0.5.5e
それぞれのダメージタイプに対して最小値または最大値のみをロールする
目が元素領域効果上またはオーブの上を通過すると、その領域効果を目が取り込み、破片が与える対応する元素属性のダメージが上昇する。
パワーチャージを消費し、元素の能力を極め、元素ダメージを獲得し、異なるダメージタイプでも元素系状態異常を付与できる能力を獲得する。
エレメンタルワールウィンドはダメージの+(0-50)%を対応する元素属性のダメージとして獲得する
ダメージを与えるスキルをサポートし、混沌ダメージを獲得するようにするが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるヒットが一定確率で敵の物理ダメージ軽減を無視するようにする。
サポートされたスキルが冷気以外のいずれかの属性のダメージを追加で獲得しようとする時、代わりに追加の冷気ダメージを獲得する
ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する
ヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与する
与える元素ダメージが上昇し、他のダメージタイプで元素系状態異常を付与できる。
ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与するヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与するヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与するヒットによる全てのダメージが凍結蓄積に寄与する
受ける火ダメージが増加。他のすべてのダメージタイプから受けるダメージが減少。
ヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与する
受ける混沌ダメージが増加。他のすべてのダメージタイプから受けるダメージが減少。
ヒットによる全てのダメージが可燃性および発火の強度に寄与する
受ける物理ダメージが増加。他のすべてのダメージタイプから受けるダメージが減少。
受ける雷ダメージが増加。他のすべてのダメージタイプから受けるダメージが減少。
受ける冷気ダメージが増加。他のすべてのダメージタイプから受けるダメージが減少。
ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する