0.5.5e
素手アタックは、素手状態で行われるアタックで、キャラクターの基礎素手ダメージを使用する。一方通常のアタックは、マーシャル武器からの基礎ダメージを使用する。 素手状態で行われるが、他のソースからの基礎ダメージを用いるもの、例えば盾を使用するアタックなどは素手アタックと見なされない。
装備中の片手メイスのダメージを使用しているとされる素手アタックはこのアイテムのダメージを使用する
このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
素手アタックのヒットを与えると稲妻を呼び起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。
このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に雷アタックダメージを与える。 感電確率が上がる。 このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に物理アタックダメージを与える。 ヒットした敵に付与した出血を悪化させる。 このダメージはプレイヤーの素手ダメージに依存しないため、素手アタックとして見なされない。
両手のスロットが空の時クォータースタッフを装備しているかのように仮定してアタックを行える 装備中のクォータースタッフのダメージを使用するとされる素手アタックは以下を獲得する: • 基礎素手物理ダメージがスキルレベルに基づくダメージに置き換えられる • 装備中の防具のアイテムの回避力75ごとにアタックスピードが1%上昇する • 装備中の防具のアイテムのエナジーシールド10ごとにクリティカルヒット率が+0.1%される