Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
Monstro ganha 40% de dano como dano elétrico adicional.
Ganha (8-12)% do dano como dano elétrico adicional
Ganha (8-12)% do dano como dano elétrico adicional
Ganha (8-12)% do dano como dano elétrico adicional
Ganha (8-12)% do dano como dano elétrico adicional
Ganha (8-12)% do dano como dano elétrico adicional
Ganha (2-4)% do dano como dano elétrico adicional
Ganha (9-15)% do dano como dano elétrico adicional
Ganha 25% do dano como dano elétrico adicional
Ganha (5-10)% do dano elemental como dano elétrico adicional
Você causa parte do seu dano físico como dano elétrico adicional e tem uma chance maior de eletrificar.