0.5.5e
Atordoamentos totais ocorrem quando a barra de atordoamento de um alvo é preenchida, interrompendo a ação atual dele e o impedindo de agir por alguns segundos. Os ataques acumulam atordoamento total dependendo do dano causado. Jogadores e seus lacaios geralmente não são atordoados totalmente assim, mas podem acumular o efeito em ações específicas, como levantar escudo, aparar com um broquel ou usar uma montaria. Enquanto um inimigo estiver totalmente atordoado, ele não pode agir e é considerado imobilizado. Também será mais difícil atordoá-lo totalmente novamente por um curto período depois disso. Dano físico e dano corpo a corpo do jogador (mas não dos monstros) causam 50% mais acúmulo de atordoamento total. No caso dos jogadores, os bônus se multiplicam.
Dano corpo a corpo contra inimigos totalmente atordoados aumentado em (35-50)%
Atordoa totalmente inimigos de vida cheia
Sempre causa golpes críticos contra inimigos totalmente atordoados
Bloquear ataques dessa forma faz você acumular atordoamento total.
While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento.Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional.
Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento.
Energia recebida por Poder do inimigo ao atordoar totalmente corpo a corpo 1000
Pancada com Escudo causa +600% de acúmulo de atordoamento total
Se o inimigo estiver vulnerável a atordoamento, o golpe causará um atordoamento total.Se isso acontecer, o ataque ainda cria uma onda de choque que causa muito dano na área.
ㅤ+(0-50)% de dano contra inimigos totalmente atordoados
Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder.15% de chance superior de conceder 1 carga de poder ao atordoar totalmente, modificado pelo poder do monstro+(0-5)% de chance superior de conceder 1 carga de poder ao atordoar totalmente, modificado pelo poder do monstro
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue.A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta.Acúmulo de atordoamento total com a perda de sangue 300%Acúmulo de atordoamento total com a perda de sangue (0-50)%Dano máximo adicional do acúmulo de atordoamento total 100%Área de efeito máxima adicional do acúmulo de atordoamento total 100%
Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.Gera 100% de poder de monstro como glória para esta habilidade\mao atordoar totalmente um inimigo
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado.Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período.Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
ㅤ+50% de dano contra inimigos totalmente atordoados
Você sofre dano e acumula atordoamento total se atingir algum alvo, mas o dano sofrido de outras fontes durante a corrida não aplicará atordoamento total nem interromperá sua corrida.
Ataques fortes o suficiente para atordoar totalmente um inimigo reverberam em uma área ao redor dele e quebram sua armadura.Ativa ao atordoar totalmente um inimigo
O bônus é removido se você sofrer um atordoamento total.Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.
Modificadores de acúmulo de atordoamento de habilidades reforçadas passam a afetar o acúmulo de aprisionamento Habilidades reforçadas não podem causar acúmulo de atordoamento
Modificadores de acúmulo de atordoamento de habilidades reforçadas passam a afetar o acúmulo de aprisionamento Habilidades reforçadas não podem causar acúmulo de atordoamento
Modificadores de acúmulo de atordoamento de habilidades reforçadas passam a afetar o acúmulo de aprisionamento Habilidades reforçadas não podem causar acúmulo de atordoamento
As habilidades reforçadas também se recarregarão automaticamente quando atordoarem totalmente um inimigo.Habilidades reforçadas recarregam automaticamente quando atordoam totalmente um inimigo
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aplicando armadura quebrada aos inimigos ao causar atordoamento total neles.Habilidades reforçadas destroem a armadura ao atordoar totalmente
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância ao causar um atordoamento total.30% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atordoar totalmente com habilidades reforçadas um inimigo não únicoGanha 1 carga de tolerância ao atordoar totalmente um inimigo único com a habilidade reforçada
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância ao causar um atordoamento total.30% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atordoar totalmente com habilidades reforçadas um inimigo não únicoGanha 3 cargas de tolerância ao atordoar totalmente um inimigo único com a habilidade reforçada
Essas habilidades acumulam atordoamento total mais rapidamente, mas não podem atordoar totalmente diretamente.
Essas habilidades acumulam atordoamento mais rapidamente, mas não podem atordoar diretamente.
Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.Ganha dano mágico aumentado em 30% por 8 segundos ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas
Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.Ganha dano mágico aumentado em 40% por 8 segundos ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo e de ataque de vento, fazendo com que criem um tremor secundário que causa dano aos inimigos ao redor do alvo ao atordoar totalmente um inimigo.Habilidades reforçadas criam um tremor secundário ao atordoar totalmente um inimigo, causando dano a outros inimigos a até 1.5 metros Tremores secundários causados dessa maneira não atordoam
Reforça habilidades de munição de besta, permitindo que recarreguem automaticamente ao atordoar totalmente um inimigo.Habilidades reforçadas recarregam automaticamente quando atordoam totalmente um inimigo
Reforça ataques, fazendo com que uma Onda de Choque Rúnica irrompa sob os inimigos que ela atordoar totalmente.Habilidades reforçadas ativam uma Onda de Choque Rúnica quando atordoam totalmente um inimigo
Reforça habilidades que atacam inimigos, agravando o sangramento ao atingir inimigos totalmente atordoados.Habilidades reforçadas agravam sangramentos ao atingir inimigos totalmente atordoados
Acertos com habilidades reforçadas, que atordoam totalmente inimigos incendiados e com a armadura destruída, irão intimidá-los.Intimida inimigos incendiados com armadura destruída ao atordoar totalmente
Ganha 2 de Proeza Druídica ao atordoar totalmente um inimigo raro ou único
Dano contra inimigos totalmente atordoados aumentado em 20%
Ataques que atordoam totalmente os inimigos têm Golpe Aniquilador
Projéteis causam dano contra inimigos totalmente atordoados aumentado em 75%
Ao atordoar totalmente os inimigos durante a transformação, você os intimida por 6 segundos
Ganha 25% do dano físico como dano de fogo adicional contra inimigos totalmente atordoados
Ganha 1 carga de tolerância ao atordoar totalmente um inimigo raro ou único
Dano contra inimigos totalmente atordoados aumentado em 40%
O próximo ataque usado por você em até 4 segundos após atordoar totalmente um inimigo raro ou único recebe Reforço Ancestral
Dano com ataques contra inimigos totalmente atordoados é Sortudo
Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos totalmente atordoados
ㅤ+20% de dano com maças contra inimigos totalmente atordoados
Recupera 50% de vida máxima ao atordoar totalmente um inimigo raro ou único
Não pode sofrer atordoamento total durante a corrida
ㅤ+25% de dano contra inimigos totalmente atordoados
Você acumula atordoamento total da perda de sangue e libera uma explosão sangrenta ao morrer ou sofrer atordoamento total.