour améliorer cette Rune.Améliore une Rune enchâssée
8% d'Augmentation de Vitesse d'AptitudeAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 15 %.Les Effets néfastes vous affectant expirent 8% plus rapidement15% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Les Aptitudes Méta ont 10% d'Augmentation de l'Énergie gagnéeLes Sorts Évoqués ont 25% de chances de consommer deux fois moins d'ÉnergieLes Épines ont 1 à 100 Dégâts de FoudreLes Épines ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de FoudreLes Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts10% des Dégâts Physiques subis par les Créatures sont subis sous forme de Dégâts de FoudreLes Créatures ont +10% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de chances d'infliger ExpositionLes Expositions ont 20% d'Augmentation d'EffetLes Électrocutions ont 10% de Réduction d'Effet sur vous10% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
Ajoute 6 à 9 Dégâts PhysiquesLes Épines ont 14 à 21 Dégâts Physiques
Ajoute 9 à 12 Dégâts PhysiquesLes Épines ont 31 à 52 Dégâts Physiques
Ajoute 3 à 4 Dégâts PhysiquesLes Épines ont 6 à 9 Dégâts Physiques
Les Ennemis dont la Vie est Pleine ne peut pas Éviter vos Touches30% d'Augmentation du Score de PrécisionVous Neutralisez +5% des Dégâts des Touches Déviées si vous n'avez pasDévié de Touche Récemment8% d'Augmentation du Score de DéviationVous gagnez Assaut pendant 4 secondes lorsque vos Marques s'ActiventLes Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Peut générer des modificateurs de Chronomancie10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Armure pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.Peut générer des modificateurs d'Âme3% d'Augmentation de la Vie maximale3% d'Augmentation du Mana maximal
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Transforme les Modificateurs au moment de son enchâssement ; les Modificateurs ajoutés par la suite ne seront pas transformés. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Lorsqu'elle est enchâssée, transforme tous les modificateurs de Feu et de Foudre en modificateurs de Froid équivalents25% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau perdu dans le temps Rare
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à un Joyau basique Rare
Les ennemis n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques pendant 4 secondes après que vous les avez AveuglésL'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'EffetLes ennemis auxquels vous infligez une Touche Critique obtiennent 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie pendant 4 secondes15% d'Augmentation des Chances de Touche critiqueVotre vitesse est Insensible aux Ralentissements pendant le Sprint8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Vous Recouvrez 50% des Dégâts subis par vos Offrandes sous forme de VieL'une de vos Créatures Persistantes ressuscite lorsqu'une Offrande expireVous Sacrifiez 10% de votre Vie maximale pour gagner un montant de Garde équivalent lorsque vous effectuez une Roulade
Vous gagnez un montant d'Armure équivalent à 35% de la Vie Perdue au Toucher au cours des 8 dernières secondes10% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de VieVous perdez 5% de votre Vie maximale par seconde tant que vous Sprintez25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
+1 to maximum Mana per 3 Item Armour on Equipped HelmetLa Recharge du Bouclier d'énergie démarre après avoir dépensé un total de2000 de Mana, pas plus d'une fois toutes les 2 secondesLes Augmentations et Réductions affectant la Vitesse de déplacements'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Une Aptitude aléatoire nécessitant de la Gloire génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s'ActiveVotre Recharge du Bouclier d'énergie démarre quand vos Créatures sont Recomposées+75% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Transforme les Modificateurs au moment de son enchâssement ; les Modificateurs ajoutés par la suite ne seront pas transformés. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Transforme tous les modificateurs de Feu, Froid et Foudre sur l'objet en modificateurs de Chaos équivalents25% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.Peut générer des modificateurs de Tireur d'élite20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
À placer dans une Châsse d'Augmentation vide de n'importe quel objet d'Équipement pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssée, elle ne peut pas être récupérée ou remplacée.+1 Modificateur suffixe autorisé
+1 de Vie maximal tous les 8 d'Armure sur le Casque Équipé+20 d'EspritVous gagnez un montant de Bouclier d'énergie maximal équivalent à 50% du totaldes Prérequis en Force des Pièces d'armure Équipées+20 de ForceLes Touches contre vous n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques tant que vous êtes sur du Sol consacré20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
-4% à toutes les Résistances élémentaires par Augmentation (hors Idoles) dans votre Équipement
Vous avez des Charges d'endurance. Celles-ci peuvent améliorer ou interagir avec certaines aptitudes et effets.
Vous avez des Charges de frénésie. Celles-ci peuvent améliorer ou interagir avec certaines aptitudes et effets.
Vous avez des Charges de pouvoir. Celles-ci peuvent améliorer ou interagir avec certaines aptitudes et effets.