0.5.5e
近接アタックは、近接ストライクまたはスラムで直接ダメージを与えるスキルで、近接ダメージを与えるものである。近接アタックは通常、武器または素手ダメージでスケールされる。 このアタックが生成する投射物は近接ダメージとは見なされない。
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
1から(77-111)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する素手による近接アタッククリティカルヒット率 +(0.1-1.1)%
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(30-60)%増加する過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(30-60)%増加する
全ての近接スキルのレベル +(2-3)
ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが(35-50)%増加する
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
素手状態の間近接ストライク距離 +0.3m
受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
筋力は近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
プレイヤーが近接アタックでヒットした敵に対して(15-25)%の確率で棘ダメージを与えるプレイヤーが近接アタックでヒットした敵に対して(0-50)%の確率で棘ダメージを与える
この武器の近接ストライク距離が20%増加する
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
プレイヤーが近接アタックでヒットした敵に対して(15-25)%の確率で棘ダメージを与える
バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットした近接アタックはステージを取り除き、冷気スペルダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の近接アタックを強化する。
近接クリティカルヒット時に炎の爆発、アークのボルト、氷のウェーブをトリガーする
その武器による近接以外の投射物アタックはサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
その武器による近接以外の投射物アタックはサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
素手アタックのヒットを与えると稲妻を呼び起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与える。
その武器による近接以外の投射物アタックはサージを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。
素手近接アタックのヒットを与えると氷の風を巻き起こし、周囲の敵に素手アタックダメージを与え、氷の結晶を破壊する。
近接ストライク距離 +0.2
近接ヒットで倒した敵から不安定な幻影を生み出す、0.05秒に1回だけ起きる
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットした火スペルをトリガーする。近接ヒット時の敵パワーごとの獲得エネルギー 3
プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャルウェポンのコピーを不死身のコンパニオンとして出現させ、プレイヤーの味方として戦わせる。
アクティブ中、プレイヤーが近接アタックで敵をキルした時にエネルギーを獲得する。 十分なエネルギーが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。 十分なエネルギーがあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。近接キル時の敵パワーごとの獲得エネルギー 30
ウェアウルフにシェープシフトし、憤怒を月に差し出し、祝福を得る。 冷気ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフミニオンが獲得する。 使用時に全ての憤怒を使用し、バフの持続時間を延長する。 バフがアクティブな間、ウェアウルフ近接アタックはヒット時にムーンビームを呼び出す。
崩壊は近接ダメージを与える
アクティブ中、敵を近接アタックで敵をキルした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。近接キル時の獲得エネルギー 300
近接スタン時キャストは近接アタックで敵をスタンさせたときにエネルギーを獲得する。 エネルギーが最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。近接スタン時の敵パワーごとの獲得エネルギー 200近接ヘビースタン時の敵パワーごとの獲得エネルギー 1000
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットした雷スペルをトリガーする。近接ヒット時の敵パワーごとの獲得エネルギー 3
サポート, アタック, 範囲効果, 近接, ストライク近接ストライクスキルおよびウィンドアタックスキルをサポートし、スキルが敵をヘビースタンさせた時に、対象の周囲の敵にダメージを与える余震を生成する。
盾を掲げるスキルをサポートし、ブロックした場合に他の近接スキルのダメージを上昇させる。直近サポートされたスキルを使用中にブロックしていれば盾を構えない近接スキルはダメージが20%上昇する
過去8秒間以内にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば、投射物ダメージを上昇させるが、そのスキルでは近接ダメージを与えられなくなる。Supported Skills deal 20% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 secondsサポートされたスキルは近接ダメージを与えない
過去8秒間以内にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば、投射物ダメージを上昇させるが、そのスキルでは近接ダメージを与えられなくなる。Supported Skills deal 25% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 secondsサポートされたスキルは近接ダメージを与えない
過去2秒間以内にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば、投射物ダメージを上昇させるが、そのスキルでは近接ダメージを与えられなくなる。Supported Skills deal 30% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 2 secondsサポートされたスキルは近接ダメージを与えない
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、出血状態の敵に与える近接物理ダメージが上昇するが、サポートされたスキルでは出血を付与できなくなってしまう。サポートされたスキルは出血状態の敵に対する近接物理ダメージが30%上昇する
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
近接ヒット時に憤怒を2獲得する
近接ダメージが(26-30)%増加する
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
近接ストライク距離 +(1.5-2)m
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
近接ダメージが(11-15)%増加する
近接ヒット時に憤怒を4獲得する
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
近接ダメージが(16-20)%増加する
近接ダメージが(21-25)%増加する
フルライフ時に近接ダメージが30%増加する
近接武器を装備中のスペルダメージが32%増加する
近接ダメージによるスタン蓄積が30%増加する
両手近接武器の命中力が16%増加する片手近接武器の命中力が16%増加する近接ストライク距離 +0.2m
近接ダメージが16%増加する
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
近接ダメージが15%増加する近接ダメージによるスタン蓄積が15%増加する
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が25%増加する
近距離での近接ヒットダメージが40%増加する
近接アタックスピードが8%増加する
包囲されている間スピアによる近接ダメージが75%増加する
近接アタックスキルは召喚できるトーテムの最大数 +1
片手近接武器のアタックスピードが6%増加する片手近接武器の命中力が15%増加する
近接ダメージが20%増加する
近接クリティカルヒット率が25%増加する
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物は25%の確率で分岐する過去8秒間に投射物アタックヒットを与えている場合の近接ストライク距離 +0.4m
近接ダメージが25%増加する近接ストライク距離 +0.2m
近接ヒットのパリィに成功するとプレイヤーが次に行う遠距離アタックにダメージ40%増加を付与する投射物ヒットのパリィに成功するとプレイヤーが次に行う近接アタックにダメージ40%増加を付与する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージが50%増加する直近プレイヤーが敵に近接アタックでヒットを与えていればアーマーが25%増加する
片手近接武器のクリティカルダメージボーナスが40%増加する
近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
近接ダメージが20%増加する
近接アタックによるヒットを受けた時、冷気ダメージで報復するが、ステージを失う。
近接スキルの効果範囲が増加。近接スキルの効果範囲が#%増加する
近接ダメージが上昇近接ダメージが#%増加する
次に行う近接アタックはアンブッシュによって奮起される。
フラスコ効果中、近接攻撃は敵をノックバックする
近接ダメージが上昇、アタックスピードが増加
透明化状態になり、敵を通り抜けられるようになる。移動が速くなり、敵からの視認性が悪くなり、近接物理ダメージが上昇する近接物理ダメージが#%上昇する
与える近接物理ダメージが上昇近接物理ダメージが#%上昇する
ガーディアンの力により追加の近接物理ダメージを獲得近接物理ダメージが#%増加する
近接物理ダメージが上昇、敵をノックバックする
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 近接ダメージが(1-2)%増加する |
| T1 | 1 | 近接ダメージが(5-15)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(2-3)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(2-3)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒を1獲得するも付与する |
| T1 | 1 | 近接ヒット時に憤怒を1獲得する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T2 | 5 | 全ての近接スキルのレベル +1 |
| T4 | 18 | 全ての近接スキルのレベル +1 |
| T3 | 36 | 全ての近接スキルのレベル +2 |
| T1 | 41 | 全ての近接スキルのレベル +2 |
| T2 | 55 | 全ての近接スキルのレベル +3 |
| T1 | 75 | 全ての近接スキルのレベル +3 |
| T1 | 81 | 全ての近接スキルのレベル +4 |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T4 | 18 | 全ての近接スキルのレベル +2 |
| T3 | 36 | 全ての近接スキルのレベル +3 |
| T2 | 55 | 全ての近接スキルのレベル +4 |
| T1 | 81 | 全ての近接スキルのレベル +5 |
| 範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒を1獲得するも付与する 憤怒の |
| 近接ヒット時に憤怒を1獲得する 憤怒の |