0.5.5e
ワールウィンドはその中にいる敵を盲目にし、移動スピードを減速させる。そのワールウィンドを生成したものがそのワールウィンドの端を通り過ぎると、ワールウィンドは崩壊し、その中の敵にダメージを与えノックバックする。崩壊により近接ダメージを与える。 既存のワールウィンドと重なるように新たなワールウィンドを生成しようとすると、そうするのではなく、既存のワールウィンドを移動させ、ステージを付与し、それをより広範囲にし、より大きなダメージを与えるようにする。 味方の生成した元素領域効果と重なるように生成されたワールウィンドはその元素属性を取り込み、ダメージの50%を対応する元素属性として獲得し、領域効果のデバフをワールウィンドの中にいる敵に8秒間与える。
ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。ワールウィンドのステージごとの追加のツイスター 1ワールウィンドのステージごとのダメージ上昇 80%
円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のワールウィンドを巻き上げ、範囲内の敵を減速させ、盲目にする。ワールウィンドの半径は1.8mエレメンタルワールウィンドはダメージの50%を対応する元素属性のダメージとして獲得する
十分強力な力でスピアを投げ、着弾地点にワールウィンドを巻き上げる。 その効果範囲内の敵を減速状態にし、盲目にする。 そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をノックバックする。 もし可能ならばフレンジーチャージを1個消費し、通常の最大ステージ数より1高いステージを持つワールウィンドを生成する。エレメンタルワールウィンドはダメージの+(0-50)%を対応する元素属性のダメージとして獲得するワールウィンドの半径は1.8mワールウィンドの上限 6個エレメンタルワールウィンドはダメージの50%を対応する元素属性のダメージとして獲得するワールウィンドの持続時間は15秒
サンドストームの中にいるため、移動スピードが減少し、盲目となる。