Palabras claveCinturonesPasivas de personajePasivas del AtlasClasesAscendenciasMecánicas de liga y pruebasJefesPNJMisionesObjetos de misiónUbicaciones
0.5.5e
Un hechizo potenciado ancestralmente tiene un 30% más de daño y área de efecto aumentada un 25%. Las habilidades de activación no se pueden potenciar ancestralmente.
El siguiente hechizo de fuego que lances tú mismo después de usar un grito de guerra estará potenciado ancestralmente
El siguiente ataque que uses en los 4 segundos siguientes después de aturdir totalmente a un enemigo raro o único estará potenciado ancestralmente