0.5.5e
凍結は状態異常の一種で、デフォルトで4秒間、対象を移動および行動をできなくする。 ヒットによる冷気ダメージは敵が凍結状態になるまで、凍結蓄積に寄与する。
受ける凍結の持続時間が(30-50)%減少する
スタン蓄積のモッドはパリィの代わりに凍結蓄積にも適用される
凍結蓄積が30%増加する
敵に対する凍結の持続時間が25%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージが凍結蓄積に寄与する
受ける凍結の持続時間が(4-6)%減少する
ヒットによる物理ダメージが冷却強度および凍結蓄積に寄与する
凍結蓄積が(20-30)%増加する
ヒットによる冷気ダメージが冷却強度および凍結蓄積の代わりに可燃性および発火の強度に寄与するヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
凍結蓄積が(14-23)%増加する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
ヒットによる元素ダメージが可燃性、発火および冷却の強度、凍結蓄積および感電付与率に寄与する
凍結蓄積が(40-50)%増加する
凍結蓄積が(30-50)%増加する
凍結蓄積が100%上昇する
ウェアウルフにシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。凍結寸前状態の敵を凍結させる凍結蓄積を起こせなくなるバフによる凍結蓄積増加 (0-20)%
凍結蓄積が25%上昇する
プレイヤーの前方にいる敵の冷却と凍結は消費され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。凍結を消費した敵のパワーごとに1本のボルトを向上させる
凍結蓄積が100%上昇する
凍結の波を前方に放ちながら後方にジャンプする。 凍結寸前の敵を即座に凍結状態にする。凍結蓄積が390%上昇する
後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対し冷却または凍結できる矢を放つ。凍結蓄積が300%上昇する凍結蓄積が(0-120)%上昇する
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結、感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。 十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。 十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
ヒット時に凍結を消費する
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結、感電および発火を消費するパルスを放つ。凍結,感電および発火を付与できない
凍結蓄積が50%上昇する
最後の棘からヒットを受けた凍結状態の敵は、凍結を消費される代わりに、大きなダメージを受ける。ユニークの敵の凍結を消費しダメージが425%上昇するユニーク以外の敵の凍結を消費しダメージが250%上昇する
凍結蓄積が118%上昇する凍結蓄積が50%上昇する
アクティブ中、プレイヤーが敵を凍結、麻痺または足止めした時に、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
アクティブ中、対象を凍結、感電または発火させた時に一定確率でインフュージョンレムナントを1個生成する。パワーごとに凍結時コールドレムナント確率 5%対象を凍結させた時に パワーごとに+(0-2)%の確率でコールドレムナントをスポーンさせる
付与される凍結蓄積上昇 25%付与される凍結蓄積上昇 (0-5)%
凍結蓄積が50%上昇する
アクティブ中、敵に付与した凍結、感電、発火またはアーマー完全破壊を消費し、クロスボウをリロードし、グレネードのクールダウン使用回数を1回分回復し、一定時間クロスボウアタックがボルトを消費しないバフを付与する。凍結、感電、発火または完全アーマー破壊を消費し クロスボウを即時にリロードしグレネードのクールダウン使用回数を1回回復する 消費の間の最低間隔は6.65秒
凍結寸前状態の敵を凍結させる敵に対する凍結持続時間が(0-20)%増加する
アクティベートすることで、強打を行い復活するスケルトンブルートを召喚する。 スタン寸前の敵をスタン状態にすることができ、コマンドするとウォークライを行わせることができる。 このウォークライは、近くの敵を威嚇し、近くの敵および味方の凍結を消費し、範囲内にダメージを与える。凍結爆発の半径 2.4m
100%の確率でヒットは凍結を付与する凍結蓄積が100%上昇する
敵を凍結または冷却させることでグローリーを蓄積する。
完全なタイミングで矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接ヒットした時に凍結を消費する。凍結を消費すると爆発がより強力になる。
敵に凍結、感電または発火を与えることでグローリーを蓄積する。
タイムフリーズの持続時間は3秒影響を受けた敵は過去30秒間に受けた時間凍結の回数ごとに時間凍結の持続時間が半分になる
ナヴィラにコマンドし、敵が上に立っている、近くの冷却領域のエリア全てを破砕させ、高い凍結ポテンシャルを持つ大きなスペルダメージを与えさせる。
飛行中に破片になる氷のボルトをクロスボウに装填する。 敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。 ボルトが氷でコーティングされているため、敵を凍結させる能力が大幅に向上する。 飛行中にできた破片はマージすることができる。凍結蓄積が(200-504)%上昇する
凍結蓄積が(40-59)%上昇する
凍結蓄積が106%上昇する凍結蓄積が(100-157)%上昇する
ボルトが凍結状態の敵にヒットすると、凍結を消費し、 氷の破片の爆発を発生させる。
凍結蓄積が34%上昇する凍結蓄積が(0-40)%上昇する
凍結蓄積が100%上昇する
凍結蓄積が50%上昇する
凍結蓄積が50%上昇する
凍結蓄積を起こせず、また冷却の付与もできない
ルーンワードを使用し、炎を糧とする不安定な氷の波動を解き放つ。 その波動自体はダメージを与えないが、発火状態の敵に氷がまとわりつき、アクティブな発火の持続時間を更新し、その敵を瞬時に凍結させる。 だが、その敵の発火の効果が切れるまで他の発火を付与できなくなる。影響を受けた発火によって毎秒与えられた敵状態異常閾値1%ごとに凍結蓄積が10%上昇する
凍結蓄積が(100-157)%上昇する
凍結蓄積が240%上昇する
アクティブ中、敵を凍結、感電または発火させた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
凍結蓄積が200%上昇する
呪印を付与された敵の凍結蓄積上昇 28%呪印を付与された敵の凍結蓄積上昇 (0-20)%
アクティブ中、敵を凍結した時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタックに冷気ダメージを注入する。サポートされたスキルで敵を凍結させた時に5秒間ダメージの25%を冷気ダメージとして獲得する
サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタックに冷気ダメージを注入する。サポートされたスキルで敵を凍結させた時に6秒間ダメージの30%を冷気ダメージとして獲得する
サポートされたスキルはヒット時に凍結、発火および感電を消費しエレメンタルディスチャージをトリガーするサポートされたスキルは凍結、感電または発火を付与できない
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが凍結蓄積に寄与するようにする。サポートされたスキルのヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費するようにする。凍結を消費するスキルはサポートできない。サポートされたスキルは凍結蓄積を起こすことができなくなるサポートされたスキルは敵に付与された凍結を消費しダメージが40%上昇する
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費し、その敵を冷却状態にする。凍結を消費するスキルはサポートできない。サポートされたスキルは凍結蓄積を起こすことができなくなるサポートされたスキルで凍結を消費すると対象を冷却するサポートされたスキルは敵に付与された凍結を消費しダメージが40%上昇する
サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタックに冷気ダメージを注入する。プレイヤーがサポートされたスキルで対象を凍結させた時に持っている憤怒2ごとにプレイヤーとその存在下にいる味方はダメージの1%を冷気ダメージとして15秒間獲得する
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで凍結または麻痺を付与した敵のアーマーを破壊するサポートされたスキルは対象を凍結または麻痺させた時にアーマーの50%を破壊する
サポートされたスキルは敵を凍結させた時に冷却領域を8秒間生成する
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結を消費し、発火の効果をブーストする。凍結または発火を消費するスキルをサポートできない。サポートされたスキルは凍結蓄積を起こすことができなくなるサポートされたスキルは敵を発火させた時にその敵から凍結を消費する
敵をヒットするスキルをサポートし、ダメージを上昇させるととともに、敵の凍結を消費した時にネイチャーエクスチェンジをトリガーするようにする。凍結を消費するスキルをサポートできない。サポートされたスキルは凍結蓄積を起こすことができなくなるサポートされたスキルは凍結を消費した時にネイチャーエクスチェンジをトリガーするサポートされたスキルは敵に付与された凍結を消費しダメージが50%上昇する
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。サポートされたスキルがアクティブ中プレイヤーに対する凍結の持続時間が50%低下する
サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。サポートされたスキルによる継続ダメージを受けている対象に対するヒットに含まれる混沌ダメージが凍結蓄積に寄与するようになる
サポートされたスキルで敵を凍結させると凍結状態の間その敵に対する物理ダメージがアーマーを破壊するようになる。サポートされたスキルにより凍結状態になった対象に対するヒットは与えた物理ダメージの100%と同量のアーマーを破壊する
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルが敵を凍結させた時に、近くの他の敵を冷却させる。サポートされたスキルは敵を凍結させた時に半径2m以内の敵を冷却する
敵をヒットする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的に凍結できるようにする。サポートされたスキルの凍結蓄積が50%上昇する
敵をヒットするスキルをサポートし、その敵に付与した凍結がより長く持続するようにする。サポートされたスキルは敵に対する凍結持続時間が50%増加する
サポートされたスキルは10%の確率で敵を凍結させる
サポートされたスキルによって生成された投射物は凍結状態の敵に最初に投射物ヒットを与えた時に分岐するようなるが、サポートされたスキル自体では凍結を蓄積できなくなるサポートされたスキルは凍結蓄積を起こすことができなくなる
サポートされたスキルにより生成された冷却領域の中にいる敵に対するヒットは20%上昇したダメージを与えたと仮定して凍結を蓄積する
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
受ける凍結の持続時間が40%減少する
凍結蓄積が60%増加する
凍結蓄積が(200-300)%増加する
凍結蓄積が30%増加する
凍結蓄積が30%増加する
凍結蓄積が30%増加する
凍結蓄積が30%増加する
凍結蓄積が30%増加する
敵に対する凍結の持続時間が20%減少する
凍結蓄積が35%増加する
敵に対する冷却と凍結の持続時間が15%増加する凍結蓄積が20%増加する
凍結状態の敵に対する冷気ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する凍結蓄積が20%増加する
凍結蓄積が20%増加する
過去8秒間に凍結させた敵1体ごとにスキル効果持続時間が8%増加する、最大40%
凍結蓄積が20%増加する
凍結蓄積が20%増加する
凍結蓄積が20%増加する
受ける凍結の持続時間が25%減少する
凍結蓄積が20%増加するプレイヤーによって凍結を付与された敵は冷気耐性 -8%
クォータースタッフによる凍結蓄積が30%増加する
アルコンバフの影響を受けている間凍結および冷却に対する完全無効化を獲得する
凍結蓄積が40%増加する敵に対する凍結の持続時間が20%増加する
プレイヤーによって凍結を付与された敵は冷気耐性 -8%
凍結蓄積が30%増加する
凍結蓄積が25%増加する
受ける凍結の持続時間が25%減少する凍結蓄積が25%増加する
敵を凍結させた時に冷却領域を生成する
凍結に対する完全無効化を獲得する
スペルで与える冷気ダメージが上昇している。 スペルによる元素ダメージを冷気ダメージに変換する。 スペルによる凍結蓄積が上昇している
プレイヤーに対する凍結の効果が#%増加する
冷却および凍結の完全無効化を獲得、冷気耐性の最大値が上がっている。凍結に対する完全無効化を獲得する
スペルで与える元素ダメージが上昇する スペルの発火付与確率が上昇する スペルの凍結蓄積が上昇する スペルの感電付与確率が上昇する
#%の確率で凍結を無効化する
#%の確率で凍結を無効化する
フリーズマインにより凍結したため、冷気耐性を失っている
敵に対する冷却と凍結の持続時間が#%増加する
物理ダメージの一部を冷気ダメージとして獲得、常に凍結を付与し、冷気ダメージが増加。敵に対する凍結の持続時間が#%増加する
黄昏の教団のプリーストはトーヴィアンを強化し、全てのヒットで感電、冷却、発火および凍結を付与できるようにしている。 トーヴィアンに岩を足場へ投げさせ、プリーストを妨害してこのバフを取り除こう。ヒットによる全てのダメージが凍結蓄積に寄与する凍結蓄積が#%増加する
すべての凍結が取り除かれ、凍結することがない
感電および凍結を受けやすくなっている
追加の冷気ダメージを与え、物理ダメージの一部を冷気ダメージとして受ける。凍結および冷却の無効化確率を獲得#%の確率で凍結を無効化する
#%の確率で凍結を無効化する
ダメージの一部を冷気ダメージとして獲得し、氷の破片が螺旋を描いて周囲に放たれる。
すべての凍結が取り除かれ凍結状態になることがない
#%の確率で凍結を無効化する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積に寄与する
物理ダメージの#%を追加冷気ダメージとして獲得する
凍結蓄積が#%増加する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | クォータースタッフによる凍結蓄積が(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはクォータースタッフによる凍結蓄積が(5-10)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 凍結蓄積が(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは凍結蓄積が(5-10)%増加するも付与する |
| T5 | 15 | 凍結蓄積が(31-40)%増加する |
| T4 | 30 | 凍結蓄積が(41-50)%増加する |
| T3 | 45 | 凍結蓄積が(51-60)%増加する |
| T2 | 60 | 凍結蓄積が(61-70)%増加する |
| T1 | 75 | 凍結蓄積が(71-80)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T5 | 20 | 受ける凍結の持続時間が(36-40)%減少する |
| T4 | 36 | 受ける凍結の持続時間が(41-45)%減少する |
| T3 | 49 | 受ける凍結の持続時間が(46-50)%減少する |
| T2 | 63 | 受ける凍結の持続時間が(51-55)%減少する |
| T1 | 75 | 受ける凍結の持続時間が(56-60)%減少する |