0.5.5e
捧げるとは、リソース (一般的にはライフ、マナまたはエナジーシールド) の喪失のことで、ダメージを受けたとは見なされない。持っていないリソースを捧げることはできない。プレイヤーのライフを捧げてそのライフを1以下に下げることはできないが、他の実体 (例えばミニオンのライフ)を捧げることでその存在の死に繋がることがある。
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの(5-15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
ライフの一部を捧げ、ルーンワードを回復する。最大25のライフを捧げる捧げたライフの70%と同量のルーンワードを獲得する捧げたライフの(0-5)%と同量のルーンワードを獲得する
ダメージを受けることができるミニオンのライフの一部を捧げ、その周囲の範囲に物理ダメージを与える。物理ダメージのために捧げられるミニオンライフの割合 1%
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。ミニオンのライフの13%を捧げ、同量の混沌ダメージを与えるミニオンのライフの(0-2.5)%を捧げ、同量の混沌ダメージを与える
ルーンワードを捧げ、近くの味方にガードを付与するエネルギーパルスを放出する。
レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。 またはプレイヤー自身の生命力の一部をコストとし、ランダムなモッドを1個獲得する。
サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にする。サポートされたスキルは使用時にライフの25%を犠牲にする
サポートされたスペルを使用すると使用時にライフの一部を犠牲にし、代わりに追加の混沌ダメージを獲得する。サポートされたスキルは使用時にライフの10%を犠牲にする
サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。サポートされたスキルは使用時にライフの15%を犠牲にする
ドッジロール時に最大ライフの10%を捧げ、同量のガードを獲得する
適切な場所で儀式的に心臓を犠牲にする必要がある
エナジーシールドを捧げてもエナジーシールドリチャージが妨害されなくなる
リチュアルの祭壇で生贄にされた精霊の影響を受けたモンスターおよび憑依されたモンスターから得られるトリビュートが25%増加する
ライフ回収を獲得し、アニムスエクスチェンジがライフとエナジーシールドを追加で捧げるようにする