0.5.5e
バフまたはデバフの強度はそれを付与する主体が持つステータスの数値である。より高い強度を持つバフまたはデバフはより強力になる。 バフまたはデバフの強度のモッドはそれを付与する主体からもたらされ、対象が持つバフまたはデバフの効果と乗算的に振る舞う。
付与した感電の強度が50%増加する
付与した冷却の強度が100%上昇する
プレイヤーが生成したギザギザ領域の強度が100%増加する付与したダメージ性状態異常の強度が(0-40)%上昇する
付与した冷却の強度が50%上昇する付与した冷却の強度が(0-30)%上昇する
付与した冷却の強度が100%上昇する
付与する可燃性の強度が300%上昇する15のヒートを消費した時に発火強度が何%上昇するか
呪いの強度が(0-10)%増加する
付与した冷却の強度が390%上昇する
付与する可燃性の強度が100%上昇する
発火の強度が100%増加する
付与した冷却の強度が300%上昇する
呪いの強度が(0-10)%増加する
呪いの強度が(0-10)%増加する
オーラの強度が(0-15)%増加する
付与した冷却の強度が118%上昇する付与した冷却の強度が50%上昇する
呪いの強度が(0-10)%増加する
付与したダメージ性状態異常の強度が50%低下する
呪いの強度が(0-10)%増加する
発火強度上昇 (0-40)%
付与した感電の強度が100%増加する
呪いの強度が(0-10)%増加する
付与した冷却の強度が(0-20)%上昇する
付与する可燃性の強度が(0-20)%上昇する
付与した冷却の強度が(200-504)%上昇する
呪いの強度が(0-10)%増加する
串刺しの強度が100%増加する串刺しの強度が(0-10)%増加する
付与する可燃性の強度が100%上昇する
付与する可燃性の強度が(0-20)%上昇する
付与した冷却の強度が106%上昇する付与した冷却の強度が(100-157)%上昇する
付与する可燃性の強度が(0-100)%上昇する付与する可燃性の強度が200%上昇する
付与した感電の強度が50%上昇する
サポートされた呪いは強度が(41-50)%低下する
付与した感電の強度が50%増加する
呪いの強度が(0-10)%増加する
付与した冷却の強度が34%上昇する
毒状態でない対象に付与した毒の強度が(0-50)%増加する
付与する可燃性の強度が(0-20)%上昇する
ステージごとのダメージ性状態異常の強度が(0-40)%上昇する
付与する可燃性の強度が200%上昇する発火強度低下 60%
付与した冷却の強度が(0-20)%上昇する
付与した冷却の強度が50%上昇する
付与した冷却の強度が120%上昇する
付与した冷却の強度が(100-157)%上昇する
付与した毒の強度が(0-10)%上昇する
付与した出血の強度が(0-40)%上昇する
串刺しの強度が200%上昇する
付与する可燃性の強度が200%上昇する
付与した感電の強度が(0-10)%増加する
付与した出血の強度が(0-40)%上昇する
付与する可燃性の強度が(0-20)%上昇する
付与した冷却の強度が240%上昇する
付与した出血の強度が100%上昇する
付与する可燃性の強度が100%上昇する発火強度上昇 100%
サポートされたスキルによって付与された発火の強度が50%上昇する
サポートされたスキルのヒットによる混沌ダメージが可燃性および発火の強度にも寄与する
サポートされたスキルによって凍結状態の対象に付与された発火の強度が50%上昇するサポートされたスキルによる凍結状態のユニークの敵に付与された発火の強度が25%上昇する
サポートされたスキルは可燃性の強度が25%低下する
サポートされたスキルによって付与された感電の強度が50%増加する
サポートされたスキルによって付与された発火の強度が75%上昇する
サポートされたスキルによって付与された発火の強度が100%上昇する
サポートされた呪いの強度が25%増加する
サポートされたスキルによって付与された出血の強度が75%上昇する
サポートされたスキルによって付与された出血の強度が100%上昇する
サポートされたスキルは使用時にプレイヤーの最大ライフフラスコチャージの20%を消費する サポートされたスキルは消費したライフフラスコチャージごとに出血の強度が3%上昇する
サポートされたスキルは使用時にプレイヤーの最大ライフフラスコチャージの30%を消費する サポートされたスキルは消費したライフフラスコチャージごとに出血の強度が3%上昇する
サポートされたスキルによる状態異常はそれを付与した時にプレイヤーが同じ状態異常を付与されていた場合強度が40%上昇する
直近消費した切開ごとにサポートされたスキルにより付与された出血の強度が3%、最大30%上昇する
サポートされたスキルによって付与された毒の強度が75%上昇する
サポートされたスキルによって付与された毒の強度が100%上昇する
出血状態の敵に対してサポートされたスキルで付与した毒の強度が20%上昇する
出血状態の敵に対してサポートされたスキルで付与した毒の強度が20%上昇する毒状態の敵に対してサポートされたスキルで付与した出血の強度が20%上昇する
サポートされたスキルは可燃性の強度が100%上昇する
サポートされたスキルは可燃性の強度が150%上昇する
サポートされたスキルは可燃性の強度が200%上昇する
プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加するプレイヤーに対する出血の強度が25%減少する
プレイヤーが付与した出血の強度が40%増加する
可燃性の強度が2倍になる
呪いの強度が8%増加する
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が15%増加する
衰弱の強度が15%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が25%増加する
プレイヤーが付与した毒の強度が25%増加する
パリィのデバフの強度が50%増加する
衰弱の強度が20%増加する
発火の強度が40%増加する
プレイヤーが付与した状態異常の強度が(20-30)%増加するミニオンはダメージ性状態異常の強度が(40-49)%増加する
呪いの強度が8%増加する
ヒットによる雷ダメージが可燃性および発火の強度にも寄与する
発火の強度が(30-50)%増加する
プレイヤーが付与した出血の強度が50%増加する
可燃性の強度が(50-80)%増加する
可燃性の強度が(50-80)%増加する
プレイヤーが付与したダメージ性状態異常の強度が20%増加する
パリィのデバフの強度が30%増加する
プレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する
発火の強度が30%増加する
発火の強度が30%増加する
発火の強度が30%増加する
発火の強度が30%増加する
オーラスキルは強度が25%増加する
可燃性の強度が100%増加する
呪いの強度が(12-16)%増加する
発火の強度が30%増加する
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が(20-30)%増加する
衰弱の強度が25%増加する
バナースキルはオーラ強度が20%増加する
オーラスキルは強度が(15-20)%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が(20-30)%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が30%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が30%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が30%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が30%増加する
バナースキルはオーラ強度が15%増加する
パリィのデバフの強度が15%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電の強度が40%増加する
プレイヤーに対する発火の強度が40%減少する
プレイヤーに対する発火の強度が30%減少する発火の強度が15%増加する
プレイヤーが付与した毒の強度が30%増加する
オーラスキルは強度が14%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が15%増加する
プレイヤーに対する発火の強度が50%減少する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する
パリィのデバフの強度が25%増加する
可燃性の強度が80%増加する
発火の強度が25%増加する
オーラスキルは強度が12%増加する
毒状態の敵に対する発火の強度が35%増加する
プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する
呪印を付与した敵に対して付与する状態異常の強度が25%増加する
スペルで付与した串刺しの強度が20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が20%増加する
プレイヤーが付与した状態異常の強度が30%増加する
可燃性の強度が40%増加する
可燃性の強度が100%増加する
可燃性の強度が30%増加する
呪いの強度が18%増加する
可燃性の強度が60%増加する
発火の強度が10%増加する
プレイヤーに対する発火の強度が40%減少する
衰弱の強度が20%増加する
呪いの強度が10%増加する
プレイヤーが付与した毒の強度が20%減少する
プレイヤーに対する発火の強度が30%減少する
プレイヤーが付与した毒の強度が25%増加する
呪いの強度が10%増加する
毒状態でない対象に付与した毒の強度が60%増加する
パリィのデバフの強度が15%増加する
発火の強度が20%増加する
呪いは呪い持続時間の50%が経過した場合強度が20%増加する
可燃性の強度が80%増加する
パリィのデバフの強度が15%増加する
オーラスキルは強度が6%増加する
オーラスキルは強度が10%増加する
可燃性の強度が50%増加する
プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する
プレイヤーが付与したダメージ性状態異常の強度が20%増加する
足止め状態の敵に付与した出血の強度が40%増加する
シカは跳躍ごとに感電強度が20%上昇する
プレイヤーと存在下にいる味方による全てのダメージは 可燃性および発火の強度に寄与する
可燃性の強度が40%増加する
元素ダメージが出血の強度にも寄与できるようになる
最大マナ100ごとにプレイヤーが付与するアンホーリーマイトバフの強度が4%増加する
呪いの強度が6%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が25%低下する
プレイヤーが付与した毒の強度が12%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が25%低下する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した毒の強度が#%増加する
バフは付与した毒の強度#%上昇を付与する
呪いの強度が#%増加する
ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する
プレイヤーが付与した出血の強度#%上昇を付与する
ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5-10)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | プレイヤーが付与した出血の強度が(5-15)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した出血の強度が(3-7)%増加するも付与する |
| T2 | 45 | プレイヤーが付与した出血の強度が(20-29)%増加する |
| T1 | 75 | プレイヤーが付与した出血の強度が(30-42)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | プレイヤーが付与した感電の強度が(10-15)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した感電の強度が(5-7)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | プレイヤーが付与した毒の強度が(5-15)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した毒の強度が(3-7)%増加するも付与する |
| T2 | 45 | プレイヤーが付与した毒の強度が(20-29)%増加する |
| T1 | 75 | プレイヤーが付与した毒の強度が(30-42)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5-15)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはプレイヤーが付与した状態異常の強度が(3-7)%増加するも付与する |
| T2 | 45 | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(20-25)%増加する |
| T1 | 75 | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(26-32)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 呪いの強度が(2-4)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは呪いの強度が1%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 発火の強度が(5-15)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは発火の強度が(3-7)%増加するも付与する |
| T2 | 45 | 発火の強度が(20-34)%増加する |
| T1 | 75 | 発火の強度が(35-50)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは衰弱の強度が(3-5)%増加するも付与する |
| T1 | 1 | 衰弱の強度が(5-10)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 可燃性の強度が(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 可燃性の強度が(2-3)%増加する |
| T5 | 15 | 可燃性の強度が(51-60)%増加する |
| T4 | 30 | 可燃性の強度が(61-70)%増加する |
| T3 | 45 | 可燃性の強度が(71-80)%増加する |
| T2 | 60 | 可燃性の強度が(81-90)%増加する |
| T1 | 75 | 可燃性の強度が(91-100)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 呪いの強度が(15-21)%増加する |
| T1 | 75 | 呪いの強度が(22-29)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 衰弱の強度が(15-24)%増加する |
| T1 | 75 | 衰弱の強度が(25-35)%増加する |