0.5.5e
味方には他のプレイヤー、ミニオンおよび独自のステータスを持ちプレイヤーと共に戦うその他の存在が含まれる。 プレイヤー自身は味方とはみなされない。
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30-50)%増加するプレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30-50)%増加するプレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10-20)%増加するプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10-20)%増加する
プレイヤーと存在下にいる味方は混沌耐性 +(17-23)%プレイヤーと存在下にいる味方はクールダウン解消レートが(10-14)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はキャストスピードが(11-16)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方は命中力が(20-28)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はアタックスピードが(7-12)%増加する
プレイヤーと存在下にいる味方は混沌耐性 +(17-23)%プレイヤーと存在下にいる味方はクールダウン解消レートが(10-14)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はキャストスピードが(11-16)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方は命中力が(20-28)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はアタックスピードが(7-12)%増加する
プレイヤーと存在下にいる味方は混沌耐性 +(17-23)%プレイヤーと存在下にいる味方はクールダウン解消レートが(10-14)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はキャストスピードが(11-16)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方は命中力が(20-28)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はアタックスピードが(7-12)%増加する
プレイヤーと存在下にいる味方は混沌耐性 +(17-23)%プレイヤーと存在下にいる味方はクールダウン解消レートが(10-14)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はキャストスピードが(11-16)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方は命中力が(20-28)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はアタックスピードが(7-12)%増加する
プレイヤーと存在下にいる味方は混沌耐性 +(17-23)%プレイヤーと存在下にいる味方はクールダウン解消レートが(10-14)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はキャストスピードが(11-16)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方は命中力が(20-28)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はアタックスピードが(7-12)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(50-100)のライフを自動回復する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(8-15)%を追加混沌ダメージとして獲得するプレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(1-25)%を追加混沌ダメージとして獲得するプレイヤーと存在下にいる味方はクールダウン解消レートが(10-14)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はクールダウン解消レートが(0-25)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方は混沌耐性 +(17-23)%プレイヤーと存在下にいる味方は混沌耐性 +(1-37)%プレイヤーと存在下にいる味方はキャストスピードが(11-16)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はキャストスピードが(0-25)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はアタックスピードが(7-12)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方はアタックスピードが(0-20)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方は命中力が(20-28)%増加するプレイヤーと存在下にいる味方は命中力が(0-50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
プレイヤーが生成したレムナントは拾った時にプレイヤーの存在下にいる味方にも影響を与える
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック火ダメージを与えるプレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
プレイヤーの存在下にいる味方は1から(56-70)の追加アタック雷ダメージを与えるプレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20-30)%を追加火ダメージとして獲得するプレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2-3)%を自動回復する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック冷気ダメージを与えるプレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック冷気ダメージを与えるプレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック冷気ダメージを与えるプレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
プレイヤーの存在下にいる味方は(13-17)から(25-37)の追加アタック混沌ダメージを与える
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック冷気ダメージを与えるプレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下の味方に付与される
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(15-25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。
古代の復活するアズメリのオオカミを召喚し、咆哮させ、
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の混沌耐性をブーストするオーラを発する。
グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結、感電および発火を消費するパルスを放つ。
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なスペルダメージのバフを付与する。
アクティベートすることで、強打を行い復活するスケルトンブルートを召喚する。 スタン寸前の敵をスタン状態にすることができ、コマンドするとウォークライを行わせることができる。 このウォークライは、近くの敵を威嚇し、近くの敵および味方の凍結を消費し、範囲内にダメージを与える。
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方に追加の合計エナジーシールドを付与するオーラを発する。
グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアーマーと回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
閾値未満のライフの味方のミニオンを起爆し、周囲の敵に膨大なアタックダメージを与える。
グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方に元素系状態異常閾値、元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
ナヴィラにコマンドし、近くの冷却領域をナヴィラのオアシスに変化させる。 これはその上に立つプレイヤーと味方にフラスコチャージと受けたダメージのライフおよびマナとしての回収を付与する蜃気楼である。 その範囲内のプラントは生い茂るようになる。
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の冷気耐性をブーストするオーラを発する。
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の火耐性をブーストするオーラを発する。
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方の雷耐性をブーストするオーラを発する。
プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加の火ダメージを与える。
ルーンワードを捧げ、近くの味方にガードを付与するエネルギーパルスを放出する。
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー、回避力およびエナジーシールドを上げる。
ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。スキルを使用するようコマンドした時にナヴィラの鎮静をトリガーし 近くの味方にマナ自動回復10%増加を4秒間付与する
アクティブ中、受動的にプレイヤーにフラスコチャージを付与し、プレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復がプレイヤーの存在下の味方にも適用されるようにする。味方に付与されるフラスコ回復 28%
永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーの存在下にいる味方は6秒ごとに4秒間最大ライフの10%と同量のガードを獲得する
元素領域効果によってブーストされるスキルをサポートし、味方の元素領域効果によってサポートされたスキルがブーストされた時に、その元素領域効果と一致する元素属性のカタライジングディスチャージをトリガーするようにする。
トーテムを生成するスキルをサポートし、トーテムを1体だけ持てるようにするが、味方のトーテムの数に応じて大幅な恩恵をサポートされたトーテムに付与するようになる。半径4m以内の味方のトーテムを計算するサポートされたスキルにより生成されたトーテムはその効果半径にいる味方のトーテムごとに毎秒最大ライフの1%を自動回復するサポートされたスキルによって生成されたトーテムは効果半径内の味方のトーテムごとにダメージが10%上昇するサポートされたスキルによって生成されたトーテムは効果半径内の味方のトーテムごとに効果範囲が5%増加する
サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタックに冷気ダメージを注入する。プレイヤーがサポートされたスキルで対象を凍結させた時に持っている憤怒2ごとにプレイヤーとその存在下にいる味方はダメージの1%を冷気ダメージとして15秒間獲得する
サポートされているスキルによって作成されたトーテムはマナの泉を生成し、その中にいる味方にマナリーチを付与する。サポートされたスキルによって生成されたトーテムは半径4mのマナの泉を生成する マナの泉の中にいる味方はサポートされたトーテムによって与えられた物理ダメージの12%と同量をマナとしてリーチする
永続バフスキルをサポートし、プレイヤーがルーンワードを失うようにし、失ったルーンワードの量に基づいて近くの味方を回復する。付与される回復はフルライフ状態でない味方間で分配される。5秒ごとに最大ルーンワードの10%を失い、失ったルーンワードの合計200%の分近くの味方を回復する
サポートされているスキルによって作成されたトーテムは血の泉を生成し、その中にいる味方にライフリーチを付与する。サポートされたスキルによって生成されたトーテムは半径4mの血の泉を生成する 血の泉の中にいる味方はサポートされたトーテムによって与えられた物理ダメージの12%と同量をライフとしてリーチする
レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。サポートされたスキルによるレムナントは拾った時にプレイヤーの代わりにプレイヤーの存在下にいる味方に影響する
サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方のミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。サポートされたスキルによるミニオンは死亡時に3m以内の味方のミニオンをサポートされたミニオンのライフの25%回復するとともに、 そのミニオンから状態異常を取り除く
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムの数を1に制限するが、その制限がなかった場合のトーテムの上限に基づいてサポートされたトーテムに強力な恩恵を付与する。半径4m以内の味方のトーテムを計算するサポートされたスキルにより生成されたトーテムはその効果半径にいる味方のトーテムごとに毎秒最大ライフの0.83%を自動回復するサポートされたスキルによって生成されたトーテムは効果半径内の味方のトーテムごとにダメージが6%上昇するサポートされたスキルによって生成されたトーテムは効果半径内の味方のトーテムごとに効果範囲が6%増加する
サポートされているスキルによって作成されたトーテムは憤怒の泉を生成し、その中にいる味方に憤怒リーチを付与する。
プレイヤーがパワーチャージを1個獲得するはずの時に存在下の味方が代わりにそのチャージを獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの0.5%を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +12%
プレイヤーの存在下の味方はプレイヤーとチャージを共有する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが20%増加する
プレイヤーがエンデュランスチャージを1個獲得するはずの時に存在下の味方が代わりにそのチャージを獲得する
プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
プレイヤーがフレンジーチャージを1個獲得するはずの時に存在下の味方が代わりにそのチャージを獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は1から40の追加アタック雷ダメージを与える
プレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが10%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが10%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する
インベントリ内でアクティブ状態の時 次に遭遇するローグエグザイルは仲間を召喚する。
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55-64)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75-89)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35-44)%増加する
直近プレイヤーが憤怒を獲得していれば存在下にいる味方は毎秒5の憤怒を自動回復する
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
プレイヤーがチャージを獲得するはずの場合、代わりにプレイヤーの存在下の味方がチャージを獲得する
プレイヤーのオーラのバフは味方に影響しない
プレイヤーの存在下に味方がいる間アタックダメージが35%増加するプレイヤーの存在下にいる味方は命中力 +100
プレイヤーの存在下にいる味方はグローリー生成が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが6%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する
味方の永続復活するミニオンが倒された時にボラティリティを3スタック獲得する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が25%増加する
プレイヤーと存在下にいる味方による全てのダメージは 可燃性および発火の強度に寄与する
プレイヤーの存在下にいる味方はプレイヤーのメインハンド武器の25%と同量の 追加アタックダメージを獲得する
自身と味方の移動スピードが増加
味方はエナジーシールドを持つ
キングメーカーを使用している味方が周囲にいる間、カリングストライクを獲得キングメーカーを使用している味方が周囲にいる間、カリングストライク、アイテムのレアリティ増加、追加のクリティカルダメージ倍率および堅牢化を獲得キングメーカーを使用している味方が周囲にいる間、追加のクリティカルダメージ倍率を獲得。
味方は受けるダメージが減少、ヒット時冷却を付与。
味方がダメージを無効化する確率を獲得。味方の移動スピードが増加。
自身と周囲の味方のエフェクトの消失が遅くなる。
味方は混沌ダメージがバイパスしないエナジーシールドを獲得
味方は移動およびアタックが速くなる
味方が受けるダメージが低下
味方のアタックスピードが増加。味方の命中力およびクリティカル率が増加。
味方は追加の混沌ダメージを与え、毒付与確率を獲得。
味方のライフは自動回復味方はライフを自動回復する
味方がライフを自動回復している
味方の武器ダメージの一部を、自身に追加。
味方は追加雷ダメージを与え、アンデッドに対して追加ダメージを与える
味方は追加の火ダメージを与える
味方は追加の回避力を獲得
味方が与える元素ダメージが増加
味方は元素ダメージを反射
味方のアズメリのオオカミの咆哮により激励され、ダメージの20%を追加物理ダメージとして獲得している
近くの味方のアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが#%増加する
近くの味方のアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが#%増加する
他の味方が死ぬことがない
味方のガーディアンの盾の守りを獲得
味方の攻撃は常にクリティカルヒットになる
味方は追加の冷気ダメージを与え、ヒット時盲目を付与する確率を獲得。
味方の真菌領域上にいるため、非混沌ダメージの一部を混沌ダメージとして獲得。
味方は元素ダメージ耐性を持つ
味方はスタンせず、減速しない味方の与えるダメージが増加。
堕落した不死者の周囲の敵および味方は与えるダメージが増加。
味方は追加の物理ダメージを与える
味方は追加の物理ダメージを与える
味方は追加の物理ダメージを与える
味方は物理ダメージを反射
自身とその周囲の時間の流れが早くなっている。
味方は敵からダメージを受けない
味方の命中力および クリティカルヒット率が増加
近くの味方のアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが#%増加する
味方は追加の雷ダメージを与える
味方は追加の冷気ダメージを与える
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | プレイヤーの存在下で味方は(1-2)から(3-4)の追加アタック物理ダメージ |
| T8 | 8 | プレイヤーの存在下で味方は(2-3)から(4-6)の追加アタック物理ダメージ |
| T7 | 16 | プレイヤーの存在下で味方は(2-4)から(5-8)の追加アタック物理ダメージ |
| T6 | 33 | プレイヤーの存在下で味方は(4-6)から(8-11)の追加アタック物理ダメージ |
| T5 | 46 | プレイヤーの存在下で味方は(5-7)から(9-13)の追加アタック物理ダメージ |
| T4 | 54 | プレイヤーの存在下で味方は(6-10)から(12-17)の追加アタック物理ダメージ |
| T3 | 60 | プレイヤーの存在下で味方は(7-11)から(14-20)の追加アタック物理ダメージ |
| T2 | 65 | プレイヤーの存在下で味方は(10-15)から(18-26)の追加アタック物理ダメージ |
| T1 | 75 | プレイヤーの存在下で味方は(12-19)から(22-32)の追加アタック物理ダメージ |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | プレイヤーの存在下にいる味方は(1-2)から(3-4)の追加アタック冷気ダメージを与える |
| T8 | 8 | プレイヤーの存在下にいる味方は(3-4)から(5-8)の追加アタック冷気ダメージを与える |
| T7 | 16 | プレイヤーの存在下にいる味方は(5-6)から(9-11)の追加アタック冷気ダメージを与える |
| T6 | 33 | プレイヤーの存在下にいる味方は(7-8)から(12-14)の追加アタック冷気ダメージを与える |
| T5 | 46 | プレイヤーの存在下にいる味方は(9-10)から(15-17)の追加アタック冷気ダメージを与える |
| T4 | 54 | プレイヤーの存在下にいる味方は(11-13)から(18-21)の追加アタック冷気ダメージを与える |
| T3 | 60 | プレイヤーの存在下にいる味方は(14-15)から(22-24)の追加アタック冷気ダメージを与える |
| T2 | 65 | プレイヤーの存在下にいる味方は(16-20)から(25-31)の追加アタック冷気ダメージを与える |
| T1 | 75 | プレイヤーの存在下にいる味方は(21-24)から(32-37)の追加アタック冷気ダメージを与える |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | プレイヤーの存在下にいる味方は(1-2)から(3-4)の追加アタック火ダメージを与える |
| T8 | 8 | プレイヤーの存在下にいる味方は(3-5)から(6-9)の追加アタック火ダメージを与える |
| T7 | 16 | プレイヤーの存在下にいる味方は(6-8)から(10-13)の追加アタック火ダメージを与える |
| T6 | 33 | プレイヤーの存在下にいる味方は(9-11)から(14-17)の追加アタック火ダメージを与える |
| T5 | 46 | プレイヤーの存在下にいる味方は(12-13)から(18-20)の追加アタック火ダメージを与える |
| T4 | 54 | プレイヤーの存在下にいる味方は(14-16)から(21-26)の追加アタック火ダメージを与える |
| T3 | 60 | プレイヤーの存在下にいる味方は(17-19)から(27-30)の追加アタック火ダメージを与える |
| T2 | 65 | プレイヤーの存在下にいる味方は(20-24)から(31-38)の追加アタック火ダメージを与える |
| T1 | 75 | プレイヤーの存在下にいる味方は(25-29)から(39-45)の追加アタック火ダメージを与える |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(5-7)の追加アタック雷ダメージを与える |
| T8 | 8 | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(10-15)の追加アタック雷ダメージを与える |
| T7 | 16 | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(16-22)の追加アタック雷ダメージを与える |
| T6 | 33 | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(23-27)の追加アタック雷ダメージを与える |
| T5 | 46 | プレイヤーの存在下にいる味方は1から(28-32)の追加アタック雷ダメージを与える |
| T4 | 54 | プレイヤーの存在下にいる味方は(1-2)から(33-40)の追加アタック雷ダメージを与える |
| T3 | 60 | プレイヤーの存在下にいる味方は(1-2)から(41-47)の追加アタック雷ダメージを与える |
| T2 | 65 | プレイヤーの存在下にいる味方は(1-3)から(48-59)の追加アタック雷ダメージを与える |
| T1 | 75 | プレイヤーの存在下にいる味方は(1-4)から(60-71)の追加アタック雷ダメージを与える |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(25-34)%増加する |
| T7 | 8 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35-44)%増加する |
| T6 | 16 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(45-54)%増加する |
| T5 | 33 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55-64)%増加する |
| T4 | 46 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(65-74)%増加する |
| T3 | 60 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75-89)%増加する |
| T2 | 70 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(90-104)%増加する |
| T1 | 82 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(105-119)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35-44)%増加する 焚き付ける |
| T2 | 33 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55-64)%増加する 先導する |
| T1 | 60 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75-89)%増加する 奮起させる |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T10 | 1 | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(1-2)のライフを自動回復する |
| T9 | 5 | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(2.1-3)のライフを自動回復する |
| T8 | 11 | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(3.1-4)のライフを自動回復する |
| T7 | 17 | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(4.1-6)のライフを自動回復する |
| T6 | 26 | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(6.1-9)のライフを自動回復する |
| T5 | 35 | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(9.1-13)のライフを自動回復する |
| T4 | 47 | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(13.1-18)のライフを自動回復する |
| T3 | 58 | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(18.1-23)のライフを自動回復する |
| T2 | 68 | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(23.1-29)のライフを自動回復する |
| T1 | 75 | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1-33)のライフを自動回復する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T4 | 5 | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5-7)%増加する |
| T3 | 20 | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(8-10)%増加する |
| T2 | 35 | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(11-13)%増加する |
| T1 | 55 | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(14-16)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T4 | 6 | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5-8)%増加する |
| T3 | 21 | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(9-12)%増加する |
| T2 | 36 | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(13-16)%増加する |
| T1 | 56 | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(17-20)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10-14)%増加する |
| T5 | 21 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(15-19)%増加する |
| T4 | 30 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(20-24)%増加する |
| T3 | 44 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(25-29)%増加する |
| T2 | 59 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30-34)%増加する |
| T1 | 73 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(35-39)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 11 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(10-14)%増加する |
| T5 | 21 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(15-19)%増加する |
| T4 | 28 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(20-24)%増加する |
| T3 | 41 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(25-29)%増加する |
| T2 | 59 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30-34)%増加する |
| T1 | 76 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(35-38)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 12 | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(3-5)% |
| T5 | 26 | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(6-8)% |
| T4 | 40 | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(9-11)% |
| T3 | 54 | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(12-14)% |
| T2 | 68 | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(15-16)% |
| T1 | 80 | プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +(17-18)% |