Palabras claveCinturonesPasivas de personajePasivas del AtlasClasesAscendenciasMecánicas de liga y pruebasJefesPNJMisionesObjetos de misiónUbicaciones
0.5.5e
El monstruo gana el 40% del daño como daño de rayo extra.
Ganas el (8-12)% del daño como daño de rayo extra
Ganas el (8-12)% del daño como daño de rayo extra
Ganas el (8-12)% del daño como daño de rayo extra
Ganas el (8-12)% del daño como daño de rayo extra
Ganas el (8-12)% del daño como daño de rayo extra
Ganas el (2-4)% del daño como daño de rayo extra
Ganas el (9-15)% del daño como daño de rayo extra
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Ganas el (5-10)% del daño elemental como daño de rayo extra
Estás infligiendo una parte del daño físico como daño extra de rayo y tienes más probabilidad de electrocutar.