0.5.5e
ミニオンは、召喚された味方で、プレイヤーの仲間となり共に戦う。永続ミニオンはアクティブ中、スピリットの一部をリザーブする。
ミニオンは最大ライフが50%減少するミニオンはアンホーリーマイトを持つ
アンデッドミニオンを生成するスキルのリザーブ効率が(20-30)%増加する
ミニオンの与えるダメージが(80-120)%増加するミニオンはヒット時に(10-20)%の確率で蝕む狂気を付与する
ミニオンが死亡した時にアーケインサージを獲得するミニオンが死亡した時に猛攻を4秒間獲得する
ミニオンが死亡した時にアーケインサージを獲得するミニオンが死亡した時に猛攻を4秒間獲得する
ミニオンが死亡した時にアーケインサージを獲得するミニオンが死亡した時に猛攻を4秒間獲得する
ミニオンが死亡した時にアーケインサージを獲得するミニオンが死亡した時に猛攻を4秒間獲得する
ミニオンが死亡した時にアーケインサージを獲得するミニオンが死亡した時に猛攻を4秒間獲得する
全てのミニオンスキルのレベル +(2-3)ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
全てのミニオンスキルのレベル +(1-2)ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する
ミニオンの混沌耐性 +(17-23)%ミニオンはその最大ライフの(20-30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得するミニオンは50%速く復活する
ミニオンは最大ライフが(10-15)%増加するミニオン死亡時に300の物理ダメージを受けるミニオンは(10-15)%速く復活する
ミニオンの与えるダメージが(30-50)%増加するミニオンごとにダメージが(5-8)%増加する
ミニオン死亡時に(200-300)の物理ダメージを受けるミニオン死亡時に(1-1000)の物理ダメージを受けるミニオンは(10-15)%速く復活するミニオンは(-25-25)%速く復活するミニオンが死亡した時にアーケインサージを獲得するミニオンが死亡した時に猛攻を4秒間獲得する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
ミニオンはその最大ライフの(10-15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得するミニオンは毎秒最大ライフの(1-3)%を自動回復するミニオンは(5-10)%速く復活するミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2-3)%増加するミニオンのクリティカルヒット率が(6-12)%増加するミニオンの全ての元素耐性が+(3-4)%されるミニオンは(3-12)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
ミニオンは最大ライフが(20-30)%増加するミニオンの与えるダメージが(20-30)%増加するミニオンの耐性はプレイヤーのものと同じ値になる
ミニオンは最大ライフが(20-30)%増加するライフフラスコはミニオンにも適用されるミニオンはライフフラスコの影響を受けている間は死ななくなる
大量のルーンワードを消費し、自身の短命のコピーを即座に生成する。 このコピーはソケットされたスキルを一度使用した後、消滅する。 このスキルのコストは、ソケットされたスキルの合計コストと同量になる。 コピーはチャネリング、遠隔、クールダウンまたは条件スキルを使用できず、ミニオンを召喚することもできない。
ミニオン, トリガー, 持続時間このスキルはプレイヤーがトーテムを召喚するたびにトリガーされ、アンセストラルスピリットミニオンを召喚しプレイヤーの味方として戦わせる。トーテムライフのモッドはこのスキルによるミニオンにも影響するこのスキルによるミニオンは プレイヤーの筋力1ごとにダメージが1%増加するこのスキルによるミニオンはプレイヤーの器用さ3ごとに アタックスピードが1%増加するミニオンの最大ライフが(0-20)%上昇する
ミニオン, コンパニオン, 永続, 火ミニオンはその最大ライフの20%と同量の基礎火ダメージを与えたと仮定して半径2.5m以内の敵を発火させるミニオンの最大ライフが(0-20)%上昇する
バフ, ミニオン, 永続, 持続時間アクティブ中、アタックでヒットを与えるとルーンワードを消費し、ヴェリシウムの顕現を召喚する。 これは短命の一時的ミニオンであり、命令を無視して近くの敵を素早くアタックする。 敵はこれらのミニオンと直接交戦せず、通り抜けることができる。
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。 敵がコンテージョンの影響下で死亡した場合、コンテージョン、呪いおよび他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。 コンテージョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破はヒット時にコンテージョンを伝染させる。
ミニオン, 永続プレイヤーの背後に配備される迫撃砲を撃つミニオンを味方に呼ぶ。このスキルによるミニオンは プレイヤーの筋力1ごとにダメージが1%増加するこのスキルによるミニオンはプレイヤーの器用さ3ごとに 効果範囲が1%増加するミニオンのダメージが(0-20)%上昇する
ミニオン, 永続, 火, 起爆アクティベートすることで、爆弾を投げる復活するスケルトンアーソニストを召喚する。 コマンドすることで他のミニオンを爆発させることができる。対象にできるミニオンのライフ閾値 (29-1379)ミニオンの最大ライフの+8%と同量の追加火ダメージを与える対象にできるミニオンのライフ閾値 (30-1096)
ミニオン, 永続, 物理最初に召喚された2体のミニオンは基礎スピリットリザーブを持たないミニオンの最大ライフが(0-20)%上昇する
ミニオン, 永続アクティベートすることで、他のミニオンを回復し死亡したスケルトンを復活させる復活するスケルトンクレリックを召喚するミニオンの受けるダメージが(0-40)%減少する
ミニオン, 永続, 雷ミニオンはその最大ライフの(0-20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得するミニオンキャストスピードが(0-30)%増加する
ミニオン, 永続, 冷気アクティベートすることで、復活するスケルトンフロストメイジを召喚する。 コマンドすることでミニオンを氷のシールドに包むことができる。ミニオンのダメージが(0-20)%上昇する
閾値未満のライフの味方のミニオンを起爆し、周囲の敵に膨大なアタックダメージを与える。対象にできるミニオンのライフ閾値 30ミニオンの最大ライフの8%と同量の追加火ダメージを与えるミニオンの最大ライフの+(0-4)%と同量の追加火ダメージを与える
ミニオン, コンパニオン, 永続このスキルによるミニオンは プレイヤーの筋力1ごとにダメージが1%増加するこのスキルによるミニオンはプレイヤーの器用さ3ごとに アタックスピードが1%増加するミニオンアタックスピードが(0-20)%増加する
バフ, ミニオン, 永続, トリガー, メタアクティブ中、プレイヤーの永続ミニオン1体が死亡するとエネルギーを獲得し、最大エネルギーに達するとソケットされたスペルをトリガーする。ミニオンのレベルが低すぎるとエネルギー生成ペナルティを受けることがある。ミニオンを生成するスペルはソケットできない。ミニオンキル時にミニオンパワーで変更できる獲得基礎エネルギー 50
ウェアウルフにシェープシフトし、憤怒を月に差し出し、祝福を得る。 冷気ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフミニオンが獲得する。 使用時に全ての憤怒を使用し、バフの持続時間を延長する。 バフがアクティブな間、ウェアウルフ近接アタックはヒット時にムーンビームを呼び出す。
バフ, ミニオン, 永続, 火, 持続時間アクティブ中、プレイヤーが火スペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。 レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。 プレイヤーからのコマンドを無視する。 敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。このスキルによるミニオンは物理ダメージの70%を火ダメージに変換するミニオンのダメージが(0-50)%上昇する
スペル, ミニオン, 持続時間, 繰り返し可能これらのミニオンは近くの敵をダメージを与えるコールドスペルの対象にする。スキル使用時に1体のワードバウンドミニオンを召喚しさらに追加で11のルーンワードを使用するごとに追加のミニオン1体を召喚する召喚できるワードバウンドミニオンの上限 15ミニオンの持続時間は15秒ミニオンはスペルを6回キャストした後に消滅するミニオンの持続時間 +(0-5)秒
ミニオン, コンパニオン, 永続, 物理ミニオンのダメージが(0-20)%上昇するミニオンの最大ライフが(0-20)%上昇する
ミニオン, 永続, コマンド, 物理不死身の砂のジンミニオンであるケラリを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。 ケラリはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、ケラリは非常にクリティカルヒットの能力が高い素早いヒットを放つ。
ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
ミニオンを生成するスキルをサポートできない。
メタスキルおよび永続スキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
サポート, リネージュ, ミニオン, 永続永続ミニオンスキルをサポートし、サポートされているミニオンが死亡した時に、プレイヤーがアビサルモンスターモッドを一定確率で獲得するようにする。サポートされたスキルによるミニオンが死亡した時に50%の確率でアビサルモッドを1個20秒間獲得する この方法で獲得できるアビサルモッドは最大3個
チャネリングスキルをサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
チャネリングスキルをサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
チャネリングスキルをサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
サポート, ミニオン, 範囲効果, 火ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を発火させる。発火により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。サポートされたスキルによるミニオンは毎秒最大ライフの10%を火ダメージとして受けるサポートされたスキルによるミニオンはミニオンの最大ライフの10%と 同量の基礎火ダメージを与えたと仮定して1.5mの半径以内の敵を発火させる
サポート, ミニオン, 範囲効果, 火ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を発火させる。発火により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。サポートされたスキルによるミニオンは毎秒最大ライフの10%を火ダメージとして受けるサポートされたスキルによるミニオンはミニオンの最大ライフの10%と 同量の基礎火ダメージを与えたと仮定して2mの半径以内の敵を発火させるサポートされたスキルによるミニオンは火耐性 +20%
サポート, ミニオン, 範囲効果, 火ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を発火させる。発火により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。サポートされたスキルによるミニオンは毎秒最大ライフの10%を火ダメージとして受けるサポートされたスキルによるミニオンはミニオンの最大ライフの10%と 同量の基礎火ダメージを与えたと仮定して2mの半径以内の敵を発火させるサポートされたスキルによるミニオンは火耐性 +20%
ミニオンのスキルを変更できない。
ミニオンのスキルを変更できない。
ミニオンスキルまたは既に元素系状態異常を消費するスキルはサポートできない。
ミニオンのスキルを変更できない。
ミニオンのスキルを変更できない。
トーテムスキルはサポートできず、ミニオンが使用するスキルは変更できない。
ミニオンが使用するスキルはサポートできない。
メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
メタスキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
ミニオンによってサポートされるスキルはサポートできない。
ミニオンが使用するスキルは変更できない。
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムを1個以上持てなくするが、そのトーテムがアタックまたはスペルを使用した後に複数のその小型バージョンに分裂するようにする。 それぞれのトーテムは能力が低下する。 分裂したトーテムは最大値に達するまで、さらに分裂することができる。 ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。 一度に分裂できるトーテムは一個だけである。
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムを1個以上持てなくするが、そのトーテムがアタックまたはスペルを使用した後に複数のその小型バージョンに分裂するようにする。 それぞれのトーテムは能力が低下する。 分裂したトーテムは最大値に達するまで、さらに分裂することができる。 ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。 一度に分裂できるトーテムは一個だけである。
トーテムスキルをサポートできず、ミニオンが使用するスキルを変更できない。
ミニオンをのスキルはサポートできない。
サポート, ミニオンミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。サポートされたスキルによるミニオンは受けるダメージが40%低下するサポートされたスキルによるミニオンのダメージが40%低下する
サポート, ミニオン, 火ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。サポートされたスキルによるミニオンは低ライフ状態になった時に爆発し、その最大ライフの15%を火ダメージとして周囲の敵に与える
サポート, アタック, ミニオン, 近接, ストライクストライクを行うミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンのストライクが近接スプラッシュするようにする。サポートされたミニオンのストライクは近接スプラッシュになる
サポート, アタック, ミニオン, 近接, ストライクストライクを行うミニオンを生成するスキルをサポートし、その効果範囲を増加させ、そのミニオンのストライクが近接スプラッシュするようにする。サポートされたミニオンのストライクは近接スプラッシュになるミニオンの効果範囲が20%増加する
サポート, ミニオンプレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。サポートされたスキルは使用時に近くのミニオンからプレイヤーの最大ライフの150%を取り除きダメージが35%上昇する
ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
サポート, ミニオン, トリガー, 雷, 持続時間ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。 サポートされたスキルで雷ダメージを与えた時に命を持つ雷のミニオンを生成する。 これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象に連鎖するアタックを行う。 敵はこのミニオンと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。 ミニオンによって使用されるスキルを変更しない。
サポート, ミニオン, トリガー, 雷, 持続時間ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。 サポートされたスキルで雷ダメージを与えた時に命を持つ雷のミニオンを生成する。 これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象に連鎖するアタックを行う。 敵はこのミニオンと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。 ミニオンによって使用されるスキルを変更しない。
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。サポートされたスキルがアクティブな間プレイヤーがフルマナ状態でない時にプレイヤーのミニオンのダメージが30%増加する
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。サポートされたスキルがアクティブな間プレイヤーがフルマナ状態でない時にプレイヤーのミニオンのダメージが50%増加する
ミニオンスキルはサポートできない。
すでに発火を消費するスキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
ミニオンを生成するスキルまたはトーテムやトラップによって使用されるスキルはサポートできない。
ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
スラムスキルをサポートする。 サポートされたスキルは荊棘をトリガーし、ハザードの荊棘を地面に生成し、それは敵にダメージを与えると共に重傷状態にする。 ミニオンまたはトーテムが使用するスキルを変更できない。
ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
サポートされたスキルはバフ効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンミニオンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンミニオンがいない場合、ダメージ上昇およびバフ効果増加は付与されない。サポートされたオファリングスキルはスケルトンミニオンを追加で1体対象にする 追加で1体スケルトンミニオンを対象にした場合だけサポート効果は適用される
ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。
ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
ミニオンが使用するスキルを変更できない。
ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
サポートされたスキルはプレイヤーまたはサポートされたミニオンの憤怒が最大値でない時にアタックスピードが大幅に速くなる。
ミニオンスキルはサポートできない。
ミニオンはコマンドスキルのクールダウンリカバリーレートが30%増加する
ミニオンの効果範囲が30%増加する
ミニオンが再構成された時にエナジーシールドリチャージを開始する
ミニオンの1体が復活した時に最大ライフの3%を回復する
ミニオンの最大ライフが15%増加する
オファリングの効果が切れた時に永続ミニオンの一体が復活する
ミニオンはコマンドスキルのダメージが40%増加する
ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する全てのミニオンスキルのレベル +1
ミニオンはコマンドスキルのダメージが60%増加する一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +2ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
全てのミニオンスキルのレベル +1
ミニオンの混沌耐性 +20%ミニオンは20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
ミニオンはダメージ性状態異常の強度が(40-49)%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加するミニオンは8%速く復活する
ミニオンのダメージが(30-50)%増加する
ミニオンのダメージが(51-100)%増加する
ミニオンのダメージが(30-50)%増加する
ミニオンの1体が復活した時に最大ライフの3%を回復する
一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +(1-2)
低ルーンワード状態の間プレイヤーの存在下のミニオンは猛攻状態になる
スプリント中は永続ミニオンごとに移動スピードが1%増加するミニオンの最大ライフが12%増加する
ミニオンモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。 他の品質タイプを置き換える。
ミニオンモッドを強化する品質をジュエルに追加する。 他の品質タイプを置き換える。
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加するミニオンの移動スピードが10%増加する
ミニオンはその物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得するミニオンのダメージが20%増加するミニオンは物理ダメージの10%を雷ダメージとして受けるミニオンの全ての元素耐性 +10%
ミニオン、オーラおよび呪いモッドが出現しやすい
ミニオンのダメージが(30-50)%増加する
ミニオンはプレイヤーの存在下にいる永続ミニオンの種類ごとにコマンドスキルのダメージが10%増加する
ミニオンは物理ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得するミニオンの混沌耐性 +13%
ミニオンが復活した時にミニオンにエレメンタルアーコンを5秒間付与する
装備中のアミュレットから得られるボーナスの全てがプレイヤーの代わりにプレイヤーのミニオンに適用される
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる スピリットが50%低下する ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
ミニオンのクリティカルダメージボーナスが40%増える
ミニオンは25%速く復活する
ミニオンの効果範囲が20%増加するミニオンはヒット時に10%の確率で衰弱を付与する
ミニオンは20%の追加物理ダメージ軽減率を持つミニオンの混沌耐性 +23%
ミニオンの効果範囲が15%増加する
ミニオンの最大ライフが40%増加するミニオンのライフ回復レートが10%減少する
ミニオンが巨大になるミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
直近ミニオンのうち1体が死亡していればスペルダメージが40%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
プレイヤーの存在下にいるミニオン1体ごとにアタックダメージが5%増加する、最大80%
ミニオンの移動スピードが10%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 +20%ミニオンの全ての元素耐性の最大値が+5%される
直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが30%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が10%増加する
ミニオンは受けたダメージの15%をライフとして回収する
一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +2ミニオンの持続時間が20%増加する
憤怒のそれぞれのスタックはミニオンダメージの1%増加を付与する憤怒5ごとにプレイヤーにミニオンのアタックスピード2%増加も付与する
ミニオンのクリティカルヒット率が40%増加する
ミニオンの回避力が25%増加するミニオンの最大ライフが25%増加する
ミニオンの最大ライフが20%増加するミニオンは毎秒ライフの3%を自動回復するミニオンの混沌耐性 +13%
プレイヤーの存在下にいるミニオン1体ごとにライフとマナ自動回復レートが5%増加する、最大40%ミニオンの最大ライフが15%増加する
プレイヤーのミニオンがコンパニオンだけである場合ミニオンの復活速度が35%速くなる
ミニオンの効果範囲が20%増加するミニオンのクールダウン解消レートが20%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 +22%ミニオンの全ての元素耐性の最大値が+3%される
種類の異なるオファリング最低二種類がアクティブならミニオンダメージが50%増加する
ミニオンの最大ライフが25%増加する
ミニオンの全ての元素耐性 +20%
ミニオンのダメージが15%増加するミニオンのクリティカルヒット率が20%増加する
ミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンはその最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンは与えた物理ダメージの3%と同量のアーマーを破壊する
コマンドスキルを使用した時に25%の確率でランダムな永続ミニオン1体を復活させる
ミニオンは15%速く復活するミニオンの1体が復活した時に最大ライフの2%を回復する
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加するミニオンの移動スピードが20%増加する
ミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンの最大ライフが12%増加する
プレイヤーがスケルトンミニオンを生成するはずの時に代わりに生成するはずだったミニオンの数ごとにプレイヤーにアンブラルソウルを付与する
オファリングはミニオンの代わりにプレイヤーに影響する
エッセンスモンスターのミニオンは強化されるエッセンスモンスターのミニオンは2%の確率でランダムなグレーターエッセンスを1個ドロップする
サポートされたスキルによるミニオンはダメージを与えることができなくなるサポートされたスキルによるミニオンはダメージを受けることがなくなる
キャリオンゴーレムが非ゴーレムミニオンに追加の物理ダメージを付与
近くの復活するミニオンは死亡時にミニオンを復活するために使用できるグリムレムナントを生成する。
複数のミニオンがデスウィッシュの影響を受けている。
ドードゥリの衰弱がスタックするたび、自身とミニオンの与えるダメージが5%低下。
永続ミニオンはこのタイマー終了時に復活する。
サポートされたスキルによるミニオンはダメージを与えることができなくなるサポートされたスキルによるミニオンはダメージを受けることがなくなる
獲物として認識されており、敵の捕食者ミニオンに狙われる。
プレイヤーとウルフミニオンが追加冷気ダメージを与える。
自身とミニオンの移動スピードが増加。ミニオンの移動スピードが#%増加する
自身とミニオンがダブルダメージを与える確率を獲得。ミニオンは#%の確率でダブルダメージを与える
アゴニークローラーミニオンは毒性に基づいてボーナスを得る。毒性は時間経過で失われる。
ミニオンダメージが上昇する コマンドスキルのクールダウン解消レートが上昇する 一時的ミニオンの上限が上昇する
ミニオンは与えるダメージが上昇、アタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが増加。ミニオンはコマンドスキルのダメージが#%増加するミニオンの移動スピードが#%増加する
自身とミニオンはダメージを与えることができない。
緑の廃液がスタックするたびに自身とミニオンの与えるダメージが7%低下。
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンのダメージが(1-2)%増加する |
| T1 | 1 | ミニオンのダメージが(5-15)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンの最大ライフが(1-2)%増加する |
| T1 | 1 | ミニオンの最大ライフが(5-15)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンの効果範囲が(5-8)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンの効果範囲が(3-5)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T5 | 10 | ライフ回復の(51-56)%をミニオンに付与する |
| T4 | 28 | ライフ回復の(57-62)%をミニオンに付与する |
| T3 | 46 | ライフ回復の(63-68)%をミニオンに付与する |
| T2 | 64 | ライフ回復の(69-74)%をミニオンに付与する |
| T1 | 82 | ライフ回復の(75-80)%をミニオンに付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが(15-25)%増加する |
| T1 | 65 | 直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが(60-79)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2-4)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(1-2)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増える |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルダメージボーナスが(6-12)%増えるも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンのクリティカルヒット率が(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルヒット率が(5-10)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンの全ての元素耐性 +(1-2)% |
| T1 | 1 | ミニオンの全ての元素耐性 +(5-10)% |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンの混沌耐性 +(1-2)% |
| T1 | 1 | ミニオンの混沌耐性 +(7-13)% |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンは(1-2)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ |
| T1 | 1 | ミニオンは(6-16)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | ミニオンの最大ライフが(21-25)%増加する |
| T5 | 16 | ミニオンの最大ライフが(26-30)%増加する |
| T4 | 32 | ミニオンの最大ライフが(31-35)%増加する |
| T3 | 48 | ミニオンの最大ライフが(36-40)%増加する |
| T2 | 64 | ミニオンの最大ライフが(41-45)%増加する |
| T1 | 80 | ミニオンの最大ライフが(46-50)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T4 | 2 | 全てのミニオンスキルのレベル +1 |
| T3 | 25 | 全てのミニオンスキルのレベル +2 |
| T2 | 55 | 全てのミニオンスキルのレベル +3 |
| T1 | 78 | 全てのミニオンスキルのレベル +4 |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T2 | 5 | 全てのミニオンスキルのレベル +1 |
| T1 | 41 | 全てのミニオンスキルのレベル +2 |
| T1 | 75 | 全てのミニオンスキルのレベル +3 |