0.5.5e
Tus aliados son los otros jugadores, los esbirros y cualquier otra entidad que pelee junto a ti y tenga sus propias estadísticas. Tú no cuentas como aliado para ti.
Tú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosTú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (10-14)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (11-16)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión aumentada un (20-28)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (7-12)%
Tú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosTú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (10-14)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (11-16)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión aumentada un (20-28)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (7-12)%
Tú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosTú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (10-14)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (11-16)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión aumentada un (20-28)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (7-12)%
Tú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosTú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (10-14)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (11-16)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión aumentada un (20-28)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (7-12)%
Tú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosTú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (10-14)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (11-16)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión aumentada un (20-28)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (7-12)%
Los aliados que están en tu presencia ganan el (15-25)% del daño como daño de caos extra
Comparte las cargas con los aliados que están en tu presencia
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Los aliados que están en tu presencia regeneran (50-100) de vida por segundo
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-50)%Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30-50)%Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (10-20)%Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-20)%
Los aliados que están en tu presencia ganan el (20-30)% del daño como daño de fuego extraLos aliados que están en tu presencia regeneran el (2-3)% de su vida máxima por segundo
Los remanentes que creas afectan a los aliados que están en tu presencia además de a ti cuando los recoges
Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13-17) a (25-37) de daño de caos agregado con los ataques
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataquesEl 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataquesEl 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataquesEl 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56-70) de daño de rayo agregado con los ataquesEl 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de fuego agregado con los ataquesEl 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia infligen de (15-23) a (28-35) de daño de hielo agregado con los ataquesEl 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
Los aliados que están en tu presencia ganan el (8-15)% del daño como daño de caos extraLos aliados que están en tu presencia ganan el (1-25)% del daño como daño de caos extraTú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (10-14)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (0-25)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen +(17-23)% a la resistencia caosTú y los aliados que están en tu presencia tienen +(1-37)% a la resistencia caosTú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (11-16)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0-25)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (7-12)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (0-20)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión aumentada un (20-28)%Tú y los aliados que están en tu presencia tienen la precisión aumentada un (0-50)%
Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado.
Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
Sacrifica tu barrera rúnica para enviar un pulso de energía que otorga protección a los aliados cercanos.
Detonas a un esbirro aliado cuya vida actual se encuentre por debajo de un umbral para que inflija una gran cantidad de daño de ataques a los enemigos cercanos.
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos armadura, evasión y velocidad de movimiento.
Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión.
Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de estados alterados elementales, resistencias elementales máximas y cargas de frascos.
Emites un aura que potencia tu resistencia al caos y la de los aliados que están en tu presencia.
Lisia al atacar a los enemigos y puede realizar una acometida para morder y aplicar sangrado o aullar para inspirar a los aliados cercanos.
Cualquier proyectil disparado a través del muro por ti o por tus aliados infligirá daño de fuego agregado.
Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.Activa Calma de Navira cuando se lo ordenas para usar una habilidad que otorga a los aliados cercanos regeneración de maná aumentada un 10% durante 4 segundos
Ordena a Navira que convierta las zonas cercanas de suelo escarchado en Oasis de Navira, una ilusión que te otorga a ti y a los aliados que se encuentren en él cargas de frascos y daño recobrado como vida y maná.
Hundes tu lanza en el suelo para emitir un pulso que consume el congelamiento, la electrocución y la quemadura de una cantidad de enemigos, aliados y cadáveres cercanos.
Emites un aura que potencia tu resistencia al fuego y la de los aliados que están en tu presencia.
Emites un aura que potencia tu resistencia al hielo y la de los aliados que están en tu presencia.
Emites un aura que potencia tu resistencia al rayo y la de los aliados que están en tu presencia.
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía.
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa.
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.Los aliados que están en tu presencia ganan protección equivalente al 10% de tu vida máxima durante 4 segundos, cada 6 segundos mientras una habilidad asistida esté activa
Asiste habilidades que crean tótems e impide que tengas más de uno de ese tótem, pero te otorga a cambio beneficios significativos para los tótems asistidos en función de cuántos tótems aliados haya cerca de ellos.Cuenta a los tótems aliados en un radio de 4 metrosLos tótems creados por las habilidades asistidas regeneran el 1% de la vida máxima por segundo por cada tótem aliado que haya en el radio del efectoLos tótems creados por las habilidades asistidas infligen un 10% más de daño por cada tótem aliado que se encuentre en el radio del efectoLos tótems creados por las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 5% por cada tótem aliado que se encuentre en el radio del efecto
Asiste habilidades que se mejoran con superficies de suelo elemental para que activen una Descarga catalizadora del tipo correspondiente cuando están mejoradas por una superficie de suelo elemental aliada.
Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que absorberá furia para los aliados que se encuentren dentro de ella.
Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que absorberá maná para los aliados que se encuentren dentro de ella.Los tótems creados por las habilidades asistidas crean una fuente de maná con un radio de 4 metros Los aliados en las fuentes de sangre absorben maná por un valor igual al 12% del daño físico infligido por el tótem asistido
Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que absorberá vida para los aliados que se encuentren dentro de ella.Los tótems creados por las habilidades asistidas crean una fuente de sangre con un radio de 4 metros Los aliados en las fuentes de sangre absorben vida por un valor igual al 12% del daño físico infligido por el tótem asistido
Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.Cuando congelas a un objetivo con las habilidades asistidas, por cada 2 de furia que tengas, tú y tus aliados que estén en tu presencia ganan el 1% del daño como daño de hielo durante 15 segundos
Asiste habilidades que crean tótems para limitar la cantidad de tótems que pueden tener activos a uno, pero otorga beneficios considerables a los tótems asistidos en función del límite de tótems que tendrían sin esta restricción.Cuenta a los tótems aliados en un radio de 4 metrosLos tótems creados por las habilidades asistidas regeneran el 0.83% de la vida máxima por segundo por cada tótem aliado que haya en el radio del efectoLos tótems creados por las habilidades asistidas infligen un 6% más de daño por cada tótem aliado que se encuentre en el radio del efectoLos tótems creados por las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 6% por cada tótem aliado que se encuentre en el radio del efecto
Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.Al morir, los esbirros de las habilidades asistidas curan a los esbirros aliados que se encuentren a menos de 3 metros en un 25% de la vida de los esbirros asistidos y también eliminan los estados alterados de esos esbirros
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.Los remanentes de las habilidades asistidas afectan a los aliados que están en tu presencia en lugar de a ti cuando los recoges
Asiste habilidades de efectos persistentes para que pierdas barrera rúnica y cures a tus aliados cercanos en función de la barrera perdida.La curación que se hace se divide entre los aliados que no tienen la vida llena.Pierdes hasta un 10% de tu barrera rúnica máxima cada 5 segundos para curar a los aliados cercanos por un total del 200% de la cantidad de barrera perdida
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente exiliado renegado que encuentres invocará a un aliado
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (55-64)%
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (35-44)%
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (75-89)%
Si fueses a ganar una carga de poder, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar
Los aliados que están en tu presencia comparten las cargas contigo
Si fueses a ganar una carga de frenesí, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 10%
Si fueses a ganar una carga de aguante, los aliados que están en tu presencia ganan esa carga en tu lugar
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de movimiento aumentada un 8%
Los aliados que están en tu presencia infligen de 13 a 27 de daño de caos agregado con los ataques
Los aliados que están en tu presencia ganan el 20% del daño como daño de caos extra
Los aliados que están en tu presencia tienen +12% a todas las resistencias elementales
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a 40 de daño de rayo agregado con los ataques
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 0.5% de tu vida máxima por segundo
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 20%
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 3% de tu vida máxima por segundo
Los aliados que están en tu presencia infligen de 12 a 18 de daño físico agregado con los ataques
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Los efectos beneficiosos de tus auras no afectan a tus aliados
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un 6%
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25%
Los aliados que están en tu presencia tienen la generación de gloria aumentada un 30%
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presenciaLos aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Los aliados que están en tu presencia regeneran el 1% de tu vida máxima por segundo
Los aliados que están en tu presencia regeneran 5 de furia por segundo si has ganado furia recientemente
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 40%
Ganas 3 de Volatilidad cuando matan a un esbirro persistente que revive de un aliado
Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Los aliados siempre obtienen impactos críticos
Los aliados infligen daño de fuego adicional
Los aliados infligen daño de hielo adicional
Los aliados infligen daño de rayo adicional y daño adicional contra los no muertos.
Los aliados infligen daño de rayo adicional
Los aliados infligen daño elemental aumentado
Los aliados infligen daño físico extra
Los aliados infligen daño físico extra
Los aliados infligen daño físico extra
Los aliados tienen escudo de energía
Los aliados tienen evasión adicional
Los otros aliados no pueden morir
Los aliados no pueden recibir daño.
Los aliados tienen precisión y probabilidad de impacto crítico aumentadas
Los aliados reciben menos daño
Los aliados reflejan el daño elemental
Los aliados reflejan el daño físico
Los aliados regeneran vida
Los aliados resisten el daño elemental
Los aliados tienen escudo de energía que no puede ser traspasado por el daño de caos
Los aliados se mueven y atacan más rápido
Los Enemigos y Aliados alrededor de los no muertos corruptos infligen Daño aumentado.
Tú y tus aliados tienen velocidad de movimiento aumentada
Estás inspirado por el aullido de un lobo azmeriano aliado. Esto te otorga un 20% de tu daño como daño físico extra.
Una parte del daño del arma de tu aliado se te añade a ti.
El tiempo transcurre más rápido para ti y tus aliados.
Se te otorgan las defensas del escudo de un Guardián aliado
Los aliados reciben daño reducido y escarchan a los enemigos cuando reciben un impacto.
Los efectos que te afectan a ti o a tus aliados expiran más lentamente.
Tienes golpe de gracia mientras estés cerca de aliados que usen Creador de ReyesTienes Golpe de gracia, rareza de objetos aumentada, multiplicador de golpe crítico adicional y Fortificación mientras estés cerca de aliados que usen Creador de reyesTienes multiplicador de impacto crítico adicional mientras estés cerca de aliados que usen Creador de reyes
Los aliados infligen daño extra de hielo y tienen probabilidad de cegar al impactar.
Los aliados envenenan al impactar e infligen daño extra de caos.
Los aliados no pueden ser ralentizados ni aturdidos.Los aliados infligen daño aumentado.
Los aliados tienen una probabilidad de evitar el daño.Los aliados tienen velocidad de movimiento aumentada.
Obtienes una porción del daño que no sea de caos como daño extra de caos mientras estés en Suelo fúngico aliado.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1-2) a (3-4) de daño de fuego agregado con los ataques |
| T8 | 8 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3-5) a (6-9) de daño de fuego agregado con los ataques |
| T7 | 16 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6-8) a (10-13) de daño de fuego agregado con los ataques |
| T6 | 33 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9-11) a (14-17) de daño de fuego agregado con los ataques |
| T5 | 46 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (12-13) a (18-20) de daño de fuego agregado con los ataques |
| T4 | 54 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (14-16) a (21-26) de daño de fuego agregado con los ataques |
| T3 | 60 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (17-19) a (27-30) de daño de fuego agregado con los ataques |
| T2 | 65 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (20-24) a (31-38) de daño de fuego agregado con los ataques |
| T1 | 75 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (25-29) a (39-45) de daño de fuego agregado con los ataques |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1-2) a (3-4) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T8 | 8 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (3-4) a (5-8) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T7 | 16 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5-6) a (9-11) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T6 | 33 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7-8) a (12-14) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T5 | 46 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (9-10) a (15-17) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T4 | 54 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (11-13) a (18-21) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T3 | 60 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (14-15) a (22-24) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T2 | 65 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (16-20) a (25-31) de daño de hielo agregado con los ataques |
| T1 | 75 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (21-24) a (32-37) de daño de hielo agregado con los ataques |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1-2) a (3-4) de daño físico agregado con los ataques |
| T8 | 8 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (2-3) a (4-6) de daño físico agregado con los ataques |
| T7 | 16 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (2-4) a (5-8) de daño físico agregado con los ataques |
| T6 | 33 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (4-6) a (8-11) de daño físico agregado con los ataques |
| T5 | 46 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (5-7) a (9-13) de daño físico agregado con los ataques |
| T4 | 54 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (6-10) a (12-17) de daño físico agregado con los ataques |
| T3 | 60 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (7-11) a (14-20) de daño físico agregado con los ataques |
| T2 | 65 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (10-15) a (18-26) de daño físico agregado con los ataques |
| T1 | 75 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (12-19) a (22-32) de daño físico agregado con los ataques |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5-7) de daño de rayo agregado con los ataques |
| T8 | 8 | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (10-15) de daño de rayo agregado con los ataques |
| T7 | 16 | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (16-22) de daño de rayo agregado con los ataques |
| T6 | 33 | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (23-27) de daño de rayo agregado con los ataques |
| T5 | 46 | Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (28-32) de daño de rayo agregado con los ataques |
| T4 | 54 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1-2) a (33-40) de daño de rayo agregado con los ataques |
| T3 | 60 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1-2) a (41-47) de daño de rayo agregado con los ataques |
| T2 | 65 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1-3) a (48-59) de daño de rayo agregado con los ataques |
| T1 | 75 | Los aliados que están en tu presencia infligen de (1-4) a (60-71) de daño de rayo agregado con los ataques |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (25-34)% |
| T7 | 8 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (35-44)% |
| T6 | 16 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (45-54)% |
| T5 | 33 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (55-64)% |
| T4 | 46 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (65-74)% |
| T3 | 60 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (75-89)% |
| T2 | 70 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (90-104)% |
| T1 | 82 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (105-119)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (35-44)% <if:MS>{agitador}<elif:FS>{agitadora}<elif:MP>{agitadores}<elif:FP>{agitadoras} |
| T2 | 33 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (55-64)% <if:MS>{provocador}<elif:FS>{provocadora}<elif:MP>{provocadores}<elif:FP>{provocadoras} |
| T1 | 60 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (75-89)% <if:MS>{motivador}<elif:FS>{motivadora}<elif:MP>{motivadores}<elif:FP>{motivadoras} |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T10 | 1 | Los aliados que están en tu presencia regeneran (1-2) de vida por segundo |
| T9 | 5 | Los aliados que están en tu presencia regeneran (2.1-3) de vida por segundo |
| T8 | 11 | Los aliados que están en tu presencia regeneran (3.1-4) de vida por segundo |
| T7 | 17 | Los aliados que están en tu presencia regeneran (4.1-6) de vida por segundo |
| T6 | 26 | Los aliados que están en tu presencia regeneran (6.1-9) de vida por segundo |
| T5 | 35 | Los aliados que están en tu presencia regeneran (9.1-13) de vida por segundo |
| T4 | 47 | Los aliados que están en tu presencia regeneran (13.1-18) de vida por segundo |
| T3 | 58 | Los aliados que están en tu presencia regeneran (18.1-23) de vida por segundo |
| T2 | 68 | Los aliados que están en tu presencia regeneran (23.1-29) de vida por segundo |
| T1 | 75 | Los aliados que están en tu presencia regeneran (29.1-33) de vida por segundo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T4 | 5 | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5-7)% |
| T3 | 20 | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (8-10)% |
| T2 | 35 | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (11-13)% |
| T1 | 55 | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (14-16)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T4 | 6 | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5-8)% |
| T3 | 21 | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (9-12)% |
| T2 | 36 | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13-16)% |
| T1 | 56 | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17-20)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10-14)% |
| T5 | 21 | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15-19)% |
| T4 | 30 | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (20-24)% |
| T3 | 44 | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (25-29)% |
| T2 | 59 | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30-34)% |
| T1 | 73 | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (35-39)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 11 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10-14)% |
| T5 | 21 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (15-19)% |
| T4 | 28 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (20-24)% |
| T3 | 41 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-29)% |
| T2 | 59 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30-34)% |
| T1 | 76 | Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (35-38)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T6 | 12 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(3-5)% a todas las resistencias elementales |
| T5 | 26 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(6-8)% a todas las resistencias elementales |
| T4 | 40 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(9-11)% a todas las resistencias elementales |
| T3 | 54 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(12-14)% a todas las resistencias elementales |
| T2 | 68 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(15-16)% a todas las resistencias elementales |
| T1 | 80 | Los aliados que están en tu presencia tienen +(17-18)% a todas las resistencias elementales |