Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
Uma magia com Reforço Ancestral causa +30% de dano e tem 25% de área de efeito aumentada. Habilidades ativadas não podem receber Reforço Ancestral.
A próxima magia de fogo lançada por você após usar um clamor recebe Reforço Ancestral
O próximo ataque usado por você em até 4 segundos após atordoar totalmente um inimigo raro ou único recebe Reforço Ancestral